Kredi Skripti Ve /jackpot - Yardım edin lütfen

MineLoria

Mc.MineLoria.net
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
260
Ruh hali
Ben Kredi skripti istiyorum /kredi ile oyuncu kendi kredisine bakacak /kredi isim ile başkasının kredisine ve /kredikullan diavip /kredikullan goldvip /kredikullan ironvip olacak diavip 30 kredi alacak goldvip 20 kredi ironvip 10 Admin konutu ise /krediver isim miktar ve /kredial isim miktar
Birde Kredi ile çalışan bir jackpot istiyorum Örneğin /jackpot 1 Yazacak ve 1 kredisini alacak Başka oyuncularda yatıracak kazanan tüm parayı alacak /jackpot miktar

Bu forumda bunu yapabilecek birinin olduğunu biliyorum : )
 


KnightCraft

Taş Madencisi
Mesajlar
80
En iyi cevaplar
4
Beğeniler
26
Puanları
60
Ruh hali
Denemedim ama çalışır diye düşünüyorum
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
    
command /kredi [<offline player>]:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
260
Ruh hali
Teşekkür ederim bu skripti üzerinden kredi ile çalışan bir jackpot yapabilir misiniz Fakat şimdi değil ben yazacağım bu çalışıyormu diye teşekkürler tekrardan
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
260
Ruh hali
Denemedim ama çalışır diye düşünüyorum
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
   
command /kredi [<offline player>]:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

Bunu denedim fakat Böyle bir komut bulunamadı. Diyor
 

KnightCraft

Taş Madencisi
Mesajlar
80
En iyi cevaplar
4
Beğeniler
26
Puanları
60
Ruh hali
Bunu dene, olacağını düşünüyorum. Ayrıca jackpot skripti beni aşar kusura bakma :D
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
    
command /kredi <text>:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
260
Ruh hali
Bunu dene, olacağını düşünüyorum. Ayrıca jackpot skripti beni aşar kusura bakma :D
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
   
command /kredi <text>:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
Sorun yokta :D hala çalışmıyor bir komut bulunamadı
 

Riaxetr

Şehit mi düştü asker? Cennet koktu da her yer..
Mesajlar
107
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
184
Puanları
280
Sorun yokta :D hala çalışmıyor bir komut bulunamadı

Bu skripti kullanmayın bunda çok fazla hata bulunuyor ve eski bir skript. Aşağıdaki skripti kullanabilirsiniz. /kredi yardim ile tüm komutlara bakabilirsiniz. Skript, SkQuery gerektirir.

JavaScript:
options:
    krediprefix: &8[&3&lKREDI&8]

command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "{@krediprefix} &c/kredi yardim"
        if arg 1 is "ver":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan sana &3%arg 3% &akredi gönderildi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncuya &3%arg 3% &akredi verildi!" to player
                            add arg-3 to {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "sil":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan &3%arg 3% &akredin silindi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncunun &3%arg 3% &akredisini sildin!" to player
                            remove arg-3 from {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "ogren":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if player is op:
                        send "{@krediprefix} &3%arg 2% adli oyuncuda bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "yardim":
            send " "
            send "{@krediprefix} &e/kredim &f| &aHesabınızdaki krediyi gösterir!"
            send "{@krediprefix} &e/magaza &f| &aHesabınızdaki krediyi istediginiz sekilde harcayin!"
            player is op:
                send "{@krediprefix} &e/kredi ver <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncuya kredi verir!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi sil <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncunun kredisini siler!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi ogren <oyuncu> &f| &aOyuncunun kredisini ogrenir!(Yetkililer içindir.)"
            send " "
          
command /kredim:
    permission: sk.kredim
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        send "{@krediprefix} &eHesabında bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
      
command /mağaza:
    permission: sk.magaza
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        open chest with 3 row named "&5&lKREDI &3&lHARCAMA!" to player
        format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5&lVip" to close then run [make player execute command "vipkredi"]
      
command /vipkredi:
    trigger:
        if {miktar.%player%} is greater than or equal to 50:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            send "{@krediprefix} &a50 krediye vip oldun."
            stop
        else:
            send "{@krediprefix} &cYeterli miktarda krediniz bulunmamakta."
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
260
Ruh hali
Denemedim ama çalışır diye düşünüyorum
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
   
command /kredi [<offline player>]:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
Bu skripti kullanmayın bunda çok fazla hata bulunuyor ve eski bir skript. Aşağıdaki skripti kullanabilirsiniz. /kredi yardim ile tüm komutlara bakabilirsiniz. Skript, SkQuery gerektirir.

JavaScript:
options:
    krediprefix: &8[&3&lKREDI&8]

command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "{@krediprefix} &c/kredi yardim"
        if arg 1 is "ver":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan sana &3%arg 3% &akredi gönderildi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncuya &3%arg 3% &akredi verildi!" to player
                            add arg-3 to {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "sil":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan &3%arg 3% &akredin silindi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncunun &3%arg 3% &akredisini sildin!" to player
                            remove arg-3 from {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "ogren":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if player is op:
                        send "{@krediprefix} &3%arg 2% adli oyuncuda bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "yardim":
            send " "
            send "{@krediprefix} &e/kredim &f| &aHesabınızdaki krediyi gösterir!"
            send "{@krediprefix} &e/magaza &f| &aHesabınızdaki krediyi istediginiz sekilde harcayin!"
            player is op:
                send "{@krediprefix} &e/kredi ver <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncuya kredi verir!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi sil <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncunun kredisini siler!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi ogren <oyuncu> &f| &aOyuncunun kredisini ogrenir!(Yetkililer içindir.)"
            send " "
         
command /kredim:
    permission: sk.kredim
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        send "{@krediprefix} &eHesabında bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
     
command /mağaza:
    permission: sk.magaza
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        open chest with 3 row named "&5&lKREDI &3&lHARCAMA!" to player
        format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5&lVip" to close then run [make player execute command "vipkredi"]
     
command /vipkredi:
    trigger:
        if {miktar.%player%} is greater than or equal to 50:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            send "{@krediprefix} &a50 krediye vip oldun."
            stop
        else:
            send "{@krediprefix} &cYeterli miktarda krediniz bulunmamakta."
Tamam bu skripti istediğim şekilde edilmeyebilir misin ? İlk başta yazdım en üstte
 

Riaxetr

Şehit mi düştü asker? Cennet koktu da her yer..
Mesajlar
107
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
184
Puanları
280
Yarın hallederim, biraz beklemelisin.
 

Riaxetr

Şehit mi düştü asker? Cennet koktu da her yer..
Mesajlar
107
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
184
Puanları
280
Merhaba, zamanım olmadığı için kredi ile yapmadım, bunu kullanabilirsin. Kredi çeki eklersin krediyle çek alınır sonra çek paraya dönüştürülüp normal parayla oynanır.

JavaScript:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l>&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l> &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l> > > &a&lBilgiler &7&l< < <" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l> &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &aPara Yatır &7&l&m< < < < <":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eOyuncu &8&l> &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l> &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%||||&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m > > > > >&r &aOnayla &7&l&m< < < < <":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m > > > > >&r &aListeye Dön &7&l&m< < < < <":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
260
Ruh hali
Merhaba, zamanım olmadığı için kredi ile yapmadım, bunu kullanabilirsin. Kredi çeki eklersin krediyle çek alınır sonra çek paraya dönüştürülüp normal parayla oynanır.

JavaScript:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l>&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l> &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l> > > &a&lBilgiler &7&l< < <" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l> &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &aPara Yatır &7&l&m< < < < <":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eOyuncu &8&l> &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l> &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%||||&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m > > > > >&r &aOnayla &7&l&m< < < < <":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m > > > > >&r &aListeye Dön &7&l&m< < < < <":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
Çalışmadı hiçbir şey yazmıyor chatte
 

Samet_Erturk

Taş Madencisi
Mesajlar
74
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
34
Puanları
70
Ruh hali
Merhaba, zamanım olmadığı için kredi ile yapmadım, bunu kullanabilirsin. Kredi çeki eklersin krediyle çek alınır sonra çek paraya dönüştürülüp normal parayla oynanır.

JavaScript:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l>&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l> &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l> > > &a&lBilgiler &7&l< < <" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l> &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &aPara Yatır &7&l&m< < < < <":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eOyuncu &8&l> &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l> &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%||||&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m > > > > >&r &aOnayla &7&l&m< < < < <":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m > > > > >&r &aListeye Dön &7&l&m< < < < <":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"

Ben Kendi Sunucumda Denedim Çalışıyor
 

Üst