|GÖREV SKRİPTİ | İçerik= menülü, tek tık rahat kullanıma sahip blok kırma görev skripti.

dostveviski

Yazıyor...
Sponsor
Mesajlar
804
En iyi cevaplar
17
Beğeniler
419
Puanları
990
Ruh hali
153288

Merhabalar arkadaşlar. Herkese sağlıklı günler dilerim. Zamanında kendi sunucumda kullandığım bu görev skriptini bugün sizlerle ücretsiz olarak paylaşacağım.
NOT: İlk forum konum bu yüzden eleştiriler konusunda insaflı davranalım, kendimi geliştirmem konusunda önerilere her zaman açığım. O güzel anlayışınız için teşekkür ederim, sizleri yorumlara bekliyorum.
Skript iki adet kısımdan oluşmakta, ilk kısmı skriptimizin menü kısmı:
Peki bu menü kısmı ne işe yarar, oyunda neler yapabilirim?
/g,/gorevler,/görevler komutlarıyla menümüzü oyun içinde açıyoruz ve almak istediğimiz görevin 1. aşamasına tıklıyoruz. Görevler 3 aşamalıdır, aşamalar arttıkça kırmanız gereken blok sayısı ve buna orantılı olarak verilen ödüller artar.
Size paylaştığım versiyonda ödüller kasa anahtarları ve oyun içi para.
-------------------------------------
153287

Bu skriptimizin oyundaki görev menüsü. 5 adet, 3 aşamalı görev bulunmakta.
153286

Bu da görevimizin üstüne imcelimizi getirdiğimizde çıkan bilgi kısmı.1. aşama görevleri tamamlamak için 1000 blok, 2. aşama görevler için 2000 blok, 3. aşama görevler için 2000 blok (kasıtlı olarak 2000 ayarlandı dilerseniz değiştirebilirsiniz) kırmanız gerekiyor.
153285

Siz bir görevi yaparken kırdığınız blokları şu şekilde aşağıdan sayar.
-------------------------------------
Skript hakkında bilgi
1- Bütün görev türleri aynı anda başlatılabilir.
2- Her madenin cevherini ya da bloğunu kırdığınızda 1 blok ilerleme katedersiniz. Blok koyup kırarsanız da bu ilerlemeyi sayacaktır.
3- Skript TPS'nize asgari orandan yüksek olarak etki etmez ve makinanızı yormaz.
4- Görevin ilk aşamasını veya bulunduğunuz aşamasını tamamlamadan diğer aşamaları başlatamazsınız.
5- Görevler tamamlandığında ödüller otomatik verilir lakin bir sonraki aşamayı almanız için tekrar menüsünden tıklamanız gerekir.
6- Görevlerin bir sınırı yoktur 3. aşamayı bitirince tekrar 1. aşamayı başlatıp görev yapmaya devam edebilirsiniz. Kısaca sonsuz bir döngüsü var.
-------------------------------------
Menü
Bu kodda menüde gösterilecek mesajları, sunucu prefixini, verilecek ödüllerin gösterim kısmını değiştirebilirsiniz.

JavaScript:
command /gorevler:
    aliases: /g, /görevler
    trigger:
        open chest with 3 rows named "&0Black&8Weed &f| &fGörev Menüsü" to player
#görev1
        if {lapis1aktif.%player%} isn't true:
            if {lapis1acik.%player%} isn't true:
                format slot 2 of player with lapis lazuli ore named "&6&lLapis Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis1.%player%}%/1000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f1M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "lapis1"]
            else:
                format slot 2 of player with lapis lazuli ore of efficiency 2 named "&6&lLapis Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis1.%player%}%/1000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f1M Para||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "lapis1bırak"]
        else:
            format slot 2 of player with lapis lazuli ore of efficiency 2 named "&6&lLapis Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis1.%player%}%/1000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f1M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev2
        if {lapis1aktif.%player%} isn't true:
            format slot 11 of player with lapis lazuli ore named "&6&lLapis Gorev 2" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: Lapis 1|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis2.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f2M Para|| " to close
        else:
            if {lapis2aktif.%player%} isn't true:
                if {lapis2acik.%player%} isn't true:
                    format slot 11 of player with lapis lazuli ore named "&6&lLapis Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis2.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "lapis2"]
                else:
                    format slot 11 of player with lapis lazuli ore of efficiency 2 named "&6&lLapis Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis2.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "lapis2bırak"]
            else:
                format slot 11 of player with lapis lazuli ore of efficiency 2 named "&6&lLapis Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis2.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev3
        if {lapis2aktif.%player%} isn't true:
            format slot 20 of player with lapis lazuli ore named "&6&lLapis Gorev 3" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: Lapis 2|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis3.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f5M Para||" to close
        else:
            if {lapis3aktif.%player%} isn't true:
                if {lapis3acik.%player%} isn't true:
                    format slot 20 of player with lapis lazuli ore named "&6&lLapis Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis3.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "lapis3"]
                else:
                    format slot 20 of player with lapis lazuli ore of efficiency 2 named "&6&lLapis Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis3.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "lapis3bırak"]
            else:
                format slot 20 of player with lapis lazuli ore of efficiency 2 named "&6&lLapis Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &flapis &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp lapis|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{lapis3.%player%}%/2000 lapis cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev BITTI" to close
          
