Kabulsüz
Ağaç Yumruklayıcı
- Mesajlar
- 25
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 2
- Puanları
- 110
- Ruh hali
- Skript Plugininin Sürümü
- 2.5-alpha3
- Oyun Sürümü
- 1.15.2
Kod:
variables:
{hirsiz.yetenek.%player%} = 1
options:
bekleme: 300
prefix: &c&lSoygun &8&l> &7
command /soygun:
trigger:
send "{@prefix}Hırsızlık Yetenekleri hakkında bilgi almak için &c/hyetenek"
send "{@prefix}ATM oluşturmak için &c/atm"
command /hyetenek [<text>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
send "{@prefix}Hırsızlık yetenekleri hakkında bilgi almak için &c/hyetenek sss"
send "{@prefix}Hırsızlık yeteneğini görmek için &c/hyetenek durum"
if arg-1 is "sss":
send "{@prefix}Hırsızlık yetenekleri her ATM soygunlarında &c0.2 &7artar."
send "{@prefix}Böylece her yetenek artışında soygundan çıkan paralar yetenek seviyene göre katlanır."
if arg-1 is "durum":
send "{@prefix}Hırsızlık Yetenek Seviyen: &c%{hirsiz.yetenek.%player%}%"
send "{@prefix}Her yaptığın soygunda çaldığın paralar &cx%{hirsiz.yetenek.%player%}% &7kat artar"
command /atm [<text>]:
permission: atm.admin
trigger:
if arg-1 is not set:
send "{@prefix}ATM oluşturmak için &c/atm olustur"
send "{@prefix}ATM'yi kaldırmak için &c/atm kaldir"
if arg-1 is "olustur":
if targeted block is sign:
set line 2 of targeted block to "&9[ATM]"
set line 3 of targeted block to "&a[Soyulmamis]"
set {atm.tabela.%location of targeted block%} to 1
else:
send "{@prefix}Bir tabelaya bakmalısın"
if arg-1 is "kaldir":
if targeted block is sign:
if {atm.tabela.%location of targeted block%} is set:
delete {atm.tabela.%location of targeted block%}
set line 2 of targeted block to ""
set line 3 of targeted block to ""
send "&7ATM başarıyla kaldırırldı"
else:
send "{@prefix}Bu bir atm değil !"
on right click on sign:
{atm.tabela.%location of clicked block%} is set:
line 2 of clicked block is "&9[ATM]":
if line 3 of the clicked block is "&a[Soyulmamis]":
set line 3 of the clicked block to "&c[Soyulmus]"
broadcast "&c%player% &7isimli oyuncu &c%location of clicked block% &7kordinatlarındaki ATM'de soyguna başladı ! "
wait 2 seconds
loop 200 times:
send ""
send "&8&l> &7ATM Soyuluyor..."
wait 2 seconds
loop 200 times:
send ""
send "&a▌▌▌"
wait 2 seconds
loop 200 times:
send ""
send "&a▌▌▌▌▌▌"
wait 2 seconds
loop 200 times:
send ""
send "&a▌▌▌▌▌▌▌▌▌"
wait 2 seconds
loop 200 times:
send ""
send "&a▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌"
wait 2 seconds
loop 200 times:
send ""
wait 2 second
broadcast "&c%player% &7isimli oyuncu &c%location of clicked block% &7kordinatlarındaki ATM'yi başarı ile soydu ! ! "
send "&7ATM Başarıyla Soyuldu !"
set {_x} to random integer between 1 and 9999 #Buradan verilecek olan parayı düzenleyebilirsiniz.
add {_x}*{hirsiz.yetenek.%player%} to player's balance
send "&7Hesabınıza &c%{_x}*{hirsiz.yetenek.%player%}%TL &7eklendi ve &c0.2 &7hırsızlık yeteneği kazandın"
add 0.2 to {hirsiz.yetenek.%player%}
wait {@bekleme} seconds
set line 3 of the clicked block to "&a[Soyulmamis]"
else:
send "Bu Atm daha önce soyulmuş !"
Elimde böyle bi skript var Tabelaya tıklayınca soygun bitene kadar yerinde sabit kalıp ve sadece yetkisi olanların tabelaya tıklamasını istiyorum fakat bi türlü yapamadım yardım ederseniz sevinirim
Son düzenleme: