Katılıyorum çok mantıklı bir sistemYada Bu Komutları Uygula.
#/scoreboard objectives add snrszelma stat.useItem.minecraft.apple
"minecraft.apple" yerine Elmanın Kodunu Yaz.
ondan sonra redstone "Sürekli Sinyal Gönderen" clock yap ve komut bloğuna bağla.
#/testfor @a[score_snrszelma_min=1]
Bu Komutu Komut Bloğuna Yaz. Sonra komut bloğuna redstone_comporator koy. Yanına 2 tane
daha komut bloğu koy ve sırasıyla şunu yaz.
#/scoreboard players set snrszelma @a 0
#/give @a apple 1 0
Artık Hiç Bitmeyen Bir Elmaya Sahipsin.
/scoreboard objectives add Apple stat.useItem.apple
komutunu gir.
//Bu Apple adında elma kullanıldığında bir artacak scoreboard oluşturur.
Şimdi asıl algılama kısmını yapacağız;
Bir adet comparator koy. Arkasına Redstone Torch koy. Sağdan veya soldan farketmez, Redstone torch ile Comparator'ı redstone ile bağla. Comparator'a bir kere sağ tıkla (Ucundaki torch'un dışarıda olması gerekiyor.)
Sonra bağladığın redstonedan öne doğru 2-3 redstone çıkar. Ve bir komut bloğuna bağla. İçinede şunu yaz: testfor @a[score_Apple_min=1]
Daha sonra komut bloğunun önüne bir adet comparator koy ve bir tane daha komut bloğu koy. İçinede: /scoreboard players set Apple @a[score_Apple_min=1] 0 yaz.
Burada Apple skoru 1 olanların skorunu 0 yap dedik.
Ve hemen önünden bir tane repeater çıkar ve repeaterı yeni bir komut bloğu ile bağla. İçinede: /give @a[score_Apple=0] apple 1 yaz.
Burada da elmayı vermiş oluyoruz.