Guardians of Adelia [Açık Beta]

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
Bu ara meşgul olduğum için yavaş ilerliyor biraz ama tüm yetenek mekaniklerinin kodlaması bitti.
Sırada görsel ve ses efektleri var, güzel göründüğünü düşündüğüm yetenekleri video olarak paylaşıcam. -_-
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
Farketmemişim ama çoktan 100 commiti geçmişiz, 109. commit ile artık dengelemeye ve içerik üretmeye odaklanma vakti geldi: Lix3nn53/GuardiansOfAdelia
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
Knight ultimate, Shield of the Heavens


Ayrıca 1.14.4 çıktı, sürüm performans ve bug olarak temizlendi sanırım, spigot'da gelince bakıcaz artık.
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
basit ama kod olarak hoşuma giden bi özellik: Yetenek mekanikleri kendi özelliklerini otomatik olarak yetenek ikonuna ekliyor
127567

ve yeteneğin sonraki seviyesinde bu mekaniklerin artışlarının ne olacağını görebiliyorsunuz
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
128952
128953
128954
Tüm yeteneklerin particle ve ses efektleri tamamlandı. Enchant (+ basma) sisteminin hataları giderildi.
Dengelemelere yakında başlıyoruz.

DUYURU!! Sonraki haftasonu(3-4 Ağustos) bi sorun çıkmazsa playtest yayını olucak. PvP yaparak hasarları görüp dengeleceğiz:
 

Bbatuhanxdm

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
39
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
31
Puanları
280
Ruh hali
Emeğinin karşılığını alması gereken tek RPG sunucusu..
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
Bu forum(pardon reklam arası forum) artık çok leş gözüktüğünden yazasım gelmiyor buraya ama yapcak bir şey yok.

Yetenek hasarları, bekleme süreleri, mana bedelleri büyük oranda dengelendi. Testlerde ortaya çıkan hataların hepsi düzeltildi. (Artık kod düzeni iyi olduğundan hataları tespit etmesi ve düzeltmesi çok daha kolay oluyor)
Sistemlerin hepsi tamamen bitti sayılır ve dengeleme de belli seviyeye geldi. Artık bir hikaye yazıp, görevleri tasarlama vakti geldi.
Hikaye'nin arkaplanı hazır, görmek isterseniz: https://guardiansofadelia.com/lore.html

Twitch kanalımı takip ederseniz, geliştirme yaparken açtığım yayınları ziyaret edebilirsiniz:
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
- Nota blokları ile müzik çalma sistemi eklendi.
- Haritada geliştirmeler yapıldı.
- Canavarların yetenek kullanma özelliği eklendi.
- Son boss için yeni harita bitmek üzere.
- Son boss için yeni model yapıldı.

Aleesia: Chibi Syndra - 3D model by Lix3nn (@Lix3nn)
134348
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
Minecraft'tan burnout olup ara vermiştim ve bu arada web development öğrendim. Artık oyun sunucusu ve web sitesi arasında iletişim sağlayabiliyorum, böylece güzel özellikler ekleyebileceğim. şu an özelliklerin çoğu aktif değil ama site böyle şimdilik:
Discorddan #Seal in bizim için yaptığı, son seviye dungeon haritası ve haritanın sonundaki boss room teleport portal. (yeşil yerler şuanda mor, ikinci resimdeki gibi)
 

utkuak

Demir Madencisi
Mesajlar
264
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
365
Puanları
990
Ruh hali
Web sitesini yeniden tasarladık: GuardiansOfAdelia
Tabi wallpaper bulamayınca RoR'un eskimeyen kalesini kullandım :D

Ayrıca ilk bölgenin ana görevleri tamamlandı.
 

Üst