Minecraft QuantumRPG Plugin [Ücretli Plugin]

Alharu

İlerlemenin sırrı başlamaktır.
Mesajlar
145
En iyi cevaplar
20
Beğeniler
171
Puanları
560
Ruh hali
minecraft.jpg



Minecraft QuantumRPG Plugin [Ücretli Plugin]

Merhaba sevgili Gamer ailesi. Bugün sizlere "QuantumRPG" adlı ücretli plugini tanıtacağım, umarım işinize yarar.
Haydi konumuza geçelim!

ayraç.png


QuantumRPG Nedir?

QuantumRPG, ücretli bir Minecraft eklentisidir. Bu eklenti sayesinde 25'ten fazla eşya istastikleri, özel hasar ve savunma türleri, taşlar, rünler, esanslar, güçler, beceriler, özel eşyalar, aktif eşyalar, partiler ve daha fazlasını oluşturabilirsiniz. Eklentinin isminden de anlaşılacağı üzere genellikle rol yapma sunucularında kullanılan bu eklenti, sunucunuzda eşsiz bir deneyim sunacaktır. Bu eklenti yalnızca 1.13 ve 1.14 arası Minecraft sürümlerinde çalışır. Minecraft rol yapma sunucuları için harika bir eklenti.

Eklenti Nasıl Kullanılır?

Eğer farklı seviye eklentisi veya sınıf eklentisi kullanacaksanız QuantumRPG eklentisinin config.yml dosyasına girip general'den level-plugin yerine hangi seviye eklentisi kullanacağınızı, class-plugin yerine de hangi sınıf eklentisini kullanacağınızı yazın. Eğer kullanmak istemiyorsanız none şeklinde bırakın. Daha sonra config.yml dosyasından itemlerin lore'sini veya ismini değiştirmek istiyorsanız ayarlayın. Sonrasında QuantumRPG eklentisinin modules klasörüne girin. Orada active_items, arrows, buffs, classes gibi klasörler göreceksiniz. Oradan sunucunuza göre ayarlarını yapın. Eğer nasıl yapacağım diyorsanız eklentiyi yüklediğinizde örnek olarak modules klasöründe otomatik olarak oluşacak. Eklenti hakkında daha fazla bilgi sahibi olmanız için aşşağıya bir link bırakacağım. Oradan eklentinin tüm özelliklerine ulaşabilirsiniz.

nexwiki.info/qrpg/

Komutlar

Ana Komutlar:
/qrpg help: Yardım sayfasını gösterir.
/qrpg reload: Eklentiyi yeniden yükler.
/qprg modify name <isim>: Elinizdeki eşyanın ismini değiştirir.
/qrpg modify lore add <yazı> <satır>: Eşyaya lore ekler.
/qrpg modify lore del <satır>: Eşyadan lore'yi siler.
/qrpg modify clear: Eşya lore'sini temizler.
/qrpg modify flag add <ItemFlag>: Eşyaya belirtilen item flag'ını ekler.
/qrpg modify flag del <ItemFlag>: Eşyadan belirtilen item flag'ını siler.
/qrpg modify nbt add <etiket> <değer>: Eşyaya belirtilen NBT etiketini ekler.
/qrpg modify nbt del <etiket>: Eşyadan belirtili NBT etiketini siler.
/qrpg modify enchant <büyü> <seviye>: Eşyaya belirtilen büyüyü ekler veya kaldırır.
/qrpg modify poiton <İksirEtkisi> <seviye> <süre> <ortam> <parçacıklar>: İksir eşyasına belirtilen iksir efektini ekler.
/qrpg modify color <R, G, B>: Deri zırhı veya iksiri belirtilen renkle yeniden renklendirir.
/qrpg set stat <ItemStat> <değer> <satır>: Belirtilen konumdaki eşyaya belirtilen ItemStat'ını ekler.
/qrpg set level <değer> <satır>: Belirtilen konuma oyuncu seviyesi gereksinimi ekler.
/qrpg set class <sınıf1,sınıf2,v.b.>: Belirtilen konuma oyuncu sınıf gereksinimi ekler.
/qrpg set damage <HasarTürü> <min> <max> <satır>: Belirtilen konumdaki eşyaya belirtilen Hasar Türünü ekler.
/qrpg set defense <SavunmaTürü> <değer> <satır>: Belirtilen konumdaki eşyaya belirtilen Savunma Türünü ekler.
/qrpg set ammo <CephaneTürü> <satır>: Belirtilen konumdaki yay veya yaylı tüfeğe belirtilen Cephane Türünü ekler.
/qrpg set hand <ElTürü> <satır>: Belirtilen konumdaki eşyaya belirtilen El Türünü ekler.
/qrpg set socket <SoketTipi> <satır>: Belirtilen konumdaki eşyaya belirtilen boş soketi ekler.

Modül Komutları:
Her modülün settings.yml dosyasında tanımlanan kendi komut etiketi vardır. Aşağıdaki komutlarda %module% placeholder ile değiştirildi.
/%module% help: Tüm modül komutlarını gösterir.
/%module% reload: Modülü yeniden yükler.
/%module% get <id> <seviye> <miktar>: Belirtilen modül eşyasını alır. (Yalnızca eşya modülleri için)
/%module% give <oyuncu> <id> <seviye> <miktar>: Bir oyuncuya belirtilen modül eşyasını verir. (Yalnızca eşya modülleri için)
/%module% drop <dünya> <x> <y> <z> <id> <seviye> <miktar>: Belirtilen bölgeye belirtilen modül drobunu ayarlar. (Yalnızca eşya modülleri için)

Bufflar:
/buffs add <oyuncu> <buff> <seviye> <süre>: Oyuncuya buff ekler.
/buffs remove <oyuncu> <buff>: Oyuncudan buff'u kaldırır.

Sınıflar:
/classes select: Sınıf seçimi GUI'sini açar.
/classes skills: Sınıf becerileri GUI'sini açar.
/classes stats: Sınıf istastikleri GUI'sini açar.
/classes aspects: Sınıf yönleri GUI'sini açar.
/classes addexp <oyuncu> <miktar>: Oyuncuya sınıf deneyim puanı ekler.
/classes addlevel <oyuncu> <miktar>: Oyuncuya sınıf seviyesi ekler.
/classes addskill <oyuncu> <beceri> <seviye> <kuvvet-/true/false>: Oyuncu sınıfına belirtilen beceriyi ekler.
/classes addaspectpoints <oyuncu> <miktar>: Oyuncuya sınıf görünüş noktaları ekler.
/classes addskillpoints <oyuncu> <miktar>: Oyuncuya sınıf beceri puanları ekler.
/classes setclass <oyuncu> <sınıf> <kuvvet-/true/false>: Oyuncunun sınıfını ayarlar.
/classes reset <oyuncu>: Tüm oyuncu sınıfı verilerini sıfırlar.

Savaş Günlüğü:
/combatlog log: En son N savaş günlüklerini görüntüler.

Ekstraktör:
/extractor open: Ekstraktör GUI'sini açar.

Güçlendirici:
/fortify fortify <eşya>: Elinizdeki eşyayı belirtilen güçlendirici eşyayla güçlendirir.
/fortify unfortify: Eşyayı güçlendiricisiz hale getirir.

Belirleyici:
/identify identify: Elinizdeki eşyanın güçlendiricisini belirler.

Parti:
/party chat: Parti sohbet modunu açar / kapatır.
/party create <isim>: Belirtilen isimle parti oluşturur.
/party disband: Mevcut partiyi dağıtır.
/party drop: Parti drop modunu açar / kapatır.
/party exp: Parti deneyim modunu açar / kapatır.
/party invite <oyuncu>: Oyuncuyu partinize davet eder.
/party join <parti>: Belirtilen partiye katılır.
/party kick <oyuncu>: Partinizden oyuncuyu kovar.
/party leave: Mevcut partinizden ayrılır.
/party menu: Parti GUI menüsünü açar.
/party roll: Yağma için zar atar.
/party tp <oyuncu>: Parti üyesine ışınlanır.

Rafine:
/refine refine <eşya>: Belirtilen rafine taşıyla elinizdeki eşyayı rafine eder.
/fortify downgrade: Elinizdeki bir eşyanın kalitesini düşürür.

