Skript'in Variable Özelliği

Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
Mesajlar
1,002
En iyi cevaplar
18
Beğeniler
749
Puanları
1,480
Ruh hali
@ClearMan61 aslında gayet güzel anlattı senin anlaman gerekiyor.

Bir oyuncuyu bir yere ışınlicaksın diyelim bir koordinata ihtiyacın var.

Kod:
command setspawn:
    trigger:
        set {spawn} to position of player
burada oyuncunun koordinatını {spawn} olarak kaydediyor. üstte gösterdiği gibi.

Kod:
command spawn:
    trigger:
        teleport player to {spawn}

burada da oyuncuyu kaydedilen yere ışınlıyor. eğer {spawn} bir koordinat değil ise işlemi yapmaz.

"to position of player" yerine, to player's position, location of player.. gibi ifadelerde kullanabilirsin
 

ClearMan61

Kömür Madencisi
Mesajlar
140
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
210
@ClearMan61 aslında gayet güzel anlattı senin anlaman gerekiyor.

Bir oyuncuyu bir yere ışınlicaksın diyelim bir koordinata ihtiyacın var.

Kod:
command setspawn:
    trigger:
        set {spawn} to position of player
burada oyuncunun koordinatını {spawn} olarak kaydediyor. üstte gösterdiği gibi.

Kod:
command spawn:
    trigger:
        teleport player to {spawn}

burada da oyuncuyu kaydedilen yere ışınlıyor. eğer {spawn} bir koordinat değil ise işlemi yapmaz.

Yani burda komut mu oluşturdun
command /setspawn:

Yapınca olduğun kordinatları {spawn}'a aktarıyor Variable dosyasında

Sonra
command /spawn:

Yapınca senin aktarmış olduğun {spawn} daki nuamaralara göre seni ışınlıyor

Anlamışmıyım?

HTML:
on death:
    set {olumnoktasi} to position of player
    send "&4Öldüğün Yer Kaydedildi"
    send "&aGeri dönmek için &4/geridon &akomutunu yazınız"

command /geridon:
    teleport player to {olumnoktasi}
    send "&4Öldüğün yere ışınlandın."

Olmuşmu Kendim Yaptım
 

Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
Mesajlar
1,002
En iyi cevaplar
18
Beğeniler
749
Puanları
1,480
Ruh hali
evet ama position of player kullanamazsın çünkü eventin "death" death eventinde 2 oyuncu olur. victim ve attacker
Victim: Öldürülen, Attacker: Saldırgan
 

ClearMan61

Kömür Madencisi
Mesajlar
140
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
210
On death eventinde sadece attacker ve victim kullanabilir; player yoktur. "position of player" kullanmışsın. Öldüğü yerin koordinatlarını almak için "event-location" kullanabilirsin.
tmm teşekkürler

Bide sana bir şey sorucağım sana bir skript yazdırabilir miyim?

On death eventinde sadece attacker ve victim kullanabilir; player yoktur. "position of player" kullanmışsın. Öldüğü yerin koordinatlarını almak için "event-location" kullanabilirsin.
tmm teşekkürler

Bide sana bir şey sorucağım sana bir skript yazdırabilir miyim?
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,410
En iyi cevaplar
98
Beğeniler
2,461
Puanları
10,250
Ruh hali
tmm teşekkürler

Bide sana bir şey sorucağım sana bir skript yazdırabilir miyim?


tmm teşekkürler

Bide sana bir şey sorucağım sana bir skript yazdırabilir miyim?

Ayrı bir istek konusu aç gerek ben gerek diğer arkadaşlar yardımcı olacaklardır.
 

ClearMan61

Kömür Madencisi
Mesajlar
140
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
210
On death eventinde sadece attacker ve victim kullanabilir; player yoktur. "position of player" kullanmışsın. Öldüğü yerin koordinatlarını almak için "event-location" kullanabilirsin.
2 saat yazarak konu açtım bakabilirsin :D

On death eventinde sadece attacker ve victim kullanabilir; player yoktur. "position of player" kullanmışsın. Öldüğü yerin koordinatlarını almak için "event-location" kullanabilirsin.
2 saat yazarak konu açtım bakabilirsin :D
 

Faberds

Taş Madencisi
Mesajlar
65
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
21
Puanları
120
Yani burda komut mu oluşturdun
command /setspawn:

Yapınca olduğun kordinatları {spawn}'a aktarıyor Variable dosyasında

Sonra
command /spawn:

Yapınca senin aktarmış olduğun {spawn} daki nuamaralara göre seni ışınlıyor

Anlamışmıyım?

HTML:
on death:
    set {olumnoktasi} to position of player
    send "&4Öldüğün Yer Kaydedildi"
    send "&aGeri dönmek için &4/geridon &akomutunu yazınız"

command /geridon:
    teleport player to {olumnoktasi}
    send "&4Öldüğün yere ışınlandın."

Olmuşmu Kendim Yaptım
eğer {olumnoktasi} olarak yaparsan her bir oyuncu öldüğünde o yer değişir yani diyelim bir oyuncu öldü /geridön yazdı ancak diğer oyuncular /geridon yazarsa en son ölmüş oyuncunun ölüm noktasına ışınlanır. ve ayriyetten /geridön bölümünde trigger: eksik
skripti açınca error veriyor
düzenlenmiş hali;

HTML:
on death:
    set {olumnoktasi::%victim%} to position of player
    send "&4&lUyarı &8&l>> öldüğün konuma geri gitmek istiyorsan /geridon yaz" to victim

command /geridon:
    trigger:
        teleport player to {olumnoktasi::%player%}
daha fazla geliştirilebilir ancak ben sadece oyuncuların kendi öldüğü yere gitmelerini sağladım.
 

Üst