Yapım aşamasında Konu, Kasıtsız yayınlandı

Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
Mesajlar
1,002
En iyi cevaplar
18
Beğeniler
749
Puanları
1,480
Ruh hali
WORLDEDIT NEDIR ?
Worldedit plugini, Hızlı yapı yapmaya yarayan bir tür plugindir. Pek çok özelliği mevcuttur. Komut girdiğinizde komuta göre bir dizi block yaratır, Daire,Küre gibi şekillerde yapılabilir,tahta balta koordinatları seçer ve o koordinatlar aralığında küp hesabı işlem yapar. basit olarak World edit yapı yapmayı kolaylaştıran çok amaçlı bir plugindir. sadece yapı yapmaya yardım etmez hesap makinesi gibi özellikleride mevcuttur.
/up : worldedit.navigation.up
/undo : worldedit.history.undo
/redo : worldedit.history.redo

//set : worldedit.region.set
//cut : worldedit.clipboard.cut
//copy : worldedit.clipboard.copy

//wand : worldedit.wand
/mask : worldedit.brush.options.mask
//br sphere : worldedit.brush.sphere

//green : worldedit.green
//snow : worldedit.snow
//fixlava : worldedit.fixlava

//cyl : worldedit.generation.cylinder
//sphere : worldedit.generation.sphere

Mantık olarak hepsi belirli katogorilerdedir.
Incelerseniz anlayabilirsiniz.
BASİT KOMUTLAR
/wand #Bu komut elinize WorldEdit eklentisinin çalışmasını sağlayan bölge seçim aracını verir.
//set <blok> #Seçilen alanı istenen blokla kaplar.
//walls <blok> #Seçilen alanı kaplamak yerine sadece dış tarafını etkiler.
//copy #Seçilen alanı, ve o anda durduğunuz yere göre kopyalar yani kaydeder.
//paste #Kopyalanan,kesilen veya yüklenen dosyayı yapıştırır.
//cut #Seçilen yeri keser yani seçilen alanı siler ve kaydeder.
//cyl <blok> [<uzunluk>] #İstenen bloğu daire şeklinde kaplar ve istenen uzunluk boyunca aynı işlemi yapar.
//hcyl <blok> [<uzunluk] #İstenen bloğu çember şeklinde kaplar ve istenen uzunluk boyunca aynı işlemi yapar.
//sphere <blok> <yarı çap> #İstenen bloğu Küre şeklinde dizer. (içi dolu küre)
//hsphere <blok> <yarıçap> #İstenen bloğu küre şeklinde dizer. (içi boş küre)
//Undo #Basitçe geri alma işlemini yapar. son komutu geri alır.
//Redo #Basitçe ileri alma işlemini yapar son geri alma işlemini iptal eder.
//Pyramid <blok> <boyut> #Seçilen blokla istenen boyut kadar bir Piramit oluşturur
//hpyramid <blok> <boyut> #Seçilen blokla istenen boyur kadar içi boş bir piramit oluşturur.

___ DIĞER KOMUTLAR

//rotate <x> <y> <z> #Kaydedilen alanı 3B olarak döndürmenizi sağlar. (örn. //rotate 0 180 45)
/Pumpkins [<boyut>] #Girilmesi zorunlu olmayan bir boyutta Balkabakları yerleştirir aralarında odun ve yaprakta olabilir
/snow [<yarı çap>] #Girilmesi zorunlu olmayan bir boyuta kar yağdırır. karlar üst üste binemezler ve efekt çıkmaz.
/thaw [<yarı çap>] #karları eritir.
/butcher #Oyuncular hariç Tüm canlıları öldürür.
//schematic save <isim> #Seçilen alanı WorldEdit dosyasındaki schematics klasörüne kaydeder Taşınabilir ve kullanılabilir.
//schematic load <isim> #kaydedilmiş bir schematiği yükler.
//schematic list #Sunucudaki schematics klasörünün içindeki tüm schematicleri mesaj olarak gönderir.
//fixlava <yarı çap> #bir delikteki lavları düzenler, Hepsi düz birşekilde durur. (açıklaması zor test edebilrsin)
//fixwater <yarı çap> #bir delikteki suları düzenler, Hepsi düz birşekilde durur. (açıklaması zor test edebilrsin)
//drain <yarı çap> #bir delikteki tüm lav ve suyu siler. //ex [<yarı çap>] #İstenen alandaki ateşleri söndürür.
//flip #seçilen alanı ters döndürür.
/forestgen <boyut> <tip> <yoğunluk> #Notch Tree Algoritmasına göre orman yapar.
/green [<yarı çap>] #Alandaki güneş gören topraklı çimene dönüştürür.
/biomelist #Oyundaki tüm biyomları mesaj olarak gönderir.
/setbiome <biyom adı> #Seçilen alanı istenen biyomla değiştirir.
/chunkinfo #Bulunduğunuz chunk'un adını verir (Chunk:Minecrafttaki 16x16 lık blok topluluğu)
/listchunks #Kullanılan chunkları mesaj olarak gönderir.
/removeabove #Bulunduğunuz yerin altındaki tüm blokları siler. (Uçarken kullanmanızı tavsiye ederim.)
/removebelow #Bulunduğunuz yerin üstündeki tüm blokları siler.
//outline <blok> #Seçilen alanı istenen blokla kaplar içi boş kalır. (Kutu)
//stack <uzaklık> #Seçilen alanı istenen uzaklık boyunca klonlar.
//pos1 #Durduğunuz yeri 1. Seçim olarak kaydeder. (Baltayla Sol tıklama)
//pos2 #Durduğunuz yeri 2. Seçim olarak kaydeder. (Baltayla Sağ tıklama)
//hpos1 #Baktığınız yeri 1.Seçim olarak kaydeder. (Baltayla Sol tıklama)
//hpos2 #Baktığınız yeri 2. Seçim olarak kaydeder. (Baltayla Sağ tıklama)
//expand vert #Seçilen alanı Dünyanın en üstü ve en altına kadar işaretler.
/up


//Brush Komutu Çok yönlü bir komutt olduğu için ve başka biryerde bu tür bir anlatım olmadığı için Detaylı anlatıma geçiceğiz. (cylinder = cyl,extinguish = ex) Brush (fırça)

komutu elinizdeki bir itemi kullanarak baktığınız taraftaki en yakın bloğa komutlar uygular. elinize bir item alın (blok olmaz) ve //brush komutlarını uygulayın.

//brush <sphere/cylinder/clipboard/smooth/extinguish/gravity/butcher>
/mask <blok> #Brush komutunu sadece istenen bloklara etki etmesini sağlar.
/mask #Mask komutunu kapatır. brush komutu her bloğa etki eder.
//gmask <blok> #Her komut için mask yapar.
//brush sphere <blok> <yarı çap> #Fırçaya küre ekler. sağ tıklanan yere küre yapar
//brush cyilnder <blok> <yarı çap> #Fırçaya daire ekler. sağ tıklanan yere daire yapar.



 


Son düzenleme:

Lipaxs

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
35
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
11
Puanları
150
Konuda anlamadığım bir kısım var WorldEdit'i mi tanıtıyorsun yoksa o tarz bir plugin mi kodluyorsun?
 

Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
Mesajlar
1,002
En iyi cevaplar
18
Beğeniler
749
Puanları
1,480
Ruh hali
Konuda anlamadığım bir kısım var WorldEdit'i mi tanıtıyorsun yoksa o tarz bir plugin mi kodluyorsun?
Eğer okursan anlayabilirsin dostum şimdilik Bir kısmını yazabildim inan tahminimden çok daha zormuş
 

Lipaxs

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
35
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
11
Puanları
150
Eğer okursan anlayabilirsin dostum şimdilik Bir kısmını yazabildim inan tahminimden çok daha zormuş
İlk okuduğum da sadece wand ve set komutları olunca Galiba WorldEdit Tarzı Bir plugin kodlayacaksın sanmıştım kusura bakma güzel konu :)
 

Üst