ZcK2: Karanlık Aydınlanma / Türk Yapımı Aksiyon RPG Sunucusu /2017 /Türkiye'nin En İyi RPG sunucusu

CoffeeBeat

Zindev
Mesajlar
501
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
958
Puanları
1,320
Merhaba forum ahalisi
Bugün sizlere uzun zamandır üzerinde çalıştığımız bir sunucu olan ZcK2: Karanlık Aydınlanma'yı sunmaktan onur,gurur ve benzeri şeyleri duyarım.

ZcK2 sadece Java kullanılarak 1.5 sene içinde geliştirilmiş bir Aksiyon RPG sunucusudur.
Az çok biliyorsunuzdur, bu aralar bu bölüme konu açan herkes 2 ay içinde,bilmem ne tarihinde açılacak gibi söylemlerde bulunup 2 gün sonra yok oluyorlar.
(Söz meclisten dışarı değil, kimse alınmasın olan biten bu).
ZcK2 insanları kandırmaz.Şu an tamamen oynanılabilir bir haldedir ve adı üstünde OYNANILBILIRDIR.


Genel Bilgiler
IP Adresi: 5.62.126.116:10200
Versiyon: 1.10 ZProtect
Hile Engelleyici: ZProtect bütün hacked client'ları kesin olarak engeller.
Sunucudaki Eklenti Sayısı(Temmuz 2017): 48
Mevcut Ram: 2GB
20 Oyuncuda Ram Kullanımı : 1.05 GB
20 Oyuncuda TPS Ortalaması: 19.98 TPS
Sunucunun Geliştirilme Süreci: 1.5 Yıl
Sunucunun Eklenti Listesi(Haziran 2017):

Image 5.png



Sunucuya Nasıl Girilir ?
Sunucuya girmek için öncelikle hile korumalı olan client'ı indirmeniz gerekmektedir.
Bu client bildiğiniz bir minecraft sürümüdür.
  • Öncelikle hile korumalı client'ı aşağıdaki linkten indirin.
  • Daha sonra .minecraft klasörünüzün içindeki versions klasörüne girin.
  • Burasını dikkatli yapın.İndirdiğiniz rar dosyasını değil indirdiğiniz rar dosyasının içindeki klasörü bu versions klasörüne atın.
  • Launcher'inizden oyunu başlatın ve sürüm seçeneklerine gelin.
  • Oradaki sürüm seçeneklerinin arasından ZProtect sürümünü seçin ve oyunu başlatın.
  • Artık hazırsın IP adresini(5.62.126.116:10200) yazıp sunucuya gir ve ZcK2'nin eşsiz dünyasına katıl.
Hile Korumlalı Client(ZProtect v0.1)'ı indirmek için bana tıkla.


Yetkililer ve Emeği Geçenler
Java Geliştiricileri
ZcK2 Framework ve ZinUtils yazarları: @CoffeeBeat , @GodofMilker
Mimarlar

Genel Mimari: xBloodDemonx
Yardımcı Olan Kişiler:
FushimiSenpai, _SioN_

Bütün ZcK eski oyuncularına 1.5 sene içindeki sunucu masraflarımızı , sohbet etme ve motivasyon ihtiyaçlarımızı karşıladıkları için bir bir teşekkür ediyorum.

Sistemler
Etkiler
Zck2'de Kritik Şansı'ndan tutun Lanetlemeye kadar toplamda 50'nin üzerinde etki vardır.
Bu etkiler eşyalara,yeteneklere ve statlara bağlanarak zengin bir RPG içeriği oluştururlar.
4 farklı eşya tipi vardır.
Tüketilebilir Eşyalar: Kullanıldığında kaybolur ve belirli bir süre size etki verirler.

Statik Eşyalar: Üzerindeki etkiler eşya ele alındığında veyahut zırhsa giyildiğinde gelir.Çıkarıldığında geri gider.

Rastgele Eşyalar: Açılmadığı sürece herhangi bir etki vermezler. Açıldıklarında ise size eşyanın rastgele etkilere sahip bir halini verirler.

