| GUI'li Kumar Oynama Scripti | Sunucunuzda eğlendirirken ,para kazandıran script! | 0.98K!

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
Herkese merhabalar sevgili ve değerli Forum Gamer kullanıcıları ve ziyaretçileri,bugün sizlere sunucunuzda hem eğlence amaçlı hem de para kazanma
amaçlı kullanabileceğiniz bir sistemi tanıtacağım.Sistemimizin adı "Kumar Scripti".Kulaklara oldukça basit gelmesinin sebebi,basit olması.
Fakat halen bunu arayan ve bunu yapamayan arkadaşlar gördüğümden ve aynı zamanda forumda bu tür scriptlere yer verilmediğini gördüğüm için
bu scripti paylaşma gereği duyuyorum.

- Skript Eklentisi
- Skquery Eklentisi

Script'in nasıl çalıştığını soracak olursanız,hemen anlatayım.Script'i çalıştırmak için oyuna girince /sk reload all veya /sk reload dosyaismi.sk yazıyoruz.
Hiçbir hata vermemesi gerekiyor,bir sürü sunucuda denendi ve hata tespit edilmeyene kadar eventler tak çıkar yapıldı.Eğer hata alıyorsanız,yorum olarak bırakın,ilgilenirim.Ondan sonra /kumar komudu ile GUI'mizi açıyoruz ve karşımıza bir satırlık panel geliyor.Bu panelde şuanlık iki oyun mevcut: Sayısal Kumar ve Zarlı Kumar.Yakında Jackpot benzeri bir şey de tasarlamayı ve bu scripte entegre etmeyi düşünüyorum.Paneldeki ortada bulunan simgelere tıklayarak oyunları oynayabilirsiniz.Bir hata olmadığından eminim,herkese iyi forumlar ve iyi akşamlar.
JavaScript:
command /kumarresle:
    permission: kumar.res
    trigger:
        loop all players:
            set {sayisalkumar::%loop-player%} to false
    
command /kumar [<number>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            open chest with 3 rows named "&3&lKumar Sistemi" to player
            format slot 0 of player with paper named "&3Bilgi" with lore "&eKumar sistemi eğlence olarak şansın da etkisiyle bir para kazanma yöntemidir." to close
            format slot 1 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
            format slot 2 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
            format slot 3 of player with dye named "&3Sayısal Kumar" with lore "&eSayısal kumar,kurpiyerin 1-5 arası bir sayı tuttuğu senin de o sayıyı tahmin edersen,yatırdığının iki katını aldığın çeşittir." to close then run [execute player command "sayisalkumar %arg-1%"]
            format slot 4 of player with dye named "&3Zarlı Kumar" with lore "&eZarlı kumar,kurpiyerin ve senin teker teker bir zar attığınız ve sonunda kimin büyük olduğuna göre,yatırdığının iki katını aldığın çeşittir." to close then run [execute player command "zarlikumar %arg-1%"]
            format slot 5 of player with dye named "&3Taş-Kağıt-Makas" with lore "&eTaş-kağıt-makas,gerçek hayattaki oyunun tıpa tıp aynısıdır.,yatırdığının iki katını aldığın çeşittir." to close then run [execute player command "taskagitmakas %arg-1%"]
            format slot 6 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
            format slot 7 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
            format slot 8 of player with glass pane named "&7[&cKumar&7]" to close
        else:
            send "&cNe kadarına oynayacağını belirlemelisin.&a(&c/kumar sayı&a)"
        
command /sayisalkumar [<number>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if balance of player is higher than arg-1:
                remove arg-1 from balance of player
                send "&7[&a+&7] &eBaşarıyla kumara &e%arg-1% &eparan yatırıldı,kurpiyer sayıyı tutuyor."
                wait 2 second
                send "&7[&a+&7] &eKurpiyerin tuttuğu sayıyı sohbete yazmalısın."
                set {sayisalkumar::%player%} to true
                set {kurpiyer::%player%} to random integer between 1 and 5
                set {parayatirdi::%player%} to arg-1
        
        

on chat:
    if {sayisalkumar::%player%} is true:
        if message is "1" or "2" or "3" or "4" or "5":
            if message is "%{kurpiyer::%player%}%":
                send "&7[&a+&7] &eBaşarıyla yatırdığın paranın iki katını hesabına yatırdık."
                add {parayatirdi::%player%} to balance of player
                delete {kurpiyer::%player%}
                set {sayisalkumar::%player%} to false
                set {parayatirdi::%player%} to "-1"
            else:
                send "&7[&a+&7] &eMaalasef,kurpiyerin tuttuğu sayıyı bilemedin.Sayı &3%{kurpiyer::%player%}% &eidi."
                set {sayisalkumar::%player%} to false
        else:
            send "&7[&a+&7] &eKurpiyerle kumar oynarken sohbette mesajlaşamazsın."
                
