Medal of honor warfighter | Hakkında Bilgi

hknkpr

Taş Madencisi
Stajyer
Mesajlar
90
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
14
Puanları
210
Ruh hali


OYUN HAKKINDA İNCELEME ?

Warfighter Medal of bundan sorumlu olanlara şiddetin etkilerini dikkate istiyor. Bir oyuncunun insanlığına bu şekilde hitap etmek cesur fakat risksiz hareketlerdir, sayısız ceset yüzsüz teröristin ayağına yığıldığı bir askeri atıcıdır.

Warfighter size, modernize edilmiş Onur Madalyası serisinin merkezindeki seçkin operatörler olan Tier 1 operatörü olarak yaşamanın nasıl bir şey olduğunun gerçek bir izlenimi vererek bunun için gayret sarf ediyor. İlk cutscene'den Danger Close geliştiricisinin, bu askerlerin olağanüstü becerilerine ve cesaretine en büyük saygıyı gösterdiği uç kredilere kadar her şey açıktır. Onur Madalyası, oyuncularına aynı düzeyde saygı gösteriyorsa, Warfighter sayısız başarısızlıktan fazlasını başarmış olabilir ve oyuncu ajansı eksikliği buna izin vermez.

Bu sahne, bir tuşa dokunmadan bitirmenize izin verilen şekilde yazılmış.

İlk kişinin atıcı manzarası eskisi kadar değil. 2010 serisi yeniden başlatma, daha önce neyin yürüdüğüne dair yetkin bir taklidiydi ve devamı, yeniliği görmezden gelmeye devam ediyor. Kısa beş saatlik kampanyasının tamamı için, Warfighter diğerinden sonra yorgun bir tasarım fikrini vurguluyor. Her doğrusal eylem dizisi ateşli silahlarla a-molekül çarpıyor: AI düşmanları akılsızca aynı kapak noktalarından dışarı fırlıyor ya da ölmeyi bekleyen açık alanda öne çıkıyor. Hepsi öldürüldükten sonra, ekibiniz bir kapıyı tekmeleyerek yavaş yavaş bir avuç kötülük teröristini öldürür ve öngörülebilir modelin bir sonraki bölümüne geçer. Warfighter, stratejik düşünme için çok az yer bırakıyor; çünkü rotalar, çalılıklar veya görünmez duvarlarla alternatif rotaları engelleyerek ekibinizi dar yollardan aşağı atıyor.

İki dakikalık bir görevin tamamı, kaçılamayacağınız tek bir çekimden oluşur.

Şeref Madalyası'nın çoğu, elinizden geleni yaparak, dünyada anlamlı bir şekilde bir fark yaratma veya herhangi bir etki yaratma ile ilgili memnuniyeti ortadan kaldırıyor. Birçok kapı, müttefikler sizi geçirmeden açılmıyor. Ayağınızı kovaladığınız şüpheliler, geride kaldığınızda rahatlıkla bekleyin. Helikopterler yapamadığınız işi bitirmek için uçuyorlar, düz binaları kendi yolunuzla havaya uçuruyorlar ve iki dakikalık görevin tamamı kaçıramayacağınız tek bir çekimden oluşuyor. Hey, en azından silahlar, neredeyse rahatsız edici bir verim seviyesinde düşmanları ısıran kurşunlarla müthiş bir his. Frostbite Engine destekli oyunlardaki mükemmel ateş gücü, kurs için eşit ve Medal of Honor göründüğü kadar iyi hissettiriyor. Warfighter'ın atmosferik çevre detaylarına inanılmaz bir dikkat verdiği şey, Battlefield 3'ü parasıyla karşılastırıyor ve seviye tasarımının yapamadığı bir yer mantığı oluşturuyor.

Warfighter'ın çıplak kemikleri görev dizaynı tamamen kendi mantrasına hizmet ediyor, oyuncuları değil. Şeref madalyası kampanyası sizi sizi "manşetlerden sökülen" durumlara atmak istiyor - ve Warfighter'ın anlatamadığı her hikayeye yıkıcı geliyor. Birincil hedef, Battlefield ve Call of Duty'da olduğu gibi, bir karakterden ya da ülkeden ayrılmış sıçramalarla gömülür. Noktaları bağlı tutmak da zor, çünkü zaman çizelgesi belirgin bir düzen izlamaz ve flashbacklerde geri yansımalar bulunur. Warfighter'ın çekirdeğinin anlatımı, bir operatörün bulunduğu ailenin dağılması ve yeniden kurulmasıyla ilgilidir ancak karakterler ve oyun içi olaylar, patolojileri tehlikeye atmaktadır. Önümüzdeki birkaç saat boyunca bir şapkasını yüreklere atan, boyunlarını tutan ve genelde yüzlerce insanı katleten bir kırık adamla kimse nasıl empati kurabilir?


