ShiodomeMiuna
Nether Yerlisi
- En iyi cevaplar
- 11
Öncelikle hepinize merhaba arkadaşlar. Sıkıntıdan uğraştığım bir skripti sizlere sunmak istedim.
Öncelikle ne işe yarar ona geçelim.
Tamamen troll amaçlı bir skripttir. Ayarladığınız eşyayı alıp herhangi biryere sağ tıklarsanız 106 blok tepesine uzay silahı gelir,tıkladığınız yer işaretlenir ve sonra ise işaretleme yok olur,silah ateşlenir. Ateşlendikten sonra ayarladığınız ayarlara göre blok silebilir veya oyuncuları öldürebilir.
Yakında Tanıtımını Çekeceğim.
Ayarlayabilecekleriniz :
-Duyuru Mesajını Açıp kapatma
-Blokları Yok etme Yarıçapı
-Oyuncuları Öldürme Yarıçapı
-Eşya
-Eşya'nın adı
-Blokları Yok etmeyi açıp kapatma
-Oyuncu öldürmeyi açıp kapatma
Kod:
Oyuncu öldürmedeki hatayı çözmemde yardımcı olan @Rosenrot'a teşekkürlerimi sunarım.
Tag List :@Minecraftplayerr @Rosenrot @MiracOrsMirac @Pyro22 @Switcher @İnanılmaz
Öncelikle ne işe yarar ona geçelim.
Tamamen troll amaçlı bir skripttir. Ayarladığınız eşyayı alıp herhangi biryere sağ tıklarsanız 106 blok tepesine uzay silahı gelir,tıkladığınız yer işaretlenir ve sonra ise işaretleme yok olur,silah ateşlenir. Ateşlendikten sonra ayarladığınız ayarlara göre blok silebilir veya oyuncuları öldürebilir.
Yakında Tanıtımını Çekeceğim.
Ayarlayabilecekleriniz :
-Duyuru Mesajını Açıp kapatma
-Blokları Yok etme Yarıçapı
-Oyuncuları Öldürme Yarıçapı
-Eşya
-Eşya'nın adı
-Blokları Yok etmeyi açıp kapatma
-Oyuncu öldürmeyi açıp kapatma
Kod:
PHP:
options:
DuyuruMesaji : true #Bu Ayar Uzay Silahi Ateslendiginde Lokasyonunu (xyz)'sini duyurur. True veya False Yazabilirsiniz.
BlokSilme : false #Bu Ayar Blok Silip silmemeyi ayarlar. True veya false yazabilirsiniz. (Acarsaniz BlokSilmeYaricapi'ni ayarlayin.)
OyuncuOldurme : false #Bu Ayar Oyuncu Oldurmeyi Acip Kapatir. True veya false yazabilirsiniz(Acarsaniz OyuncuOldurmeYaricapi'ni ayarlayin.)
Esya: Blaze Rod #Esyanin Ingilizce Adini Yazin.
EsyaAdi: &cUzay Silahi #Her Blaze rod'dan sistem çalıştırılmaması için Blaze Rod'un özel ismini yazın (Kendiniz belirleyebilirsiniz)
BlokSilmeYaricapi : 5 #Bu Ayar Patlamada silinecek blogun capini gosterir (5 yazarsaniz 5 blok cevresi yok olur).
OyuncuOldurmeYaricapi : 5 #Bu Ayar Patlamada Olecek Oyuncu alaninin capini gosterir (5 yazarsaniz 5 blok cevresindeki oyuncular olur).
