14w11a ile neler geldi ?

  • Konuyu başlatan koboto
  • Başlangıç tarihi
K

koboto

Ziyaretçi
Merhabalar sevgili minecanlar bu konumda size 14w11a ile gelen yeniliklerden bahsedeceğim. Önceki yazımda dediğim gibi bu güncellemeye "Harita Yapımcısının Güncellemesi" de diyebiliriz demiştim fakat bu snapshotta (enstantede) bir canlı ekleniyor hemde size çok tanıdık gelicek bir canlı :D .

Eklenenler




    • Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
      anlılar
      • Sondaşböcek (Endermite).

        • Aynı gümüşbalığına benzer tabi mor olmasını ve ender parçacıklarını saymazsak.
        • Sondaşadamlar (Endermans) bu yaratığa vururlar.
        • Enderman'ın ışınlanırsa spawnlanır..
        • 2 dakikada bir despawn(tekrar doğma) olurlar.
        • Ender İncisi Ovasında doğarlar.
        • Bu canlı henüz tamamlanmadı-Fakat ejderha yumurtasıyla ilgili bir şey olabilir.
Değişiklikler



    • Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
      agonlar
      • Fizikleri değiştirildi
        • Vagonlar artık daha hızlı ve daha uzağa gidiyor.
        • Pozisyonları ve çarpışma mekanikleri geliştirildi.
        • Üstelik vagonlar yokuşlarda da hızlı, eğer durdurursanız vagondan düşebilirsiniz.
    • Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
      agonda Fırın
      • Diğer vagonları iter.
      • Deaktif Güçlendirilmiş Ray ile hız kesmeden taşıyabilirsiniz.
    • Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
      anlı Zekası
      • Gümüşbalıkları oyuncunun başında çok düşman varsa zaman zaman durur (coğu canlıdaki gibi) .
      • Balçıklar rasgele atlar gibi gözüküyor
      • Bir creeper patlamak üzereyse diğer creeper uzaklaşır (yandık!) .
      • Enderman'ler hızlı yürüyor.
    • F3 debug ekranı
      • NBT etiketleri yardımıyla bloğa bakıldığında etiketleri (NBT) görebilirsiniz ( komutalrda bu etiketler çok kullanılır ) .
      • Kapıyla bir redstone bağlantısı olup olmadığını belirler.
        • Kapı: Alt tarafı yanı varsayılan bloktaki halini gösterir.
        • Kızıltaş: aktif mi ? enerjisi kaç ? yenileyicisi var mı ?nereye bağlı ? gibi sorularınıza cevap verecek F3 menüsü .
      • Tamamen bitmemiştir test aşamasındadır
    • Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
      lar
      • Normal durumları yerine metadata verilerini kullanıyorlar.
      • Metadata'lar bir süre daha kullanılması bekleniyor.
      • İkili,yarım,kapı,yerleştirilmiş ip gibi blokları F3 menüsü algılıyor.
      • Diğer yandan metadata, 4 bitlik olarak kullnılıyor yani veri değeri üzerinden değiştirebilir ya da ayarlayabilirsiniz demek oluyor bu.
    • Blok Modelleri
      • Çit kapıları ve Simyacılık Standı için ayarlandı.
      • Işıklandırmalar modeller üzerinde çalışıyor.

Gümüşbalığı ve Endermite arasındaki fark !

Oyuniçi görüntüsü:



UYARI : Yazının bundan sonraki kısmı snapshot'a dair bilgiler içermez ( kendi reklamımı verdim zaaaa ) !!!!

Tekrar merhaba arkadaşlar benimle harita yapmak isteyenler skypeden arayabilir. Beni eklerken mesaja "Harita için geldim" demeniz yeterli. Yok ben harita bilmem dersenizde eğlencesine oynamak içinde arayabilirsiniz. Yaptığım haritalardan (daha yayınlamadım) birkaç kesit ve skype bilgilerim :


Yukardaki görüntü TEST:Başarımlar haritamdan ( diğerlerini paylaşamam spoiler olur. )


Karşınızda çalışmalarımdan "baby wither" !

Şimdi ise bana ulaşmanız için gereken bilgiler :




Minecraft Nick : koboto

BİR SONRAKİ SNAPSHOT VEYA REHBERDE GÖRÜŞMEK ÜZERE BAYYY ...

:ecehver: + :creeper: = :lav: :D

Kaynak :
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
 
Moderatör tarafından düzenlendi:

LoneAssassin

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
F3 Debug ekranına gelen yenilik sayesinde artık tuzakları fark etmek daha kolay olacak gibi
 
Üst