her mob oldugunde...

HEXAGON73

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Arkadaşlar her mob öldüğünde "{moboldurme.%player%}" verisine 1 eklenecek ve bu 10 oldugunda 2. seviye olacak 50 oldugunda ise 3. seviye olacak nasıl yapılabilir?

Bir diğer sorumda şu belirli bölgelerde belirli saniye aralıklarla nasıl "/kurt" komutu çalıştırılabilir
 
Son düzenleme:

MhaWTHoR

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
1
On death eventinin altına add 1 to {modoldurme.%attacker%} ekleyip if {modoldurme.%attacker%} is greater than xx: şeklinde kontrol ettikten sonra eğer şartlara uyuyorsa seviyesine 1 ekleyerek yapabilirsin.

Önce olduğun yeri kaydeden ve arg 1 de bulunan textte ki yazıya göre variable ın ismini ayarlayan bir skript yap.
Daha sonra kaydettiğin locationları bir listeye ekle.
every xx second ile bu listeden random bir location çıkar.
Kurt komutunu skripte uyarla ve çıkan random locationla işini hallet.
 

HEXAGON73

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
On death eventinin altına add 1 to {modoldurme.%attacker%} ekleyip if {modoldurme.%attacker%} is greater than xx: şeklinde kontrol ettikten sonra eğer şartlara uyuyorsa seviyesine 1 ekleyerek yapabilirsin.

Önce olduğun yeri kaydeden ve arg 1 de bulunan textte ki yazıya göre variable ın ismini ayarlayan bir skript yap.
Daha sonra kaydettiğin locationları bir listeye ekle.
every xx second ile bu listeden random bir location çıkar.
Kurt komutunu skripte uyarla ve çıkan random locationla işini hallet.
2. kısmı kendim yapamadım rica etsem bi örnek atabilir misiniz
 

Zyrolash

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /kurtayarla:
    trigger:
        set {kurt.bolgesi} to player's location
       
every 60 second:
    spawn a wolf at {kurt.bolgesi}
    set name of spawned wolf to "&cKURT"
 
Üst