on rightclick with {@Esya}:
if tool's display name is "{@EsyaAdi}":
set {lok1} to location 1 above target block #Lazerin Ucu
set {lok2} to location 100 above {lok1} #Lazerin Başlangıç noktası
set {lok3} to location 101 above {lok1} #Lazerin Başlangıçtan önceki bloğu
set {lok4} to location 102 above {lok1}
set {lok5} to location 106 above {lok1} #Lazerin Panel Kısmı
set {loksagpanel1} to location 106 above location 1 east location 1 north {lok1} #Panelin Sağ kısmı
set {loksagpanel2} to location 106 above location 3 east location 1 south {lok1}
set {loksolpanel1} to location 106 above location 1 west location 1 north {lok1}
set {loksolpanel2} to location 106 above location 3 west location 1 south {lok1}
set {lokonpanel1} to location 106 above location 1 west location 1 north {lok1}
set {lokonpanel2} to location 106 above location 3 north location 1 east {lok1}
set {lokarkapanel1} to location 106 above location 1 south 1 east {lok1}
set {lokarkapanel2} to location 106 above location 3 south 1 west {lok1}
loop blocks within {lok3} to {lok5}:
set loop-block to pillar quartz block
loop blocks within {loksagpanel1} to {loksagpanel2}:
set loop-block to blue wool
loop blocks within {loksolpanel1} to {loksolpanel2}:
set loop-block to blue wool
loop blocks within {lokonpanel1} to {lokonpanel2}:
set loop-block to blue wool
loop blocks within {lokarkapanel1} to {lokarkapanel2}:
set loop-block to blue wool
set {isaretleyiciartion} to location 4 north {lok1}
set {isaretleyiciartiarka} to location 4 south {lok1}
set {isaretleyiciartisag} to location 4 east {lok1}
set {isaretleyiciartisol} to location 4 west {lok1}
set {isaretleyicidaireonsag} to location 1 east {isaretleyiciartion}
set {isaretleyicidaireonsol} to location 1 west {isaretleyiciartion}
set {isaretleyicidairearkasag} to location 1 east {isaretleyiciartiarka}
set {isaretleyicidairearkasol} to location 1 west {isaretleyiciartiarka}
set {isaretleyicidairesagust} to location 1 north {isaretleyiciartisag}
set {isaretleyicidairesagalt} to location 1 south {isaretleyiciartisag}
set {isaretleyicidairesolust} to location 1 north {isaretleyiciartisol}
set {isaretleyicidairesolalt} to location 1 south {isaretleyiciartisol}
loop blocks within {isaretleyiciartion} to {isaretleyiciartiarka}:
set loop-block to red stained clay
loop blocks within {isaretleyiciartisag} to {isaretleyiciartisol}:
set loop-block to red stained clay
loop blocks within {isaretleyicidaireonsag} to {isaretleyicidaireonsol}:
set loop-block to red stained clay
loop blocks within {isaretleyicidairearkasag} to {isaretleyicidairearkasol}:
set loop-block to red stained clay
loop blocks within {isaretleyicidairesagalt} to {isaretleyicidairesagust}:
set loop-block to red stained clay
loop blocks within {isaretleyicidairesolalt} to {isaretleyicidairesolust}:
set loop-block to red stained clay
if {@DuyuruMesaji} is true:
message "&4&lDIKKAT ! &c&lKinetik Lazer Uydusu &b&l%{lok1}% &c&lNoktasina Cagirilmistir !" to all players
wait 5 seconds
loop blocks within {lok1} to {lok2}:
set loop-block to redstone block
loop blocks within {isaretleyiciartion} to {isaretleyiciartiarka}:
if loop-block isn't redstone block:
set loop-block to air
loop blocks within {isaretleyiciartisag} to {isaretleyiciartisol}:
if loop-block isn't redstone block:
set loop-block to air
loop blocks within {isaretleyicidaireonsag} to {isaretleyicidaireonsol}:
set loop-block to air
loop blocks within {isaretleyicidairearkasag} to {isaretleyicidairearkasol}:
set loop-block to air
loop blocks within {isaretleyicidairesagalt} to {isaretleyicidairesagust}:
set loop-block to air
loop blocks within {isaretleyicidairesolalt} to {isaretleyicidairesolust}:
set loop-block to air
wait 2 second
loop blocks within {lok1} to {lok2}:
set loop-block to air
loop blocks within {lok3} to {lok5}:
set loop-block to air
loop blocks within {loksagpanel1} to {loksagpanel2}:
set loop-block to air
loop blocks within {loksolpanel1} to {loksolpanel2}:
set loop-block to air
loop blocks within {lokonpanel1} to {lokonpanel2}:
set loop-block to air
loop blocks within {lokarkapanel1} to {lokarkapanel2}:
set loop-block to air
loop blocks within {lok1} to {lok2}:
set loop-block to air
wait 1 second
if {@OyuncuOldurme} is true:
loop all blocks in radius {@OyuncuOldurmeYaricapi} of {lok1}:
loop all entities in radius 1 of loop-block:
damage loop-entity by 100 hearts
if {@BlokSilme} is true:
loop all blocks in radius {@BlokSilmeYaricapi} of {lok1}:
set loop-block to air
Tag List :@Minecraftplayerr @Rosenrot @MiracOrsMirac @Pyro22 @Switcher @İnanılmaz