Hmm, sanırım ben senin şu istek amaçlı açtığın konularından hiçbir şey anlamıyorum. Biraz daha açıklayıcı olsan belki daha çabuk istediğini elde edebilirsin. Anladığım kadarıyla şöyle bir şey yaptım belki işine yarar:
Kod:
on death of zombie:
attacker is a player
victim is a zombie
victim's name is "&6&lBoss":
if player holding a sword:
if level of sharpness of player's tool is greater than or equal to 3:
stop
send "&cKılıcının özelliği zaten Kesinlik 3'den daha yüksek olduğu için geliştirme uygulanmadı."
else:
enchant player's tool with sharpness 3
send "&aBir boss öldürdüğün için kılıcına keskinlik 3 verdim"
else:
send "&cBoss'u bir kılıçla öldürmediğin için geliştirme uygulanmadı."