Tamir:
/repair open: Tamir GUI'sini açar.

Çözücü:
/resolve open: Kurtarma GUI'sini açar.

Satış:
/sell open: Satış GUI'sini açar.

Ruha bağlı:
/soulbound soul <ayarla/temizle> <satır>: Belirtilen konuma eşya için ruhsal gereksinim ekler veya kaldırır.
/soulbound untradeable <ayarla/temizle> <satır>: Belirtilen konuma eşyanın silinemez durumunu ekler veya kaldırır.

İzinler

Yönetici:
quantumrpg.admin: Tüm /qrpg komutlarını kullanmanızı sağlar.

Modül:
quantumrpg.module: Tüm /modül komutlarını kullanmanızı sağlar.

Bufflar:
quantumrpg.buffs.cmd.add: /buffs add komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.buffs.cmd.remove: /buffs remove komutunu kullanmanızı sağlar.

Sınıflar:
quantumrpg.classes.cmd.select: /classes select komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.skills: /classes skills komutunu kullanmanızı sağlar:
quantumrpg.classes.cmd.stats: /classes stats komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.aspects: /classes aspects komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.addexp: /classes addexp komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.addlevel: /classes addlevel komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.addskill: /classes addskill komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.addaspectpoints: /classes addaspectpoints komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.addskillpoints: /classes addskillpoints komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.setclass: /classes setclass komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.cmd.reset: /classes reset komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.classes.class.[sınıf]: Belirtilen sınıfın kullanılmasına izin verir.
quantumrpg.classes.class.*: Herhangi bir sınıfın kullanılmasına izin verir.

Savaş Günlüğü:
quantumrpg.combatlog.cmd.log: /combatlog log komutunu kullanmanızı sağlar.

Ekstraktör:
quantumrpg.extractor.cmd.open: /extractor open komutunu kullanmanızı sağlar.

Güçlendirici:
quantumrpg.fortify.cmd.fortify: /fortify fortify komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.fortify.cmd.unfortify: /fortify unfortify komutunu kullanmanızı sağlar.

Belirleyici:
quantumrpg.identify.cmd.identify: /identify identify komutunu kullanmanızı sağlar.

Parti:
quantumrpg.party.cmd.chat: /party chat komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.create: /party create komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.disband: /party disband komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.drop: /party drop komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.exp: /party exp komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.invite: /party invite komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.join: /party join komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.kick: /party kick komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.leave: /party leave komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.menu: /party menu komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.roll: /party roll komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.party.cmd.tp: /party tp komutunu kullanmanızı sağlar.

Rafine:
quantumrpg.refine.cmd.refine: /refine refine komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.refine.cmd.downgrade: /refine downgrade komutunu kullanmanızı sağlar.

Tamir:
quantumrpg.repair.cmd.open: /repair open komutunu kullanmanızı sağlar.

Çözücü:
quantumrpg.resolve.cmd.open: /resolve open komutunu kullanmanızı sağlar.

Satış:
quantumrpg.sell.cmd.open: /sell open komutunu kullanmanızı sağlar.

Ruha bağlı:
quantumrpg.soulbound.cmd.soul: /soulbound soul komutunu kullanmanızı sağlar.
quantumrpg.soulbound.cmd.untradeable: /soulbound untradeable komutunu kullanmanızı sağlar.

Config

Java:
core:
  lang: en
  command-aliases: quantumrpg,qrpg,di,divineitems
data:
  auto-save: 15
  storage:
    type: sqlite
    username: none
    password: none
    host: none
    database: none
  purge:
    enabled: false
    days: 60
general:
  level-plugin: NONE
  class-plugin: NONE
  damage-formula: '%dmg% * ((1 + (%pvpe_dmg% - %pvpe_def%) / 100) * (1 - %block% /
    100))'
  damage-reduce-by-cooldown: 0.0
  break-items: true
  max-get-target-distance: 30
  lore-format:
    item-stat: '%att_prefix% %att_name%: %att_value%'
    damage-type: '%type_prefix% %type_name%: %type_value%'
    armor-type: '%type_prefix% %type_name%: %type_value%'
    ammo-type: '&7Ammo Type: %type_prefix% %type_name%'
    hand-type: '&7Hand: %type_name%'
    round-to-integer: false
  item-stats-applies-to-mobs: true
  fish-hook-can-damage: true
  item-stats-applies-in-offhand: false
  mobs-can-reduce-item-durability: true
  skill-api-skills-can-reduce-item-durability: true
  allow-bows-melee-damage: false
  allow-hold-items-you-cant-use: false
  disable-vanilla-sweep-attack: false
  combat:
    shield-block-add-rate: 50.0
    shield-block-damage: 50.0
    shield-block-cooldown: 5
    reduce-particle-hearts: true
    reduce-visual-player-hearts: false
modules:
  ACTIVE_ITEMS: true
  ARROWS: true
  BUFFS: true
  CLASSES: true
  COMBAT_LOG: true
  CONSUMABLES: true
  CUSTOM_ITEMS: true
  DROPS: true
  ESSENCES: true
  EXTRACTOR: true
  FORTIFY: true
  GEMS: true
  IDENTIFY: true
  ITEM_HINTS: true
  LOOT: true
  MAGIC_DUST: true
  NOTIFICATIONS: true
  PARTY: true
  REFINE: true
  REPAIR: true
  RESOLVE: true
  RUNES: true
  SELL: true
  SETS: true
  SOULBOUND: true
  TIERS: true
strings:
  dmg-separator: ' &7- '
  durability-separator: '&7/'
  durability-unbreakable: Unbreakable
  percent: '%'
  negative: '&c'
  positive: +
  modifier: x
  separator:
    symbol: '&7/'
    value-color: '&f'
  requirements:
    level:
      item:
        range: '&c➛ Item Lvl required: %min%-%max%'
        single: '&c➛ Item Lvl required: %min%+'
      player: '%state%Player Lvl: %lvl%+'
    class:
      player: '%state%Player Class: %class%'
      item: '&c➛ Item type: %type%'
damage-modifiers:
  ENTITY_ATTACK:
    PLAYER: 1.0
    MOB: 1.0
  FIRE:
    PLAYER: 1.0
    MOB: 1.0
  POISON:
    PLAYER: 2.15
    MOB: 2.0
hand-types:
  ONE:
    enabled: true
    name: '&fOne-handed'
  TWO:
    enabled: true
    name: '&eTwo-handed'
damage-types:
  physical:
    default: true
    prefix: '&6⚔'
    name: Physical Damage
    value: '&f'
    on-hit-actions: []
    biome-damage-modifier:
      PLAINS: 1.0
    entity-type-modifier:
      PIG: 1.0
    mythic-mob-faction-modifier:
      faction: 1.0
  magical:
    prefix: '&d*'
    name: Magical Damage
    value: '&f'
    on-hit-actions:
    - '[EFFECT] CRIT_MAGIC 0.5 0.5 0.5 0.05 50 @Target'
    biome-damage-modifier:
      PLAINS: 1.0
    entity-type-modifier:
      PIG: 1.0
    mythic-mob-faction-modifier:
      faction: 1.0
  fire:
    default: false
    prefix: '&c☀'
    name: Fire Damage
    value: '&f'
    on-hit-actions:
    - '[EFFECT] FLAME 0.5 0.5 0.5 0.05 50 @Target'
    biome-damage-modifier:
