Xcalationable
Kömür Madencisi
- Mesajlar
- 104
- En iyi cevaplar
- 2
- Beğeniler
- 26
- Puanları
- 60
Herkese merhabalar sevgili ve değerli Forum Gamer kullanıcıları ve ziyaretçileri,bugün sizlere sunucunuzda hem eğlence amaçlı hem de para kazanma
amaçlı kullanabileceğiniz bir sistemi tanıtacağım.Sistemimizin adı "Kumar Scripti".Kulaklara oldukça basit gelmesinin sebebi,basit olması.
Fakat halen bunu arayan ve bunu yapamayan arkadaşlar gördüğümden ve aynı zamanda forumda bu tür scriptlere yer verilmediğini gördüğüm için
bu scripti paylaşma gereği duyuyorum.
Script'in nasıl çalıştığını soracak olursanız,hemen anlatayım.Script'i çalıştırmak için oyuna girince /sk reload all veya /sk reload dosyaismi.sk yazıyoruz.
Hiçbir hata vermemesi gerekiyor,bir sürü sunucuda denendi ve hata tespit edilmeyene kadar eventler tak çıkar yapıldı.Eğer hata alıyorsanız,yorum olarak bırakın,ilgilenirim.Ondan sonra /kumar komudu ile GUI'mizi açıyoruz ve karşımıza bir satırlık panel geliyor.Bu panelde şuanlık iki oyun mevcut: Sayısal Kumar ve Zarlı Kumar.Yakında Jackpot benzeri bir şey de tasarlamayı ve bu scripte entegre etmeyi düşünüyorum.Paneldeki ortada bulunan simgelere tıklayarak oyunları oynayabilirsiniz.Bir hata olmadığından eminim,herkese iyi forumlar ve iyi akşamlar.
amaçlı kullanabileceğiniz bir sistemi tanıtacağım.Sistemimizin adı "Kumar Scripti".Kulaklara oldukça basit gelmesinin sebebi,basit olması.
Fakat halen bunu arayan ve bunu yapamayan arkadaşlar gördüğümden ve aynı zamanda forumda bu tür scriptlere yer verilmediğini gördüğüm için
bu scripti paylaşma gereği duyuyorum.
- Skript Eklentisi
- Skquery Eklentisi
- Skquery Eklentisi
Script'in nasıl çalıştığını soracak olursanız,hemen anlatayım.Script'i çalıştırmak için oyuna girince /sk reload all veya /sk reload dosyaismi.sk yazıyoruz.
Hiçbir hata vermemesi gerekiyor,bir sürü sunucuda denendi ve hata tespit edilmeyene kadar eventler tak çıkar yapıldı.Eğer hata alıyorsanız,yorum olarak bırakın,ilgilenirim.Ondan sonra /kumar komudu ile GUI'mizi açıyoruz ve karşımıza bir satırlık panel geliyor.Bu panelde şuanlık iki oyun mevcut: Sayısal Kumar ve Zarlı Kumar.Yakında Jackpot benzeri bir şey de tasarlamayı ve bu scripte entegre etmeyi düşünüyorum.Paneldeki ortada bulunan simgelere tıklayarak oyunları oynayabilirsiniz.Bir hata olmadığından eminim,herkese iyi forumlar ve iyi akşamlar.
JavaScript:
command /kumarresle:
permission: kumar.res
trigger:
loop all players:
set {sayisalkumar::%loop-player%} to false
command /kumar [<number>]:
trigger:
if arg 1 is set:
open chest with 3 rows named "&3&lKumar Sistemi" to player
format slot 0 of player with paper named "&3Bilgi" with lore "&eKumar sistemi eğlence olarak şansın da etkisiyle bir para kazanma yöntemidir." to close
format slot 1 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
format slot 2 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
format slot 3 of player with dye named "&3Sayısal Kumar" with lore "&eSayısal kumar,kurpiyerin 1-5 arası bir sayı tuttuğu senin de o sayıyı tahmin edersen,yatırdığının iki katını aldığın çeşittir." to close then run [execute player command "sayisalkumar %arg-1%"]
format slot 4 of player with dye named "&3Zarlı Kumar" with lore "&eZarlı kumar,kurpiyerin ve senin teker teker bir zar attığınız ve sonunda kimin büyük olduğuna göre,yatırdığının iki katını aldığın çeşittir." to close then run [execute player command "zarlikumar %arg-1%"]
format slot 5 of player with dye named "&3Taş-Kağıt-Makas" with lore "&eTaş-kağıt-makas,gerçek hayattaki oyunun tıpa tıp aynısıdır.,yatırdığının iki katını aldığın çeşittir." to close then run [execute player command "taskagitmakas %arg-1%"]
format slot 6 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
format slot 7 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
format slot 8 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
else:
send "&cNe kadarına oynayacağını belirlemelisin.&a(&c/kumar sayı&a)"
command /sayisalkumar [<number>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if balance of player is higher than arg-1:
remove arg-1 from balance of player
send "&7[&a+&7] &eBaşarıyla kumara &e%arg-1% &eparan yatırıldı,kurpiyer sayıyı tutuyor."
wait 2 second
send "&7[&a+&7] &eKurpiyerin tuttuğu sayıyı sohbete yazmalısın."
set {sayisalkumar::%player%} to true
set {kurpiyer::%player%} to random integer between 1 and 5
set {parayatirdi::%player%} to arg-1
on chat:
if {sayisalkumar::%player%} is true:
if message is "1" or "2" or "3" or "4" or "5":
if message is "%{kurpiyer::%player%}%":
send "&7[&a+&7] &eBaşarıyla yatırdığın paranın iki katını hesabına yatırdık."
add {parayatirdi::%player%} to balance of player
delete {kurpiyer::%player%}
set {sayisalkumar::%player%} to false
set {parayatirdi::%player%} to "-1"
else:
send "&7[&a+&7] &eMaalasef,kurpiyerin tuttuğu sayıyı bilemedin.Sayı &3%{kurpiyer::%player%}% &eidi."
set {sayisalkumar::%player%} to false
else:
send "&7[&a+&7] &eKurpiyerle kumar oynarken sohbette mesajlaşamazsın."
command /zarlikumar [<number>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if balance of player is higher than arg-1:
remove arg-1 from balance of player
set {zarlioynuyor::%player%} to true
set {nekadarazar::%player%} to arg-1
send "&7[&a+&7] &eBaşarıyla kumara &e%arg-1% &eparan yatırıldı,kurpiyer zarı atıyor.Kurpiyer biraz garip birisi,aynı çıksa da kendi kazanıyor.Ne garip."
wait 2 second
set {kurpiyerinzari::%player%} to random integer between 1 and 6
set {seninzarin::%player%} to random integer between 1 and 6
send "&7[&a+&7] &eKurpiyerin attığı zardan &3%{kurpiyerinzari::%player%}% &eçıktı,bakalım kazanan kim olacak?"
wait 2 second
send "&7[&a+&7] &eSenin attığın zardan &3%{seninzarin::%player%}% &eçıktı!"
wait 1.5 second
execute player command "sonuç"
command /sonuç:
trigger:
if {zarlioynuyor::%player%} is true:
if {seninzarin::%player%} is higher than {kurpiyerinzari::%player%}:
send "&eKurpiyerle bir el boyunca kıyasıya kapıştınız."
send ""
send "&cSenin Attığın Zar: &b%{seninzarin::%player%}%"
send ""
send "&cKurpiyerin attığı zar: &b%{kurpiyerinzari::%player%}%"
send ""
send "&aTebrikler,sen kazandın!"
add {nekadarazar::%player%} to balance of player
set {zarlioynuyor::%player%} to false
set {nekadarazar::%player%} to "-1"
set {seninzarin::%player%} to "-1"
set {kurpiyerinzari::%player%} to "-1"
else:
send "&eKurpiyerle bir el boyunca kıyasıya kapıştınız."
send ""
send "&cSenin Attığın Zar: &b%{seninzarin::%player%}%"
send ""
send "&cKurpiyerin attığı zar: &b%{kurpiyerinzari::%player%}%"
send ""
send "&cMaalasef,kurpiyer kazandı!"
set {zarlioynuyor::%player%} to false
set {nekadarazar::%player%} to "-1"
set {seninzarin::%player%} to "-1"
set {kurpiyerinzari::%player%} to "-1"