The Betweenlands(Mükemmel Minecraft modu)

Güzel bir mod mu?

  • evet

    Kullanılan: 1 33.3%
  • hayır

    Kullanılan: 0 0.0%
  • olabilir(arada)

    Kullanılan: 2 66.7%

  • Kullanılan toplam oy
    3

neden1345a

Marangoz
Mesajlar
41
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
11
Puanları
110
Merhaba size bir mod göstermek istedim adı Betweenlands ne kadar mod denersem deniyim bu mod en iyisi.


Betweenlands, Angry Pixel modding grubu tarafından geliştirilen bir moddur . Bu geniş ve geniş mod, heyecan verici ve zorlu bir hayatta kalma deneyimi sunan, heyecan verici ve yeni içeriklerle dolu yepyeni bir boyut yaratıyor.

Betweenlands boyutu, garip, canavar yaratıkların, çürümenin yayılmasına dayanan uzun zamandır kaybolan medeniyetlerin kalıntıları arasında dolaştığı karanlık ve gizemli bir alemdir. Güzel olduğu kadar tehlikeli, keşfedilecek ve keşfedilecek çok şey var. Oyuncunun çevresini öğrenmesi ve kendileriyle ilgili fikirlerini sürdürmesi gerekir.
Mod aktif gelişme içinde ve birçok heyecan verici yeni özellik de işlerde. Bunlar arasında yeni zindanlar, patronlar ve NPC yarışları yer alacak.


Özellikleri şunlardır -
  • Saatlerce oyun ile tam bir bağımsız hayatta kalma deneyimi
  • Hayatta kalmak için yepyeni bir boyut
  • Savaşmak için birçok yeni yaratık ve canavar
  • Patronlar yenmek için
  • Yüksek kalelerden dağınık yeraltı kalıntılarına kadar keşfedilecek ve yağmalanacak çok sayıda benzersiz biyom ve yapı
  • Bitkilerde bulunan 14 farklı yönden 30'un üzerinde eşsiz infüzyon oluşturmanıza izin veren kapsamlı bir şifalı bitki sistemi
  • Birkaç yeni mahsul türüne sahip eşsiz bir tarım sistemi
  • Çeşitli makine blokları ve çok sayıda tesis ömrü dahil olmak üzere oluşturulacak 300'den fazla yeni blok
  • Çok sayıda benzersiz silah ve yağma, eksiksiz alet ve zırh seti, bol miktarda gıda maddesi, yeni hammadde, lore artıkları ve daha fazlasını içeren 350'nin üzerinde yeni ürün
  • 7 sürükleyici ortam parçası ve 33 müzik parçası da dahil olmak üzere 250'den fazla yeni ses
  • Yiyecek tutması, aletlerin korozyonu, oyuncunun çürümesi ve 3 yeni mücevher eşyası etrafında dönen bir savaş çemberi dahil olmak üzere pek çok yeni mekanik
  • Rastgele meydana gelen olaylar, hava durumu değişiklikleri ve bazen daha doğaüstü olaylar da dahil olmak üzere
  • Dünyanın daha güzel görünmesini sağlamak için özel yerleşik özel gölgelendirici efektleri
  • Çok oyunculu uyumluluk böylece arkadaşlarınızla hayatta kalabilirsiniz
  • ... ve daha fazlası!



Lore -
Süre zarfında Overworld ve Nether sadece doğmuş ediliyordu, bu boyut hiçlik bir boşluk daha az diğer vardı ancak enerji potansiyel büyümeye vererek içine sızmış. Sonunda, yaşam gücünün bu boyutu doldurmasını sağlayan boyutlararası bir yarık ortaya çıktı. NPC'lerden oluşan bir yarış, güçlü bir Druid de dahil olmak üzere yaşadı. O ve takipçileri, Nether'nin kötülüğünü bir barış silahına çevirmeye çalıştı. Ancak, portalı bu boyutta açtıklarında kötülük onun içine fırladı. Bu NPC’lerin Wights olmasına neden oldu . Druid'in kendisi Başbakan Wight oldu.ve şimdi bu boyut üzerindeki gücü kullandı. Betweenlands'ın şu anda olduğu gibi bataklık ve ölümcül bir ülke olmasına neden oldu. Uzun zaman sonra, bir gezgin (oyuncu) boyuta giden yolu buldu.

Özellikler -
Hava o kadar kirli ki herhangi bir yaratık onu yavaşça çürür. Bölgenin gündüz / gece döngüsü yoktur. Saatler, haritalar, kızıltaş, çakmaktaşı ve çelik ve pusulalar burada işe yaramaz. Betweenlands'in sıcak ve nemli ortamı nedeniyle, diğer boyutlardan yiyecekler portaldan bu boyuta giderken çürür, Çürük Yiyecek haline gelir .
Flint ve Steel boyutta çalışamadıklarından, yangın oluşturmanın alternatif bir yolu var. Ateşe yakmak için sağdaki Moss , Cave Moss veya Dikenler (yerleştirilmiş veya düşmüş, hem blok hem de ürün formları çalışır) bir Octine Ingot ile tutmanız yeterlidir . Külçe, bitkinin işlem sırasında külçe tüketmeden bir yangın bloğuna dönüşene kadar yavaşça alev yapmasına neden olur. Bu, bir Demlik işlemine başlamak için çok önemlidir .
Meşaleler burada çalışmaz ve bunun yerine Kükürt Meşaleleri gerekir . Bununla birlikte, diğer boyutlardan gelen aletler Arası Arazilerde etkin olarak azalacak ve oyuncunun Arası Arazi araçlarını kullanmasına neden olacak. Bununla birlikte, envanterinizde Betweenlands araçları korozyona uğrayacak .

Nasıl erişilir -
Arası Alanlara , boyuta dört portal içeren bir Portal Ağacı oluşturularak erişilebilir . Boyuta nasıl erişileceği hakkında daha fazla bilgi için, Nasıl gidilir sayfasını ziyaret edin .

