[SK]SaveLevel > Level depolama, süreli level ekleme..

Axel102

Hayalet Avcısı
En iyi cevaplar
6


Merhaba,
Bu skript forumda biri istemişti onu görüp yaptım, paylaşmak istedim.Üstünüzde olan leveli kaybetmemek için bir chest içine depolayabiliyorsunuz.Chest kullandığınız zaman oradaki leveli size aktarıyor iyi kullanımlar..
Kod:
/saklamakutusu
Komutu ile spamsız bir şekilde saklama kutusu alabilirsiniz..



Kod:
#SaveLevel
command /saklamakutusu:
 trigger:
  player's inventory does not contain 1 chest named "&cLevel Kutusu [BOŞ]":
   give 1 chest named "&cLevel Kutusu [BOŞ]" to player
  else:
   message "&cEnvanterinizde zaten 1 saklama kutusu bulunuyor ?"

#Use
on rightclick with chest:
 name of player's tool contains "[DOLU]":
  cancel event
  set {_l} to lore of player's tool
  replace all "&7Level: &a" with "" in {_l}
  set {_l} to {_l} parsed as number
  message "&cLevel kutusu kullanıldı.. &7(Level: %{_l}%)"
  delete player's tool
  loop {_l} times:
   wait 1 second
   execute console command "/playsound note.pling %player%"
   increase player's level by 1
   message "&cLevel kutusu kullanıldı.. &7(Level: %loop-number%)"

 name of player's tool contains "[BOŞ]":
  cancel event
  player's level is bigger than 1:
   message "&c%player's level% kadar level sakladiniz.."
   set lore of player's tool to "&7Level: &a%player's level%"
   set name of player's tool to "&aLevel Kutusu [DOLU]"
   execute console command "/playsound random.levelup %player%"
   set player's level to 0
  else:
   message "&cLevel saklayabilmek için 1 levelden fazla olmalisiniz.."
 
Üst