- Mesajlar
- 3,239
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 4,843
- Puanları
- 6,840
Town of Salem - Atak Defans Sistemi
Merhaba forumdaşlar, Coven güncellemesi ile gelen atak-defans hakkında bilgiler vereceğim.
Coven güncellemesi henüz tam olarak yayınlanmadı. Tam olarak yayınlandığında coven rollerini ve yeni gelen 4 adet nötr de rolü paylaşacağım.
Eskiden tam olarak atak-defans olayı belirlenmezdi. Bazı kıyaslamalar yapılarak atak-defans ve immune olayları öğrenilirdi. Örneğin Doktorun iyileştirmesi, Arsonun ateşine dayanamaz ancak mafyanın saldırısına dayanır gibi kıyaslamalar bulunuyordu.
Ancak şimdi 4 aşamalı bir Atak-Defans sistemi eklendi. Her rolün kendine özel bir atak ve defans gücü vardır.
Atak ve Defans güçler 1-4 arasında bir seviyde konumlanmış durumda basit olarak, 3 atak seviyesinde olan bir karakter, 1 ve 2 Defans seviyelerindeki karakterleri öldürebilir. Ancak kendisinden daha yüksek veya kendisi ile aynı defans seviyesinde olan karakterleri öldüremez. Bu karakterler, bahsettiğimiz 3 atak seviyesindeki karaktere göre immunedir. Yani korumalıdır. Ancak koruma olayı sadece bu atak defans seviye karşılaşmasına göre değil; Bite immune gibi farklı immune sistemleri vardır. Ayrıca bazı durumlarda (Örn: Survivor) karakterin defans sistemini etkinleştirmesi için çelik yeleğini giymesi gereklidir.
Rolleriniz altında bir kılıç ve kalkan simgesi bulunmaktadır.
Kılıç rolün atak değerini, kalkan ise defans değerini göstermektedir.
-Atak-
None: Karakterin saldırı yeteneği olmadığını
Basic: Karakterin basit bir saldırı yeteneği olduğunu gösterir. Sadece defans yapamayan karakterleri öldürür.
Powerful: Güçlü bir saldırıdır. Zayıf defansı olan karakterleri öldürebilir.
Unstoppable: Durdurulumaz bir saldırıdır. Arsonistin yangını örnek verilebilir.
-Defans-
None: Karakterin saldırı yeteneği olmadığını.
Basic: Karakterin basit bir savunma yeteneği olduğunu gösterir. En zayıf atakları engeller.
Powerful: Güçlü bir savunmadır. Basit ve Güçlü atakları engelleyebilir.
Invincible: Arsonist'in yangını dahil her atağı durdurabilen savunmadır.
-Karakterlerin Atak/Savunma Güçleri-
Bu kısım henüz tamamlanmadı. Çünkü internette İngilizce bilgi bile bulunmamakta. Güncelleme daha bugün çıktı. Kendi bilgilerimi yazarak doldurmaya çalışacağım.
Mafioso: Basic / None
Arsonist: Unstoppable / Basic
Jester: None / None
Sheriff: None / None
Transporter: None / None
Lookout: None / None
Werewolf: Powerful / Basic
Executioner: None / None
Escort: None / None
Framer: None / None
Amnesiac: None / None
Medium: None / None
Jailor: Unstoppable / None
Blackmailer: None / None
Godfather: Basic / Basic
Son düzenleme: