[İstek] - MCSG'deki Bounty Skripti - [Mümkünse] :)

Edoo81

Zombi Katili
Mesajlar
152
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
61
Puanları
0

Arkadaşlar Uzun bir Süredir
Aradığım Fakat Bulamadığım Tek Skript,
MCSG'nin Kullandığı gibi
Çalışan bir Bounty Skripti'ne İhtiyacım Var.

# İstek Kısmı #
Oyuncuyu Öldürdüğünde 5-20 Bounty Kazanması
Oyuncu Öldüğünde 10-25 Bounty Kaybetmesi
"/bounty" yazarak Bounty'sini görmek
"/bounty <Oyuncu> <Miktar> şeklinde puan gönderebilmek

Puan gönderimini onaylamak için "/confirmbounty" yazılması (olsa da olmasa da farketmez)

=) TEŞEKKÜRLER =)
 


MeeRach

Vi3e
Mesajlar
1,113
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
580
Puanları
1,335
Ruh hali
Denemedim, hatalar çıkabilir.
PHP:
variables:
    {bounty.%player%} = 0
command /bounty [<player>] [<int>]:
    trigger:
        arg-1 isn't set:
            send "&cBounty: &6%{bounty.%player%}%"
        arg-1 isn't "%player%":
            arg-2 is set:
                set {gönderilecek.%player%} to arg-1
                set {gönderilecekmiktar.%player%} to arg-2
                send "&c%arg-1%'e &e%arg-2% &2coin göndereceksiniz, onaylamak için 10 saniye içinde /confirmbounty yazınız."
                wait 10 seconds
                {gönderilecek.%player%} is set:
                    delete {gönderilecek.%player%}
                    delete {gönderilecekmiktar.%player%}
                    send "&4İstek zaman aşımına uğradı."
            else:
                send "&cGönderilecek miktarı girmemişsin!"
        else:
            send "&cGeçerli bir isim veya online olan bir oyuncu ismi girin."
command /confirmbounty:
    trigger:
        {gönderilecek.%player%} is set:
            remove {gönderilecekmiktar.%player%} from {bounty.%player%}
            add {gönderilecekmiktar.%player%} to {bounty.%{gönderilecek.%player%}%}
            send "&a%{gönderilecek.%player%}%'e &e&o%{gönderilecekmiktar.%player%}% &cbounty gönderildi!"
            send "&e&o%player% sana &c&o%{gönderilecekmiktar.%player%}% &2&obounty gönderdi." to {gönderilecek.%player%}
            delete {gönderilecekmiktar.%player%}
            delete {gönderilecek.%player%}
on death of player:
    attacker is player
    set {_verilecek} to random integer between 5 and 20
    add {_verilecek} to {bounty.%attacker%}
    set {_düşülecek} to random integer between 10 and 25
    remove {_düşülecek} from {bounty.%victim%}
    send "&aBir oyuncu öldürdüğün için &6&o%{_verilecek}% &abounty kazandın!" to attacker
    send "&aBir oyuncuya öldüğün için &6&o%{_düşülecek}% &abounty kaybettin!" to victim
"Taklitler aslını yüceltir"
 
Son düzenleme:

Edoo81

Zombi Katili
Mesajlar
152
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
61
Puanları
0
Denemedim, hatalar çıkabilir.
PHP:
variables:
    {bounty.%player%} = 0
command /bounty [<player>] [<int>]:
    trigger:
        arg-1 isn't set:
            send "&cBounty: &6%{bounty.%player%}%"
        arg-1 isn't "%player%":
            arg-2 is set:
                set {gönderilecek.%player%} to arg-1
                set {gönderilecekmiktar.%player%} to arg-2
                send "&c%arg-1%'e &e%arg-2% &2coin göndereceksiniz, onaylamak için 10 saniye içinde /confirmbounty yazınız."
                wait 10 seconds
                {gönderilecek.%player%} is set:
                    delete {gönderilecek.%player%}
                    delete {gönderilecekmiktar.%player%}
                    send "&4İstek zaman aşımına uğradı."
            else:
                send "&cGönderilecek miktarı girmemişsin!"
        else:
            send "&cGeçerli bir isim veya online olan bir oyuncu ismi girin.
command /confirmbounty:
    trigger:
        {gönderilecek.%player%} is set:
            remove {gönderilecekmiktar.%player%} from {bounty.%player%}
            add {gönderilecekmiktar.%player%} to {bounty.%{gönderilecek.%player%}%}
            send "&a%{gönderilecek.%player%}%'e &e&o%{gönderilecekmiktar.%player%}% &cbounty gönderildi!"
            send "&e&o%player% sana &c&o%{gönderilecekmiktar.%player%}% &2&obounty gönderdi." to {gönderilecek.%player%}
            delete {gönderilecekmiktar.%player%}
            delete {gönderilecek.%player%}
on death of player:
    attacker is player
    set {_verilecek} to random integer between 5 and 20
    add {_verilecek} to {bounty.%attacker%}
    set {_düşülecek} to random integer between 10 and 25
    remove {_düşülecek} from {bounty.%victim%}
    send "&aBir oyuncu öldürdüğün için &6&o%{_verilecek}% &abounty kazandın!" to attacker
    send "&aBir oyuncuya öldüğün için &6&o%{_düşülecek}% &abounty kaybettin!" to victim
"Taklitler aslını yüceltir"
Deniyorum Hemen (Deniyemedim) Akşam Deneyebilicem
 

SnipeTR

Zombi Katili
Mesajlar
184
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
67
Puanları
780
20. satırdaki "send "&cGeçerli bir isim veya online olan bir oyuncu ismi girin.
Bölümünde sadece cümle sonuna " konulmamış tek hata o sanırım (:
 

Üst