Muskalar: Muskalar özel bir tür eşyadır.Sadece muska cebine koyulduklarında aktif olurlar ve bazı muskaların limitleri vardır.Mesela 2'den fazla Kafir'in Muskası takılamaz.


Sınıflar
ZcK2'de çeşitli sınıflar bulunmaktadır ve hepsi farklı rollere sahiptirler.Farklı savaş teknikleri ve silahlar kullanarak hep beraber bossları ve kalabalık canavar gruplarını alt ederler.





Yetenekler
ZcK2 bir Aksiyon RPG sunucusu olduğu için yetenekleri çok sık kullanmanız için tasarladık.
Yetenekler üçe ayrılmakta.Pasif,Aktif ve Kombine yetenekler.
Pasif yetenekler sizi bufflar iken Aktif yetenekler anında bir şeyler yaparlar.(Hedefin üstüne atılmak,ateş üflemeye başlamak ,bütün hedeflere bir kesik atmak veyahut düşmanın defansını azaltmak(debuff) gibi).


Kombine yetenekler ise iki veya daha fazla yetenek doğru koşullar altında uygulandığında ortaya çıkan üçüncü bir yetenektir.Aktif veya pasif olabilirler.
(Köylü Gencin, Geniş Kesik ile vurduğu düşman sayısı kadar art arda Kuvvetli Kesik yerine Kudretli Kesik atması gibi).


Statlar
Atlanan her 1 seviye için 1 stat puanı kazanılır ve bu puanlar çeşitli etkileri kazanmak için statlara verilir.
Her sınıf farklı bir stat ağacına sahiptir ve farklı oranlarda kendilerine stat verirler.


Canavarlar
ZcK2 özel bir canavar kütüphanesine sahiptir.
Bu kütüphane ile ZcK2 canavarları kendilerini ve çevredeki yaratıkları iyileştirmek veyahut üzerinde lanet olan oyuncuları yakmak gibi farklı yetenekleri kullanabilirler.


Bosslar
ZcK2 özel bir boss kütüphanesine sahiptir.
Bosslar inanılmaz derecede zordur. Ödülleride bu zorluklarına denktir.
Bossların yanına bir süre yardımcı canavarlar çağırmanın dışında inanılmaz yetenekleri vardır.
(Belirli bir noktaya ateş topları yağdırma, çevresine kan topları dizip etrafa saçma veyahut dikkat edilmeze oyuncuyu sömürerek kendini yenileme gibi).
Bosslarda ks(kill stealing) olayı yoktur.En çok zararı vuran kişi yada klan Boss'un katletme ödülünü(Boss'un hazine ve ekipman sandığı) alır.
Aynı klandan 3 kişiye kadar ödül katlanır.Yani aynı klandan 3 kişi bir Boss'u keserse hepsine tek bir ödül değil kişi başı ödül verilir.


Marketler ve Klan Marketi
Marketler NPC'lere ve hatta nadiren süt kovalarında bulunurlar(şaka).
Kolyeler,Muskalar, Tüketilebilir Eşyalar, Formüller , Geliştirme Eşyaları, Sandıklar ve daha birçok şey NPC'lere bağlanan marketler sayesinde satılmaktadır.


Her Klanın bir marketi vardır ve bu markete her 45 dakikada bir klan üye sayısının 2 katı kadar ürün gelinir.(Eski ürünler silinir).
Zyern adı verilen ticaret birimi ile klan marketinden biraz şans ile nadir eşyalar alabilirsiniz.
Zyern ise canavar ve boss kestiğinizde veyahut klana bir katkıda bulunduğunuzda size verilir.



(Hayır klanınızın bir maketi yok,bütün configleri aynı anda türkçeleştirdiğimiz için arada kaçmış.Bizde insanız :ci:)



Kabus Yolculuğu
Kabus yolculuğu oyundaki obsidyenlere çıkarak hedef noktaya fırlatılmanıza yarayan bir sistemdir.
Parkurlarda ve PvP'lerde bol bol bulunmaktadır(Özellikle uçan adalarda).


Işınlanma Sistemi
ZcK2'de kesinlikle Dark Souls'dan çalmadığımız(!) bir ışınlanma sistemi bulunmaktadır.
Basitçe ışınlanma noktaları haritaya dağıtılmıştır ve siz bu noktaları bulup etkileşime geçerek açarsınız.
Açtığınız ışınlanma noktalarına tıklayarak açılan menüden diğer açtığınız noktalara ışınlanırsınız.


Daha Sonra Konuya Eklenecek Sistemler

  1. Klan Yetki Sistemi
  2. Klan Karargah Sistemi
  3. PvP ve Zyern Sistemi
  4. Diyalog Sistemi
  5. Gerçek ve Yaşayan NPCler
  6. Sandıklar
  7. Sınıf ve Evrim Sistemi
  8. Formül ve Eşya Yapma Sistemi
  9. Klan Exp ve Boss Drop Dağılımı
  10. Gri Liste ve Oyuncu Rütbeleri
  11. Nenerede Sistemi
  12. Sınıf Ekipmanı ve Demirciler
  13. Drop ve Boss Drop Kutuları
  14. VIP ve Kozmetik Sistemler

Hile Yok !
Sunucuya sadece özel bir client ile girilir.Bunun sayesinde Nuke'mış, Kill Aura'ymış, Fly Hack'mış HİÇBİRİ sizin oyun keyfinizi baltalayamaz.




Sunucunun Hikayesi

Herşeyin başlangıcında sonsuz boşluğa üç tane enerji çakıldı.
Herşeyi yapmaya yetecek güçleri olan enerjiler,aklı ve ve sonsuz gücü olan efendiler.
Bu evrendeki herşeyin yaratıcıları,onların sözü bu evrenin kuralları...
Ve onların sözüne göre ,onları kimse yaratmadı.

