Bedava 1v1ArenaSkript V2.2.5 - Artık 1v1 arenaları açmak çok kolay!

ToprakM

LifeMC
Bölüm Moderatörü
Mesajlar
260
Beğeniler
239
Puanları
1,295
Ruh Hali
Steam
Xbox
ToprakMeric
#1
Selam! Bu skript sayesinde standart arenalar yerine 1v1 yani 2 kişilik arena açabileceksiniz!
Kurulumu biraz karışık olabilir, bu yüzden aşağıda kurulumunu açıklayan bir spoiler var. Ona basabilirsiniz.
Çok uzatmadan koda geçiyorum;
JavaScript:
#
#
# Yapımcı / Producer by
# @ToprakM
#
#
# Herhangi bir yerde izinsiz paylaşılması kesinlikle yasaktır / Unauthorized sharing in any place is strictly prohibited
# Tüm hakları saklıdır © / All rights reserved ©
#
#
#1v1ArenaSkript V2.2.5
#

options:
    serveradi: ToprakM Server    #Serverinizin adı
    spawnkonum: 4 69 -480        #Arenadan çıkınca oyuncuların ışınlanmasını istediğiniz konum. Uyarı! Seçtiğiniz konum arenayla aynı haritada olmalıdır. Örnek: -688 15 -1785
    arenaickonum: 10 69 -480     #Arenanın içine ışınlanıldığında kullanılacak konum. Arena ve tabela aynı haritada olmalı. Örnek: -600 15 -1750

on rightclick on sign:
    if line 1 of the clicked block is "&41v1 Arena":
        set {1v1tabelakonum} to location of target block
        if {1v1kapali} is true:
            send "&4Hata! &cSistem bir yetkili tarafından geçici olarak kapatılmıştır! Lütfen daha sonra tekrar deneyiniz."
            if player has the permission "op":
                send "&2OP olduğunuz için gönderilmiştir: &aSistemi açmak için /1v1 Aç"
            stop
        if {1v1girdi::%player%} is not set:
            if {1v1bekleniyor} is not set:
                if {1v1bugfixstarted} is not set:
                    if {1v1girenkisi} > 2:
                        send "&4Hata! &cArenada zaten 2 kişi var ve arena 2 kişilik." to player
                        stop
                    else if {1v1girenkisi} is 2:
                        send "&4Hata! &cArenada zaten 2 kişi var ve arena 2 kişilik." to player
                        stop
                    else:
                        delete {1v1pvpkapali}
                        log "%player%: 1v1 Arenasına Girdi." to "1v1"
                        execute console command "tp %player% {@arenaickonum}"
                        send "&9&m-----&r &4&l1V1 Arena&r &9&m-----&r"
                        send "&1&l[&1Dikkat!&l] &c1V1 Arenaya Girdin" to player
                        send "&1&l[&1Dikkat!&l] &cÇıkmak için gerekenler:" to player
                        send "&1&l[&1Dikkat!&l] &cRakibini öldürmen &7veya" to player
                        send "&1&l[&1Dikkat!&l] &cRakibinin seni öldürmesi &7veya" to player
                        send "&1&l[&1Dikkat!&l] &c/1V1Çık komutunu kullanmak &7veya" to player
                        send "&1&l[&1Dikkat!&l] &c/1V1Pes komutu kullanmak ve rakibinle beraber pes etmek!" to player
                        send "&9&m-----&r &4&l1V1 Arena&r &9&m-----&r"
                        if {1v1giren1} is not set:
                            set {1v1giren1} to player
                        else if {1v1giren2} is not set:
                            set {1v1giren2} to player
                        else:
                            send "&cHata! &41V1sk.03 &cLütfen bu kodu kurucuya bildir."
                        set {1v1girdi::%player%} to true
                        add 1 to {1v1girenkisi}
                        wait 1 tick
                        delete {1v1pvpkapali}
                        set line 2 to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
                        if {1v1girenkisi} > 1:
                            set line 4 to "&4Arena Dolu"
                        else:
                            set line 4 to "&fBoş"
                else:
                    send "&4Hata! &c1v1 BugFix işlemi başlatıldı! Lütfen daha sonra tekrar dene!"
            else:
                send "&cHata! &d30 Saniye sonra tekrar dene!"
        else:
            send "&Hata 1V1sk.01! &cSaçma bir şeyler oldu! Garip... Eğer hata devam ederse yetkiliye ulaşmayı deneyebilirsin." to player
         
