maalesef olmadı event'i anlamıyor.Kodunun içine bunu ekle. Çalışması lazım bunun.Kod:if player's health is player's max health: cancel event send "&cCanın zaten full!"
kodun tamamını atar mısın ?maalesef olmadı event'i anlamıyor.
Skript bu. Buna haraket edince bandajı iptal etsin istiyorum ve canın fullken canın zaten full desin. Ek olarak Sürekli kağıda sağ tuş tıklayınca set action kendini tekrarlıyor ve sürekli bandajı basıyor sürekli potion efecti veriyor onu da engelliyebilir miyiz.kodun tamamını atar mısın ?
Kodu atarsanız ona göre düzenleyebiliriz veya,Skript bu. Buna haraket edince bandajı iptal etsin istiyorum ve canın fullken canın zaten full desin. Ek olarak Sürekli kağıda sağ tuş tıklayınca set action kendini tekrarlıyor ve sürekli bandajı basıyor sürekli potion efecti veriyor onu da engelliyebilir miyiz.
if player's health != player's max health:
hepsini hallettim fakat halen daha haraket edince bandajın iptalini çözemedim. yardımcı olur musun ve rica etsem anlatarak yapar mısın?Kodu atarsanız ona göre düzenleyebiliriz veya,
kodun başına bunu ekleyebilirsiniz.Kod:if player's health != player's max health:
on right click:
if player is holding a paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.":
if target block is a chest:
stop
if target block is a furnace:
stop
if target block is a sign:
stop
if target block is a ender chest:
stop
if target block is a crafting table:
stop
if target block is a dispenser:
stop
if player's health is 10:
message "&7Sağlığın dolu olduğu için bandaj kullanılamıyor"
stop
if {cooldown.%player%} isn't set:
set {cooldown.%player%} to true
set player's action bar to "&cBandaj sarılıyor... &c&l3"
wait 1 second
set player's action bar to "&cBandaj sarılıyor... &c&l2"
wait 1 second
set player's action bar to "&cBandaj sarılıyor... &c&l1"
wait 1 second
remove 1 paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." from the player
set player's action bar to "&cBandaj başarıyla sarıldı.."
apply regeneration 2 to player for {@seconds} seconds
send "&7[&4!&7] &9Bandaj &7kullanıldı. Canın yenileniyor."
wait 10 seconds
send "&7[&4!&7] &7Canın yenilendi."
delete {cooldown.%player%}
on right click:
if player is holding a paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.":
player's health is player's max health:
message "&7Sağlığın dolu olduğu için bandaj kullanılamıyor"
stop
wait a tick
player's current inventory is player's inventory:
stop
if {cooldown.%player%} isn't set:
set {cooldown.%player%} to true
set {_n} to 3
loop 3 times:
set player's action bar to "&cBandaj sarılıyor... &c&l%{_n}%"
remove 1 from {_n}
remove 1 paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." from the player
set player's action bar to "&cBandaj başarıyla sarıldı.."
apply regeneration 2 to player for {@seconds} seconds
send "&7[&4!&7] &9Bandaj &7kullanıldı. Canın yenileniyor."
set {_loc} to location of player
loop 10 times:
wait a second
distance between {_loc} and player's location > 1:
send "&cHareket ettiğiniz için bandaj yenileme iptal edildi."
player's inventory has space for paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.":
give player paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz."
else:
drop paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." at player without velocity
stop
send "&7[&4!&7] &7Canın yenilendi."
delete {cooldown.%player%}
hemen deniyorumKodu denemedim hata alırsan ss at.Kod:on right click: if player is holding a paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.": player's health is player's max health: message "&7Sağlığın dolu olduğu için bandaj kullanılamıyor" stop wait a tick player's current inventory is player's inventory: stop if {cooldown.%player%} isn't set: set {cooldown.%player%} to true set {_n} to 3 loop 3 times: set player's action bar to "&cBandaj sarılıyor... &c&l%{_n}%" remove 1 from {_n} remove 1 paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." from the player set player's action bar to "&cBandaj başarıyla sarıldı.." apply regeneration 2 to player for {@seconds} seconds send "&7[&4!&7] &9Bandaj &7kullanıldı. Canın yenileniyor." set {_loc} to location of player loop 10 times: wait a second distance between {_loc} and player's location > 1: send "&cHareket ettiğiniz için bandaj yenileme iptal edildi." player's inventory has space for paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.": give player paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." else: drop paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." at player without velocity stop send "&7[&4!&7] &7Canın yenilendi." delete {cooldown.%player%}
anlamadığım şu skript çalışmıyor. eski haline getirdim yine çalışmıyor ne olmuş olabilir acabaKodu denemedim hata alırsan ss at.Kod:on right click: if player is holding a paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.": player's health is player's max health: message "&7Sağlığın dolu olduğu için bandaj kullanılamıyor" stop wait a tick player's current inventory is player's inventory: stop if {cooldown.%player%} isn't set: set {cooldown.%player%} to true set {_n} to 3 loop 3 times: set player's action bar to "&cBandaj sarılıyor... &c&l%{_n}%" remove 1 from {_n} remove 1 paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." from the player set player's action bar to "&cBandaj başarıyla sarıldı.." apply regeneration 2 to player for {@seconds} seconds send "&7[&4!&7] &9Bandaj &7kullanıldı. Canın yenileniyor." set {_loc} to location of player loop 10 times: wait a second distance between {_loc} and player's location > 1: send "&cHareket ettiğiniz için bandaj yenileme iptal edildi." player's inventory has space for paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz.": give player paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." else: drop paper named "&9Bandaj" with lore "&7Sağlığınızı iyileştirir" and "&7Tek kullanımlık ve kullanımdan" and "&f10&7 saniye sonra tekrar kullabilirsiniz." at player without velocity stop send "&7[&4!&7] &7Canın yenilendi." delete {cooldown.%player%}
nerenin çalışmadığını söyleyebilir misiniz?anlamadığım şu skript çalışmıyor. eski haline getirdim yine çalışmıyor ne olmuş olabilir acaba
hiçbir tepki vermiyor fakat hata da gözükmüyor sorunsuz çalışıyor gözüküyor. skript sürümlerini kontrol ettim hiçbir sorun yok. Anlayamadım ne olduğunu.nerenin çalışmadığını söyleyebilir misiniz?
yok çalışmıyor ya bi sıkıntı var. bu konuyu başlatırkenki çalışıyordu mesela onu da deniyorum şu an da o da çalışmıyor çok ilginç ilk defa başıma geliyor. Çalışan şey çalışmamaya başladı.player's current inventory is player's inventory:
stop
şu kısmı yanlış yazmışım is not yapabilir misin
Konsolda hata var mı? Skript sürümünüz kaçyok çalışmıyor ya bi sıkıntı var. bu konuyu başlatırkenki çalışıyordu mesela onu da deniyorum şu an da o da çalışmıyor çok ilginç ilk defa başıma geliyor. Çalışan şey çalışmamaya başladı.