[SK] DUEL Skript! Bakmadan Geçme! ! ! ! !

RapsyBaraRS

Zombi Katili
Mesajlar
222
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
46
Puanları
290
Hayırlı Ramazanlar. Ben RapsyBaraRS. Bugün Mükemmel Bir Skript İle Karşınızdayım. Duel Skript. Bu Skript Sayesinde Oyuncular 1vs1 Atabilecek.
Özellikler:

  • /duel Yazarak İstek Yollama.
  • Kabul/Ret Menüsü.
  • Sınırsız Arena Oluşturma.
  • Kit Ayarlayabilme. vb.
Komutlar:
  • /arena setlobby
  • /arena create [arena]
  • /arena remove [arena]
  • /arena setspawn1 [arena]
  • /arena setspawn2 [arena]
  • /arena SetInv [arena]
Kullanan Arkadaşlar İP Atarsa Sevinirim. Beğenmeyi Unutmayın (Emeğe Saygı)
Kod

PHP:
options:
    p: &6&lDUEL

command /arena [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 isn't set:
            send "{@p} &a/arena setlobby"
            send "{@p} &a/arena create [arena]"
            send "{@p} &a/arena remove [arena]"
            send "{@p} &a/arena setspawn1 [arena]"
            send "{@p} &a/arena setspawn2 [arena]"
            send "{@p} &a/arena SetInv [arena]"
        if arg 1 is "setlobby":
            set {lobby} to location of player
            send "{@p} &aLobby Olusturuldu!"
        if arg 1 is "create":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    send "{@p} &cBu Arena Zaten Mevcut"
                else:
                    add arg 2 to {duel.arenas::*}
                    send "{@p} &aArena &c%arg 2% &aEklendi!"
        if arg 1 is "remove":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    remove arg 2 from {duel.arenas::*}
                    delete {duel.%arg 2%.spawn1}
                    delete {duel.%arg 2%.spawn2}
                    send "{@p} &aArena &c%arg 2% &aSilindi!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "setspawn1":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    set {duel.%arg 2%.spawn1} to location of player
                    send "{@p} &c%arg 2% &aArenanin &71. &aSpawn Noktasi Olusturuldu!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "setspawn2":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    set {duel.%arg 2%.spawn2} to location of player
                    send "{@p} &c%arg 2% &aArenanin &72. &aSpawn Noktasi Olusturuldu!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "setInv":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Kit Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    set {duel.%arg 2%.helmet} to helmet of the player
                    set {duel.%arg 2%.chestplate} to chestplate of the player
                    set {duel.%arg 2%.leggings} to leggings of the player
                    set {duel.%arg 2%.boots} to boots of the player
                    set {duel.%arg 2%.inventory} to player's serialized inventory
                    send "{@p} &aArena Icin Itemler Secildi!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "liste":
            open chest with 6 row named "&6&lArenas" to player
            loop {duel.arenas::*}:
                add 1 to {_slot}
                format slot {_slot}-1 of player with diamond chestplate named "%loop-value%" to close

command /duel [<player>] [<text>]:
    trigger:
        if {oyunda.%player%} is true:
            send "{@p} &cZaten Oyundasin!"
        else:
            if {oyunda.%arg 1%} is true:
                send "{@p} &cOyuncu Suan Oyunda!"
            else:
                if arg 1 isn't set:
                    send "{@p} &a/duel [oyuncu] [arena]"
                else:
                    if arg 2 isn't set:
                        send "{@p} &cLutfen Bir Arena Secin!"
                    else:
                        {duel.arenas::*} contains arg 2:
                            open chest with 3 row named "&6BattleKit" to arg 1
                            format slot 4 of arg 1 with diamond chestplate named "&8&m----------&8/ &cISTEK &8\&8&m----------" with lore " &8&m-----&8/ &a&lGonderen: &6&lTest &8\&8&m-----|| &8&m-----&8/ &a&lArena: &6&lArena1 &8\&8&m-----||&8&m----------&8/ &cISTEK &8\&8&m----------" to close
                            format slot 21 of arg 1 with green stained Clay named "&aKabul Et" to close then run "kabulet %arg 1% %player% %arg 2%"
                            format slot 23 of arg 1 with red stained Clay named "&cReddet" to close then run "reddet %arg 1% %player% %arg 2%"

command /reddet [<player>] [<player>] [<text>]:
    trigger:
        send "{@p} &c%arg 1% &aAdli Oyuncu Duello Istegini &cReddetti!" to arg 2
        send "{@p} &c%arg 2% &aAdli Oyuncunun Duello Istegini &cReddettin!" to arg 1

command /kabulet [<player>] [<player>] [<text>]:
    trigger:
        send "{@p} &c%arg 1% &aAdli Oyuncu Duello Istegini Kabul Etti!" to arg 2
        send "{@p} &aOyun Basliyor Lutfen Bekleyin!" to arg 2
        send "{@p} &c%arg 2% &aAdli Oyuncunun Duello Istegini Kabul Ettin!" to arg 1
        send "{@p} &aOyun Basliyor Lutfen Bekleyin!" to arg 1
        wait 2 seconds
        set {oyunda.%arg 1%} to true
        set {oyunda.%arg 2%} to true
        teleport arg 1 to {duel.%arg 3%.spawn1}
        teleport arg 1 to {duel.%arg 3%.spawn2}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.helmet}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.chestplate}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.leggings}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.boots}
        restore inventory of arg 1 from variable {duel.%arg 3%.inventory}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.hemlet}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.chestplate}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.leggings}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.boots}
        restore inventory of arg 2 from variable {duel.%arg 3%.inventory}
        send "{@p} &aOyun Basladi! Iyi Sanslar." to arg 1
        send "{@p} &aOyun Basladi! Iyi Sanslar." to arg 2

on death:
    set {oyunda.%attacker%} to false
    teleport attacker to {lobby}
    set {oyunda.%victim%} to false
    send "{@p} &c%attacker% &aKazandi!" to attacker
    send "{@p} &c%attacker% &aKazandi!" to victim

on respawn:
    teleport player to {lobby}
    clear player's inventory
 


AtomyTR

Atomart - En büyük Discord Türk Sanat topluluğu.
Grafiker
Emekli
Mesajlar
1,671
En iyi cevaplar
19
Beğeniler
1,746
Puanları
5,090
Ruh hali
Ellerine emeğine sağlık.
 

MuzafferM54

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
537
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
78
Puanları
460
Başarılı bir kodlamaya benziyor. PvP Serveri açacakların işine yarayacağını Düşünüyorum +1 :pala:
 

Axel102

Hayalet Avcısı
Mesajlar
2,564
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
1,002
Puanları
3,390
Savaştayken oyundan çıkılırsa ne olacak ?
 

KingDragon0001

Marangoz
Mesajlar
49
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
12
Puanları
0
Çok güzel kullanmayı düşünüyom gerkli hazırlıklardan sorna
 

Oyeoz

Taş Madencisi
Mesajlar
97
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
110
Kardeş 2v2 duel yapabilme şansın var mı? Yapabilirsen çok iyi olur :) Ben daha yeni başladım da tam bilmiyorum
 

Fun4IK

Zombi Katili
Mesajlar
241
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
67
Puanları
240
Konu Baltalamak Istemem Ama Bunun Zaten Plugi Var
 

Oyeoz

Taş Madencisi
Mesajlar
97
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
110
He bana 2v2 lazımda ondan sordum
 

Üst