Çevre -
Betweenlands bataklık benzeri bir tema etrafında dönüyor. Gizemli, puslu yıldızlar ile noktalı, rastgele oluşturulmuş, hareketli bir yeşil gökyüzüne sahiptir. Bu gökyüzü zaman zaman Auroras'a sahiptir , boyuttaki son mutluluk kıvılcımlarından biri. Bir zamanlar yeşil toprak, çok ölü bir yeşil rengi korur.
Boyut Swamplands , Patchy Islands , Coarse Islands , Çamur Ovaları , Derin Sular ve Bataklıklardan oluşmaktadır . Orta Gem cevherleri bu canlılarını birkaç içinde bulunabilir. Bu biyomlar çok kalın ve kontrolsüz bitki örtüsü ve fauna ile kaynıyorlar ve bazıları diğer gizemli yapılar arasında Küçük Kalıntılar , Zindanlar ve İdol Baş Heykelleri şeklinde uzun süredir kaybedilen medeniyetlerin kalıntılarını içeriyor . Nadir bir büyük zindan dönüm noktası var, Wight Kalesi., bu ilerlemenin merkezidir. Arası Ülkeler gelecekte yeni biyomlar doğurabilir ve Kabile Yerleşmeleri gibi daha fazla yapı alırlar .
Göl Mağara Betweenlands ait veya PITSTONE katmanı. Bu evler Valonite Cevheri ve Yaşam Kristal Cevheri .
Betweenlands'in varsayılan ağacı küçük Weedwood Ağacı'dır , ancak daha büyük farklılıklar vardır. Boyutlar ayrıca Sap Ağaçları , Kauçuk Ağaçları ve Ölü Ağaçlar sağlar . Gelecekte daha fazla ağaç gelecek.
Boyut gibi cevherleri ile bir bütün yeraltı sistemini taşıyan Kükürt Ore , Sümüklü Kemik Ore , Octine Ore , Syrmorite Ore , Valonite Ore ve Yaşam Kristal Cevher . Mağaralar kendilerini genellikle geniş ve evde yeraltı florası ve damlayan sarkıtlar, yankı mağara ambiyansı ile birlikte.
Betweenlands'ın yeraltı yapısının iki ana yeri vardır: Caverns ve Lake Caverns .
Arası Alanlar şu anda sadece iki yeraltı yapısına sahiptir ve bunlar Caverns katmanında bulunan Tar Dungeon ve Lake Caverns katmanında bulunan Yeraltı Harabeleridir . Antik Tapınaklar ve daha fazlası gelecek olacak.




Forum konusu -
http://******/1RohUnS

Twitter -
http://******/1pKGn0y

Wiki -
http://******/22Jagfw

Mod için uzun ve derinlemesine kılavuzların yanı sıra daha fazla bilgi resmi wiki'de bulunabilir ve geliştirme ile ilgili güncellemeler için Twitter'daki @BetweenlandsDev'i takip edebilirsiniz.


Ayrıca, takılabileceğiniz ve belki de geliştiricilerle sohbet edebileceğiniz The Betweenlands için resmi bir Discord sunucumuz var. Gel ve selam söyle!





ORTAK SORUNLAR
OptiFine'ın neden olduğu genel sorunlar

  1. Ekranım tamamen siyah!
    OptiFine yüklendiğinde bu yaygın bir sorundur.
    OptiFine'deki "Hızlı Render" seçeneği gölgelendiricilerimizin çalışmamasına neden oluyor.
    Bu sorunu çözmek için "Hızlı İşleme" seçeneğini KAPALI olarak ayarlayabilir
    veya Betweenlands config içindeki Betweenlands gölgelendiricilerini devre dışı bırakabilirsiniz.
  2. Her şey görünmez!
    OptiFine'in daha yeni sürümleri, gölgelendiricilerimizle
    iyi çalışmayan yerleşik gölgelendiricilere sahiptir. Sen devre dışı bırakabilir ya
    Betweenlands shader'ları ya giderek OptiFine shader'lar devre dışı
    , ana Minecraft dizininde optionsshaders.txt açılış ve değişen
    shaderPack=... etmek shaderPack=OFF.
  3. Mod
    , 1.7.10'da başlangıçta çöküyor. Betweenlands'ın 1.7.10 sürümü, bazı
    OptiFine sürümleriyle uyumlu değil . OptiFine HD U D3 Bunun çalışması gerekir yerine deneyin
    .
Diğer yaygın konular
  1. Su sadece sarı / kahverengi / bej Forge'ın
    en son önerilen sürümünü indirin.
  2. Her şey siyah, görünmez veya garip görünüyor
    Gölgelendirici ekleyen başka bir
    modunuz varsa, bu modların gölgelendiricilerini devre dışı bıraktığınızdan veya Betweenlands gölgelendiricilerini devre dışı bıraktığınızdan emin olun (bkz. 1.1)
  3. Sesler veya müzik bazen çalışmayı keser
    . Hala üzerinde çalıştığımız bir şey. Bu sizin başınıza gelirse
    , oyunu
    yeniden başlatmak yerine F3 + T tuşlarına basarak (oyunu birkaç saniye dondurabilir) düzeltebilirsiniz .
  4. Bu mod oyunumu korkunç derecede geciktiriyor !!
    Betweenlands gölgelendiricilerini devre dışı bırakmayı deneyin (bkz. 1.1). Bazı grafik kartları,
    özellikle Intel HD Graphics gibi tümleşik olanlar,
    gölgelendiricileri iyi idare edemiyorlar .

ŞARTLAR VE KOŞULLAR
  1. KULLANILAN TERMASLAR MOD - modifikasyon, eklenti, Minecraft istemcisiyle orijinal yeteneklerini genişletmek, eklemek, değiştirmek veya kaldırmak için arayüz oluşturan bir yazılım parçası. MOJANG - Mojang AB SAHİBİ -, MOD'un asıl yazarları. Minecraft satın alırken kabul edilen telif hakkı koşulları uyarınca ( http://www.minecraft.net/copyright.jsp ) SAHİBİ, MOJANG kodunu kullanmasına rağmen MOD üzerindeki tüm haklarına sahiptir. KULLANICI - Modun son kullanıcısı, modun kurulumunu yapan kişi.
  2. BU MOD SORUMLULUĞU HİÇBİR GARANTİ VERMEMİŞTİR, DİĞER GARANTİ VERMEMEKTEDİR. BU MODUN SAHİBİ BU MODUN KULLANILMASINDAN ZARARLANAN ZARARLARA SORUMLULUK DEĞİLDİR. BU MOD, MINECRAFT OYUNUNUN TEMEL PARÇALARINI DEĞİŞTİRİR, MINECRAFT PARÇALARI, BU MOD KURULMASI İLE ÇALIŞMAYABİLİR. BU MODUN KULLANIMINDAN VEYA YANLIŞINDAN KAYNAKLANAN BÜTÜN ZARARLAR KULLANICI ÜZERİNE GÜZEL.
  3. KULLANIM Bu MOD'un manuel veya otomatik olarak kurulabilmesi için kullanımı kısıtlayıcı olmaksızın KULLANICI'ya verilir.
  4. Yeniden dağıtma Bu MOD yalnızca, yalnızca CurseForge modpack'leri hariç, OWNER tarafından yüklendiği, yansıtıldığı veya başka şekilde bağlantılı olduğu yerlerde dağıtılabilir. Bu modun diğer tüm aynaları, Angry Pixel modding grubunun ortak anlaşması uyarınca SAHİBİ'den önceden yazılı izin almalıdır. Herhangi bir şekilde bu MOD'dan para kazanma girişimleri (değiştirilmiş sürümleri satma, başıboş bırakma, sharecash vb.) KESİNTİSİZ YASAKTIR ve SAHİBİ zararı talep edebilir veya durumu düzeltmek için başka bir eylemde bulunabilir. Her durumda, Angry Pixel modding grubuna tam kredi verilmelidir.
  5. TÜREVLİ ÇALIŞMALAR / DEĞİŞİKLİK Bu mod serbestçe sağlanır ve özel kullanım için, bir decompiler veya bytecode editörü ile birlikte serbest bırakılabilir ve değiştirilebilir. Bu MOD'un değiştirilmiş sürümlerinin kamuya açık dağıtımı, SAHİP'in önceden yazılı iznini gerektirir ve belirli şartlara tabi olabilir. Sonuç dönüşüm olduğu sürece küçük kod bölümlerinin kullanımına izin verilir. Kod, eğitim amaçlı olarak da görülebilir ve öğrenilebilir.