            
            
        
command /zarlikumar [<number>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if balance of player is higher than arg-1:
                remove arg-1 from balance of player
                set {zarlioynuyor::%player%} to true
                set {nekadarazar::%player%} to arg-1
                send "&7[&a+&7] &eBaşarıyla kumara &e%arg-1% &eparan yatırıldı,kurpiyer zarı atıyor.Kurpiyer biraz garip birisi,aynı çıksa da kendi kazanıyor.Ne garip."
                wait 2 second
                set {kurpiyerinzari::%player%} to random integer between 1 and 6
                set {seninzarin::%player%} to random integer between 1 and 6
                send "&7[&a+&7] &eKurpiyerin attığı zardan &3%{kurpiyerinzari::%player%}% &eçıktı,bakalım kazanan kim olacak?"
                wait 2 second
                send "&7[&a+&7] &eSenin attığın zardan &3%{seninzarin::%player%}% &eçıktı!"
                wait 1.5 second
                execute player command "sonuç"
                
command /sonuç:
    trigger:
        if {zarlioynuyor::%player%} is true:
            if {seninzarin::%player%} is higher than {kurpiyerinzari::%player%}:
                send "&eKurpiyerle bir el boyunca kıyasıya kapıştınız."
                send ""
                send "&cSenin Attığın Zar: &b%{seninzarin::%player%}%"
                send ""
                send "&cKurpiyerin attığı zar: &b%{kurpiyerinzari::%player%}%"
                send ""
                send "&aTebrikler,sen kazandın!"
                add {nekadarazar::%player%} to balance of player
                set {zarlioynuyor::%player%} to false
                set {nekadarazar::%player%} to "-1"
                set {seninzarin::%player%} to "-1"
                set {kurpiyerinzari::%player%} to "-1"
            else:
                send "&eKurpiyerle bir el boyunca kıyasıya kapıştınız."
                send ""
                send "&cSenin Attığın Zar: &b%{seninzarin::%player%}%"
                send ""
                send "&cKurpiyerin attığı zar: &b%{kurpiyerinzari::%player%}%"
                send ""
                send "&cMaalasef,kurpiyer kazandı!"
                set {zarlioynuyor::%player%} to false
                set {nekadarazar::%player%} to "-1"
                set {seninzarin::%player%} to "-1"
                set {kurpiyerinzari::%player%} to "-1"
 


GBNCNC

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
25
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
60
Ruh hali
işe yarar bir skript :)
 

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
Teşekkürler,yorumlarınız için.Yakında geliştireceğim :)
 

mhakanki

Kömür Madencisi
Mesajlar
138
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
43
Puanları
230
minecraft 1.15.2 serverimde çalışmadı. herhangi bir hata yok ama paneli açtığımda tıkladığım hiçbir şey çalışmıyor malesef
 

Orcest

Marangoz
Mesajlar
53
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
150
Ben gayet kullanışlı buldum.
Tabi konuyu daha hoş hale getirirseniz ve görsel eklerseniz çok daha fazla kişiye hitap edebilirsiniz. Özetle böyle bir skripti benim ve isteyenlerin alabileceği bir şekilde sağlamış olduğunuz için kendi adıma teşekkür ederim.
 

PekReyiz999

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
17
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
170
Ruh hali
Birkaç görsel ekleseydin daha başarılı bir konu olabilirdi diye düşünüyorum
 

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
Arkadaşlar skript 1.8 üzerine yapıldı, denendi.Üst sürümleri bilemem.Ayrıca skquery 3'ün prelease harici sürümlerini gerektirir.
 

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
Bu akşama sistemin daha gelişmişi ve TusKe gelişmiş guili halini kodlayacağım, beklemede kalın!
 

HarleyMelendez

Sudan Çıkmış
Mesajlar
2
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
20
Ellerinize sağlık hocam arkadaşlarında dediği gibi biraz görselle destekleseymişsiniz on numara olurmuş gerçekten daha önce biraz Javascriptle uğraşmıştım o yüzden kodu az buz anlayabildim ne yapar ne eder az çok anladım yani. Bu scripti istediğimiz gibi kendi websitemizde kullanabilir miyiz sonradan falan bir sıkıntı çıkamz değil mi? Bir de bu scripti siz mi yazdınız yoksa başka bir sitenin kaynak kodundan mı aldınız? http://bet-s10.com gibi güzel bir bahis sitesi kurmayı düşünüyorum aklımdaki soru işaretlerine yardımcı olursanız çok memnun olurum.
 
Son düzenleme:

Üst