armor pentation

  1. Ş

    setDamage()

    öncelikle etiket atalım @Krumb069 @Leqo @Schaffer79 @Centeglassered @Dantero @Erenbulbul şimdi şöyle ki ben; public void playerAttack(EntityDamageByEntityEvent event){ bu eventte olan getDamage ve setDamage i kullanarak oyuncu birine vurunca vuran kişinin ne kadar vurduğunu get ile alıp set...
Üst