[Çözüldü] Skript Destek

Antnms

Marangoz
Mesajlar
60
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
50
Puanları
70
Merhaba rica etsem aşağıdaki skripte birkaç özellik ekleyebilirmisiniz şimdiden teşekkürler.

. çözüldü.
 


Son düzenleme:

ToprakM

KEK
Emektar Üye
Mesajlar
440
En iyi cevaplar
49
Beğeniler
663
Puanları
2,475
Ruh hali
Muhtemelen çalışır lakin hata da çıkabilir. Hata çıkarsa hatayla beraber atarsanız düzeltirim.
JavaScript:
command /marketisoy:
    permission: marketi.soy
    permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok.
    trigger:
        if player has 416 or 417 or 418 or 419:
            loop all players:
                if player has permission "soygun.polis":
                    if player has not permission "soygun.admin":
                        set {_soygun-polisvar} to true
                        send "&dMarket Soyuluyor!" to player
            if {_soygun-polisvar} is not true:
                send "&4Hata! &cServerde polis yetkisine sahip kimse olmadığı için soygun yapamazsınız!"
                stop
            send "&aMarketi soyuyorsun polise ihbar edildin."
            wait 1 second
            set {_saniye} to 60
            loop 6 times:
                send "&c%{_saniye}% &aSaniye sonra soygun tamamlanacak."
                remove 10 from {_saniye}
            set {_random} to a random integer between 10 and 100
            send player title "&a+{_random}$" for 3 seconds
            send "&aMarketi soydun buradan uzaklaşmalısın."
            make console execute command "/eco give %player% {_random}"
 

Antnms

Marangoz
Mesajlar
60
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
50
Puanları
70
2019-01-11_22.07.11.png


İtemlerin numaralarında hata var sadece
 

Antnms

Marangoz
Mesajlar
60
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
50
Puanları
70
Muhtemelen çalışır lakin hata da çıkabilir. Hata çıkarsa hatayla beraber atarsanız düzeltirim.
JavaScript:
command /marketisoy:
    permission: marketi.soy
    permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok.
    trigger:
        if player has 416 or 417 or 418 or 419:
            loop all players:
                if player has permission "soygun.polis":
                    if player has not permission "soygun.admin":
                        set {_soygun-polisvar} to true
                        send "&dMarket Soyuluyor!" to player
            if {_soygun-polisvar} is not true:
                send "&4Hata! &cServerde polis yetkisine sahip kimse olmadığı için soygun yapamazsınız!"
                stop
            send "&aMarketi soyuyorsun polise ihbar edildin."
            wait 1 second
            set {_saniye} to 60
            loop 6 times:
                send "&c%{_saniye}% &aSaniye sonra soygun tamamlanacak."
                remove 10 from {_saniye}
            set {_random} to a random integer between 10 and 100
            send player title "&a+{_random}$" for 3 seconds
            send "&aMarketi soydun buradan uzaklaşmalısın."
            make console execute command "/eco give %player% {_random}"

Hocam sorunu bu şekilde çözdüm if player has iron horse armor or golden horse armor or diamond horse armor:

Çok teşekkürler elinde bu itemler yoksa hata mesajı vermesini nasıl sağlarım ?
 

ToprakM

KEK
Emektar Üye
Mesajlar
440
En iyi cevaplar
49
Beğeniler
663
Puanları
2,475
Ruh hali
İstediklerini ekledim.
JavaScript:
command /marketisoy:
    permission: marketi.soy
    permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok.
    trigger:
        if {sonsoyma::%player%} is set:
            set {_zmn} to difference between {sonsoyma::%player%} and now
            if {_zmn} is greater than or equal to 600:
                set {_ok} to true
        else:
            set {_ok} to true
        if {_ok} is not true:
            send "&4Hata! &cBu komutu 10 dakikada bir kullanabilirsin."
            stop
        if player has iron horse armor or golden horse armor or diamond horse armor:
            loop all players:
                if player has permission "soygun.polis":
                    if player has not permission "soygun.admin":
                        set {_soygun-polisvar} to true
                        send "&dMarket Soyuluyor!" to player
            if {_soygun-polisvar} is not true:
                send "&4Hata! &cServerde polis yetkisine sahip kimse olmadığı için soygun yapamazsınız!"
                stop
            send "&aMarketi soyuyorsun polise ihbar edildin."
            wait 1 second
            set {_saniye} to 60
            loop 6 times:
                send "&c%{_saniye}% &aSaniye sonra soygun tamamlanacak."
                remove 10 from {_saniye}
                wait 10 seconds
            set {_random} to a random integer between 10 and 100
            send player title "&a+{_random}$" for 3 seconds
            send "&aMarketi soydun buradan uzaklaşmalısın."
            set {sonsoyma::%player%} to now
            make console execute command "/eco give %player% {_random}"
        else:
            send "&4Hata! &cEnvanterinde at zırhı olmadan bunu yapamazsın!"
 

Üst