      PLAINS: 1.0
      NETHER: 1.25
    entity-type-modifier:
      PIG: 1.0
    mythic-mob-faction-modifier:
      faction: 1.0
  poison:
    default: false
    prefix: '&a☣'
    name: Poison Damage
    value: '&f'
    on-hit-actions:
    - '[EFFECT] SLIME 0.5 0.5 0.5 0.05 50 @Target'
    biome-damage-modifier:
      PLAINS: 1.0
      SWAMPLAND: 1.25
    entity-type-modifier:
      PIG: 1.0
    mythic-mob-faction-modifier:
      faction: 1.0
  water:
    default: false
    prefix: '&9⚓'
    name: Water Damage
    value: '&f'
    on-hit-actions:
    - '[EFFECT] DRIP_WATER 0.5 0.5 0.5 0.05 50 @Target'
    biome-damage-modifier:
      PLAINS: 1.0
      OCEAN: 1.25
    entity-type-modifier:
      PIG: 1.0
    mythic-mob-faction-modifier:
      faction: 1.0
  wind:
    default: false
    prefix: '&7⚕'
    name: Wind Damage
    value: '&f'
    on-hit-actions:
    - '[EFFECT] SMOKE_NORMAL 0.5 0.5 0.5 0.05 50 @Target'
    biome-damage-modifier:
      PLAINS: 1.0
    entity-type-modifier:
      PIG: 1.0
    mythic-mob-faction-modifier:
      faction: 1.0
armor-types:
  physical:
    prefix: '&6>'
    name: Physical Defense
    value: '&f'
    percent: false
    block-damage-source:
    - ENTITY_ATTACK
    block-damage-types:
    - physical
    formula: (%dmg% - (%def% / 10))
  magical:
    prefix: '&d>'
    name: Magical Defense
    value: '&f'
    percent: false
    block-damage-source:
    - ENTITY_ATTACK
    block-damage-types:
    - magical
    formula: (%dmg% - (%def% / 10))
  fire:
    prefix: '&c>'
    name: Fire Defense
    value: '&f'
    percent: false
    block-damage-source:
    - ENTITY_ATTACK
    block-damage-types:
    - fire
    formula: (%dmg% - (%def% / 10))
  poison:
    prefix: '&a>'
    name: Poison Defense
    value: '&f'
    percent: false
    block-damage-source:
    - ENTITY_ATTACK
    block-damage-types:
    - poison
    formula: (%dmg% - (%def% / 10))
  water:
    prefix: '&9>'
    name: Water Defense
    value: '&f'
    percent: false
    block-damage-source:
    - ENTITY_ATTACK
    block-damage-types:
    - water
    formula: (%dmg% - (%def% / 10))
  wind:
    prefix: '&7>'
    name: Wind Defense
    value: '&f'
    percent: false
    block-damage-source:
    - ENTITY_ATTACK
    block-damage-types:
    - Wind
    formula: (%dmg% - (%def% / 10))
ammo-types:
  ARROW:
    enabled: true
    prefix: '&f➶'
    name: Arrow
  SNOWBALL:
    enabled: true
    prefix: '&9❄&f'
    name: Snowball
  EGG:
    enabled: true
    prefix: '&6⚫&f'
    name: Egg
  FIREBALL:
    enabled: true
    prefix: '&c☄&f'
    name: Fireball
  WITHER_SKULL:
    enabled: true
    prefix: '&8☢&f'
    name: Wither Skull
  SHULKER_BULLET:
    enabled: true
    prefix: '&d+&f'
    name: Shulker Bullet
  LLAMA_SPIT:
    enabled: true
    prefix: '&e☔&f'
    name: Llama Spit
  ENDER_PEARL:
    enabled: true
    prefix: '&b◉&f'
    name: Ender Pearl
  EXP_POTION:
    enabled: true
    prefix: '&e☘&f'
    name: Exp Potion
socket-types:
  GEM:
    lore:
      empty: '&a□ <Gem Socket>'
      filled: '&a▣ &f'
      header: '&8&m               &f  [ GEMS ]  &8&m               '
  RUNE:
    lore:
      empty: '&b◇ <Rune Socket>'
