World Edit Silme Komutu

BorakanT

ben kimim?
Mesajlar
1,752
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
1,732
Puanları
4,850
Ruh hali





Minecraft World Edit Silme Komutu

Merhaba sayın forum ahalisi,
eğer elinizde baltalarınız hazırsa konumuza geçebiliriz. Bugün sizlere "World Edit" plugininde bulunan ve yaptığımız şeyi silmeye yarayan komutları göstereceğim.


Ama isterseniz konumuza dönmeden önce size biraz World Edit hakkında bilgi verelim. Daha sonrasında hemen konumuza dönelim.

World Edit denen şey aslında bir eklenti yani diğer adıyla "plugin"dir. Bu eklenti "Bukkit" adlı bir plugin paylaşma sayfasında ilk kez 25 Ağustos 2011 tarihinde "WorldEdit 4.6 Release" adlı bir sürümle Bukkit'e ayak basmıştır. İlk sürümü 12.683 indirme alan WorldEdit, şu anda bütün sunucularda yapı yapmada kullanılan en iyi ve en çok kullanılan plugin unvanını taşımaktadır. En çok indirme alan sürümü 29 Mayıs 2015 de çıkan "1.8.1" olmakla birlikte, indirme sayısı 2.974.003'dür. Bu rakam WorldEdit plugininin Bukkit sayfasında bulunmaktadır. En güncel sürümü 22 Ocak 2019 tarihinde "1.13" sürümünde piyasaya sürülmüştür. Şu ana kadar ki bütün WorldEdit sürümleri ücretsiz bulunmakla birlikte, bu sürümleri WorldEdit'in bulunduğu Bukkit sayfasından indirebilirsiniz. Konuyu uzatmadan artık komutlara dönelim.

1. //undo Komutu

Bu komut yaptığınız şeyi geri döndürmeyi sağlar. Komutun işlevi belirttiğim gibidir ancak ben size biraz daha açıklayıp kafanızdaki soruları gidereyim. Öncelikle 10 yana ve 10 ileri bir alanı seçtiniz. O alana siz //set 1 yapmak yerine yanlışlıkla eliniz 2 tuşuna gitti ve //set 2 yaptınız. Bu komutu şöyle geri alabilirsiniz. //undo yazdıktan sonra, eğer baltayla seçtiğiniz alan her hangi bir blokla doluysa, örneğin çimenle, sizin seçtiğiniz ve değiştirdiğiniz alan çimene geri döner.

1- //set 1 yerine //set 2 yapıldı. (Yerler 10x10 ve Tamamen taşken çimen yapıldı.)
2- //undo yapıldı. (Yerler 10x10 ve Tamamen çimene dönüşmüşken komut geri alındı ve yerler yine taş oldu.)


2. //set 0 Komutu

Bu komutu pek önereceğimi zannetmem, ancak yukarıdaki yol sizi tatmin etmediyse bu yol size biraz daha iyi gelebilir. Bu komutu uyguladığınız alan silinir. Yani komutu geri almak yerine seçili alanı direkt olarak siler. İçinizden bilmeyenler çıkabilir. Bilenler kenara, bilmeyenler tahtalarını alıp izlemeye koyulsunlar. Öncelikle yukarıdaki gibi 10 yana ve 10 ileri bir alanı seçtiniz. O alana siz yine //set 1 yapmak yerine yanlışlıkla //set 2 yaptınız ve tahta olan yerler çimen oldu. Eğer siz komutu geri alıp tahtaya döndürmek isterseniz //undo yapabilirsiniz, ancak //set 0 yaparsanız tahta olan 10x10'luk alan direkt olarak silinir. Aşağıda örneği göreceksiniz.

1- //set 1 yerine //set 2 yapıldı. (Yerler 10x10 ve Tamamen tahtayken çimen yapıldı.)
2- //set 0 ile eskiden tahta olan 10x10'luk alan tamamen silindi. (Yerler 10x10 fakat 10x10'luk alan tamamen boş.)


ÖNEMLİ UYARI
2. gösterdiğim //set 0 komudunda 0 Yerine Başka Hiçbir Rakam Koyulmamalıdır. Aksi takdirde birden itibaren koyulan sayılar blok kodu yerine geçer ve o alana o blok koduna ait bloğu yerleştirir.

Sevgili forum ahalisi, balta trenimiz son istasyonuna ulaşmıştır. Sonraki sefere tekrar binmeniz dileğiyle. İyi Forumlar!
 


Son düzenleme:

BatuBskn0

PayidarNetwork.Batihost.Net
Mesajlar
356
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
44
Puanları
290
Ruh hali
Yararlı konu bilmeyenlerin işine yarayacaktır, sayende bi 100 sunucu falan çöker heralde iyi ki öğrettin :DD
 

Üst