CoffeeBeat
Zindev
- Mesajlar
- 501
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 959
- Puanları
- 1,320
Golem Dagger
Bildiğiniz gibi 1.8'de minecraft modellerini kaynak paketi özelliği sayesinde kendi 3 boyutlu modellerimize çevirebiliyorduk.
Ne yazık ki Türklerde bunu yapabilen kişi sayısı çok ama ÇOK AZ.Bende sizi dürtmek amaçlı işsizliğimden yararlanarak aldım defteri ve bir hançer çizdim.Hançerin sanatsal yönüne önem vermeye çalıştım ve orman,eski golem temasına uymaya çalıştım.Örnek olarak hançerin dipçiği ağaç kökü fakat kabzası eskimiş bir taş.Ağaç kökü bu kabzayı kök salarak sarıyor ve kabzanın sonunda kesişerek kabzayı iki burgulu hale getiriyorlar.
Daha sonra PaintDotNet kullanarak bu resmi defterden ayıkladım ve 128x128 pixel haline getirdim.
Hemen sonrasında transparan pikselleri ayıklayıp resmi boyadım ve gölgelendirdim.
Ondan sonra ise BD Craft Cubik Pro kullanarak resmi exturded png olarak içe aktardım.Sonrasında ise hançerin gövdesinden uç kısmına doğru bıçağını incelttim.
Hemen sonrasında oyuncunun elinde durma pozisyonunu,fps modundaki pozisyonunu,yerdeki pozisyonunu ve item frame'deki pozisyonunu ayarladım.
Kaynak Paketi halini ve bdc dosyasını koyacağım toplamda 2 saat civarı uğraştım,toplam kullandığım malzemeler;
-4B Çizim Kalemi(75 kuruş)
-Kareli Defter(Kardeşinden çalabilirsin)
-Fotoğraf Için Telefon(Yoksa ağlayabilirsin)
-PaintDotNet(Ücretsiz Program)
-BD Craft Cubik Pro(10 Euro,profesyonel çalışmak isteyenler için tabii yoksa alternatif programlarda var)
Sonuç:
Kaynak Paketi:
Tıkla
BDC Dosyası:
Tıkla
Son olarak tasarımımı beğendiyseniz konuyu beğenerek ve yorum yaparak bunu belli edebilirsiniz.
Bildiğiniz gibi 1.8'de minecraft modellerini kaynak paketi özelliği sayesinde kendi 3 boyutlu modellerimize çevirebiliyorduk.
Ne yazık ki Türklerde bunu yapabilen kişi sayısı çok ama ÇOK AZ.Bende sizi dürtmek amaçlı işsizliğimden yararlanarak aldım defteri ve bir hançer çizdim.Hançerin sanatsal yönüne önem vermeye çalıştım ve orman,eski golem temasına uymaya çalıştım.Örnek olarak hançerin dipçiği ağaç kökü fakat kabzası eskimiş bir taş.Ağaç kökü bu kabzayı kök salarak sarıyor ve kabzanın sonunda kesişerek kabzayı iki burgulu hale getiriyorlar.
Daha sonra PaintDotNet kullanarak bu resmi defterden ayıkladım ve 128x128 pixel haline getirdim.
Hemen sonrasında transparan pikselleri ayıklayıp resmi boyadım ve gölgelendirdim.
Ondan sonra ise BD Craft Cubik Pro kullanarak resmi exturded png olarak içe aktardım.Sonrasında ise hançerin gövdesinden uç kısmına doğru bıçağını incelttim.
Hemen sonrasında oyuncunun elinde durma pozisyonunu,fps modundaki pozisyonunu,yerdeki pozisyonunu ve item frame'deki pozisyonunu ayarladım.
Kaynak Paketi halini ve bdc dosyasını koyacağım toplamda 2 saat civarı uğraştım,toplam kullandığım malzemeler;
-4B Çizim Kalemi(75 kuruş)
-Kareli Defter(Kardeşinden çalabilirsin)
-Fotoğraf Için Telefon(Yoksa ağlayabilirsin)
-PaintDotNet(Ücretsiz Program)
-BD Craft Cubik Pro(10 Euro,profesyonel çalışmak isteyenler için tabii yoksa alternatif programlarda var)
Sonuç:
Kaynak Paketi:
Tıkla
BDC Dosyası:
Tıkla
Son olarak tasarımımı beğendiyseniz konuyu beğenerek ve yorum yaparak bunu belli edebilirsiniz.