Zaman geçtikce enerjiler sonsuz yaşamdan bıkmaya başladılar.
Bu bıkkınlığı geçirmek için kendi aralarında konuşmaya başladılar,kendilerine isimler bile verdiler.
Furiy,Ateş Ana ve biz insanların yaratıcısı olan Ulu Kabak Tanrısı.
Yok olamama duygusu bir çeşit ızdıraptı onlar için.
Ulu Kabak Tanrısı,bu sonsuz ızdırabı bir nebze olsun dindirebilmek için canlığı ve cansızlığı yarattı.
Bu onun için oyalancak birşeydi.Bu onun için bir sanatdı,bizim içinse yaşam...
Kabak Tanrısı önce evreni galaksiler ve uzay cisimleriyle doldurdu,fakat bu cisimler sadece enerjiye tepki veren objelerden ibaretti bu yüzden sıkıldı.
Kabak Tanrısı daha sonra hücreleri yarattı fakat hücreler ona göre çok basitti, bu yüzden sıkıldı.
Diğer efendiler Kabak Tanrısı'nın bu kendini avutma yöntemini gördü.Furiy alay etti ve sessiz kaldı.
Ateş Ana ise Kabak Tanrısıyla beraber yaratmaya başaldı.Tek kişi yaratmak vakit alsada,tatmin edici değildi.
Fakat birden fazla kişi ile bir iş yaptığında ,karşındakinin fikirlerini okuyamadığın için dahada fazla tatmin oluyordun.
Ateş Ana sıcaklığı kopyaladı ve Ateş Ruhunu yarattı.Ateş Ruhu cansızken dile gelip bilinçlenen ilk canlıydı.
Sıcaklığın olduğu her yerde Ateş Ruhunun bir parçası vardı,bir volkanın içinde yada küçük bir ateşte veyahut Güneş ışınlarının kendisine...
Böylelikle Ateş Ruhu ilk element oldu.Kabak Tanrısı'da Ateş Ananın bu fikrinden yola çıkarak ikinci element olan Kutsal Işığı yarattı.
Zifiri karanlıkk olmayan her yerde yaşayan bir element.
Bunu gören Furiy'de dayanamayıp ikilinin oyununa dahil oldu.Gelişiyle beraber geceyi canlanldırıp Kabus Dede adını verdiği
üçüncü elementini yarattı.Böylelikle kötülüğün,iyiliğin ve yaşama arzusunun bir denge içinde ilerlediği bir evreni yaratmış oldular.
Üçü beraber olup bitkileri yaratmaya karar verdiler.
Kabak Tanrısı şekillerini verdi,Ateş Ana yaşama arzusunu armağan etti ve Furiy ise bu
yaşama arzusuna açlık,tokluk,hareketlilik,ölüm korkusu gibi nitelikleri ekledi.
Fakat bitkiler çok yavaş tepki veriyorlardı ve yeterince hareketli değillerdi.Bir süre sonra sıkıldılar ve daha karmaşık bir yapıya sahip olan
Hayvanları yarattılar.Furiy bu sefer daha karmaşık bir zeka yarattı.Duyguluarı olan fakat yaşama arzusunun baskın olduğu yeni bir türdü hayvanlar.
Bu sefer geleceği görmemek veya tahmin etmemek için her bir efendi hayvanlara kendi enerjilerinden eşit miktarda yerleştirdi.
Böylelikle Ateş Ana bir tilkinin ne yapacağını tahmin etmeye kalktığında tilkinin içindeki Furiy ve Kabak Tanrısı enerjileri buna engel olacaktı.
Böyle izlemek vakit öldürmekten daha çok eğlenceli gibiydi.Bir şeyi bilmeden izlemek onlar için inanılmaz bir mükafattı.
Bir karıncanın yada bir porsuğun yaşamını incelemek onları tatmin ediyordu fakat sonunda Kabak Tanrısı sıkıldı.
Dahada gelişmiş bir canlı gerekti,onları çok çok uzun süre tatmin edecek bir canlı.Kendi kendini sürekli geliştirecek ve sürekli yeni ilginç
şeyler bulacak bir canlı.Diğer efendilere bu durumu anlattı,fakat diğer efendiler henüz sıkılmamıştı.Daha doğrusu bu oyundan sıkılmışlardı.
Artık onlar için izlemek yeterliydi.Daha fazla bir şeyler yaratmaya gerek yoktu.Kabak Tanrısı red edilmenin verdiği duyguyla öfkelendi,diğer efendilerden
uzaklaştı ve tekrar kendi kendine oynamaya başladı.Aklındaki canlı en büyük eseri olacaktı.Diğer efendilerden daha üstün olduğunu kanıtlayacak ve onların
bu sonsuz ızdırabına birde kıskançlık duygusunu ekleyecekti.İşini daha hızlı yapmak ve onları daha çabuk ezmek için hayvanlardan maymunu aldı ve
diğer ikisi ile beraber yarattığı varlıklardan edindiği tecrübe ile biz insanları yarattı.İnsan gerçektende en üstün canlıydı,kendi kendini geliştirdiği
için oluşabilecek senaryolar bizler için sınırsız onlar içinse çok çok uzun bir süre eğlenceydi.Kabak Tanrısı bu sefer Insana sadece kendi enerjisini koydu.
Böylelikle insanların ne yapabileceğini sadece o tahmin edebilirdi.Bunun sonucunda hem insanları hemde efendilerin insanlara verdiği tepkileri seyrederek
daha çok haz alabilecekti.İnsanı dünyaya saldı.Diğer ikisi İnsanı önce bir hayvan sanıp Kabak Tanrısı'nın bu eserini pek umursamadılar.Fakat insanın
daha sonra kendini geliştirecek farklı nitelikler kazandığını gördüklerinde şok oldular.Önceleri toplayıcı ve avcı olarak yaşayan bu yaratıklar
şimdi yerleşik hayata geçmişlerdi.Cansız nesneleri kendi aruzları için biçimlendirip yeni şeyler yaratmaları inanılmaz bir düşünceydi.
Şok içinde Kabak Tanrısına baktılar ve ondan insanlara kendi enerjilerini eklemelerini istediler.Böylelikle onlarda insanı geliştirebilirlerdi.
Fakat Kabak Tanrısı bunu red etti ve dedi ki;
"Ben en üstün canlıyı yaratarak bu evrenin gerçek Tanrısı olduğumu kanıtladım.
Sizin gibi yaratıcılıktan yoksun ahmaklar benimle baş edemez !"
Kabak Tanrısı'nın kibirlenmesini duyan ikili kıskançlık içinde gerçi çekildi.İsteseler insanları yok edebilirlerdi fakat insanları izlemek gerçektende
çok eğlenceliydi.İkiliyi öfkelendiren şey bu aptal sözler değildi.
İkiliyi öfkelendiren şey insanları izlemek zorunda hissetmeleri vede bu eserin sahibinin Kabak Tanrısı olmasıydı.
Bir süre insanları izlediler,fakat sonunda Furiy bu oyuna katılmak istedi.
Bir canlı öldüğünde,içindeki enerji efendilerine geri döner.Furiy,Kabak Tanrısından habersizce doğan ve ölen insanları inceleyerek enerjinin
cesede inişini ve cesetden çıkışını araştırdı ve edindiği bilgi ile Kabak Tanrısı'nın göz bebeği eserine kendi enerjisini nasıl enjekte edeceğini buldu.
Bu bilgiyi Ateş Ana ile paylaştı ve bir süre gizlice geliştirdiler.
İnsanın içinde Kutsal Işık elementinden bir parça bulunduğunu ve bu parçanın Kabak Tanrısı'nın enerjisi olduğunu keşfettiler.
Kabak Tanrısından habersiz çaldıkları bilgilerle yeni bir insan yaratmak istediler.Fakat gerçek şudur ki
bir fikri kopyalamaya çalışırsan yaptığın kopya fikri asla geçemez.
Kabus Dede ve Ateş Ruhunun birleşimi ile maymun hayvanını kullanarak ilk büyülü canlı ve insanlar için ilk Canavar olan Heleston'u yarattılar.
Yaşlanmayan,estetikten yoksun,büyük fiziksel ve zihinsel güce sahip,korkunç bir canlı...
Fakat bu tarz nitelikler efendiler için önemli değildir.Efendiler için önemli olan bir canlının ne kadar süre ilgi çekici olacağıdır.
İnsanlar eşli canlılardı,duygusallardı ve cinsel ilkişkiye girerek çoğalıyorlardı.
Heleston ise bir Canavardı,bir insandan daha zeki ve kuvvetliydi.Duyguları ve kendini geliştirme yeteneği vardı fakat tekti.
Üremiyordu,Ateş Ruhundan ve Kabus Dededen yeni Canavarlar yaratıyordu.Yaratma gücüne sahip ilk canlıydı.
Kabak Tanrısı Heleston'u gördüğünde öfkelenmedi,tam tersine bu ikilinin onun eserine benzer bir şeyler yapma çabası onu dahada kibirlendirdi ve dedi ki;
"Bu mahlukat benim insanlarım yanında hiçbir şey !
İkiniz bir olduğunda bile benimle yarışamıyorsunuz.
Hala kabullenemediniz mi benim gerçek Tanrı olduğumu ?"