KREDİ

Betweenlands modunun yaratılmasının ardında kapsamlı bir yetenekli insanlar ekibi var. Geliştirme ekiplerine Angry Pixel denir .

Proje yöneticisi -
MrCompost

Kod -
TheCyberBrick, Vadis365, Imdutch21, GoryMoon, pau101

Dokular -
MrCompost, TripleHeadedSheep

Modeller -
TripleHeadedSheep

Müzik -
Voog2, Korkulukcu, Mr.Owltkins

Ses efektleri -
MrCompost

Ek kod -
BobMowzie, Lexiconn, MrCompost, OnyxDarkNight, SanAndreasP

Ek dokular -
Stealthgert, WightofShadows, Dylan4Ever

Ek modeller -
Vahkiti, MrCompost

Ek sesler -
TripleHeadedSheep, Freesound.org

Wiki bakımı -
Wightofshadows

S özel teşekkür -
Aginsun, Kriket, Daveyx0, FairWolf, Balık2, Hologuard, Hwd45, Iridium616, Ivorius, KazunariAkito, Laskeri, Quintinity, RandumbDude, Robonley, Sagoto, Sartharis, Quintinity, RandumbDude, Robonley, Sagoto, Sartharis Muhtemelen çok daha fazlası!

Gelişimi sırasında bu projeye olan sevgilerini ve desteğini gösteren tüm hayranları. Sensiz yapamazdık!
indirme sitesi=The Betweenlands
Hayatta kalmak için ve ya benzeri şeyler için yardım=
The Betweenlands Wiki
Basic Guide to Survival
Betweenlands , kum havuz yapım oyunu Minecraft için bir moddur . Bu büyük ve geniş mod, Minecraft'a kendi blokları, çeteleri, eşyaları ve hatta müziğiyle yepyeni bir boyut katmaktadır .
Betweenlands şu anda geliştirilmekte ve sürekli yeni özellikler eklenmektedir, bu yüzden güncellemeler için etrafta bulunun!
Oynat!
Arasında
Mevcut sürüm: Release 3.4.3
Minecraft sürümüyle uyumlu: 1.12.2
Mevcut Minecraft versiyonu: 1.13.2
Sürüm Geçmişi

Oynanış

Aralarında kullanılan çeşitli özelliklerin açıklanması .
Tarifler
Öğreticiler
Kredi
Mod İçeriği

BloklarBetweenlands'de bulunan çeşitli bloklar hakkında ayrıntılı bilgi .ÖğelerBetweenlands'da bulunan çeşitli ürünler hakkında ayrıntılı bilgi .çevreArası Alanların tüm çevresel yönleri hakkında bilgi .Mob'larBetweenlands'de bulunan çeşitli cana yakın ve cana yakın yaratıklar hakkında bilgi .irfanArası Arazileri çevreleyen lore hakkında bilgi .
Güncel tutmak!

Bağlantılar


Arası Bağlantılar
Topluluk



Şu anda 531 makale düzenliyoruz !
Son değişiklikler |Şablonlar | Rastgele sayfa
Kayıt olmakKullanabileceğiniz daha fazla özellik kazanmak ve katkılarınızı takip etmek için bir hesap açın.Topluluk portalıWiki Kurallarısık sorulan Sorular
Bu sayfa, boyuta girdikten sonra, Arası Alanlarda nasıl hayatta kalacağınıza dair bir rehberdir. Arası Alanlara nasıl geçeceğinizi bilmeniz gerekirse, Nasıl Gidilir? Sayfasını ziyaret edin . Ayrıca, çok fazla şımartılmak istemiyorsanız, bu kılavuzun yalnızca 'Başlarken' bölümünü okumanız önerilir.

Bu boyutta hayatta kalmakla ilgili bilmeniz gereken ilk şey şudur: Arası Dünyalarda, Overworld'de olduğu gibi hayatta kalmak kadar kolay olmayacaktır . Hareket etmesi çok daha zor, daha tehlikeli çetelerin size saldırması, bazı bitki örtüsünün dokunması tehlikelidir ve yalnızca açlığınızın ve sağlık çubuğunuzun değil, çürüme barınızında her zaman farkında olmalısınız .

Başlarken 1548772720698.gif Düzenleme
Boyuta almamanız gereken bazı öğeler var. Sen Döndürürken olmayan tüm Betweenlands yiyecek ve iksirler (sans kendisi sürdürülemez olduğunu Rotten Flesh) girmek kereliğine Overworld gelen herhangi bir yiyecek veya iksirler almamalıdır dönüşecek Çürük Gıda ve İksir Tainted sürdürülebilir olmaktan uzaktır ki, sırasıyla . Herhangi bir fener almayın, onları boyutta yerleştirmeye çalışmak , ışık sağlamayan Nemli Torçlara dönüşmelerine neden olur . İyi bir silah içeriye getirilmelidir, ancak özellikle değerli olmayan hiçbir şey yoktur, çünkü ebattan olmayan silahlar içerideyken etkinlik bakımından azalır. Mesela, Arasında iken bir Elmas Kılıç, bir Weedwood Kılıcı kadar iyi değildir.boyuttan. Saatler, Pusulalar, Yataklar ve Çakmaktaşı ve Çelik burada da çalışmaz ve bu nedenle getirilmemelidir.


