öncelikle etiket atalım @Krumb069 @Leqo @Schaffer79 @Centeglassered @Dantero @Erenbulbul
şimdi şöyle ki ben;
public void playerAttack(EntityDamageByEntityEvent event){
bu eventte olan getDamage ve setDamage i kullanarak oyuncu birine vurunca vuran kişinin ne kadar vurduğunu get ile alıp set...