#görev4
        if {demir1aktif.%player%} isn't true:
            if {demir1acik.%player%} isn't true:
                format slot 3 of player with iron ore named "&6&lDemir Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir1.%player%}%/1000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "demir1"]
            else:
                format slot 3 of player with iron ore of efficiency 2 named "&6&lDemir Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir1.%player%}%/1000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "demir1bırak"]
        else:
            format slot 3 of player with iron ore of efficiency 2 named "&6&lDemir Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir1.%player%}%/1000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev5
        if {demir1aktif.%player%} isn't true:
            format slot 12 of player with iron ore named "&6&lDemir Gorev 2" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: Demir 1|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir2.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||" to close
        else:
            if {demir2aktif.%player%} isn't true:
                if {demir2acik.%player%} isn't true:
                    format slot 12 of player with iron ore named "&6&lDemir Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &fDemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir2.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "demir2"]
                else:
                    format slot 12 of player with iron ore of efficiency 2 named "&6&lDemir Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp xx|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir2.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "demir2bırak"]
            else:
                format slot 12 of player with iron ore of efficiency 2 named "&6&lDemir Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir2.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev6
        if {demir2aktif.%player%} isn't true:
            format slot 21 of player with iron ore named "&6&lDemir Gorev 3" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: Demir 2|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir3.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||" to close
        else:
            if {demir3aktif.%player%} isn't true:
                if {demir3acik.%player%} isn't true:
                    format slot 21 of player with iron ore named "&6&lDemir Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir3.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "demir3"]
                else:
                    format slot 21 of player with iron ore of efficiency 2 named "&6&lDemir Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir3.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "demir3bırak"]
            else:
                format slot 21 of player with iron ore of efficiency 2 named "&6&lDemir Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &fdemir &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{demir3.%player%}%/2000 demir cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev BITTI" to close
      
      
#görev4
        if {altin1aktif.%player%} isn't true:
            if {altin1acik.%player%} isn't true:
                format slot 4 of player with gold ore named "&6&laltin Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin1.%player%}%/1000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "altin1"]
            else:
                format slot 4 of player with gold ore of efficiency 2 named "&6&laltin Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin1.%player%}%/1000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "altin1bırak"]
        else:
            format slot 4 of player with gold ore of efficiency 2 named "&6&laltin Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin1.%player%}%/1000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev5
        if {altin1aktif.%player%} isn't true:
            format slot 13 of player with gold ore named "&6&laltin Gorev 2" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: altin 1|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin2.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||" to close
        else:
            if {altin2aktif.%player%} isn't true:
                if {altin2acik.%player%} isn't true:
                    format slot 13 of player with gold ore named "&6&laltin Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin2.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "altin2"]
                else:
                    format slot 13 of player with gold ore of efficiency 2 named "&6&laltin Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp xx|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin2.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "altin2bırak"]
            else:
                format slot 13 of player with gold ore of efficiency 2 named "&6&laltin Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin2.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev6
        if {altin2aktif.%player%} isn't true:
            format slot 22 of player with gold ore named "&6&laltin Gorev 3" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: altin 2|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin3.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||" to close
        else:
            if {altin3aktif.%player%} isn't true:
                if {altin3acik.%player%} isn't true:
                    format slot 22 of player with gold ore named "&6&laltin Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin3.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "altin3"]
                else:
                    format slot 22 of player with gold ore of efficiency 2 named "&6&laltin Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin3.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "altin3bırak"]
            else:
                format slot 22 of player with gold ore of efficiency 2 named "&6&laltin Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &faltin &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{altin3.%player%}%/2000 altin cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev BITTI" to close
  
