Yardım! Placing default spawner Spawner ile ilgili çözülemeyen bir sorun**

swaliebravemc

Zombi Katili
Mesajlar
185
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
45
Puanları
180
Merhabalar, yakında açacağım survival sunucumda spawner alanında bir sorun yaşıyorum..

/silkspawners:spawner kodu ile alınan bir zombi,iskelet veya herhangi bir spawner yere sorunsuz bir şekilde koyuluyor.

Fakat markete koyduğum bir zombi, iskelet ve diğer spawnerler yere koyulunca domuz spsine dönüşüyor.
Yani bir oyuncu yada bir kurucu marketten satın aldığı zombi spawneri eline "Monster Spawner" olarak geliyor ve yere koyulunca domuz spsine dönüşüyor.


Yere koyunca şöyle bir hata veriyor.
2.jpg


Yabancı forumlara v.s heryere baktım sorunun çözümü sunulmamış..
Yardımlarınızı bekliyorum.


# See documentation at API - Pages - SilkSpawners - Bukkit Plugins - Projects - Bukkit

# Should the plugin automatically update if an update is available?
autoUpdater: false

# Should permissions be used
usePermissions: true

# Should a permission be required when a spawner explodes by TNT to achieve a drop
permissionExplode: false

# Should be checked for WorldGuard build ability to change spawners
useWorldGuard: true

# Percentage of dropping a spawner block when TNT or creepers explode
explosionDropChance: 30

# Percentage of dropping a iron bars when a spawner is mined
destroyDropChance: 50

# Percentage of dropping an egg when a spawner is mined
eggDropChance: 100

# Percentage of dropping the spawner when mined
silkDropChance: 100

# When generic spawner items are placed, spawn this creature (e.g. from /give or other plugins)
# PIG (90) is Minecraft default (put NAMES or IDs here!)
defaultCreature: 90

# How far is the spawner reachable with your crosshair (disable with -1)
spawnerCommandReachDistance: 6

# Minimum silk touch level [can be changed via other plugins to a higher value]
# Set it to 0 to mine it without silk touch
minSilkTouchLevel: 1

# If a player in creative destroys a spawner nothing is dropped
noDropsCreative: true

# If a spawner is destroyed, should the egg be dropped
destroyDropEgg: false

# If a spawner is destroyed, should XP be dropped
destroyDropXP: 0

# Flag a spawner as already mined to prevent XP duping
preventXPFarming: true

#Drops XP only when a spawner is destroyed and not mined via SilkTouch
dropXPOnlyOnDestroy: false

# If a spawner is destroyed, should iron bars be dropped
destroyDropBars: 0

# Should the player be able to craft spawners
craftableSpawners: false

# Leave a slot empty (null/air)? Just make a space then, example 'A A' -> middle is free
# X is always the egg
recipeTop: AAA
recipeMiddle: AXA
recipeBottom: AAA
recipeAmount: 1

# Custom example:
#recipeTop: 'A A'
#recipeMiddle: 'BXA'
#recipeBottom: 'C D'
#ingredients:
# - 'A,IRON_FENCE'
# - 'B,DIRT'
# - 'C,2'
# - 'D,5'

# You can put IDs or the NAME here (please uppercase)
# Add it for each custom ingredient you add, too!
ingredients:
- A,IRON_FENCE

# Should spawners be stackable
spawnersUnstackable: false

# Should the egg be consumed when the spawner is changed with it
consumeEgg: true

# Fallback if the creature should be enabled, if not specified for the entity
enableCreatureDefault: true

# Should numbers be ignored (on eggs) and allow every number value?
ignoreCheckNumbers: false

# Should instead of spawning a mob a MonsterSpawner be placed? (Uses consumeEgg value, too)
spawnEggToSpawner: false

# Should the spawn algorithm be overridden? Allows spawning of non-standard entities
spawnEggOverride: false

# Fallback if the creature should be spawned, if not specified for the entity
spawnEggOverrideSpawnDefault: true

# Notify the player about the spawner when he clicks it in the inventory
notifyOnClick: true

# Notify the player about the spawner when he holds the spawner in the hand
notifyOnHold: true

# Configure displaying with BarAPI, time is in seconds
barAPI:
enable: true
displayTime: 3

# Puts more information out on startup
verboseConfig: false

# Internal stuff, do NOT change unless advised - the plugin might break otherwise
useReflection: true
testMCVersion: true
useMetadata: true
useLegacyName: true
 


successed

PLAY.İZMİRMC.COM 1.13 #BİR BLOK DÜNYASI!
Mesajlar
595
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
190
Puanları
390
Ruh hali
# When generic spawner items are placed, spawn this creature (e.g. from /give or other plugins)
# PIG (90) is Minecraft default (put NAMES or IDs here!)
defaultCreature: 90

/give komutu ile yada diğer pluginlerle elde ettiğin spawnerleri yere koyduğunda default 90 a çeviriyor. bunu kapatma yeri de malesef yok, belki daha eski yada yeni versionlarda vardır orasını bilemem. Geliştirici böyle bir şey satmaya karar vermiş sanırım, 5 dolar para istiyor
https://www.spigotmc.org/resources/silkspawnersshopaddon.12028/
En garantisi farklı bir plugine bak istersen.
 
Son düzenleme:

swaliebravemc

Zombi Katili
Mesajlar
185
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
45
Puanları
180
# When generic spawner items are placed, spawn this creature (e.g. from /give or other plugins)
# PIG (90) is Minecraft default (put NAMES or IDs here!)
defaultCreature: 90

/give komutu ile yada diğer pluginlerle elde ettiğin spawnerleri yere koyduğunda default 90 a çeviriyor. bunu kapatma yeri de malesef yok, belki daha eski yada yeni versionlarda vardır orasını bilemem. Geliştirici böyle bir şey satmaya karar vermiş sanırım, 5 dolar para istiyor
https://www.spigotmc.org/resources/silkspawnersshopaddon.12028/
En garantisi farklı bir plugine bak istersen.
Teşekkürler bu plugin gibi bir kaç spawner satma plugini mevcutmuş spawner Shop gibi. Bakacağım
 

Üst