kazmka sistemi scripti var elimde çalışmıyor bi göz atsanız

kadir2015

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
415
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
46
Puanları
440
Ruh hali
on break of coal ore:
if tool's name is "&6Seviye &c1":
if tool is any pickaxe with Efficiency 1:
if {kömür::%player%} is set:
add 1 to {kömür::%player%}
if {kömür::%player%} is greater than or equal to 500:
remove diamond pickaxe named "&6Seviye &c1" from player
give a diamond pickaxe of efficiency 2 named "&6Seviye &c2" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2%{kömür::%player%}%" to player
set {kömür::%player%} to 0
else:
set {kömür::%player%} to 1
command /kazmaver:
permission: op
trigger:
give a diamond pickaxe of efficiency 1 named "&6Seviye &c1" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2%{kömür::%player%}%" to player

arkadaşlar bu script bana çok çok çok lazım yardımcı olurmusunuz çalışmıyor
 


Son düzenleme:

AldenSH

Play.Coleries.Com
Mesajlar
360
En iyi cevaplar
53
Beğeniler
354
Puanları
2,290
Kod:
on break of coal ore:
    if tool's name is "&6Seviye &c1":
        if tool is any pickaxe with Efficiency 1:
            add 1 to {kömür::%player%}
            if {kömür::%player%} is greater than or equal to 500:
                remove diamond axe named "&6Seviye &c1" from player
                give a diamond axe of efficiency 2 named "&6Seviye &c2" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2%{kömür::%player%}%" to player
                set {kömür::%player%} to 0
            else:
                set {kömür::%player%} to 1
command /kazmaver:
    permissions: op
    trigger:
        give a diamond axe of efficiency 1 named "&6Seviye &c1" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2%{kömür::%player%}%" to player

Skripti biraz anlatır mısın? Bu şekilde deneyip.
 

kadir2015

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
415
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
46
Puanları
440
Ruh hali
Kod:
on break of coal ore:
    if tool's name is "&6Seviye &c1":
        if tool is any pickaxe with Efficiency 1:
            add 1 to {kömür::%player%}
            if {kömür::%player%} is greater than or equal to 500:
                remove diamond axe named "&6Seviye &c1" from player
                give a diamond axe of efficiency 2 named "&6Seviye &c2" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2%{kömür::%player%}%" to player
                set {kömür::%player%} to 0
            else:
                set {kömür::%player%} to 1
command /kazmaver:
    permissions: op
    trigger:
        give a diamond axe of efficiency 1 named "&6Seviye &c1" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2%{kömür::%player%}%" to player

Skripti biraz anlatır mısın? Bu şekilde deneyip.
tamam deniyecegim scriptin amacı şu olması lazım
oyuncu servere girdiginde /kazmaver yazınca ona üzerinde seviye 1 kazma yazan bir kazma verilecek fareyi kazmanın üzerine getirdiginde kaç kömür kırıdıgını göstericek ve altındada 500 kömür kırdıktan sonra seviye 2 olucak yazzsın
seviye 1 iken kazma verimlilik 1 olucak seviye 2 olduktan sonra ise verimlilik 2 olucak ve kazma seviye 2 yazıcak
birde ben yedekleyerek üzerinde çok oynama yaptım sen axe kısmını pickaxe yapmıssın orayı geç de script hatası veriyor ve kaç kömür kırdıgım yer <none> olarak gözüküyor ve if tool is any pickaxe with Efficiency 1: şu kısım hata veriyor /sk reload yapınca
 

Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
Sorunun çözüldüyse sol üstten çözüldü olarak işaretleyebilirsin.
 

Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
hayır çözülmedi

Kod:
on break of coal ore:
    if tool's name is "&6Seviye &c1":
        if tool is any pickaxe    with Efficiency 1:
            add 1 to {kömür::%player%}
            if {kömür::%player%} is greater than or equal to 500:
                remove diamond pickaxe named "&6Seviye &c1" from player
                give a diamond pickaxe named "&6Seviye &c2" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2 %{kömür::%player%}%" to player
                set {kömür::%player%} to 0
                
command /kazmaver:
    permission: op
    trigger:
        give a diamond pickaxe of efficiency 1 named "&6Seviye &c1" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2 %{kömür::%player%}%" to player
 

kadir2015

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
415
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
46
Puanları
440
Ruh hali
Kod:
on break of coal ore:
    if tool's name is "&6Seviye &c1":
        if tool is any pickaxe    with Efficiency 1:
            add 1 to {kömür::%player%}
            if {kömür::%player%} is greater than or equal to 500:
                remove diamond pickaxe named "&6Seviye &c1" from player
                give a diamond pickaxe named "&6Seviye &c2" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2 %{kömür::%player%}%" to player
                set {kömür::%player%} to 0
             
command /kazmaver:
    permission: op
    trigger:
        give a diamond pickaxe of efficiency 1 named "&6Seviye &c1" with lore "&6Kırdığın Kömür: &2 %{kömür::%player%}%" to player
AL BAK VERDİGİ HATALAR KNK
 

Ekli dosyalar

  • 2019-07-17_22.16.53.png
    2019-07-17_22.16.53.png
    370.8 KB · Görüntüleme: 202
  • 12.PNG
    12.PNG
    33.7 KB · Görüntüleme: 183

Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
any pickaxe with Efficiency 1 yerinde sadece bir boşluk bırakıp dener misin
 

Üst