Portal Ağacınızı çevreleyen biome ve özellikleri not alın.

İlk girdiğinizde çevrenizin farkına varacaksınız. Deep Waters veya Çamur Ovaları biyomunda ürerseniz, en kısa sürede oradan çıkmanız şiddetle tavsiye edilir. Sadece her iki biyom da başlamak için gerekli malzemelerden yoksun, aynı zamanda Deep Waters'ta aç Anglers okulları var ve Çamur Ovaları uygun ekipman elde edilinceye kadar savaşılmaması gereken çok sayıda farklı ve oldukça güçlü yaratıklar içeriyor.

Kendinizi Kaba Adalar , Yamalı Adalar veya Swamplands biyomunda bulduktan sonra, özellikle iki tür ağaç aramaya başlamalısınız. Bilmeniz gereken ilk şey , Overworld'den normal ahşaba alternatif olarak hareket etmek için tahta haline getirilebilecek odun içeren Weedwood Ağacı . Küçük ağaçların etrafında büyüyen asmalar Poison Ivy ; zehirleneceklerinden, bu üzümlerden uzak durmalısınız, onlara dokunmanız gerekir. Aramanız gereken ikinci ağaç , mayınlı maden ocaklarında birincil çürüme çubuğu restorasyon kaynağı olarak kullanılabilen Sap Topları ; Bu sap topları ayrıca tencere ve sandıklarda da bulunur.

Eğer bir Marsh biyomundaysanız, bazı ekstra şeyler not almalısınız. Bataklık, yaşamak için diğer üç biyomdan biraz daha zordur. Weedwood Ağaçları daha nadirdir ve Sap Ağaçları hiç yumurtlamaz. Sap Ağaçları yerine, Ağlayan Mavi çiçekleri aramak gerekir . Bu çiçekler, mavi oldukları ve damla 'gözyaşı' olduğu gerçeğini gösterebilir. Bu çiçekler , Sap Toplarına alternatif ve daha etkili bir sarf malzemesi olarak kullanılabilecek fakat büyük miktarlarda gelmesi daha zor olan Ağlayan Mavi Yaprakları sağlayacaktır . Buna ek olarak, Marsh, Shallowbreaths'a , oyuncuları boğmak için sürüklenen ölümcül varlıklara ve Turba Mumyalarına ev sahipliği yapar., ani ve aşırı hızda oyuncuları avlamak için yerden yükselen çok güçlü ölümsüz canavarlar. Eğer biri bu dehşetlerden biriyle karşılaşacaksa, hemen kaçmalılar, çünkü bu aşamada onları yenme şansı yoktur.


Çamur çevre ile karışabilir. Dikkatli ol!

Dikkat edilmesi gereken bir diğer şey de Mud . Çamur, zaman zaman tanımlanması zor olabilen koyu kahverengi bir bloktur, ancak bir kez üzerinde durduğunuzda bloğa batmanıza neden olur. Kişi, boşluk çubuğuna dokunup basılı tutarak çamurdan kaçmayı deneyebilir ve bunun farkında olduğunuz sürece çıkmak kolay olabilir.

Dikkat etmeniz gereken bir bitki daha var: Isırgan otu . Dokunulduğunda bir Kaktüs gibi temel hasar verir, ancak ne kadar çabuk durduğunu anlamazsanız, garanti edebileceğinizden daha fazla zarar alabilirsiniz.


Görebileceğiniz gibi, bir Weedwood Ağacı'nı oymak çok fazla alan sağlar.


Betweenlands'de minyatür bir ev kurmanın en iyi yolu küçük bir Weedwood Ağacının içini oymaktır. Bu size Weedwood'un çok iyi bir bölümünü ve yer alabileceğiniz uygun fiyatlı bir alan sağlayacaktır. Tabii ki, kendi evinizi Weedwood Planks gibi temel malzemelerden birinden inşa etmek istiyorsanız, kurulumun daha uzun sürmesine rağmen çalışacaktır.

Bundan sonra, Weedwood Crafting Table'ı tahtaların dışına çıkarın, yerleştirin ve evinizin girişine yerleştirebileceğiniz bir Weedwood Kapısıyapmak için kullanın . Bazı eşyaları saklamak için bir Weedwood Sandığı yapmak isteyebilirsiniz . Ayrıca Weedwood Stick'leri yapmalı ve temel Weedwood Araçları ve muhtemelen bir Weedwood Shield yapmak için daha fazla tahta kullanmalısınız . Bu ekipman, Arazi Adaları'ndaki madencilik işleri ile uğraşmanın yanı sıra çetelerin saldırmasına ve saldırıya uğramasına neden olacak.

Oyuncunun aralarında en kısa sürede bir Moss Bed alması önemlidir, eğer aralarında ölürlerse, oyuncu portaldan uzaklaşır ve bu, oyuncu zırhsız bir çamurun içinden geçmesi gerektiği için çok sinir bozucu olur. yiyecek ve iyi silahlar yok, sadece portallarını bulmak için. Bir Moss Yatak üç Weedwood tahtalar ve üç yapılmıştır Mosskullanarak hasat olduğu ikinci olan, Syrmorite makası. Syrmorite Shears kazanıldıktan sonra, oyuncu hemen bir Moss Bed'i almaya çalışmalı ve evine yerleştirmeli ve Moss Bed'in herhangi bir zamanda kullanılabileceği şekilde kendi yumurtlama noktasını belirlemek için kullanmalıdır (şu anda gündüz-gündüz döngüsü yoktur) Arasındaki Moss Yataklarını işlemek için diğer Moss blokları / öğeleri kullanılabilir, ancak yüzeydeki daraltılan Moss bloğu genellikle elde edilmesi en kolay ve en güvenli olandır.

Güvenli bir evin içinde kalmak, toprakları çevreleyen yaratıklardan, şimdilik onları uzak tutmak için yeterli korumaya sahip olmalıdır. Ancak henüz tehlikede değilsiniz ve boyuta daha alışkın olmak ve hayatta kalma olasılığınızı artırmak için hala yapacak çok şey var.


