Playerunknown's Battleground (PUBG) Güncellemesi ! [QUOTATİON]

Batuhannxdm

Taş Madencisi
Mesajlar
89
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
80
Puanları
20
Herkese merhabalar !
Nasılsınız iyisinizdir umarım :)
Bugün PUBG (playerunknown's battleground)'a gelen yeni güncellemeyi inceleyeceğiz.
İsterseniz başlayalım ;

PUBG’nin yeni yapmış olduğu açıklamada PC 1.0 güncellemesinin gelmesini bi yana bırakıp bu zamana kadar neler yaptığımıza göz atalım tarzı açıklamasıyla güncellemenin artık geleceğinin bir işaretiydi bu , Mart 2016 sonlarında oyun üzerinde çalışmaya başladık ve Temmuz ayında ilk Kapalı “ALFA” sürümünü test etmeye küçük bir grupla başladık ve BATTLE ROYAL ‘ in geri bildirimlerinin çok olumlu yönde olduğunu küçük test grubları doğruladı.Beta sürümüne geçtik ve burada sizden gelen geri dönüşleri tek tek aksatmadan yanıtlamaya gayret gösterdik.Steam’de yayınlanmaya başladığımızdan beri haritaya yeni şeyler ekledik.Hataların çoğunu çözdük ve yeni ekler getirdik.Çıktığımız bu yolda herşeyin güzel olmadığının ve daha çok çalışmamız gerektiğinin farkındaydık.Bu yüzden 1.0 sürümünü geç çıkarmamızdaki ana sebep oyun motorunu daha güçlü ve kusursuz bir sunuculara taşımaktı.Sunucu ile bağlantı sorunları sürekli inceledik fakat bunları incelerken oyunun ilk yapısınıda takip etmek zorundaydık sizlerin oyun zevkini becerilerinizden mahrum bırakmamak için çalışıyoruz ve geliştirmeye devam ediyoruz halen.Oyunun vermiş olduğu bariz hatalardan dolayı özür dileriz.En önemlisi, bunun yalnızca bir başlangıç olduğunu bilmenizi isteriz. PC 1.0 çıktığında yolculuğumuz sona ermez. PC 1.0 çıktığında, yolculuğumuzun ilk kısmı sona erecek, ancak yalnızca bir sonraki yol başlayacak.

Güncelleme kaç ram olacak ?
Güncelleme 11.2 Gb olacaktır.

Dünya :
Yeni bir harita eklendi. Miramar haritası test sunucusundaki tek aktif harita olacak.
Miramar’da iki hava durumu var: Açık ve Gün Doğuşu ve haritanın çöl olduğu belirlendi.
Örnek resim :


Eşyalar :
3 yeni silah eklendi. Bu silahlar sadece Miramar’da bulunabilecek:
R45 eklendi. R45 dünyada bulunabilecek, .45 cephane kullanıyor ve 6 mermi koyulabiliyor. Kırmızı Lazer Görüşü takılabilir. R1895’e kıyasla daha isabetli ve daha hızlı doldurulabiliyor.
Win94 eklendi. Win94 dünyada bulunabilecek. .45 cephane kullanan alttan kollu bir tüfek. Hiçbir eklenti takılamıyor; orta menzilde etkili, yavaş doldurulan bir silah ama yüksek hasara sahip.
Kesik-Namlu eklendi. Kesik-Namlu dünyada bulunabilecek. 12 gauge cephane kullanıyor ve 2 fişek alabiliyor. Diğer pompalı tüfeklere kıyasla daha kısa menzili, daha yüksek dağılımı, daha düşük hasarı var ama çok hızlı ateş edebiliyor.
Yardım paketine yeni bir kamuflaj kıyafeti eklendi.
R1895 Miramar’da bulunamayacak.

Araçlar :
3 yeni araç eklendi ;
Van eklendi. Van, altı koltuklu bir araç. Düşük son hıza ve motor gücüne sahip, ama oyundaki en dayanıklı araç.
Kamyonet eklendi. Kamyonet dört koltuklu bir araç ve Miramar’ın engebeli arazisi için uygun.
Aquarail eklendi. Aquarail iki koltuklu bir su aracı. Yolcu koltuğundaki oyuncu silahlarını kullanabilir. Yüksek hareket kabiliyetine sahip.
Motosiklet ve Buggy de Miramar’da bulunabilir; Erangel’deki kardeşlerinden farklı tonlara sahip olacaklar.

Sunucu Optimizasyonu :
Oyuncuların anormal şekilde hareket etmesine yol açan sunucu gecikmesi azaltıldı.

Oynanış :
Araçlarda sürücü konumunda olmayan oyuncular artık iyileştirme ve enerji eşyalarını kullanabilecek.