      filled: '&b◈ &f'
      header: '&8&m               &f  [ RUNES ]  &8&m               '
  ESSENCE:
    lore:
      empty: '&c○ <Essence Socket>'
      filled: '&c◉ &f'
      header: '&8&m            &f  [ ESSENCES ]  &8&m            '
item-stats-settings:
  BLEED_RATE:
    time: 5
    formula: '%dmg% * 0.25'
    effect: REDSTONE:RED
  DISARM_RATE:
    effect: CRIT
    message:
      damager: '&2*** &aYou disarmed &7%entity%&a! &2***'
      entity: '&4*** &cYou have been disarmed by &7%entity%&c! &4***'
item-stats:
  DIRECT_DAMAGE:
    name: Direct Damage
    prefix: '&f>'
    value: '&f'
    capability: 100.0
  AOE_DAMAGE:
    name: AoE Damage
    prefix: '&3>'
    value: '&f'
    capability: -1
  PVP_DAMAGE:
    name: PvP Damage
    prefix: '&b>'
    value: '&f'
    capability: 200.0
  PVE_DAMAGE:
    name: PvE Damage
    prefix: '&b>'
    value: '&f'
    capability: 200.0
  DODGE_RATE:
    name: Dodge Rate
    prefix: '&6>'
    value: '&f'
    capability: 45.0
  ACCURACY_RATE:
    name: Accuracy Rate
    prefix: '&6>'
    value: '&f'
    capability: 30.0
  BLOCK_RATE:
    name: Block Rate
    prefix: '&6>'
    value: '&f'
    capability: 55.0
  BLOCK_DAMAGE:
    name: Block Damage
    prefix: '&6>'
    value: '&f'
    capability: 75.0
  CRITICAL_RATE:
    name: Crit. Strike Rate
    prefix: '&a>'
    value: '&f'
    capability: 100.0
  CRITICAL_DAMAGE:
    name: Crit. Strike Dmg
    prefix: '&a>'
    value: '&f'
    capability: 3.5
  PVP_DEFENSE:
    name: PvP Defense
    prefix: '&b>'
    value: '&f'
    capability: 100.0
  PVE_DEFENSE:
    name: PvE Defense
    prefix: '&b>'
    value: '&f'
    capability: 100.0
  LOOT_RATE:
    name: Loot Rate
    prefix: '&e>'
    value: '&f'
    capability: 250.0
  MOVEMENT_SPEED:
    name: Movement Speed
    prefix: '&e>'
    value: '&f'
    capability: 70.0
  DURABILITY:
    name: Durability
    prefix: '&7&o>'
    value: '&f&o'
    capability: -1
  PENETRATION:
    name: Armor Penetration
    prefix: '&c>'
    value: '&f'
    capability: 60.0
  VAMPIRISM:
    name: Vampirism
    prefix: '&c>'
    value: '&f'
    capability: 35.0
  BURN_RATE:
    name: Chance to Burn
    prefix: '&c>'
    value: '&f'
    capability: 100.0
  ATTACK_SPEED:
    name: Attack Speed
    prefix: '&e>'
    value: '&f'
    capability: -1
  MAX_HEALTH:
    name: Max Health
    prefix: '&c>'
    value: '&f'
    capability: 20
  SALE_PRICE:
    name: Sale Price
    prefix: '&d>'
    value: '&f'
    capability: -1
  BLEED_RATE:
    name: Chance to Open Wounds
    prefix: §c>
    value: §f
    capability: 75.0
  DISARM_RATE:
    name: Chance to Disarm
    prefix: §c>
    value: §f
    capability: 25.0
  RANGE:
    name: Range
    prefix: §6>
    value: §f
    capability: 7.0
  THORNMAIL:
    name: Thornmail
    prefix: §c>
    value: §f
    capability: 35.0
  HEALTH_REGEN:
    name: Health Regen
    prefix: §c>
    value: §f
    capability: -1.0
  MANA_REGEN:
    name: Mana Regen
    prefix: §9>
    value: §f
    capability: -1.0
item-sub-types:
  axe:
    name: Axe
    materials:
    - WOODEN_AXE
    - GOLDEN_AXE
    - IRON_AXE
    - DIAMOND_AXE
    - STONE_AXE
  sword:
    name: Sword