  
  
  
  
#görev4
        if {elmas1aktif.%player%} isn't true:
            if {elmas1acik.%player%} isn't true:
                format slot 5 of player with diamond ore named "&6&lelmas Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas1.%player%}%/1000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "elmas1"]
            else:
                format slot 5 of player with diamond ore of efficiency 2 named "&6&lelmas Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas1.%player%}%/1000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "elmas1bırak"]
        else:
            format slot 5 of player with diamond ore of efficiency 2 named "&6&lelmas Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas1.%player%}%/1000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev5
        if {elmas1aktif.%player%} isn't true:
            format slot 14 of player with diamond ore named "&6&lelmas Gorev 2" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: elmas 1|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas2.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||" to close
        else:
            if {elmas2aktif.%player%} isn't true:
                if {elmas2acik.%player%} isn't true:
                    format slot 14 of player with diamond ore named "&6&lelmas Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas2.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "elmas2"]
                else:
                    format slot 14 of player with diamond ore of efficiency 2 named "&6&lelmas Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp xx|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas2.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "elmas2bırak"]
            else:
                format slot 14 of player with diamond ore of efficiency 2 named "&6&lelmas Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas2.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev6
        if {elmas2aktif.%player%} isn't true:
            format slot 23 of player with diamond ore named "&6&lelmas Gorev 3" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: elmas 2|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas3.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||" to close
        else:
            if {elmas3aktif.%player%} isn't true:
                if {elmas3acik.%player%} isn't true:
                    format slot 23 of player with diamond ore named "&6&lelmas Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas3.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "elmas3"]
                else:
                    format slot 23 of player with diamond ore of efficiency 2 named "&6&lelmas Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas3.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "elmas3bırak"]
            else:
                format slot 23 of player with diamond ore of efficiency 2 named "&6&lelmas Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &felmas &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{elmas3.%player%}%/2000 elmas cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev BITTI" to close

#görev4
        if {zümrüt1aktif.%player%} isn't true:
            if {zümrüt1acik.%player%} isn't true:
                format slot 6 of player with emerald ore named "&6&lzümrüt Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt1.%player%}%/1000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "zümrüt1"]
            else:
                format slot 6 of player with emerald ore of efficiency 2 named "&6&lzümrüt Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt1.%player%}%/1000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "zümrüt1bırak"]
        else:
            format slot 6 of player with emerald ore of efficiency 2 named "&6&lzümrüt Gorev 1" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt1.%player%}%/1000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx2 Para Kasası||   &8* &fx2 Maden Kasası||   &8* &fx1 Item Kasası||   &8* &f2M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev5
        if {zümrüt1aktif.%player%} isn't true:
            format slot 15 of player with emerald ore named "&6&lzümrüt Gorev 2" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: Zümrüt 1|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt2.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||" to close
        else:
            if {zümrüt2aktif.%player%} isn't true:
                if {zümrüt2acik.%player%} isn't true:
                    format slot 15 of player with emerald ore named "&6&lzümrüt Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt2.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "zümrüt2"]
                else:
                    format slot 15 of player with emerald ore of efficiency 2 named "&6&lzümrüt Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp xx|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt2.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "zümrüt2bırak"]
            else:
                format slot 15 of player with emerald ore of efficiency 2 named "&6&lzümrüt Gorev 2" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt2.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx3 Para Kasası||   &8* &fx3 Maden Kasası||   &8* &fx2 Item Kasası||   &8* &f3M Para ||&aGörev BITTI" to close
#görev6
        if {zümrüt2aktif.%player%} isn't true:
            format slot 24 of player with emerald ore named "&6&lzümrüt Gorev 3" with lore "&4&l✖ &7Bu Görevi Yapamazsın &4&l✖||&7Gereken Görev: Zümrüt 2|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt3.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||" to close
        else:
            if {zümrüt3aktif.%player%} isn't true:
                if {zümrüt3acik.%player%} isn't true:
                    format slot 24 of player with emerald ore named "&6&lzümrüt Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt3.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGöreve katılmak için sol tıklayın" to close then run [make player execute command "zümrüt3"]
                else:
                    format slot 24 of player with emerald ore of efficiency 2 named "&6&lzümrüt Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt3.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev YAPILIYOR" to close then run [make player execute command "zümrüt3bırak"]
            else:
                format slot 24 of player with emerald ore of efficiency 2 named "&6&lzümrüt Gorev 3" with lore "&7Bu Görevde &fzümrüt &7kazmalısın &7&l!||&7Görev alanı: &f/warp XX|| || &8* Görev durumu:||   &8* &c%{zümrüt3.%player%}%/2000 zümrüt cevheri|| || &8* Görev Ödülleri:||   &8* &fx4 Para Kasası||   &8* &fx4 Maden Kasası||   &8* &fx3 Item Kasası||   &8* &f4M Para ||&aGörev BITTI" to close
  
  
  

  
        format slot 0 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 1 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 9 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 10 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 18 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 19 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 7 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 8 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 17 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 16 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 25 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
        format slot 26 of player with light green glass pane of efficiency 2 named "&f&lBlack&8&lWeed" to close
  

      
command /gorevsifirla:
    trigger:
        set {lapis1aktif.%player%} to false
        set {lapis1acik.%player%} to false
        set {lapis2aktif.%player%} to false
        set {lapis2acik.%player%} to false
        set {lapis3aktif.%player%} to false
        set {lapis3acik.%player%} to false
        send "ok"
  

JavaScript:
#görev1

command /lapis1:
    trigger:
        if {lapis1acik.%player%} isn't true:
            send "&aLapis Görevine Başarıyla Katıldınız!"
            send "&f/Warp lapis &akısmından görevini yapabilirsin."
            set {lapis1gyls.%player%} to 1
            set {lapis1.%player%} to 0
            set {lapis1acik.%player%} to true
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
command /lapis1bırak:
    trigger:
        if {lapis1acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {lapis1aktif.%player%} to false
            set {lapis1acik.%player%} to false
            set {lapis1.%player%} to 1
on break of lapis ore:
    if {lapis1gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {lapis1.%player%}
        if {lapis1.%player%} is greater than or equal to 1000:
            delete {lapis1gyls.%player%}
            set {lapis1.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {lapis1aktif.%player%} to true
            set {lapis1acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 2 %player% "
            execute console command "cc give p item 1 %player% "
            execute console command "cc give p maden 2 %player% "
            execute console command "eco give %player% 1000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {lapis1.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{lapis1.%player%}%/1000"
                stop

#görev2
          
command /lapis2:
    trigger:
        if {lapis1aktif.%player%} is true:
            if {lapis2acik.%player%} isn't true:
                send "&aLapis Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp lapis &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {lapis2gyls.%player%} to 1
                set {lapis2.%player%} to 0
                set {lapis2acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"     
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fLapis 1 Görevini Yapman Gerek"
command /lapis2bırak:
    trigger:
        if {lapis2acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {lapis2aktif.%player%} to false
            set {lapis2acik.%player%} to false
            set {lapis2.%player%} to 1
on break of lapis ore:
    if {lapis2gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {lapis2.%player%}
        if {lapis2.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {lapis2gyls.%player%}
            set {lapis2.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {lapis2aktif.%player%} to true
            set {lapis2acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 3 %player% "
            execute console command "cc give p item 2 %player% "
            execute console command "cc give p maden 3 %player% "
            execute console command "eco give %player% 2000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {lapis2.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{lapis2.%player%}%/2000"
                stop
#görev3

command /lapis3:
    trigger:
        if {lapis2aktif.%player%} is true:
            if {lapis3acik.%player%} isn't true:
                send "&aLapis Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp lapis &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {lapis3gyls.%player%} to 1
                set {lapis3.%player%} to 0
                set {lapis3acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fLapis 2 Görevini Yapman Gerek"
command /lapis3bırak:
    trigger:
        if {lapis3acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {lapis3aktif.%player%} to false
            set {lapis3acik.%player%} to false
            set {lapis3.%player%} to 1
on break of lapis ore:
    if {lapis3gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {lapis3.%player%}
        if {lapis3.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {lapis3gyls.%player%}
            set {lapis3.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {lapis3aktif.%player%} to false
            set {lapis3acik.%player%} to false
            set {lapis1aktif.%player%} to false
            set {lapis1acik.%player%} to false
            set {lapis2aktif.%player%} to false
            set {lapis2acik.%player%} to false     
            execute console command "cc give p para 4 %player% "
            execute console command "cc give p item 3 %player% "
            execute console command "cc give p maden 4 %player% "
            execute console command "eco give %player% 3000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {lapis3.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{lapis3.%player%}%/2000"
                stop




