options:
prefix: &6&lTurboMC #Msjların Başındaki Ön Ek.
variables:
{pistons.%player%} = 40 #max piston koyma sayısı?
on break piston:
add 1 to {pistons.%player%}
send "&7[{@prefix}] &d- &6Piston'u kırdığın için piston koyma hakkın 1 arttırıldı!" to player
on place piston:
if {pistons.%player%} is greater than or equal to 1:
add -1 to {pistons.%player%}
send "&7[{@prefix}] &d- &aPistons başarıyla koyuldu!" to player
else:
cancel event
send "&7[{@prefix}] &d- &cSadece 40 adet huni koyabilirsin koyabilirsin!" to player