İstek * Kc * [Kırıktaş Coin] Sistemi Özel İtemler

DangerYusuf

Zombi Katili
Mesajlar
219
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
20
Puanları
500
Ruh hali
Merhaba Beyler Lafı Uzatmadan Konuya Gireyim İstediğim Skript Şöyle; /kc Yazdığımızda Skript Aracılığı İle Bir Menü Açılacak, /kcbak ile Kırıktaş Coin Miktarımıza Bakacağız Her 300 Kırık Taş Kazdığımızda 1 Kırıktaş Coine Sahip Olacağız, Ama Bir Eşya Aracılığı İle Değil Örneğin (Altın Parçası V.b V.b)
/kc Menüsünde Kırıktaş Coin İle Eşyalar Satın Alabileceğimiz Bir Sistem Yapmanızı İstiyorum

Not: Aslında Skript Bende Mevcut Fakat Miktar Değilde Altın Parçası Veriyor Her 300 Kırık Taş Kazdığımızda Ben Sadece Bunu Herhangi Bir Eşya Kullanmadan Yapmak İstiyorum Ben Çok Ayrıntılı Anlatamadım Ama Skript'erler Anlamıştır.. Yapacaklara Şimdiden Teşekkürler
 


ShiodomeMiuna

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,351
En iyi cevaplar
11
Beğeniler
1,190
Puanları
3,300
Merhaba Beyler Lafı Uzatmadan Konuya Gireyim İstediğim Skript Şöyle; /kc Yazdığımızda Skript Aracılığı İle Bir Menü Açılacak, /kcbak ile Kırıktaş Coin Miktarımıza Bakacağız Her 300 Kırık Taş Kazdığımızda 1 Kırıktaş Coine Sahip Olacağız, Ama Bir Eşya Aracılığı İle Değil Örneğin (Altın Parçası V.b V.b)
/kc Menüsünde Kırıktaş Coin İle Eşyalar Satın Alabileceğimiz Bir Sistem Yapmanızı İstiyorum
Not: Aslında Skript Bende Mevcut Fakat Miktar Değilde Altın Parçası Veriyor Her 300 Kırık Taş Kazdığımızda Ben Sadece Bunu Herhangi Bir Eşya Kullanmadan Yapmak İstiyorum Ben Çok Ayrıntılı Anlatamadım Ama Skript'erler Anlamıştır.. Yapacaklara Şimdiden Teşekkürler

Bunu biraz açman lazım ama. Yani ne satın alacaklar, yoksa menüyü sistemi yapıp boş mu verelim?
 

KnightCraft

Taş Madencisi
Mesajlar
80
En iyi cevaplar
4
Beğeniler
26
Puanları
60
Ruh hali
Kod:
on break of cobblestone:
    if {cobble.%player%} is not set:
        set {cobble.%player%} to 1
        set action bar of player to "&bKırıktaş: &a%{cobble.%player%}%/300"
    else:
        add 1 to {cobble.%player%}
        set action bar of player to "&bKırıktaş: &a%{cobble.%player%}%/300"
        wait 1 ticks
        if {cobble.%player%} is greater than or equal to 300:
            if {cobblecoin.%player%} is not set:
                set {cobblecoin.%player%} to 1
                send player title "&a300 Kırıktaş Kazıp 1 KC Kazandın!" with subtitle "&cKC Miktarın: %{cobblecoin.%player%}%" for 3 seconds
            else:
                add 1 to {cobblecoin.%player%}
                send player title "&a300 Kırıktaş Kazıp 1 KC Kazandın!" with subtitle "&cKC Miktarın: %{cobblecoin.%player%}%" for 3 seconds


command /kc:
    trigger:
        open chest with 4 rows named "&aKC Market" to player
        wait 1 ticks
        format slot 35 of player with emerald named "&bKC Miktarın:" with lore "&a%{cobblecoin.%player%}%" to be unstealable
       
        format slot 0 of player with diamond pickaxe named "&aElmas Kazma Al!" with lore "&cÜcret: 10 KC" to close then run [make player execute command "kcitemal 1"]

command /kcitemal <int>:
    trigger:
        if arg-1 is 1:
            if {cobblecoin.%player%} is greater than or equal to 10:
                give player 1 diamond pickaxe
                send "&a10 KC Karşılığında &bElmas Kazma &aAldın!"
                subtract 10 from {cobblecoin.%player%}
            else:
                send "&cYetersiz KC!"
Denemedim ama çalışır herhalde
Not: SkRayFall Gerektirir!
 

Üst