#görev1
#görev1
#görev1

command /demir1:
    trigger:
        if {demir1acik.%player%} isn't true:
            send "&aDemir Görevine Başarıyla Katıldınız!"
            send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
            set {demir1gyls.%player%} to 1
            set {demir1.%player%} to 0
            set {demir2.%player%} to 0
            set {demir3.%player%} to 0
            set {demir1acik.%player%} to true
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
command /demir1bırak:
    trigger:
        if {demir1acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {demir1aktif.%player%} to false
            set {demir1acik.%player%} to false
            set {demir1.%player%} to 1
on break of iron ore or iron block:
    if {demir1gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {demir1.%player%}
        if {demir1.%player%} is greater than or equal to 1000:
            delete {demir1gyls.%player%}
            set {demir1.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {demir1aktif.%player%} to true
            set {demir1acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 2 %player% "
            execute console command "cc give p item 1 %player% "
            execute console command "cc give p maden 2 %player% "
            execute console command "eco give %player% 2000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {demir1.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{demir1.%player%}%/1000"
                stop

#görev2
          
command /demir2:
    trigger:
        if {demir1aktif.%player%} is true:
            if {demir2acik.%player%} isn't true:
                send "&aDemir Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {demir2gyls.%player%} to 1
                set {demir2.%player%} to 0
                set {demir2acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"     
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fDemir 1 Görevini Yapman Gerek"
command /demir2bırak:
    trigger:
        if {demir2acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {demir2aktif.%player%} to false
            set {demir2acik.%player%} to false
            set {demir2.%player%} to 1
on break of iron ore or iron block:
    if {demir2gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {demir2.%player%}
        if {demir2.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {demir2gyls.%player%}
            set {demir2.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {demir2aktif.%player%} to true
            set {demir2acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 3 %player% "
            execute console command "cc give p item 2 %player% "
            execute console command "cc give p maden 3 %player% "
            execute console command "eco give %player% 3000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {demir2.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{demir2.%player%}%/2000"
                stop
#görev3

command /demir3:
    trigger:
        if {demir2aktif.%player%} is true:
            if {demir3acik.%player%} isn't true:
                send "&aDemir Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {demir3gyls.%player%} to 1
                set {demir3.%player%} to 0
                set {demir3acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fDemir 2 Görevini Yapman Gerek"
command /demir3bırak:
    trigger:
        if {demir3acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {demir3aktif.%player%} to false
            set {demir3acik.%player%} to false
            set {demir3.%player%} to 1
on break of iron ore or iron block:
    if {demir3gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {demir3.%player%}
        if {demir3.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {demir3gyls.%player%}
            set {demir3.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {demir3aktif.%player%} to false
            set {demir3acik.%player%} to false
            set {demir1aktif.%player%} to false
            set {demir1acik.%player%} to false
            set {demir2aktif.%player%} to false
            set {demir2acik.%player%} to false     
            execute console command "cc give p para 4 %player% "
            execute console command "cc give p item 3 %player% "
            execute console command "cc give p maden 4 %player% "
            execute console command "eco give %player% 4000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {demir3.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{demir3.%player%}%/2000"
                stop             
          
#görev222







command /altin1:
    trigger:
        if {altin1acik.%player%} isn't true:
            send "&aAltın Görevine Başarıyla Katıldınız!"
            send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
            set {altin1gyls.%player%} to 1
            set {altin1.%player%} to 0
            set {altin2.%player%} to 0
            set {altin3.%player%} to 0
            set {altin1acik.%player%} to true
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
command /altin1bırak:
    trigger:
        if {altin1acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {altin1aktif.%player%} to false
            set {altin1acik.%player%} to false
            set {altin1.%player%} to 1
on break of gold ore or gold block:
    if {altin1gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {altin1.%player%}
        if {altin1.%player%} is greater than or equal to 1000:
            delete {altin1gyls.%player%}
            set {altin1.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {altin1aktif.%player%} to true
            set {altin1acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 2 %player% "
            execute console command "cc give p item 1 %player% "
            execute console command "cc give p maden 2 %player% "
            execute console command "eco give %player% 2000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {altin1.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{altin1.%player%}%/1000"
                stop