Bu sözler ikiliyi dahada çok öfkelendirdi,bu öfke gözlerini o kadar kör etti ki Heleston'u görmez oldular ve bir İnsan yaratamıyacaklarını
istemeye istemeye kabullenmeye başladılar.
Heleston yaratıcılarına göre insanlar kadar başarılı değildi,onlardan üstün olduğu halde yaratıcıları tarafından hor görüldü ve yalnız bırakıldı.
Onun yaratıcıları cılız ve niteliksiz insanları daha çok seviyordu.Heleston bu düşüncelerle insanlara yıllarca kin besledi ve sonunda
hem efendilerin ilgisini çekmek hemde kendi üstünlüğünü kanıtlamak için envayi çeşit Canavar,Hastalık ve Lanet yaratmaya başladı.Hepsini
büyük bir nefret ile insanların üzerine saldı.
Bu mükemmel bir plandı,böylelikle hem yaradılıştan gelen hasımının soyunu kurutacak hemde onun yerine geçecekti.
İnsanlar en başta Canavarlara rakip olamasada,zaman ile yeni Dünyaya uyum sağlayıp Canavarlarla baş etmeye başladılar.
Canavarları araştırıp zayıf noktalarını,üreme şekillerini,kullanılabilir parçalarını öğrendiler.
Hatta bazılarını yakalayıp eğlence ve kendi aralarındaki savaşlar için kullandılar.
Hastalıkları araştırıp tedavilerini yada sakınma yollarını buldular.
O kadar ileri gittiler ki Lanetlerdeki Element'i söküp eşyalara mühürlediler.
Böylelikle büyülü eşyalarında mucitleri oldular.Heleston inanılmaz bir güce sahip olabilirdi fakat
İnsanlar kadar korkunç uyum sağlama yeteneğine sahip değildi.Ama pes etmedi,ateş ve karanlık sınırsızdı.
Bunu bildiği için gücünün yettiğince yeni kötülükler yaratmaya devam etti.
Bu bir savaştı ve ona göre red edilen canlı bu savaşı kazanacaktı.
Heleston'un bu yaptığı Efendilere çok büyük eğlence çıkarmıştı.Hepsi bu savaşı izleyip zevk alıyordu,bizim acılarımız yada mutluluklarımız
onlar için sadece eğlenceydi.