    materials:
    - WOODEN_SWORD
    - GOLDEN_SWORD
    - IRON_SWORD
    - DIAMOND_SWORD
    - STONE_SWORD
  shears:
    name: Shears
    materials:
    - SHEARS
  shovel:
    name: Shovel
    materials:
    - WOODEN_SHOVEL
    - GOLDEN_SHOVEL
    - IRON_SHOVEL
    - DIAMOND_SHOVEL
    - STONE_SHOVEL
  pickaxe:
    name: Pickaxe
    materials:
    - WOODEN_PICKAXE
    - GOLDEN_PICKAXE
    - IRON_PICKAXE
    - DIAMOND_PICKAXE
    - STONE_PICKAXE
  hoe:
    name: Hoe
    materials:
    - WOODEN_HOE
    - GOLDEN_HOE
    - IRON_HOE
    - DIAMOND_HOE
    - STONE_HOE
  helmet:
    name: Helmet
    materials:
    - GOLDEN_HELMET
    - IRON_HELMET
    - DIAMOND_HELMET
    - CHAINMAIL_HELMET
    - LEATHER_HELMET
  chestplate:
    name: Chestplate
    materials:
    - GOLDEN_CHESTPLATE
    - IRON_CHESTPLATE
    - DIAMOND_CHESTPLATE
    - CHAINMAIL_CHESTPLATE
    - LEATHER_CHESTPLATE
  leggings:
    name: Leggings
    materials:
    - GOLDEN_LEGGINGS
    - IRON_LEGGINGS
    - DIAMOND_LEGGINGS
    - CHAINMAIL_LEGGINGS
    - LEATHER_LEGGINGS
  boots:
    name: Boots
    materials:
    - GOLDEN_BOOTS
    - IRON_BOOTS
    - DIAMOND_BOOTS
    - CHAINMAIL_BOOTS
    - LEATHER_BOOTS
  elytra:
    name: Elytra
    materials:
    - ELYTRA
  shield:
    name: Shield
    materials:
    - SHIELD
  bow:
    name: Bow
    materials:
    - BOW
  fishing_rod:
    name: Fishing Rod
    materials:
    - FISHING_ROD
item-groups:
  WEAPON:
    name: Weapon
    materials:
    - WOODEN_SWORD
    - WOODEN_AXE
    - STONE_SWORD
    - STONE_AXE
    - GOLDEN_SWORD
    - GOLDEN_AXE
    - IRON_SWORD
    - IRON_AXE
    - DIAMOND_SWORD
    - DIAMOND_AXE
    - SHEARS
    - FISHING_ROD
    - BOW
    - CROSSBOW
    - TRIDENT
  TOOL:
    name: Tool
    materials:
    - WOODEN_HOE
    - WOODEN_AXE
    - WOODEN_SHOVEL
    - WOODEN_PICKAXE
    - STONE_HOE
    - STONE_AXE
    - STONE_SHOVEL
    - STONE_PICKAXE
    - GOLDEN_HOE
    - GOLDEN_AXE
    - GOLDEN_SHOVEL
    - GOLDEN_PICKAXE
    - IRON_HOE
    - IRON_AXE
    - IRON_SHOVEL
    - IRON_PICKAXE
    - DIAMOND_HOE
    - DIAMOND_AXE
    - DIAMOND_SHOVEL
    - DIAMOND_PICKAXE
    - SHEARS
    - FISHING_ROD
  ARMOR:
    name: Armor
    materials:
    - LEATHER_HELMET
    - LEATHER_CHESTPLATE
    - LEATHER_LEGGINGS
    - LEATHER_BOOTS
    - GOLDEN_HELMET
    - GOLDEN_CHESTPLATE
    - GOLDEN_LEGGINGS
    - GOLDEN_BOOTS
    - CHAINMAIL_HELMET
    - CHAINMAIL_CHESTPLATE
    - CHAINMAIL_LEGGINGS
    - CHAINMAIL_BOOTS
    - IRON_HELMET
    - IRON_CHESTPLATE
    - IRON_LEGGINGS
    - IRON_BOOTS
    - DIAMOND_HELMET
    - DIAMOND_CHESTPLATE
    - DIAMOND_LEGGINGS
    - DIAMOND_BOOTS
    - SHIELD
    - ELYTRA
cfg_version: 4.0.0

Görseller


Nasıl İndirilir?

1-
Eklentiyi aşağıdaki linkten satın alın ve indirin.
2- QuantumRPG.jar ve JupiterCore.jar dosyasını plugins klasörüne atın.
3- Sunucuyu başlatın.
ve hazır! Eklentinin keyfini çıkarın.

spigotmc.org/resources/quantumrpg-1-13-1-14-preparing-update.40007/

ayraç.png


Evet, sevgili Gamer ailesi. Bugün sizlere "QuantumRPG" adlı ücretli plugin hakkında bilgiler verdim, umarım işinize yaramıştır. Bir sonraki konumuza dek görüşmek üzere!

 


Son düzenleme:

Üst