#görev2
          
command /altin2:
    trigger:
        if {altin1aktif.%player%} is true:
            if {altin2acik.%player%} isn't true:
                send "&aAltın Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {altin2gyls.%player%} to 1
                set {altin2.%player%} to 0
                set {altin2acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"     
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fAltın 1 Görevini Yapman Gerek"
command /altin2bırak:
    trigger:
        if {altin2acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {altin2aktif.%player%} to false
            set {altin2acik.%player%} to false
            set {altin2.%player%} to 1
on break of gold ore or gold block:
    if {altin2gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {altin2.%player%}
        if {altin2.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {altin2gyls.%player%}
            set {altin2.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {altin2aktif.%player%} to true
            set {altin2acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 3 %player% "
            execute console command "cc give p item 2 %player% "
            execute console command "cc give p maden 3 %player% "
            execute console command "eco give %player% 3000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {altin2.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{altin2.%player%}%/2000"
                stop
#görev3

command /altin3:
    trigger:
        if {altin2aktif.%player%} is true:
            if {altin3acik.%player%} isn't true:
                send "&aAltın Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {altin3gyls.%player%} to 1
                set {altin3.%player%} to 0
                set {altin3acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &FAltın 2 Görevini Yapman Gerek"
command /altin3bırak:
    trigger:
        if {altin3acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {altin3aktif.%player%} to false
            set {altin3acik.%player%} to false
            set {altin3.%player%} to 1
on break of gold ore or gold block:
    if {altin3gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {altin3.%player%}
        if {altin3.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {altin3gyls.%player%}
            set {altin3.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {altin3aktif.%player%} to false
            set {altin3acik.%player%} to false
            set {altin1aktif.%player%} to false
            set {altin1acik.%player%} to false
            set {altin2aktif.%player%} to false
            set {altin2acik.%player%} to false     
            execute console command "cc give p para 4 %player% "
            execute console command "cc give p item 3 %player% "
            execute console command "cc give p maden 4 %player% "
            execute console command "eco give %player% 4000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {altin3.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{altin3.%player%}%/2000"
          
          


command /elmas1:
    trigger:
        if {elmas1acik.%player%} isn't true:
            send "&aElmas Görevine Başarıyla Katıldınız!"
            send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
            set {elmas1gyls.%player%} to 1
            set {elmas1.%player%} to 0
            set {elmas2.%player%} to 0
            set {elmas3.%player%} to 0
            set {elmas1acik.%player%} to true
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
command /elmas1bırak:
    trigger:
        if {elmas1acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {elmas1aktif.%player%} to false
            set {elmas1acik.%player%} to false
            set {elmas1.%player%} to 1
on break of diamond ore or diamond block:
    if {elmas1gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {elmas1.%player%}
        if {elmas1.%player%} is greater than or equal to 1000:
            delete {elmas1gyls.%player%}
            set {elmas1.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {elmas1aktif.%player%} to true
            set {elmas1acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 2 %player% "
            execute console command "cc give p item 1 %player% "
            execute console command "cc give p maden 2 %player% "
            execute console command "eco give %player% 2000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {elmas1.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{elmas1.%player%}%/1000"
                stop

#görev2
          
command /elmas2:
    trigger:
        if {elmas1aktif.%player%} is true:
            if {elmas2acik.%player%} isn't true:
                send "&aElmas Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {elmas2gyls.%player%} to 1
                set {elmas2.%player%} to 0
                set {elmas2acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"     
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fElmas 1 Görevini Yapman Gerek"
command /elmas2bırak:
    trigger:
        if {elmas2acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {elmas2aktif.%player%} to false
            set {elmas2acik.%player%} to false
            set {elmas2.%player%} to 1
on break of diamond ore or diamond block:
    if {elmas2gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {elmas2.%player%}
        if {elmas2.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {elmas2gyls.%player%}
            set {elmas2.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {elmas2aktif.%player%} to true
            set {elmas2acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 3 %player% "
            execute console command "cc give p item 2 %player% "
            execute console command "cc give p maden 3 %player% "
            execute console command "eco give %player% 3000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {elmas2.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{elmas2.%player%}%/2000"
                stop
#görev3

command /elmas3:
    trigger:
        if {elmas2aktif.%player%} is true:
            if {elmas3acik.%player%} isn't true:
                send "&aElmas Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {elmas3gyls.%player%} to 1
                set {elmas3.%player%} to 0
                set {elmas3acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fElmas 2 Görevini Yapman Gerek"
command /elmas3bırak:
    trigger:
        if {elmas3acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {elmas3aktif.%player%} to false
            set {elmas3acik.%player%} to false
            set {elmas3.%player%} to 1
on break of diamond ore or diamond block:
    if {elmas3gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {elmas3.%player%}
        if {elmas3.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {elmas3gyls.%player%}
            set {elmas3.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {elmas3aktif.%player%} to false
            set {elmas3acik.%player%} to false
            set {elmas1aktif.%player%} to false
            set {elmas1acik.%player%} to false
            set {elmas2aktif.%player%} to false
            set {elmas2acik.%player%} to false     
            execute console command "cc give p para 4 %player% "
            execute console command "cc give p item 3 %player% "
            execute console command "cc give p maden 4 %player% "
            execute console command "eco give %player% 4000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {elmas3.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{elmas3.%player%}%/2000"
          
          
          

command /zümrüt1:
    trigger:
        if {zümrüt1acik.%player%} isn't true:
            send "&aZümrüt Görevine Başarıyla Katıldınız!"
            send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
            set {zümrüt1gyls.%player%} to 1
            set {zümrüt1.%player%} to 0
            set {zümrüt2.%player%} to 0
            set {zümrüt3.%player%} to 0
            set {zümrüt1acik.%player%} to true
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
command /zümrüt1bırak:
    trigger:
        if {zümrüt1acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {zümrüt1aktif.%player%} to false
            set {zümrüt1acik.%player%} to false
            set {zümrüt1.%player%} to 1
on break of emerald ore or emerald block:
    if {zümrüt1gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {zümrüt1.%player%}
        if {zümrüt1.%player%} is greater than or equal to 1000:
            delete {zümrüt1gyls.%player%}
            set {zümrüt1.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {zümrüt1aktif.%player%} to true
            set {zümrüt1acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 2 %player% "
            execute console command "cc give p item 1 %player% "
            execute console command "cc give p maden 2 %player% "
            execute console command "eco give %player% 2000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {zümrüt1.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{zümrüt1.%player%}%/1000"
                stop

#görev2
          
command /zümrüt2:
    trigger:
        if {zümrüt1aktif.%player%} is true:
            if {zümrüt2acik.%player%} isn't true:
                send "&aZümrüt Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {zümrüt2gyls.%player%} to 1
                set {zümrüt2.%player%} to 0
                set {zümrüt2acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"     
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fZümrüt 1 Görevini Yapman Gerek"
command /zümrüt2bırak:
    trigger:
        if {zümrüt2acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {zümrüt2aktif.%player%} to false
            set {zümrüt2acik.%player%} to false
            set {zümrüt2.%player%} to 1
on break of emerald ore or emerald block:
    if {zümrüt2gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {zümrüt2.%player%}
        if {zümrüt2.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {zümrüt2gyls.%player%}
            set {zümrüt2.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {zümrüt2aktif.%player%} to true
            set {zümrüt2acik.%player%} to false
            execute console command "cc give p para 3 %player% "
            execute console command "cc give p item 2 %player% "
            execute console command "cc give p maden 3 %player% "
            execute console command "eco give %player% 3000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {zümrüt2.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{zümrüt2.%player%}%/2000"
                stop
#görev3

command /zümrüt3:
    trigger:
        if {zümrüt2aktif.%player%} is true:
            if {zümrüt3acik.%player%} isn't true:
                send "&aZümrüt Görevine Başarıyla Katıldınız!"
                send "&f/Warp rhammadde &akısmından görevini yapabilirsin."
                set {zümrüt3gyls.%player%} to 1
                set {zümrüt3.%player%} to 0
                set {zümrüt3acik.%player%} to true
            else:
                send "&f&lBW &8&l| &fBu görevi zaten yapıyorsun"
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fZümrüt 2 Görevini Yapman Gerek"
command /zümrüt3bırak:
    trigger:
        if {zümrüt3acik.%player%} isn't true:
            send "&f&lBW &8&l| &fAldığın bir görev bulunmamakta."
        else:
            send "&f&lBW &8&l| &fGörev bırakıldı!"
            set {zümrüt3aktif.%player%} to false
            set {zümrüt3acik.%player%} to false
            set {zümrüt3.%player%} to 1
on break of emerald ore or emerald block:
    if {zümrüt3gyls.%player%} is 1:
        add 1 to {zümrüt3.%player%}
        if {zümrüt3.%player%} is greater than or equal to 2000:
            delete {zümrüt3gyls.%player%}
            set {zümrüt3.%player%} to 1
            send "&f&lBW ➽ &aGörevi başardın"
            set {zümrüt3aktif.%player%} to false
            set {zümrüt3acik.%player%} to false
            set {zümrüt1aktif.%player%} to false
            set {zümrüt1acik.%player%} to false
            set {zümrüt2aktif.%player%} to false
            set {zümrüt2acik.%player%} to false     
            execute console command "cc give p para 4 %player% "
            execute console command "cc give p item 3 %player% "
            execute console command "cc give p maden 4 %player% "
            execute console command "eco give %player% 4000000"
            send "&f&lBW ➽ &aÖdüllerin verildi"
        else:
            if {zümrüt3.%player%} is greater than or equal to 1:
                set action bar of player to "&c&l%{zümrüt3.%player%}%/2000"

Ana Bölüm
Bu kısım işleyiş ve komutların girildiği kısımdır. Buradan verilecek ödülleri, sunucu prefixi ve mesajları ayarlayabilirsiniz.

Skriptin amacı, faction sunucularında kasarken bolca değerli blok kırılıyor. Özellikler OP Faction sunucularda bu skriptte bu tarz sunucular için yapılmıştır. Oyuncular ekstra gelir elde eder ve sunucuya renk katabilir.
Arkadaşlar skript ile ilgili sorun veyahut sıkıntı çıkarsa, ayarlayamadığınız bir kısım olursa discord:can#0258 adresinden bana ulaşabilirsiniz.
Yorumlarda dilediğinizce eleştirebilir, skriptin eksiklerini bana bildirebilirsiniz, hem böylece ortaya daha iyi bir iş çıkmış olur.
Kullanımı tamamen ücretsiz, kendiniz dilediğinizce değiştirip yalnızca kullanabilirsiniz.
Skriptin değiştirilip, editlenip, geliştirilip bana ait diye paylaşılması veya direkt kopyalanıp paylaşılması, satılması kesinlikle yasaktır! Skript bana aittir!
 


Son düzenleme:

AldenSH

Play.Coleries.Com
Mesajlar
360
En iyi cevaplar
53
Beğeniler
354
Puanları
2,290
Güzel olmuş fakat biraz göze tanıdık geldi.
 

dostveviski

Yazıyor...
Sponsor
Mesajlar
804
En iyi cevaplar
17
Beğeniler
419
Puanları
990
Ruh hali
Güzel olmuş fakat biraz göze tanıdık geldi.
Ben muzcraftta oyuncuydum zamanında. Orada beğendiğim bir sistemdi bu esinlendim lakin çalıntı veyahut kopya bir skript değildir. Muzcraftın yönetim ekibiyle de herhangi bir problemim yoktur. Hatta logomu bizzat Can Gürel yaptı :)
 

aladiscord

Sudan Çıkmış
Mesajlar
7
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
20
leş gibi bu skripti zaten en kötü bi skripter bile yapabilir.
 

Orcest

Marangoz
Mesajlar
53
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
150
Çok beğendim. Her ne kadar fikir ve görünüm bir yerden özenilmişse de hatasız ve gayet açık bir skript olmuş. Kendi sunucumda editleyip kullanmayı bile düşünüyorum. Özetle böyle bir skripti bize sağladığınız için teşekkürler.
 

dostveviski

Yazıyor...
Sponsor
Mesajlar
804
En iyi cevaplar
17
Beğeniler
419
Puanları
990
Ruh hali
Çok beğendim. Her ne kadar fikir ve görünüm bir yerden özenilmişse de hatasız ve gayet açık bir skript olmuş. Kendi sunucumda editleyip kullanmayı bile düşünüyorum. Özetle böyle bir skripti bize sağladığınız için teşekkürler.
Teşekkürler, işine yaradıysa ne mutlu bana.
 

Üst