Yardım Skriptim için yardıma ihtiyacım var.

Anceph

Ağaç Yumruklayıcı
Oyun Geliştirici
Mesajlar
23
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
19
Puanları
110
Ruh hali
Selam. Öncelikle ben bir skript yapmaya çalışıyorum ama yapamadığım bir yer var. Bu yer şöyle:

137257


Resimle anlatmak gerekirse bu şekilde. Benim /mamut aç/kapat yazdığımda oradaki AKTİF yazısının değişmesi lazım YardımcıMamutlar'ı örnek olsun diye koydum.
 


ErhanERT

www.Rabisu.com
Emektar Üye
Mesajlar
458
En iyi cevaplar
57
Beğeniler
426
Puanları
2,640
Ruh hali
Kod:
command /mamutlar <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "kapat":
            send "&cYardımcı&bMamutlar: &c&lKAPALI" to player
        else:
            if arg 1 is "ac":
                send "&bMamutlar: &a&lAKTİF" to player
 

Anceph

Ağaç Yumruklayıcı
Oyun Geliştirici
Mesajlar
23
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
19
Puanları
110
Ruh hali
Kod:
command /mamutlar <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "kapat":
            send "&cYardımcı&bMamutlar: &c&lKAPALI" to player
        else:
            if arg 1 is "ac":
                send "&bMamutlar: &a&lAKTİF" to player
Hayır yazdığımda göstermeyecek kapalı açık olduğunu /mamutlar yazdığımda ayarlar menüsü gibi bana kapalı veya açık olduğunu söyleyecek
 

ErhanERT

www.Rabisu.com
Emektar Üye
Mesajlar
458
En iyi cevaplar
57
Beğeniler
426
Puanları
2,640
Ruh hali
Kod:
command /mamutlar <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "kapat":
            set {kapat.%player%} to true
            send "&cYardımcı&bMamutlar: &c&lKAPALI" to player
        else:
            if arg 1 is "ac":
                set {kapat.%player%} to false
                send "&bMamutlar: &a&lAKTİF" to player

command /mamutlardeneme:
    trigger:
        {kapat.%player%} is true:
            send "&cYardımcı&bMamutlar: &c&lKAPALI" to player
        else:
            {kapat.%player%} is false:
                send "&bMamutlar: &a&lAKTİF" to player

Sanırım bu işinize yarar.
 
Son düzenleme:

ErhanERT

www.Rabisu.com
Emektar Üye
Mesajlar
458
En iyi cevaplar
57
Beğeniler
426
Puanları
2,640
Ruh hali
Sorununuz çözüldüyse belirtin lütfen.
 

Anceph

Ağaç Yumruklayıcı
Oyun Geliştirici
Mesajlar
23
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
19
Puanları
110
Ruh hali
Hayır tam istediğim olmadı neyse gerek yok.
 

FerhatKabal

Taş Madencisi
Mesajlar
82
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
14
Puanları
200
Ruh hali
Bu yardımcı olur sanırım
Kod:
command /mamutlar:
    trigger:
        if {mamutlar} is set:
            send "&7Mamutlar &8> &7Mamutlar &ckapalı"
            delete {mamutlar}
        else:
            send "&7Mamutlar &8> &7Mamutlar &ekapalı"
            set {mamutlar} to 1
 

FerhatKabal

Taş Madencisi
Mesajlar
82
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
14
Puanları
200
Ruh hali
Hatta bu olması lazım
Kod:
command /mamutlar [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "aç" or "açık":
                set {mamutlar} to 1
                send "Mamutlar açıldı"
            else:
                if arg 1 is "kapa" or "kapat":
                    delete {mamutlar}
                    send "Mamutlar kapandı"
                else:
                    send "Bilinmeyen komut"
        else:
            if {mamutlar} is set:
                send "Mamutlar açık"
            else:
                send "mamutlar kapalı"
 

Üst