Temalarımız Güncelleniyor Temalarımızı sizin istekleriniz doğrultusunda daha da sadeleştirilmeye ve bir o kadar da modernize etmeye devam ediyoruz. Buna bağlı olarak, Nostalji Minecraft temamız genel görünümden kaldırıldı ve yakın bir zamanda kullanıma tekrar sunulacak.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
TuSKe gerektiri.
Buyur:
on death:
if victim is a zombie:
if attacker is a player:
chance of 10%:
drop apple named "&bONW Coin"
rightclick with apple:
if "%name of player's tool%" contains "&bONW Coin":
remove 1 of player's tool...
on load:
if {borsabitcoin::deger} is not set:
set {borsabitcoin::deger} to a random integer between 500 and 10000
if {borsaeuro::deger} is not set:
set {borsaeuro::deger} to a random integer between 1 and 700
if {borsadolar::deger} is not set:
set...
on break Pink Terracotta:
if tool of player is any pickaxe of Fortune I:
execute console command "xp 2 %player% "
if tool of player is any pickaxe of Fortune II:
execute console command "xp 3 %player% "
if tool of player is any pickaxe of Fortune IV:
execute...
Buyur. Hata çıkarsa yardımcı olabilirim.
on load:
if {diamonddeger} is not set:
set {diamonddeger} to 5500
on mine of diamond ore:
apply Mining Fatigue 1 to player for 3 second
set {_knm} to location of target block
wait 2 seconds
set event-block to air
set block...
Buyrun
command /kod [<text>]:
trigger:
if arg-1 is "Kod1":
if {kod::kod1} is not set:
execute console command "manuaddp %player% VIP"
set {kod::kod1} to true
else:
send "&cHata! Bu kod kullanılmış."
else...
İstediklerini ekledim.
command /marketisoy:
permission: marketi.soy
permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok.
trigger:
if {sonsoyma::%player%} is set:
set {_zmn} to difference between {sonsoyma::%player%} and now
if {_zmn} is greater than...
Buyur
command /bloklevelleri:
trigger:
open virtual chest with size 3 named "&d&lBlok Levelleri" to player
make gui slot 0 of player with cobblestone named "&2Kırıktaş" with lore "&a1 kırıktaş adaya 1 level verir" to nothing
make gui slot 1 of player with stone brick...
command /isinlan:
trigger:
set {isinlan::%player%} to true
send "&6Şimdi lütfen ışınlanacak oyuncunun adını sohbete yazınız. İptal etmek için iptal yazabilirsiniz."
on chat:
if {isinlan::%player%} is true:
cancel event
if message is "İptal" or...
Siz de bize katılın!
333 bin üye ile şüphesiz Türkiye'nin en büyük oyuncu forumuyuz; foruma kaydolarak Minecraft, GTA, CS: GO, LoL, PUBG ve diğer tüm oyunlar hakkında soru sorabilir, bilgi alabilir ve paylaşım yapabilirsiniz. Kaydolmak için tıklayın.
Bu site çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz.