Applied Energistics 2 Rehberi #3 [Final]

YeQiu

Taş Madencisi
Mesajlar
88
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
46
Puanları
90
Ruh hali
Oyun Sürümü
Forge
Tekrardan merhaba.

Bir gün ara verdikten sonra boş zamanımda yazayım dedim. AE2 rehberi serimin sonraki bölümüne hoş geldiniz.


Oto-Crafting, Ama bildiğin gibi değil.

Applied Energistics'deki otomatik craft sistemi kesinlikle inanılmaz ve OP (Over Powered). Fakat fark ettiyseniz benim rehberim Applied Energistics 2 rehberi.

AE2'de otomatik craft sistemi epey büyük bir zayıflatma aldı fakat hala oldukça işlevsel. Siz düşünün yani.

Hepsinden önce, herhangi bir craftı otomatikleştirmek için en azından bir adet Crafting CPU'ya ihtiyacınız var. Evet, ME Interface kullanarak yaptığınız otomatik craft sistemi bile bir yere bağlanmalı. CPU multibloğu "Küboid" şeklinde olmalıdır. Ayrıca Crafting Storage, Crafting Co-Processing Unit ve Crafting Unit bloklarından oluşmalıdır.

Kurulu bir AE2 oto-craft sistemi:

1598949175161.png


Mümkün olan en küçük CPU bir 1K Crafting Storage bloğunun ME Network'e takılmış halidir. Crafting Storage daha kompleks craftlar yapmanıza yarar, Crafting Co-Processing Unit aynı anda yapabileceğiniz craft sayısını arttırır. Crafting Unit'ler ise gerçek manada BİR HALTA yaramazlar. Tek işlevleri multibloğu doldurmaktır.

Basitçe anlatırsam, her craft belirli miktarda işlem gücü gerektirir. Craft yapılırken istediğiniz item sayısı ve yapılıştaki detaylar arttıkça gereken işlem gücü de artar. Normalde her seferinde tek bir craft yapabilir fakat Crafting Co-Processing Unit tek seferde yapabildiği craft sayısını arttırır.



Diyelim ki sadece basit bir craft yaptırmak istiyorsunuz. Öyle uzun ve yorucu craftlardan çok kütükleri oduna çevirmek ya da meşale yapmak gibi. O halde bu sistemi kullanmak zorunda değilsiniz.

Tanıştırayım, Molecular Assembler. Multiblok değil, tek başına çalışan bir blok. Eğer içine Encoded Patern koyarsanız, koyduğunuz paternde hangi craft varsa onu yapacaktır. Biraz sıkıcı, fakat eğer tek bir eşya yapmak istiyorsanız CPU'ya ihtiyacınız yok.


1598949342331.png


Molecular Assembler 2 farklı modda çalışır. Birincisi az önce söylediğim yöntem. İkincisi ise çok daha işlevli. Eğer Molecular Assembler'i bir ME Interface'e bağlarsanız craft komutu verdiğinizde ME Interface içindeki paternleri kullanarak craft yapabilir! Ve daha da iyisi, tek bir ME Interface'nin birden fazla yüzüne Molecular Assembler bağlayabilirsiniz. Bu ne işe mi yarayacak? Örnek verelim, 20 adet meşale istediniz. Eğer tek bir Molecular Assembler olursa 20 adet craft yapması gerekecek. Fakat 5 adet bağlarsanız her biri 4 adet craft yapacak ve böylece 5 kat hızlanmış olacak.

Eğer ME Interface + Molecular Assembler sistemini en verimli şekilde kullanmanın yolunu bulursanız uzun bir süre basit craftlar ile uğraşmayacağınızı söyleyebilirim. Sisteme tüm alt craftlarını öğrettiyseniz bir makine yapmasını söylediğinizde alt eşyalarını tek tek yapacak ve sizin için hepsini ME Crafting Terminal'inize yerleştirecek. Size tek kalan makineyi oradan almak olacak.

1598949428975.png



Geliştirmeler!

Bir sürü farklı geliştirme kartı vardır. Bunları makinelerin içindeki slotlara koymanız gerekir. Diyelim ki bir import bus yaptınız. Import bus ile normalde sisteme alacağınız eşyaları filtreleme seçeneği sadece tek bir eşya filtreleyebilir. Ancak bir kapasite geliştirmesi kartını Import Bus'a takarsanız bu sayı 5 olur. Eğer daha da arttırmak isterseniz bir tane daha takabilirsiniz. O zaman bu sayı 8 olacaktır. Eğer hızı yeterli gelmediyse tek yapması gereken hız geliştirmesi kartı takmanız. Böylece import bus epey hızlanacaktır. Hız kartının kullanılabileceği yerlerden birisi de az önce anlattığım Molecular Assembler. Craftlarınızın çok yavaş olduğunu düşünüyorsanız tek yapmanız gereken geliştirme kartı takmanız.