Arama 1548772720844.gif Düzenleme
Daha fazla malzeme kazanmak için, kuşkusuz etrafındaki alanı daha verimli bir şekilde araştırmak gerekir. Kontrol etmek isteyebileceğiniz ilk şeylerden biri acil yiyecek:

  • Bataklıklar iki tür mantarla kaplıdır: Kara Şapka Mantarları ve Düz Başlı Mantarlar . Bu mantarlar toplanabilir ve minimum miktarda açlık noktası sağlar, fakat aynı zamanda düşme oranını artıracak olumsuz durum etkisini de ortaya çıkarır. Bu mantarlar ortak bir besin maddesidir ancak besin kaynağını sürdürmezler ve Gıda Hastalığının onları etkilememesi nedeniyle diğer birçok gıdaya göre avantajları vardır. Bununla birlikte, bir kerede çok fazla miktarda yerseniz ve başka bir yiyecek alternatifi yoksa tüketilmelidir.

  • Bu resimde yer alan Ampul Kapaklı Mantarlar, ortamlarda öne çıktıkça kolayca ayırt edilebilir.
    Patchy Adaları, zaman zaman etraflarında büyüyen daha küçük Ampul Kapaklı Mantarlar bulunan Dev Ampul Kapaklı Mantarlariçerebilir . Hasat edildiğinde, bu mantarlar da yenilebilir ve tüketildiklerinde trippy etki yaratsalar da, bu etkiler küçüktür ve açlık restorasyonu daha etkilidir. Elbette bu mantarların diğer ikisinden daha zor gelmesi zor.
  • Silt Yengeçleri , Silt Plajlarında sürünerek bulunabilir . Kaçmaya çalışmadan önce sizi koparırlar, ancak bir sürü içinde olmadıkları sürece uğraşmaları kolaydır. Bazılarını öldürmekte başarılı olursanız, yenebilecek Silt Crab Claws'ı düşürürler . Ayrıca pençelerden daha fazla açlık kazandıran Crabsticks'tehazırlanabilirler .
  • Swamp Kelp , su kütlelerinde bulunabilen ve Şeker Kamışı gibi hasat edilip yetiştirilebilen bir su bitkisidir. Bir fırında pişirildiğinde, düzgün bir şekilde tüketilmesi için yenilebilir.
  • Mire Salyangozlar , Kan Salyangozlar , Kurbağalar ve Avcılar , açlığı daha etkili bir şekilde geri kazanabilmeleri için olduğu gibi yenebilecek veya pişirilebilecek çiğ et bırakırlar. Bununla birlikte, hem Kan Salyangozları hem de Anglers düşmancadır ve şu anda yüzleşmeleri zor olabilir ve dokunması zehirli bir Kurbağa çeşidi vardır.
  • Ağlayan Mavi Yapraklar hem açlığı hem de çürümeyi yeniden sağladıklarından yiyecek olarak hareket ederler. Ayrıca bazen boyut boyunca kaplarda ya da Yeraltı Gazlarında da bulunabilirler , bu yüzden Bataklıklar ile sınırlı değildirler .
Yiyeceklerin çoğunda, aynı türden çok fazla yiyeceğin çok hızlı bir şekilde tüketilmesi durumunda, Gıda Hastalığıseviyesinin, nihayetinde, yiyeceğin daha önce olduğundan daha az herhangi bir bakım sağladığı noktaya kadar yükseleceğini unutmayın. Bu nedenle, birçok yiyecek kaynağının aranması ve tüketilmesi iyi bir fikirdir. Siyah Şapka ve Düz Başlı Mantarlar, Sap Topları ve Chiromaw Kanatları bu tamirciden muaftır.

Bir de boyutta bulunan bazı taşların peşinden gitmelidir. Betweenstone genellikle yüzeyin hemen altında herhangi bir yerde bulunur ve bir Weedwood Kazma ile çıkarılabilir. Vanilyalı bir fırın gibi eşyaları pişirebileceğiniz ve eritebileceğiniz bir Kükürt Fırını yapmak için kullanabilirsiniz. Hazırlama masasında sekiz Betweenstone'lu bir Sülfür Fırınını çevreliyorsanız , bir blokta iki fırın olarak hareket eden, iki eritme yuvasına sahip bir Çift Sülfür Fırınını yapabilirsiniz . Bu, yerden tasarruf sağlamaya ve bir kerede daha fazla öğeyi koklamaya yardımcı olabilir.

Ancak, bu Betweenstone dışında daha iyi araçlar yapmayı beklemeyin. Bir sonraki takım kademesi, sadece yeraltında fosilleşmiş veya normal şartlar altında sadece belirli biyomlarda bulunan zombi benzeri mutantlar olan Swamp Hags'dan düşmüş Zombi Kemikleri kullanılarak hazırlanmış Kemik Aletleridir . Bunları aramanız gerekir, çünkü bunlar ayrıca Kemik Zırhı ve çok gerekli bir koruma sağlayacak bir Kemik Kalkanı olarak da hazırlanabilirler . Bir de Lurker Skin'den Lurker Skin'e atılan Lurker Skin kullanarak zırh yapabilir., büyük su kütlelerinde bulunan timsah benzeri yaratıklar. Bu zırh, Bone Armor'dan daha koruyucu ve muhtemelen daha tehlikeli olmasa da, daha dayanıklıdır ve giyildiğinde manevra kabiliyeti ve suda daha fazla nefes alma sağlar.

Cragrock'u Kaba Adaları ve Deep Waters biyomlarında da bulabilirsiniz . Bu kaya, daha sonra öğelerin öğütülmesi ve damıtılması için daha önemli olacak olan Harç , Pestle ve Alembic'i işlemek için faydalı olacaktır. Ayrıca, hem Cragrock hem de Betweenstone, birisinin evini inşa etmek ve genişletmek için güzel olabilecek döşemeler, merdivenler ve duvarlar dahil dekoratif bloklar halinde hazırlanabilir.


Bataklık Reed, bu gibi alanlarda en yaygın olanıdır.


Modun birçok tarifindeki ana bileşenlerden biri Swamp Reed . Bu bitkiler Şeker Kamışı'na benzer şekilde büyür ve esas olarak lusher biyomlarında bulunabilir. Bunlar hasat edilebilir ve Reed Halat'a işlenebilir veya Kurutulmuş Bataklık Kamışına eritilebilir . Kamış İpi, Weedwood Yay(normal Yay'a daha hızlı bir alternatif) ve Weedwood Kovalar da dahil olmak üzere birçok ustalık tarifinde kullanılır . Kurutulmuş Bataklık Reed içine hazırlanmış olabilir Thatch , dekoratif bloğu yanı sıra Reed Donutsnispeten verimli besin kaynağıdır.

Weedwood Yayını kullanmak istiyorsanız, belirli ok türlerine ihtiyacınız olacaktır. Tipik bir ok, bir Weedwood Stick, bir Dragonfly Wing ( Dragonflies'den atılan, Kaba Adalarda dolaşan böcekler) ve bir Angler Tooth ( Anglers'den bırakılan) ile oluşturulabilen Angler Tooth Arrow'dur . Bu oklar ayrıca normal hasara ek olarak zehir uygulayan Zehirli Fener Dişi Okları yapmak için Zehirli Bezlerle (Kan Salyangozlarından ve Zehirli Kurbağalardan Düşürülmüş) de hazırlanabilir . Bu okların her ikisi de , yeraltında veya doğal olarak üreten yapılarda bulunan Şans Kaplarında daha yaygın olarak bulunabilir .

Aletlerinin bile zamanla paslanmaya başlayacağını göreceksin. Korozyona uğradıkça daha az etkili olurlar. Araçlarınızı geçici olarak temiz duruma getirmek için bir Arıtıcı edinmeniz gerekir . Arıtıcı'nın GUI'sinde paslanmış aletinizi Sülfür ve suyla ( Weedwood Kovalardan temin edilebilir ) yerleştirebilirsiniz. Birkaç dakika sonra, alet şu an için tekrar temizlenir.


Cesur bir kaşif, boyutun karanlık mağaralarına girer.


Hazır olduğunuzu hissettiğinizde, Betweenlands Caverns'ı aramak isteyeceksiniz . Bazı biyomlar bu tür mağaralara girişler içerir, ancak aşağı inen bir girişi bulmakta başarısız olursanız, sizi bir mağara bulmalıdır (mağaralar çok büyük olabileceğinden asla aşağıya doğru kazmamanız hala geçerli bir kavramdır). Bu mağaralar olarak bilinen Betweenstone sürü eşsiz bitki örtüsünü, ara sıra ravines, yarasa benzeri yaratıklar içerirler Chiromaws ve sarkıt , ortak görünüşe arasında Bataklık HAGS ve Wights , güçlü ama öfkeli ruhlar onları yaklaşıyor zaman sinsi önlenebilir. Bu Mağaraların üst katında çeşitli cevherleri bulacaksınız:

  • Kükürt Cevheri , kömürün Arası Eşdeğerler olduğu için burada oldukça yaygın ve önemli bir kaynaktır. Sarı görünür ve iksir benzeri parçacıklar verir. Sülfür , boyutta bile ışık sağlayan Sülfür Torçlarını yapmak için kullanılabilir . Yalnızca fırınlar için değil, Arıtma ve Animator gibi kullanım blokları için de çok verimli bir yakıt kaynağı olarak kullanılabilir .
  • Sümüksü Kemik Cevheri , nispeten kolay bulunabilen bir fosil cevheridir. Yukarıda bahsedildiği gibi bir sonraki takım, kalkan ve zırh için kullanılabilecek Slimy Bones'i düşürür.
  • Ekim Cevheri cevheri kolayca tanınır, çünkü cevher parlak turuncu renkte yanar, alev parçacıkları yayar. Sadece bir Bone Pickaxe veya daha yüksek seviye ile mayınlı olabilir. Overworld'ün demire kısmi bir eşdeğerdir; Octine Ingots'a eritilebilir ve Bone Tools'dan bir seviye olan Octine Tools'u yapmak için kullanılabilir. Buna ek olarak, Ekim Kılıcını çeteleri ateşe verme şansı var. Ancak, zırh yapmak için kullanılamaz. Külçeler, atış sırasında çetelerin ateşe verilmesini sağlayan Octine Arrows dahil diğer tariflerde de kullanılabilir .
  • Symorit Cevheri koyu mavi bir renktir ve Octine ile demire kısmen eşdeğerdir. Ayrıca sadece Bone Pickaxe veya daha yüksek seviyelerde mayınlı olabilir ve Syrmorite Ingots'a da eritilmelidir . Bu külçeler, Bone Armor'dan bir kademe olan Syrmorite Armor'u yapmak için kullanılabilir , ancak aletlerde CANNOT kullanılamaz. Külçeler, çiftçiliğe başlamaya hazırsanız, bu noktada faydalı olabilecek Kompost Çöp Kutusudahil diğer faydalı blokların yapımında da kullanılabilir .
Bu mağaraların içindeyken Dikenler'i aramak isteyeceksiniz ; üzüm gibi büyürler ve Nettles gibi onlara dokunursanız size zarar verir. Ağlayan Blues ve Bulb-Capped Mantarlar gibi değerli doğal kaynakları içeren yeraltı florası yamaçları da zaman zaman Yeraltı vahaları , vardır. Ayrıca, bela anlamına gelebilecek, ancak gelecekte çiftçilik için de kullanılabilecek beş farklı tehlikeli yaratıktan birini doğurabilecek bir yumurtlayıcı içerir.

Buna ek olarak, nadir de olsa, Tar Beasts'i düzenli aralıklarla açan mağaraların içinde bir Tar Pool Dungeonbulabilirsiniz . Bu kereste canavarları farklı saldırılara sahip olacak ve şu anda yüz yüze gelebilecek kadar güçlü olmaları muhtemeldir; Ancak, onları yönetebiliyorsanız, Tar Drip'i ve nadiren Tar Canavar Kalpleri'ni düşürürler , bu da Tar Minions'ların mücadeleye yardımcı olması için kullanılabilir, Mummy Bait olarak bilinen bir patronu toplayan ve Weedwood Rowboat'ı geçebilir . boyutun suları daha etkilidir.

Mağaraların içindeyken arada sırada Şans Pots grubunu da bulacaksınız . Bu saksılar elle kırılabilir ve Kükürt ve Kamış Halatı gibi genel kaynaklardan Item Scrolls ( nadiren rastgele bir öğe elde etmek için canlandırılmış bir canlandırıcı olabilir) ve Basilisk Arrows (özel bir tür canlandırılmış olabilir) gibi nadir eşyalara kadar çeşitli maddeler içerebilir. çetelerin 'taşlaşmasına' neden olan ok. Bununla birlikte, sürülerde çok tehlikeli olabilecek sinir bozucu bir böcek olan bir Termite ortaya çıkarma şansına da sahipler .

Mağaraların bazı kısımları Betweenstone'larının yerini Limestone ile değiştiren Limestone Mağaraları olarak bilinir . Öncelikle, dekoratif blokların işlenmesi için kullanılan bir blok olan Limestone , fırınlarda eritilmiş olan Octine Ore ve Syrmorite Ore çıkışını iki katına çıkarmak için kullanılabilen Limestone Flux'a öğütülebilir.