Danger Close'un anlatmak istediği hikaye ile yaptığı oyun arasında büyük bir kopukluk var ve ikisi de birbirleri yüzünden acı çekiyorlar. Tüm bunlar, Warfighter'ı ayrılınca ilgi çekmeyen halde bırakıyor ve sözlerinin hiçbiri ödemiyor. Bu oyuk oyundaki eşit oyundur. Düdüklü harita tasarımı, önceden tasarlanmamış nesnel tabanlı modları sakatlar ve bir bomba sitesine giden yolları veya bayrak dönüş noktalarını kesen engelleri yaratır. Çalılık kampı hemen hemen tüm modlarda oldukça sinir bozucu bir problem iken, çalılık ve geçilmez moloz belirsiz güzergahları, en büyük haritalarda bile yoğun bir yığılmayı oluşturur.
Frostbite Engine oyununun temel düzeyde başarısız olduğunu ilk gördüğümüz şey budur.
Mevcut formüllerdeki birkaç değişken, bu çok oyunculu oyun türlerini çağdaşlarından farklı kılar, ancak bunların üzerinde öne çıkacak kadar önemli bir biçimde değildir. Hotspot bomba yerleştirme yerlerini sürekli değiştirir ve Home Run, Bayrağın Yakalanması sırasında ilginç katlanırken, Madalyon Honor'un kardeş serisi Battlefield de dahil diğer atıcılar, benzer sözleşmeleri daha iyi araştırmışlardır.

Göründüğünden daha heyecanlı.

Warfighter'ın sınıf sistemi bile daha iyi multiplayer oyunlar tarafından geride kalır. Her spesiyalitenin, ağır silah zırhı veya duvarları görme yeteneği gibi kendine özgü becerileri vardır, ancak bu karakterlerin özelleştirilmesi silahlarıyla sınırlıdır. Puan tuttuğunuzda Çizgi ikramiyesi kilidini açarak kıyıcı destek veya tütsüleme gibi saldırgan / savunma amaçlı taktik aletler arasından seçim yapmanızı sağlar. Destek öğelerinin sürekli aranması, her maç için öngörülemeyen bir yetenek katar, ancak moment-and-moment tabancası basitçe kampanyanın aynı seviyesinde değildir. Bir headshot düz-out skoru zaman o muazzam memnuniyet anı online var değildir. Rakip taraftaki silahların daha az ölümcül olmasının, EA ve Danger Close'un "vahşice" sözleri ile karşı karşıya kaldıkları - düşmanların kafalarına ölümcül bir şekilde vurulduğu ve kalpler genellikle ölü olarak atılmamakta, yaralı birçok oyuncunun hızını tamamen mahvediyor deneyim.

Onur Madalyası Warfighter'ın çekirdeği tasarımı derinden sorunludur ve teknik konular yalnızca derinleşmiştir. Hem kampanya hem de çevrimiçi modlarda, karakter modelleri varolandan kaybolur, Xbox 360'da 2GB HD güncelleme uygulandıktan sonra dahi, kare hızı tankları ve dokuların bazen silinip durduğu ve konsollarda düşük çözünürlüğe sahip oldukları görülür. Sürümü. Frostbite Engine oyununun temel düzeyde başarısız olduğunu ilk gördüğümüz şey budur ve bu gerçek bir utançtır.


SİSTEM GEREKSİNİMLERİ NELERDİR ?

Medal of honor warfighter oyununu çalıştırması için bazı bilgisayarda bulunacak
özellikler gerekmektedir aşşağıda bulunan sistem özellikleri olmayan bilgilsayarlarda oyun çalışmaz.

Onur Madalyası: Warfighter Minimum Gereksinimleri:
İŞLEMCİ: Intel Core 2 Duo 2.4GHz / Athlon X2 2.7GHz
CPU Hızı: Bilgi
VERİ DEPOSU: 2 GB
İŞLETİM SİSTEMİ: Windows Vista
Video kartı: NVidia 8800 GTS 512 MB VRAM veya üstü / ATI Radeon 3870 512 MB VRAM
Ses kartı: Evet
Boş Disk Alanı: 20 GB


Onur madalyası: Warfighter'ın önerdiği şartlar:
İŞLEMCİ: Intel Core 2 Dörtlü 3GHz / AMD Phenom II X4 3GHz
CPU Hızı: Bilgi
VERİ DEPOSU: 4 CİGABAYT
İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 7
Video kartı: NVidia GTX 560 1024 MB VRAM veya üstü / ATI Radeon 6950 1024 MB VRAM
Ses kartı: Evet
Boş Disk Alanı: 20 GB
 


Son düzenleme:

Üst