Ancak uyarayım. Geliştirme kartları erken oyunda her şeye takabileceğiniz şeyler değildir. Biraz demir, altın, kristal ve redstone istiyor olabilir fakat elmas da istiyor bir kısmı.

AC.png


Sonuç.
Gerçekten de normal Applied Energistics'ten farklı değil mi? Tamam, bir sürü zayıflatma gelmiş olabilir ama adil olursak... Bunların zaten olması gerekiyordu. Şimdi öncekine kıyasla iyi bir ME Network kurmak için çok daha fazla düşünmeniz gerekiyor. Bir kere içine girdiğiniz zaman, her ne kadar AE2 ile uğraşmak zor olsa da, bu zorluğun kesinlikle modu eğlenceli yaptığını fark edeceksiniz.

Ve şunu söylemek gerek, eğer kalıplarınızı bulmakta sorun yaşamış ve sonunda kendinizi yaratıcı moda geçmiş ve envanterinizde birden beliren gizemli dört kalıp ile başbaşa bulursanız... Kim bilir, belki de birileri MineTweaker ile oynadığınız mod paketine oldukça zor ama adil bir tarif ekleyebilir. Sadece bir seçenek.

Eh, büyük kısmını FTB Gamepedia'dan alıp çevirmiş olsam da hepsini okudum ve anlaşılmayan yerleri silip tekrar yazdım. Epey yorulduğumu söyleyebiliriz. Applied Energistics 2 bu kadar. Bir sonraki mod rehberimde görüşmek üzere. İyi oyunlar!


Kaynak:
FTB Gamepedia (İngilizce)
Applied Energistics Resmi Sitesi (İngilizce)
 


Erbatur

Gözlerimin içindeki ülkemsin sen benim.
Mesajlar
334
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
278
Puanları
810
Ruh hali
Modun fikri ve işleyişi güzel olsa da pek kullanışlı değil be sanki.
 

YeQiu

Taş Madencisi
Mesajlar
88
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
46
Puanları
90
Ruh hali
Modun fikri ve işleyişi güzel olsa da pek kullanışlı değil be sanki.

Ne açıdan kullanışlı değil?
Benim için paketlerin vazgeçilmezi örneğin. AE2 depolama sistemi olmadan hayatta oynamam çünkü eşyaları depolayan diğer sistemlerden kat kat kullanışlı ve üzerine Auto Crafting olayı da çok pratik. Öbür yandan kurduğun quarry'den eşyaları direkt sisteme atmak da iyi yanı. Ayrıca giriş portlarında item filtrelemesi de yapabildiğinden RFTools yerine Buildcraft quarry bile kullansan taş toprak vb. gereksiz blokları filtreleyebilirsin. Otomatik ısıtma sistemi kurduğun taktirde quarry'den çıkan eşyalar direkt pulverizer veya benzeri bir makineden geçip ikiye katlandıktan sonra ısıtılabilir yani kaynak üretimini tamamen otomatikleştirmiş olursun. İmkanlar sonsuz. Yanına ne kadar mod eklersen gücü o kadar artıyor.
 

Erbatur

Gözlerimin içindeki ülkemsin sen benim.
Mesajlar
334
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
278
Puanları
810
Ruh hali
Ne açıdan kullanışlı değil?
Benim için paketlerin vazgeçilmezi örneğin. AE2 depolama sistemi olmadan hayatta oynamam çünkü eşyaları depolayan diğer sistemlerden kat kat kullanışlı ve üzerine Auto Crafting olayı da çok pratik. Öbür yandan kurduğun quarry'den eşyaları direkt sisteme atmak da iyi yanı. Ayrıca giriş portlarında item filtrelemesi de yapabildiğinden RFTools yerine Buildcraft quarry bile kullansan taş toprak vb. gereksiz blokları filtreleyebilirsin. Otomatik ısıtma sistemi kurduğun taktirde quarry'den çıkan eşyalar direkt pulverizer veya benzeri bir makineden geçip ikiye katlandıktan sonra ısıtılabilir yani kaynak üretimini tamamen otomatikleştirmiş olursun. İmkanlar sonsuz. Yanına ne kadar mod eklersen gücü o kadar artıyor.
Haa, anladım. Baya kullanışlı o zaman. Başarılar!
 

ÇikolatalıHelva

Sudan Çıkmış
Mesajlar
4
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
20
Ruh hali
Yaptığın üç AE2 rehberini okudum ve çokça beğendim. Modlu Minecraft oynamak isteyen fakat mod bilmediği için oynayamayan insanlar için çok iyi bir rehber.
 

YeQiu

Taş Madencisi
Mesajlar
88
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
46
Puanları
90
Ruh hali
Yaptığın üç AE2 rehberini okudum ve çokça beğendim. Modlu Minecraft oynamak isteyen fakat mod bilmediği için oynayamayan insanlar için çok iyi bir rehber.

Teşekkürler dostum, yakında bir kaç basit mod için tanıtım videoları çekmeyi düşünüyorum fakat fırsatını bulamadım daha,
 

Üst