on command:
    if {1v1girdi::%player%} is true:
        if command is "feed" or "1v1çık" or "1v1pes" or "1v1":
            uncancel event
        else:
            send "&4Hata! &cBurada /Feed, /1v1Pes ve /1v1Çık haricinde hiçbir komut kullanamazsın!" to player
            cancel event
         
on death:
    if {1v1girdi::%victim%} is true:
        delete {1v1girdi::%victim%}
        send "&c{@serveradi}&8» &4&l1V1'i kaybettin!" to victim
        send "&c{@serveradi}&8» &f%victim% adlı oyuncu %attacker% ile girdiği 1v1'i kaybetti" to all players
    if {1v1girdi::%attacker%} is true:
        set {1v1bekleniyor} to true
        delete {1v1girdi::%attacker%}
        send "&c{@serveradi}&8» &4&l1V1'i kazandın!" to attacker
        send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren1}
        send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren2}
        set {1v1girenkisi} to 0
        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
        set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&dBekleniyor"
        wait 30 second
        execute console command "tp %attacker% {@spawnkonum}"
        execute console command "tp %victim% {@spawnkonum}"
        send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to attacker
        delete {1v1giren1}
        delete {1v1giren2}
        delete {1v1kisi1pes}
        delete {1v1kisi2pes}
        wait 1 tick
        if {1v1girenkisi} > 1:
            set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
        else:
            set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
        delete {1v1bekleniyor}
        log "%attacker%: %victim% adlı oyuncuyu yendi ve 1v1'i kazandı." to "1v1"

command /1v1çık:
    trigger:
        if {1v1girdi::%player%} is true:
            if {1v1girenkisi} is not 2:
                delete {1v1girdi::%player%}
                remove 1 from {1v1girenkisi}
                if {1v1giren1} is set:
                    delete {1v1giren1}
                else if {1v1giren1} is set:
                    delete {1v1giren2}
                execute console command "tp %player% {@spawnkonum}"
                send "&41v1'den çıktın!"
                delete {1v1kisi1pes}
                delete {1v1kisi2pes}
                set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
                log "%player%: 1v1 arenasından /1v1Çık komutuyla çıktı." to "1v1"
                if {1v1girenkisi} > 1:
                    set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
                else:
                    set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
            else:
                send "&4Hata! &cArenada 2 kişi varken çıkamazsın." to player
                send "&cÇıkmak için ikinizden birinin ölmesi gerek!" to player
        else:
            send "&4Hata! &cBu komutu sadece 1v1 arenasının içinde, tek başınayken kullanabilirsin." to player
         
on quit:
    if {1v1girdi::%player%} is true:
        set {1v1bekleniyor} to true
        delete {1v1girdi::%player%}
        remove 1 from {1v1girenkisi}
        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
        set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&dBekleniyor"
        set {1v1cikti::%player%} to true
        send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren2}
        send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren1}
        wait 30 seconds
        loop {1v1girdi::*}:
            execute console command "tp %loop-index% {@spawnkonum}"
            delete {1v1girdi::%loop-index%}
        send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren2}
        send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren1}
        set {1v1girenkisi} to 0
        delete {1v1giren1}
        delete {1v1giren2}
        delete {1v1bekleniyor}
        delete {1v1kisi1pes}
        delete {1v1kisi2pes}
        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
        if {1v1girenkisi} > 1:
            set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
        else:
            set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
        log "%player%: 1v1 arenasındayken oyundan çıktı." to "1v1"
     
on connect:
    if {1v1cikti::%player%} is true:
        wait 1 tick
        execute console command "tp %player% {@spawnkonum}"
        send "&d1v1'deyken çıktın!" to player
        delete {1v1cikti::%player%}
     
on leftclick on sign:
    if line 1 of the clicked block is "&41v1 Arena":
        cancel event
        send "&4Hata! &cBunu kıramazsın!"
         