Mağaraların en derin kısmı olan Cavern Gölü katmanı.

Mağaraların içine yeterince derin girerseniz, Mağara Gölü katmanı olarak bilinen yeni bir mağara katmanına girersiniz . Bu katman yeni bir taş, Pitstone (dekoratif bloklar halinde işlenebilir) ve Durgun Su havuzları içerir ve alt kısmı tamamen Bataklık Suyu'na batırılır . Ayrıca boyuttaki cevherlerin en değerli olanını içerir:

  • Scabyst Ore soluk mavimsi bir renktir ve Valonite'den biraz daha az nadirdir. Herhangi bir kazma ile kazılabilir ve Scabyst düşer . Scabyst, korozyon seviyelerinin geçici olarak düşmesini engellemek, kaplandığı zamanki seviyesini dondurmak, ancak kaplamanın tükenene kadar seviyesini sıfırlamak için saflaştırılmasının mümkün olmaması için geçici olarak korozyon seviyelerinin düşmesini önlemek için Betweenlands aletlerinde 'kaplanabilir'. 1 ila 8 arasında herhangi bir yerdeki Scabyst bir aletle üretilebilir ve her parça küçük bir kaplama değeri sağlar.
  • Valonite Ore , açık pembemsi bir renktir ve oldukça nadirdir. Sadece bir Octine Kazma veya daha yüksek seviyelerde mayınlı olabilir ve Valonite Shards bırakır . Valonit, Diamond'un Eşdeğeri; o içine hazırlanmış olabilir Valonite Araçlar ve Valonite Armor ekipmanın iyi craftable katman vardır. Aynı zamanda içine hazırlanmış olabilir Orak , hasat önemli bir öğe Bitki Ürünleri gerekli Herblore . (Herblore hakkındaki tüm detaylar için sayfasını ziyaret edin).
  • Hayat Kristal Cevheri tüm cevherlerin en eşsizidir. Sadece su altında kalmış halde bulunan sarkıt benzeri çukurlu taşların bir parçası olarak ortaya çıkan beyaz bir kristaldir. Bu beyaz kristallerin bulunması zordur, ancak madencilik yapıldığında (bir Octine Pickaxe veya daha yüksek bir katmanla) , bir Animatör içinde canlandırmanın yanı sıra Harçların ve Dolguların sahip olduğu fonksiyonların parçalarının otomatikleştirilmesinde kullanılabilecek Yaşam Kristallerini bırakırlar .
Gerekli malzemeleri edindikten sonra , gezinti mağaralarını kolaylaştırmak için Mağaracılık İpi yapılmalıdır . Bu ip, oyuncunun arkasında, kolayca takip edilebilecek ve temizlenebilecek parlayan bağlantı noktalarıyla bir iz yaratır ve adımlarını geri almalarını sağlar.

Gibi boyutta bulmak için küçük yapıların, bol vardır Marsh Harabeleri , Harabeleri gelen Marsh , Ruins gelen çamur Plains , Shrines veya Yeraltı Ruins . Onlar yağma ile tencere veya Weedwood Sandık içerebilir ve hatta tehlikeli düşman çetelerin ortaya çıkmasına neden olabilir. Çok sayıda saksı, sandık ve yumurtlayan içeren Cragrock Kulesi olarak bilinen çok büyük bir yapı var ve bulmak zor olmakla kalmayıp, aynı zamanda artan zorluk çeken çok sayıda oda içeren değerli ve nadir eşyalar bulmak için çok iyi bir yer. İlerlemenin merkezinde tek bir büyük zindan yapısı vardır.Wight Kalesi ; Modun patronlarından biri burada dövülebilir, ancak birden fazla yumurtlayıcı ve tuzak içerdiğinden, boyutta daha güçlü olmak için zaman ayırmalısınız. Gelecekte, Kabile Yerleşmeleri ve Antik Tapınaklar gibi keşfedilecek daha kapsamlı yapılar olacak .

Ana Sayfa Düzenlemesini Genişletme1548772720985.gif
Birinin evini genişletmek, onların boyutunda olduğu gibi Çiftçilik ve Herblore'dan faydalanmalarını sağlar .


Woodchip Yolları bir inşaatçının evinde yol blokları olarak kullanılıyor.

Evin genişletilmesinde kullanılabilecek en tatmin edici bloklardan bazıları, Weedwood Talaş Yolu ve Weedwood Yürüyüş Yolu . Weedwood Chip Paths blokların üst kısmına yerleştirilebilir, Walkways ise en etkili şekilde su kütlelerine ve iki boşluğa köprülenir. Her ikisi de, durduğunda küçük bir hız artışı sağlar ve onları birisinin evinin bir kısmına gidip gelmeleri için kullanışlı yollar haline getirir.

Ayarlayabileceğiniz çeşitli çiftlikler var. Kurması en kolay çiftlikler, Swamp Reed ve Swamp Kelp çiftlikleridir. Karşılık gelen maddeleri Çamur üzerine koymanız yeterlidir (Bataklık Kamışları İçin Çamur, suyun yanında olmalı ve Bataklık Yeleği için Çamur, YÜKSELTMESİ için tercihen üç blok ile batırılmalıdır). Şeker kamışı gibi büyüyecekler ve yeterince büyüdüklerinde kolayca hasat edilebilirler.

Birincil mahsullerin kurulması ve bakımı biraz daha zordur. Kompost Kazı Bataklığı Kir , Kazı Bataklığı Çimen , Kazı Saflaştırılmış Bataklık Kir veya Kazı Saflaştırılmış Bataklık Çimeninde yetiştirilmelidir . Bunu elde etmek için, ilk önce Swamp Grass , Swamp Dirt veya Purified Swamp Dirt'i sağ tıklayarak herhangi bir Arası kürek ile, bloğu ilgili kazma bloğuna çevirin. Ardından kazma deliğini Compost ile doldurun . Kompost, Kompost Kutusundaki kompostlama maddeleri kullanılarak kompost elde edilebilir. Kompostla doldurulduktan sonra, blok aşağıdaki mahsullerle dikilebilir:

Tüm bu mahsullerin, üç mahsulün hasatından sonra kazdık deliklerinde kompost tüketeceklerini ve kompost haline getirilmiş Kazı Saflaştırılmış Bataklık Kirinin veya Çimlerin üzerine ekilmediği takdirde çürüme tehlikesi içerdiğini unutmayın. Altlarındaki kompost bloğu çürümekte ve bu da büyümelerini durdurabilmektedir; ve bu olduğunda olgun ve hasat edilmemişse, bitki de çürür ve tohumdan başka bir şey bırakmaz. Çürümüş bitkiler ve kompost bloklar, Plant Tonic kullanılarak geçici olarak iyileştirilebilir .

