Oyununuzu yayınlarken dikkat edilmesi gerekenler

TRPixelServer

YASAKLANDI
Mesajlar
47
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
47
Puanları
70
Ruh hali
Beyler bu aylık yazabileceğim son konu köye gidiyorum.Köyden gelir gelmez bir sürü eğitim konusu atacağım.Yeni bir seriye başlayacağız adıda Unity-FPS Oyunu Yapıyoruz olacak.

Şimdiki konumuz ise oyununuzu yayınlarken nelere dikkat etmelisiniz
1-Buglar:
Kod mükemmel çalışıyor olabilir fakat bazen çakışma oluşabilir örneğin.Bir adet rastgele dünya kodunuz var elinizdede bir eşya var fakat oda klonlanıyor.
bunun gibi durumlarda kodu hemen açıp birşeyleri değiştirin örneğin objeyi seçme özelliği yaparak isteğe bağlı bir nesneye o olayın olmasını sağlayın. 2.Örneğimiz ise dağdan zıpladınız aşağıya düştünüz zemin Plane(Düzlem) modelinden yapılmış katı bir nesne olmasına rağmen içinden geçtiniz bu durumda BoxCollider ekleyeceksiniz gibi gibi.

2-Yaş
Oyununuzda yaşa önem vermelisiniz yoksa başka ülkede açılamazsınız.
Gamejolt gibi siteler özel derecelendirme versede bu yeterli deği ESRB ve PEGI gibi derecelendirmeler çok önemlidir.Yoksa global pazara açılamazsınız.Duruma göre bu semboller konur EVERYONE:Herkes demektir küçük büyük herkese hitap eder EVERYONE10+ Bu ise 10 yaş ve üzeriyi hitap eder. TEEN:Ergenler içindir arasıra küfür şiddet içerebilir MATURE:GRAND THEFT AUTOLARIN ÜZerinde görmeye alışmış olduğumuz bir derecelendirme. 18 yaş ve üzeridir yetişkindir her türlü şeyi barındırır.
Aşağıda bir oyun kutusu örneği var:
131566
Gördüğünüz gibi . Bu arada kapaktaki film cok guzel izleyin derim.

3-Oyunuzun türü ile piyasadaki çok tutan türler aynı ise yayınlayın:
Bu eğer indieden yavaş yavaş çıkmaya başlarsanız geçerli.
Örneğin:RPGmi populer oldu sende rpg yapacaksın başka türmü sende o tür.
Çünkü oyuncunun ilgisini çekcek bir şey olması lazım yoksa oyun arada kaynar ve onca bilinmeyen oyundan biri olur
---İyi kodlamalar
 



Üst