command /1v1pes:
    trigger:
        if {1v1girdi::%player%} is true:
            if {1v1girenkisi} is 2:
                if {1v1giren1} is player:
                    if {1v1kisi1pes} is not set:
                        send "&d&l%{1v1giren1}% &d&o(Rakibin) &d&lPes etmek ve onu öldürmemeni istiyor, onaylıyorsan sen de /1v1pes yazabilirsin, onaylamıyosan savaşa devam edebilirsin!" to {1v1giren2}
                        send "&dBaşarıyla pes etme isteği yolladın." to {1v1giren1}
                        set {1v1kisi1pes} to true
                    else:
                        send "&4Hata! Sen zaten pes etme isteği göndermişsin! Rakibinin cevabını beklemelisin!" to player
                else if {1v1giren2} is player:
                    if {1v1kisi2pes} is not set:
                        send "&d&l%{1v1giren2}% &d&o(Rakibin) &d&lPes etmek ve onu öldürmemeni istiyor, onaylıyorsan sen de /1v1pes yazabilirsin, onaylamıyosan savaşa devam edebilirsin!" to {1v1giren1}
                        send "&dBaşarıyla pes etme isteği yolladın." to {1v1giren2}
                        set {1v1kisi2pes} to true
                    else:
                        send "&4Hata! Sen zaten pes etme isteği göndermişsin! Rakibinin cevabını beklemelisin!" to player
            else:
                send "&4Hata! &cArenada tek başınayken çıkmak istiyorsan /1v1Çık komutunu kullanmalısın!" to player
        else:
            send "&4Hata! &cBu komut için 1V1 arenasında olmalısın!"

every second:
    if {1v1kisi2pes} is true:
        if {1v1kisi1pes} is true:
            if {1v1bekleniyor} is true:
                stop
            send "&d&lBaşarıyla 2 tarafta pes etti ve pvp bitti. Alanda pvp kapatıldı, 30 saniye sonra 2 tarafta ışınlanacak lütfen bekleyiniz." to {1v1giren2}
            send "&d&lBaşarıyla 2 tarafta pes etti ve pvp bitti. Alanda pvp kapatıldı, 30 saniye sonra 2 tarafta ışınlanacak lütfen bekleyiniz." to {1v1giren1}
            set {1v1pvpkapali} to true
            set {1v1bekleniyor} to true
            send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren1}
            send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren2}
            set {1v1girenkisi} to 0
            set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
            set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&dBekleniyor"
            wait 30 seconds
            loop {1v1girdi::*}:
                execute console command "tp %loop-index% {@spawnkonum}"
                send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren1}
                send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren2}
            log "%{1v1giren1}%: 1v1 arenasındayken rakibiyle ortaklaşa pes etti ve çıktı." to "1v1"
            log "%{1v1giren2}%: 1v1 arenasındayken rakibiyle ortaklaşa pes etti ve çıktı." to "1v1"
            delete {1v1giren1}
            delete {1v1giren2}
            delete {1v1kisi1pes}
            delete {1v1kisi2pes}
            loop {1v1girdi::*}:
                delete {1v1girdi::%loop-index%}
            wait 1 tick
            if {1v1girenkisi} > 1:
                set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
            else:
                set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
            delete {1v1pvpkapali}
            delete {1v1bekleniyor}
 
command /1v1bilgi:
    trigger:
        send "&m---------------------&r<&4&l1v1 Bilgi&f>&m---------------------&r" to player
        send "&b1v1 tabelasına basarak içeri girebilirsin. İçeride gönül rahatlığıyla 1v1 atabilirsin, 3. kişi istese de asla giremez. Çıkmak için 4 yol vardır, bunlardan biri içeride bir tek sen varsan /1v1çık yazmandır. Eğer içeride sadece sen yoksan, 2. bir kişi (yani rakibin) de arenadaysa o zaman işler değişir. Çıkmak için 2 yöntem vardır. Bunlardan 1.'si ya senin ya da onun ölmesidir. Diğer bir yöntem ise /1v1pes yazarak çıkmak için rakinden onay istemektir, eğer onay verirse 2 kişide biri ölmeden çıkabilir. Arenada sadece /1v1Çık, /1v1Pes ve /Feed komtuları kullanılabilir." to player
        send "&m---------------------&r<&4&l1v1 Bilgi&f>&m---------------------&r" to player
     
every second:
    if {1v1bugfixstarted} is not set:
        if {1v1girenkisi} < 0:
            invoke "1v1bugfix"
            log "BugFix: 1v1 arenasındaki oyuncu sayısı %{1v1girenkisi}%/2 olduğu için otomatik olarak bugfix başlatıldı." to "1v1-bugfix"
        if {1v1girenkisi} > 2:
            invoke "1v1bugfix"
            log "BugFix: 1v1 arenasındaki oyuncu sayısı %{1v1girenkisi}%/2 olduğu için otomatik olarak bugfix başlatıldı." to "1v1-bugfix"
         
sub "1v1bugfix":
    set {1v1bugfixstarted} to true
    set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4&lBugFix"
    set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
    set {1v1girenkisi} to 0
    set {1v1pvpkapali} to true
    send "&b&l1V1 System - &cOlağanüstü bir durum yüzünden 1v1 sisteminde &lBugFix&r&c işlemi başlatıldı, alanda pvp kapatıldı. 30 saniye sonra spawna aktarılacaksınız. Lütfen bekleyiniz." to {1v1giren2}
    send "&b&l1V1 System - &cOlağanüstü bir durum yüzünden 1v1 sisteminde &lBugFix&r&c işlemi başlatıldı, alanda pvp kapatıldı. 30 saniye sonra spawna aktarılacaksınız. Lütfen bekleyiniz." to {1v1giren1}
    delete {1v1kisi1pes}
    delete {1v1kisi2pes}
    wait 30 seconds
    loop {1v1girdi::*}:
        execute console command "tp %loop-index% {@spawnkonum}"
        delete {1v1girdi::%loop-index%}
    send "&4&lBugFix &6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren2}
    send "&4&lBugFix &6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren1}
    delete {1v1giren1}
    delete {1v1giren2}
    set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
    if {1v1girenkisi} > 1:
        set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
    else:
        set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
    delete {1v1pvpkapali}
    set line 1 of block at {1v1tabelakonum} to "&41v1 Arena"
    if {1v1kapali} is true:
        set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4&lKapalı"
    wait 1 second
    delete {1v1bugfixstarted}
         
command /1v1 [<text>]:
    permission: op
    permission message: Yetkin yok
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&4Hata! &cKullanım /1v1 [<BugFix|Aç|Kapat>]"
        else if arg-1 is "bugfix" or "ac" or "aç" or "on" or "kapat" or "kapa" or "off":
            if arg-1 is "bugfix":
                if {1v1bugfixstarted} is not set:
                    invoke "1v1bugfix"
                    send "&41v1 BugFix işlemi başlatıldı!"
                    log "BugFix: %player% adlı oyuncu manuel olarak BugFix işlemi başlattı." to "1v1-bugfix"
                else:
                    send "&4Hata! &cİşlem zaten başlatılmış!"
            else if arg-1 is "on" or "aç" or "ac":
                if {1v1kapali} is true:
                    if {1v1bugfixstarted} is not set:
                        delete {1v1kapali}
                        send "&2&l1v1 arenası başarıyla açıldı!" to player
                        invoke "1v1bugfix"
                        wait 5 ticks
                        set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4&lAçılıyor"
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&c▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇&c▇▇▇▇▇▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇&c▇▇▇▇▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇&c▇▇▇▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇&c▇▇▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇&c▇▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇&c▇▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇▇&c▇▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇▇▇&c▇▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇▇▇▇&c▇"
                        wait 3 seconds
                        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
                        log "%player%: Yetkili 1v1 Arenasını Açtı." to "1v1"
                    else:
                        send "&4Hata! &cŞuan bir BugFix işlemi devam ediyor, lütfen birazdan tekrar deneyiniz."
                else:
                    send "&4Hata1 &c1v1 Zaten açık!"
            else if arg-1 is "off" or "kapa" or "kapat":
                if {1v1kapali} is not set:
                    set {1v1kapali} to true
                    send "&2&l1v1 arenası başarıyla kapatıldı!" to player
                    log "%player%: Yetkili 1v1 Arenasını Kapattı." to "1v1"
                    invoke "1v1bugfix"
                else:
                    send "&4Hata1 &c1v1 Zaten kapalı!"
        else:
            send "&4Hata! &cKullanım /1v1 [<BugFix|Aç|Kapat>]"

on damage:
    if {1v1pvpkapali} is true:
        if {1v1girdi::%victim%} is true:
            cancel event
            send "&4Hata! &cŞuan 1v1'de PVP Kapalı!" to attacker

command /deneme1v1:
    trigger:
        add 1 to {1v1girenkisi}
        set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
        if {1v1girenkisi} > 1:
            set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
Komutlar birazcık karışık olabilir, bu yüzden ileride yeterince talep gelirse menülü admin paneli ekleyebilirim. Gerek var mı bilemedim o yüzden eklemedim şuanlık.

OK: Oyuncu komutu, AK: Admin komutu

  • /1v1Çık - OK - 1v1 arenasında sadece 1 kişi varsa o kişi /1v1çık komutuyla çıkabilir. - Perm yok
  • /1v1Pes - OK - Eğer 1v1 arenasında 2 kişi varsa ve 2'si de pes ederse 2 kişi de bu komutla arenadan çıkabilir. - Perm yok
  • /1v1Bilgi - OK - Oyun içinden hızlı bilgi alma komutu. - Perm yok
  • /1v1 Aç/Kapat - AK - 1v1 arenasını açıp kapatmayı sağlayan komut. - op yetkisi gerekir
  • /1v1 BugFix - AK - 1v1 arenası düşük bir ihtimal olsa da bozulabilir, bu komutla arenayı reloadlayabilirsiniz. op yetkisi gerekir
  • Skript
  • WildSkript (Yüklemeniz önerilir)
  • Vault (Yüklemeniz önerilir)
  • skRayFall (Yüklemeniz önerilir)
  • SkQuery (Yüklemeniz önerilir)


Eğer içerisi boş ise veya 1 kişi varsa içeri girilebilir ve tabelada "Boş" yazar.




Eğer 1v1 arenası bir admin tarafından kapatıldıysa /1v1 komutuyla geri açılana dek kullanılamaz.


Arena açılırken yükleme ekranı gibi gözükür.



Arena doluysa "Arena dolu" yazar ve kimse içeri giremez.



/1v1bilgi komutu




İçeride 3 oyuncunun gözükmesi gibi olmaması gereken anormal durumlarda sistem otomatik olarak kendini düzeltmeye ayarlanmıştır.



Arenaya girince çıkan bilgilendirme mesajı.



1v1 arenasında kullanılabilen komutlar sınırlıdır.
  1. WorldGuardian gerekli pluginlerden kaldırıldı. Ek bir güvenlik sistemi olarak eklenmişti lakin gereksiz olduğu için silindi.
Arena inşa etmek aslında çok kolaydır. Sadece birkaç yapılması gereken püf nokta vardır.
  1. Kimse tabela dışında içeri girip çıkamamalı. Yani etrafı kapalı olmalı ve içine ışınlanma engellenmeli.
  2. İstenirse izlemek için arenanın dışına bariyer, cam vs. konulup izletilebilir.
Kodda tam 4 adet ayar var.
  1. ayar serverin adını temsil ediyor oraya serverin adınız yazmalısınız.
  2. ayara 1v1 tabelasının bulunduğu yerin (warpın vs.) koordinatını giriyoruz. Oyuncu savaştan sonra bu koordinata gönderilecek. Not: Arena ve warpın haritası aynı olmalı.
  3. ayara 1v1 arenasının içinin koordinatını giriyoruz. Oyuncular 1v1 arenasına girmeye çalışınca buraya gönderilecek. Not: Arena ve warpın haritası aynı olmalı.
1v1 arenasına girmek için kullanılan tabelayı koymak ve kırmak. Not: Sadece 1 tabela koyulabilir. Koyulan son tabela güncellenecektir diğerleri normal tabela statüsüne geçecektir.
  1. Tabelayı arenanın bulunduğu haritada herhangi bir yere koyabilirsiniz.
  2. En üst satıra "&41v1 Arena" yazın.
  3. Tabelaya sağ tıkayın ve /1v1çık komutunu kullanın.
İşte bu kadar! Kurulum bitti. İyi oyunlar.
Aralarında aslında keskin bir fark var. /1v1çık arenada sadece siz varsanız otomatik olarak çıkmanızı sağlar. Lakin /1v1pes arenada 2 kişi varsa çalışır ve pes etme işleminin gerçekleşmesi için diğer tarafın da komutu yazması gerekir yoksa savaş devam eder.
Şimdilik sadece 1 tane arena açabilirsiniz. Arttırılması ve sınırsız yapılması konusunda çalışmalar mevcuttur.

Eğer bir sorunla, hatayla karşılaşırsanız benimle iletişim kurabilirsiniz!
All other rights reserved.
 
Black Desert Online
Son düzenleme:

UgurS

Marangoz
Mesajlar
60
Beğeniler
61
Puanları
170
Ruh Hali
#2
Gerçekten güzel gözüküyor. Benim bir sorum olacak. Sadece 1 arena mı oluşturulabiliyor?
 

ToprakM

LifeMC
Bölüm Moderatörü
Mesajlar
260
Beğeniler
239
Puanları
1,295
Ruh Hali
Steam
Xbox
ToprakMeric
#4
Güncellendi

WorldGuardian gerekli pluginlerden kaldırıldı. Ek bir güvenlik sistemi olarak eklenmişti lakin gereksiz olduğu için silindi.