Betweenlands: Mire Mire Salyanesi'nde şu anda tek bir ıslanabilir mafya var. Mire Snails, Sludge Balls ileçekilebilir ve yetiştirilebilir . Bununla birlikte, bir bebek salyangozu üretmek yerine bir Salyangoz Yumurtası koyacaklardır. Bu yumurta, bir başka tam yetişkin Mire Salyangozuna çıkmadan önce bir süre daha oturacaktır. Tabii ki, bu salyangozların korunmasını ve kilitlenmesini sağlamak için, bir kişi onları içeri çekebilir. Kan Salyangozları yetiştirilemez.


Kauçuk Ağacından uzaklaşan iki Lastik Kılavuz.


Son olarak, Kauçuk Ağaçları kullanılabilir. Kauçuk Ağaçları Swamplands biyomlarında nispeten yaygın olarak bulunur ve ayrıca Kauçuk Ağacı Fidanları ile yetiştirilebilir . Doğal olarak yetişen bir Kauçuk Ağacı Kütüğüüzerine bir Weedwood veya Syrmorite Kepçe yerleştirirseniz (envanterde, onu tüketecek olan bir Reed Halatının olmasıyla birlikte), kütüğün üzerine bir Kauçuk Musluk yerleştirirsiniz. Musluk sonunda sap ile doldurulacak ve Syrmorite Kauçuk Musluklar daha hızlı çalışacaktır. Dolduğunda ilave bir kova ile kırılabilir veya toplanabilir, bu da bir Kauçuk Kova verir . Weedwood'tan yapılmış bir Kauçuk Kepçe eritmek, doğrudan Kauçuk Toplar üretecektir.ve işlem sırasında kepçeyi imha ederken, bir Syrmorite Kepçe kullanıldığında , Lastik Top ve boş kepçeyi ayırmak için sağ tıklanabilen Katı Kauçuklu bir Syrmorite Kepçe ilesonuçlanacaktır . Kauçuk Toplar, Kauçuk Blokların yapımında olduğu gibi Kauçuk Bot ve Dentrothyst Şişelerinde(henüz uygulanmadı) kullanılabilir. Lastik Çizme, birinin Çamur ve diğer yavaşlatma bloklarını yavaşlamadan veya batmadan geçişini mümkün kılar.

Bu, Hayatta Kalmayla İlgili Temel Kılavuz sonuçlandırır. Arasında henüz keşfedilmemiş ve henüz uygulanmayacak çok fazla içerik var, devam edin ve modu keşfedin. Kendinizi şaşırmış bulabilirsiniz. Ve muhtemelen çok korkmuş.

tanıtım videosu

fotoğraflar
2019-01-27_13.46.41.png
2019-01-27_13.39.21.png
2019-01-27_13.43.40.png
2019-01-27_14.14.00.png
2019-01-27_14.45.22.png
2019-01-27_13.38.26.png
2019-01-27_13.45.27.png
2019-01-27_13.38.11.png
2019-01-27_13.40.09.png
2019-01-27_13.43.22.png
2019-01-27_13.44.06.png
2019-01-27_14.27.32.png
2019-01-27_13.38.19.png
2019-01-27_13.49.20.png
2019-01-27_13.39.14.png
2019-01-27_14.00.44.png
2019-01-27_14.02.10.png
wee
2019-01-27_13.46.04.png
DW1Ei4kX4AA6_Ru.jpg
CuA8oNaWcAALcBX.jpg
CrItGKXXgAUJOjU.jpg
CllMj4AWEAEXBRP.jpg
CeED4h-W4AE-iQ2.jpg
CdTfnZrW0AAXZwe.jpg
CIHttoHW8AEk-WM.png
 


Ekli dosyalar

  • CeVJxeHWQAAc7g6.jpg
    CeVJxeHWQAAc7g6.jpg
    42.7 KB · Görüntüleme: 365
Son düzenleme:

neden1345a

Marangoz
Mesajlar
41
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
11
Puanları
110
Acelem vardı sıkıştırdım sorry.
Ama twilight forest modundan tan kat kat daha iyi.
Lütfen cevap yazmayı unutmayın benim için önemli.
 
Son düzenleme:

_Alecks_

Lapis Toplayıcısı
Mesajlar
1,025
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
259
Puanları
750
Ruh hali
Peki mod hakkında bilgi yok? Bu modu anlatman lazım. Direk youtube falan filan... Düzeltmeni ve eklenti yapmanı öneririm!



HEYY Twilight e suç atma! Twilight daha eski bir mod!
 

neden1345a

Marangoz
Mesajlar
41
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
11
Puanları
110
mod hakkında bilgi yok derken karakterler felan mı
spoilerlara baktınmı
orda gri ile yazılmış yazılar görüceksin onlara tıkla
 

neden1345a

Marangoz
Mesajlar
41
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
11
Puanları
110
Peki mod hakkında bilgi yok? Bu modu anlatman lazım. Direk youtube falan filan... Düzeltmeni ve eklenti yapmanı öneririm!



HEYY Twilight e suç atma! Twilight daha eski bir mod!
mod yapımcıları modları günceliyor biliyorsun dimi yoksa bu zamana kadar 1.12.2 ye felan gelemezdi.
sen sadece modu dene ve daha açıklayıcı ol
 

_Alecks_

Lapis Toplayıcısı
Mesajlar
1,025
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
259
Puanları
750
Ruh hali
+ Brightness çok düşük. Ben bunu oynarsam depresyona girerim herhalde.
+ Yazı. Hiçbir yazı yazmamışın sadece görüntü olsun diye atmışın. Çeviri
modu anlatmalısın adamım. Ne işe yarar nasıldır neler ekler yani modu anlatmalısın!
Minecraft Lucky Block adlı konudan görebileceğin gibi sadece 1 block için adam destan yazmış! Sende onun gibi anlatıcı olmalısınki mod dikkat çekici ve güzel olsun!
Okudun için saol!
Ve bide twilight aslında kurulduğundan beri pek büyük bi gelişme gelmiyor. Pek update yok yani....
 

Kovalski_Eyes

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
570
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
939
Puanları
1,090
Ruh hali
gerçekten sağlam mod ama ben teknik oynadığım için farklı bir boyuta gitmenin pek bir yararı olmuyor daha çok hexxit tarzı paketlerde çok güzel şeyler çıkarılabilir
 

Üst