Yardım Sell All ve Sell Hand Skript Atarmısınız

EwgNetwork

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
13
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
10
Oyun Sürümü
1.8-1.8.9
sell all skript atarmısınız
 


ThejkR

Sudan Çıkmış
Mesajlar
2
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
6
Puanları
20
Skripte gerek yok essentials pluginin içinde bulunuyor.
 

user0919

© PepsiCo
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
29
Puanları
200
Ruh hali
Merhaba! Bu istediğiniz şey direkt olarak essentials pluginin içerisinde yer almaktadır. Essentials yetkileri hakkında bilginiz yoksa internet üzerinde bulunan birçok kaynaktan yardım alabilirsiniz. Essentials.sell ile buna erişebilirsiniz. Ayrıca, essentials economy içerisinde /sell - /pay vs. yer almaktadır. Plugin kullanmayı tercih etmiyorsanız ve skript istiyorsanız aşağıda bulunan spoyler'a tıklayarak istediğiniz koda ulaşabilirsiniz.

Kod:
options:
    fiyat.diamond: 100
    fiyat.emerald: 70
    fiyat.gold ingot: 50
    fiyat.iron ingot: 40
    #SADECE 1 ADET ESYA FIYATI

command /sell <text> [<integer>]:
    usage: &c/sell <hand|all> [miktar]
    trigger:
        if arg 1 is "hand" or "held":
            if "{@fiyat.%type of player's tool%}" is set:
                if arg 2 is set:
                    if arg 2 is greater than 0:
                        set {_miktar} to arg 2
                    else:
                        send "&cMiktar sayisi 0 veya daha kucuk olamaz!"
                        stop trigger
                else:
                    set {_miktar} to number of player's tool in player's inventory
                add ({_miktar} * {@fiyat.%type of player's tool%}) to player's balance
                remove {_miktar} of player's tool from player
                send "&b%type of player's tool% &cesyanizdan &b%{_miktar}% &aadet &6%({_miktar} * {@fiyat.%type of player's tool%})$ &akarsiliginda satildi."
            else:
                send "&cBu esya satilamaz."
        else if arg 1 is "all" or "every":
            loop items in player's inventory:
                if "{@fiyat.%loop-item%}" is set:
                    add "&a%number of loop-item in player's inventory% adet %type of loop-item% &6(%(number of loop-item in player's inventory * {@fiyat.%loop-item%})%$)" to {_esyaBilgileri::*}     
                    add (number of loop-item in player's inventory * {@fiyat.%type of player's tool%}) to player's balance
                    remove number of loop-item in player's inventory of loop-item from player
            if {_esyalar::*} is set:
                send "&bSatilan esyalar, sayilari ve fiyatlari:"
                send "&c%{_esyalar::*}%"
            else:
                send "&cEnvanterinizde satilmasi mumkun olan bir esya bulunamadi!"
        else:
            send "&c/sell <hand|all> [miktar]"
#ALINTIDIR!

 

Üst