Kendi insanlarını yaratamıyacaklarını anlayan ikili bu seferde insanların içindeki Kutsal Işığı söküp kendi Elementlerini yerleştirerek
kendi ruhlarının daha ilginç insanlar yaratacağı düşüncesine vardılar.Böylelikle yeryüzüne indiler ve
anne karnındaki bir erkek ve bir kız çocuğunu seçtiler.
İki farklı ülkedeki iki farklı çocuk,Argab ve Kehra.
Bu ikili farklı bir ruh ile doğan ilk iki çocuktu.
Element enjeksiyonunu Furiy bulduğu için ilk başta iki çocukda
Kabus Dede ile zayıf bir iletişim kurup,onun gücünü az da olsa kontrol edebiliyordu.
Fakat Kehra yetişkinliğinden bir kaç sene sonra yavaş yavaş Kabus Dede ile
olan iletişimini kaybetti,onun yerine Ateş Ruhu ile konuşmaya başladı.İletişim çok netdi ve
ateşe hükmetmek Ateş Ruhu'nun öğretileri ile çok daha kolay olmuştu.
Erkek olan Argab'ın ise Kabus Dede ile arasındaki iletişim dahada kuvvetlendi ve sonunda
hiç kopmaz hale geldi.Kabus Dede ona gecenin sırlarını fısıldadı,Argab'da karanlığa
kolaylıkla hükmedebiliyordu.
Kehra kendi ülkesinin kralı tarafından korunma altına alındı ve kralın kızıymış gibi yetiştirildi.
Savaşlarda ve Gizli Görevlerde yer aldı.
Fakat Argab'ın ülkesindeki insanlar ondan ve etrafındaki fısıltılardan korktular.
Sürekli bir yaşam savaşının içinde büyüdü ve daha 16 yaşındayken ülkesinin kralı tarafından idam ile yargılandı.
Argab dağlara kaçtı,ve birçok senesini gece karanlıkla bir olup köylerde,şehirlerde kendince adalet sağlayarak geçirdi.
19 yaşına geldiğinde her gece ülkesinin kralına Argab öldüğünde ülkesinin çöküşe geçeceğini gösteren kabuslar fısıldadı.
Bunu 6 ay boyunca sürdürdü ve bir gün hava karardığında gece ile beraber olup krallığın avlusuna süzüldü,krala diz çöküp
teslim olduğunu belirtti.Kral onu bir kolordunun başına komutan yaptı.
O kol ordu hiçbir savaşı kaybetmedi.Askerleri kolları yada bacakları koptuğunda bile saldırabilecek
kadar kahraman ve manyaktı.
Aslında bunun sebebi Argab'ın kamp yerinde dinlenen her askerine kabuslar fısıldayıp onları vatanı,kralı ve Argab'ı
taparcasına seven insanlar yapmasıydı.
İstese aynı yöntem ile Krallığı bile eline alırdı fakat onun için bir dava uğruna savaşmak ve kan dökmek daha tatmin ediciydi.
Çünkü küçükken kimse ona bu şansı vermemişti,onun davası sadece hayatta kalmaktı.

Heleston bu iki çocuğun özel durumunu öğrendiğinde onlar çoktan yetişkinliklerine varmıştı.
Heleston insana tekrardan lanetler okudu ve bu ikilinin peşine en kuvvetli iki Canavarı olan
Işık Yutan Gerna ve Kan İfriti Hibra'yı yolladı.
Kehra Işık Yutan Gernayı,bir zamanlar koca bir kol orduyu tek bir darbede yıkan o Canavarı sadece
gözleri ile bakarak kemiklerine kadar diri diri yaktı ve küle çevirdi.
Argab,Kan İfriti Hibrayı,koca bir şehire 'Hayaletler Şehri' lakabını verdirip herkesi aynı anda
*******a yönlendirecek kadar kuvvetli kabuslar fısıldayan
o Canavara bir kaç kelime fısıldadı ve Canavar çığlıklar atıp,çıldırarak kendi canını aldı.
Bunun olması doğaldı.Onlar sadece Canavardı.Heleston,Argab yada Kehra gibi Elementin kendisi
ile iletişime geçip onu kullanamıyorlardı.Argab'ı yada Kehra'yı sadece Heleston öldürebilirdi.
Fakat Heleston Canavarlarının öldüğünü duyduğunda,kendi canının da gidebileceğini ve savaşı kaybedebileceğini düşündü
ve yenilgiyi kabul edip Argab ve Kehra'nın peşine canavar takmak dışında bir şey yapmadı.
İkili bir gece rüyalarında birbirlerini gördüler ve anında aşık oldular.Sanki büyülü bir güç onları
o an birbirine kenetlemişti.Rüyalarında onlara bir zaman ve yer fısıldandı.
O yere gittiler ve o yerden beraber ayrıldılar.
Argab ve Kehra'nın 15 tane çocuğu oldu.Böylelikle Kara Ruhlu Furiyoid Jenerasyonu başlamış oldu.
Element'e doğuştan hükmeden bu insanların yaptığı mucizelere büyü dendi.

Kabak Tanrısı bu ikiliyi seyredereken büyük zevk aldı ve bu sefer Furiy ve Ateş Ana'yı rakip olarak kabul etti ve tekrardan
üçlü olup insanlara bir bilge indirdiler.
Bu bilge insanlığa Furiyoidler gibi nasıl içlerindeki Elementle iletişim kurabileceklerini öğretti.

Böylelikle normal insanlar Kızıl Ruh Jenerasyonu ismini aldı ve Kutsal Işık elementini kullanmaya başladılar.
Bu ayrıca elementler arası bir ırkçılığıda başlatmış oldu.
Daha doğrusu önceden seçilmiş olarak görülen Furiyoidler şimdilerde kimilerine göre ucube kimilerine göre ise farklı yeteneklere sahip insanlardı.
Furiy bu bilgeye yaradılıştan günümüze kadar olan biten herşeyi anlattı.

Sen,yani benim lahitimi bulup bu hikayeyi okuyan insanoğlu !
Yaratıkların kol gezdiği,büyülü eşyaların ve büyünün muzaffer güç olduğu bu dünyada Efendilerin dikkatini ne kadar çekeceksin ?
Oyuncu Toplanma Grubu
Oyuncuların toplanıp sohbet ettiği bir skype grubumuz bulunmakta.
Katılmak istersen, aşağıdaki linke tıklayı ver.


Oyuncu Toplanma Grubuna Gitmek İçin Tıkla

Daha detaylı bir açıklama istiyorsanız video'nun açıklamasına bakabilirsiniz;
 


Son düzenleme:

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
Mesajlar
3,980
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
3,787
Puanları
7,080
Ruh hali
Uzun süredir bu sunucu üzerinde çalışıyorlar ve gerçekten iyi bir iş çıkardılar. Sunucuya girdiğinizde ZindevCraft(1) gibi sizi oyuna bağlıyor ve uzun süre keyifli vakitler geçiriyorsunuz.

Sunucuda "Rehber Moonstalker" olarak sizlere yardımcı olabilmek için çalışıyorum.

Partimizden bir görüntü atarak mesajımı bitirmek istiyorum.

 
Son düzenleme:

uyusuak

Kömür Madencisi
Mesajlar
117
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
20
Puanları
110
. .
 
Son düzenleme:

CreaxTR

Victory is only for those who believe him.
Mesajlar
132
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
113
Puanları
660
Konu gayet güzel olmuş serverinde o oranla güzel olduğunu düşünüyorum.
 

ShiodomeMiuna

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,351
En iyi cevaplar
11
Beğeniler
1,190
Puanları
3,300
Efsane olmuş, Türkiye'nin WynnCraft'ı sanki, ama daha ayrıntılı ve daha iyi.

Easter Egg iyiymiş bu arada ._.
 

GodofMilker

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,196
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2,562
Puanları
6,700
Buradan da söyleyeyim;
Yere düşen sandıkları Shift + Sağ Tık ile direk toplayabiliyorsunuz.
Şu anda bildiğimiz buglar(Yeniden doğamama bugu hariç diğerlerini çözmesi kolay ama Zindev'in güç kaynağı yok ki kaynak kodları da onda):
1.Yeniden doğamama: Respawn Ekranında takılıp kalıyorsunuz, adminlerden birinin gelip sizi öldürmesi çekmesi gerek.
2.Bağışıklık Etkisi: Sınıf ekranında toplam etki olarak bağışıklık ikisinin mutlak değer içinde toplanmış halde - veya + olarak gözüküyor, ama oyun içinde etki düzgün sanırım. En azından sadece + olduğunda engelliyor.
3.Kritik Hasar: Kritik Hasar'da herhangi bir hasar yok, efektleri vs çıkıyor ama normal hasarınızı vuruyor.
4.Marketler: Herhangi bir markette ileri tuşuna basıp, başka bir sayfaya geçtiğinizde o sayfada kaldığınız için GUI çöküyor. (Sanırım sadece kuyumcuda görebiliyorsunuz siz bu olayı)
5.Klanda Geliştirme Yapamama: Klana karargah alamıyorsunuz, /klan geliştir ekranında bir şey yapamıyorsunuz yani.
6.Işınlanma Kafaları: Bazen gözükmüyorlar, saçma biraz.
7.Kasaları yola çevirilmiş çimene atarsanız açılmıyorlar, normal çimde yapmanız gerekiyor.
8.Kabak Tanrısının Görevi: Görevi ilk aldığınızda kabaklar size yol gösteriyor ama uzaklaşırsanız veya ölürseniz gidiyorlar ve gelmiyorlar, Zukkeh Yunie ve Eele'yi kurtarmanız gerekiyor

BENCE PLLERİ SILIN herkes PLLERİ CALAR :)
Essenitals Voxel WE WG ve PathLoots dışındakiler bizim kodlamamız :(
 
Son düzenleme:

Kovalski

Hayalet Avcısı
Mesajlar
2,742
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2,223
Puanları
6,800
Ruh hali
Görsel olarak yetersiz buldum ben ;_; oynayışını bilemem tabi ve modpaketiyle giremiyoruz, şunun forge desteklisini yapamadınız mı :/
 

MrPolat

Altın Madencisi
Mesajlar
354
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
248
Puanları
790
Ruh hali
Güzel bir sunucuya benziyor ! Başarılar :creeper:
 

BowProDX

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
37
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
17
Puanları
160
Bir efsane geri dönüyor :p Güzel olmuş, ellerinize sağlık. Fakat bir şeyi unutmuşsunuz. İstediğiniz clienti kullanabilirsiniz; Fakat biz Türk'üz :) Bunun da hilesini bulmak zor olmayacaktır bizler için :p
 

Üst