BlokMühendisi
Ağaç Yumruklayıcı
- Mesajlar
- 14
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 8
- Puanları
- 20
- Ruh hali
Geçenlerde Skriptle yapmıştım, şimdi sadece komutlar ile yapmayı gösterdim.
Komutlar:
AngryAt veri yolu sahip varlıklar için : data modify entity @e[Saldıracak canlının özellikleri,limit=1] AngryAt set from entity @e[hedef canlının özellikleri,limit=1] UUID
Kartopu ile yapılacaksa
Kendisine saldırılacak canlıyı çağırmak : /summon canlı_türü x y z {UUID:[I;0,0,0,1]}
Kartoplarını çağırmak : execute at @e[saldıracak canlıların özellikleri] run summon snowball - -2.3 - {Motion:[0.0,-1.0,0.0],Owner:[I;0,0,0,1]}
Eğer ilgileniyorsanız redstone ile bilgisayar yapma rehberime de bakabilirsiniz : Redstone İle Hesap Makinesi/Bilgisayar Nasıl Yapılır
Komutlar:
AngryAt veri yolu sahip varlıklar için : data modify entity @e[Saldıracak canlının özellikleri,limit=1] AngryAt set from entity @e[hedef canlının özellikleri,limit=1] UUID
Kartopu ile yapılacaksa
Kendisine saldırılacak canlıyı çağırmak : /summon canlı_türü x y z {UUID:[I;0,0,0,1]}
Kartoplarını çağırmak : execute at @e[saldıracak canlıların özellikleri] run summon snowball - -2.3 - {Motion:[0.0,-1.0,0.0],Owner:[I;0,0,0,1]}
Eğer ilgileniyorsanız redstone ile bilgisayar yapma rehberime de bakabilirsiniz : Redstone İle Hesap Makinesi/Bilgisayar Nasıl Yapılır