Assassin's Creed Origins

FantasticGamer

Marangoz
Mesajlar
60
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
80
Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunu. Assassin's Creed serisindeki onuncu büyük oyunu ve 2015'teki Assassin's Creed Syndicate'in devamı. 27 Ekim 2017'de dünya genelinde Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Oyun, Ptolemaik dönem boyunca Eski Mısır'da kurulmuş ve gerçek dünyadaki olayların gizli hayali geçmişini anlatıyor. Hikaye, özgürlüğü teşvik ederek barış için savaşan Assassins Kardeşliği ile Tapınakçılar'ın öncülüğünü üstlenen The Order of the Ancients ile düzenin zorla dayatılması yoluyla barış isteyen yüzyıllarca süren çatışmanın köklerini keşfediyor. Bazı ilerleme ve teknik sorunları eleştirilse de Mısır'ın sarmal dünyası ve görseller, ses oyunculuğu ve hikayeyi övülerek eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. birçok eleştirmen, 2013'teki Assassin's Creed IV: Black Flag'dan bu yana serinin en iyi oyunu olarak nitelendirdi.

Assassin's Creed Origins, üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir aksiyon-macera gizlenme oyundur. Oyuncular, hikayeyi ilerletmek, deneyim puanları kazanmak ve yeni beceriler kazanmak için görevleri tamamlarken, belirlenmiş hedeflerle çizgisel senaryolar tamamlarlar. Görevlerin dışında oyuncular; açık dünyadaki çevreyi yürüyerek, at binerek, deve kuşu veya tekne kullanarak ortamı keşfedebilir, isteğe bağlı yan görevleri tamamlayabilir ve silah ve teçhizat kilidini açabilir.

Oyundan bazı görseller.





Oyunculara düşman ve nesneleri vurgulayarak bir alanı tarama yeteneği kazandırmak için serilerde kullanılan "kartal görme" modu yerine Senu adında bir Bonelli kartalı eşlik edecektir. Oyuncular Senu'yu kontrol altına alıp bir alanı önceden tarayarak, düşmanın dikkatini çekecek ve oyunun ana karakteri olan Bayek'e geri döndüklerinde görünür olacaklar. Oyuncular aynı zamanda oyuncular için bir arkadaş olarak görev yapacak ve düşmana karşı onlara yardımcı olacak çeşitli yırtıcıları ehlileştirebilirler. Origins aynı zamanda, deniz mücadelesini, su altından keşfetmeyi ve yeniden mezar yağmacılığını gösterecek. Bununla birlikte serideki önceki oyunların aksine Origins, haritanın alanlarının kilidini açmak için birçok uzun yapı tırmanışları içermiyor.

Oyun ayrıca revize edilmiş dövüş mekaniğine de sahip olacak. Assassin's Creed serisindeki önceki oyunlar, oyuncu karakterinin bir düşmanla etkileşime girmesi, oyuncu girişlerine ve komut dosyası AI (Yapay Zeka) hareketlerine dayanan önceden belirlenmiş animasyonlar serisi tarafından dikte edildiği eşleştirilmiş bir animasyon sistemi kullanıyordu. Assassin's Creed Origins, "hit-box sistemi" ne geçecek. Oyuncu bir silah kullandığında, menzil içindeki her şeyi vururlar. Böylece düşmanları doğrudan vurmalarına, bireysel vücut bölümlerine zarar vermelerine ve bir düşmanı tamamen kaçırma imkânı yaratmalarına izin veriyor. Bu silahların farklı kategorilere girme biçimine göre değişir. Mesela; verilen hasar dağıtılır, hız ve menziline göre derecelendirilir. Hit-box sistemi ile birlikte, düşmanlar savaşta çeşitli taktikler kullanan çeşitli temel modellerden yola çıkılacak. Oyuncuların bireysel silahlarının özelliklerini öğrenmesini ve savaşta başarılı olmak için oyun tarzlarını uyarlamalarını gerektirecek. Düşman muharebesi de hit-box sistemi tarafından dikte edildiğinde, oyuncu kalkanla donatılmış olacak. Saldırı ve savunma yeteneklerini dengelemek gerekecek. Oyun dünyasında yer alan yerler, oyuncuların gizlilik sunarak oyun stilini seçmelerini sağlamak için tasarlanacak ve amaçlarını tamamlamak için eşit derecede geçerli seçenekler olarak mücadele açılacak.

Origins, oyunun bir patron dövüşü ile sonuçlanacağı giderek zorlaşan düşman kombinasyonlarının dalgaları ile savaşacak bir arena tabanlı bir dövüş sistemi başlatacak. Arenaya giriş ana hikayeye dahil edilecek olsa da, arena modu daha geniş anlatıdan ayrı duracak. Oyuncular, arena kavgalarını tamamlayarak ek silah ve teçhizatın kilidini açabilecekler.

İlerleyen zamanlarda gelecek olan "Keşif Turu" adlı oyun güncellemesi; oyuncuların açık dünyayı hiçbir düşman veya mücadele olmadan özgürce keşfetmelerini sağlayan bir sanal alan modu olacak. Böylece oynayanlar, Mısır tarihinin çeşitli yönlerini vurgulayan rehberli turlara katılacaklar.

 


Ekli dosyalar

  • Assassin's Creed Origins.jpg
    Assassin's Creed Origins.jpg
    51 KB · Görüntüleme: 817
  • Assassin's Creed Origins.png
    Assassin's Creed Origins.png
    345.1 KB · Görüntüleme: 875
  • Assassin's Creed Origins-21.png
    Assassin's Creed Origins-21.png
    427.6 KB · Görüntüleme: 705
  • Assassin's Creed Origins-11.png
    Assassin's Creed Origins-11.png
    514.2 KB · Görüntüleme: 841
  • Assassin's Creed Origins-7.png
    Assassin's Creed Origins-7.png
    436 KB · Görüntüleme: 910
  • Assassin's Creed Origins-2.png
    Assassin's Creed Origins-2.png
    591.1 KB · Görüntüleme: 718

Üst