Kar98k ve M24 hasarı yükseltildi; AWM hasarı düşürüldü.

Keskin Nişancı Tüfeklerinin (KNT) göğüs vuruşlarında verdiği hasar %10 arttırıldı.

Yatış pozisyonundaki dikey nişan alma menzili arttırıldı.

Suya girişteki efekt parçacık sayısı arttırıldı.

Dürbünlerdeki bulanıklaştırma efekti tekrar ayarlandı.

Arayüz :
Sağlık çubuğunun rengi tekrar tasarlandı:

Sağlık %50’nin altındayken sarı olacak.

Sağlık %25’in altındayken kırmızı olacak.

Sağlık %10’un altındayken kırmızı olacak ve yanıp sönecek.

Belli bölgeler için oyun fontu değiştirildi.

Rusça, Polonyaca ve Türkçe için okunabilirlik ayarlandı.

Ses :
Lobinin arka planını ve kullanıcı arayüzünü yeniden tasarladı
Bazı menü seçenekleri, üzerinde çalışılmakta oldukları için bu test sunucusu için gizli kalacaktır.





El bombasının ses efektleri geliştirildi:

Patlamadan olan uzaklığa göre ses değişecek.

Örneğin; uzaktan sadece patlamanın sesi duyulurken, 20m menzilden patlama ve parçaların havaya uçması da duyulabilecek.

Mavi Alan’ın kenarındaki ses efekti azaltıldı.

Animasyon :
FPP modunda silahın ekrandaki pozisyonu silaha takılı olan dürbün veya başka eklentilere göre değişecek.

Uzi’ye eksik olan atış modu değiştirme ses efektleri eklendi.

Kendi karakterinizin içini görmemeniz için FPP animasyonları ve limiti ayarlandı.
FPP modunda sürücüler için kamera doğru pozisyona getirildi.

FPP modunda çoğu silahın pozisyonu kostümlerle çakışmamaları için değiştirildi.

Depar atma ve koşma animasyonları arasındaki geçiş artık daha yumuşak.

FPP ve TPP ve eğilme animasyonları geliştirildi.

Hata Düzeltimleri :
Artık oyuncular dünya haritası açıkken uçaktan atlayabilecek.

Yakın dövüş silahları ile olduğunuz yerde zıplayıp saldırdığınızda çoğu saldırı animasyonlarının gösterilememesi düzeltildi.

Yumruk atarken eğilmek/ kalkmak artık anında yapılamayacak.

FPP modunda karakter yerde yatarken oyuncuların kendi içlerine bakabilmeleri düzeltildi.

Vurulduğunuzda bazen nişanınızın anormal şekilde kayması düzeltildi.

Depar atarken karakter hızının yöne bağlı olarak değişmesi düzeltildi (düz yerine sağa-düz ve sola-düz gitmek gibi).

15x dürbün ilk kez kullanıldığında artık nişangahı bulanık görünmeyecek.

Karakterlerin yapamayacakları zamanlarda bile aracın dışına doğru eğilebilmeleri düzeltildi (pencerenin dışında engelleyen bir obje olması gibi).

Karakter duvara yakınken ve dürbün açmışken artık içinde göremeyecek.

DP-28 ile koşmak artık daha yavaş (diğer LMG ve KNT’ler gibi).

Oyuncuların bazen atlama ve tırmanma animasyonlarında uzak konumlara ışınlanmaları engellendi.

ÖNEMLİ : *Killcam etkinleştirildiğinde, bazı PC’lerde performans düşürülebilir.
* Çözünürlüğü değiştirdikten veya pencereli moda geçtikten sonra oyununuz çökebilir.

Test programı
[NOT 1]
PST: 8 Aralık 02:00 – 10 Aralık 02:00
CET: 8 Aralık Pazartesi 11:00 – 10 Aralık 11:00
KST: 8 Aralık 07:00 – 11 Aralık 07:00
[NOT 2]
Yakında duyurulacak

Bölge ve Modlar
NA – SOLO & DUO & SQUAD, Birinci Kişi / Üçüncü Kişi
AB – SOLO & DUO & SQUAD, Birinci Kişi / Üçüncü Kişi
ASYA – SOLO & DUO & SQUAD, Birinci kişi / Üçüncü kişi

Yeni lobi :

Lobinin arka planını ve kullanıcı arayüzünü yeniden tasarladı
Bazı menü seçenekleri, üzerinde çalışılmakta oldukları için bu test sunucusu için gizli kalacaktır.

Konu uzun oldu ama buraya kadar okuduysanız teşekkür ederim :)
İyi Forumlar !

















 



Üst