İstek Arananlar Listesi Skript Yapabilen?

TugayTKSZ

Kömür Madencisi
Mesajlar
120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
30
Puanları
90
Merhabalar ben şöyle bir skript istiyorum benim elimde böyle bi skript var
Kod:
command /sucluyap <player>:
    permission: op
    trigger:
        set {%arg 1%.suc} to true

command /sucluyapma <player>:
    permission: op
    trigger:
        set {%arg 1%.suc} to false

sucluyap komudu insanı hırsız sucluyapma ise innocent yani suçsuz yapıyor ben şöyle bir şey istiyorum /arananlar listesi yazınca sucluyap komudu kimin üzerindeyse listeye eklencek ve ismi yazacak sucluyapma komudu olduğu zamansa o listeden silinecek ve bunu yapmak isteyen kişi menü veya chatta yazılıda olabilir ama menü daha iyi olurdu yapabilecek biri varmıdır acaba?
 


Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
Mesajlar
1,002
En iyi cevaplar
18
Beğeniler
749
Puanları
1,480
Ruh hali
Kod:
command /suçluyap <player>
    permission: op
    trigger:
        {suclulistesi::%arg 1%} is not set:
            set {suclulistesi::%arg 1%} to true
            send "&e%arg 1%&7 adlı oyuncu başarıyla suçlular listesine eklendi."
        else:
            send "&cBu oyuncu zaten suçlular listesinde"
command /suçluçıkar <player>
    permission: op
    trigger:
        {suclulistesi::%arg 1%} is set:
            delete {suclulistesi::%arg 1%}
            send "&e%arg 1%&7 adlı oyuncu başarıyla suçlular listesinden çıkartıldı."
        else:
            send "&cBu oyuncu zaten suçlular listesinde değil."
command /arananlar:
    trigger:
        loop {suclulistesi::*}:
            send "&6-&e %loop-index%"
pek anlamadım ama bunu kullanabilirsin.
 

TugayTKSZ

Kömür Madencisi
Mesajlar
120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
30
Puanları
90
Kod:
command /suçluyap <player>
    permission: op
    trigger:
        {suclulistesi::%arg 1%} is not set:
            set {suclulistesi::%arg 1%} to true
            send "&e%arg 1%&7 adlı oyuncu başarıyla suçlular listesine eklendi."
        else:
            send "&cBu oyuncu zaten suçlular listesinde"
command /suçluçıkar <player>
    permission: op
    trigger:
        {suclulistesi::%arg 1%} is set:
            delete {suclulistesi::%arg 1%}
            send "&e%arg 1%&7 adlı oyuncu başarıyla suçlular listesinden çıkartıldı."
        else:
            send "&cBu oyuncu zaten suçlular listesinde değil."
command /arananlar:
    trigger:
        loop {suclulistesi::*}:
            send "&6-&e %loop-index%"
pek anlamadım ama bunu kullanabilirsin.
/arananlar yazınca listemi çıkacak:?
 

Sismei

Kömür Madencisi
Mesajlar
115
En iyi cevaplar
3
Beğeniler
35
Puanları
300
Ruh hali
Kod:
command /arananlar <text> [<player>] [<number>]:
    trigger:
        if arg 1 is "ekle":
            if arg 2 is set:
                if arg 3 is set:
                    if {arananlar::%player%::*} contains arg 2:
                        send "&c%arg 2% Zaten ekli."
                    else:
                        if player's balance >= arg 3:
                            add arg 2 to {arananlar::%player%::*}
                            send "&e%arg 2% Arananlar listesine eklendi."
                            set {gpara} to arg 3
                            remove {gpara} from player's balance
                        else:
                            send "&cYeterli paranız yok."
                else:
                    send "&cBir fiyat girmelisin."
            else:
                send "&cBir oyuncu adı girmelisin."
        else:
            send "&cEklemek için: /arananlar ekle oyuncu fiyat"
            if arg 1 is "liste":
                open chest with 6 rows named "&e&lArananlar" to player
                set {_x} to 0
                loop {arananlar::%player%::*}:
                    set {_para} to arg 3
                    format slot 0 of player with loop-value's skull named "&6Oyuncu: &e%loop-value%" with lore "&6Kellesindeki para: &e%{gpara}%" to close then run [execute player command "/seç"]
                          
command /seç:
    trigger:
        loop {arananlar::%player%::*}:
            set {_secildi} to true
            send "&e%loop-value% seçildi artık onun peşindesin."
      
      
on death:
    victim is a player
    attacker is a player
    {_secildi} is true:
        loop {arananlar::%player%::*}:
            if victim is "%loop-value%":
                send "&e%loop-value%'yi öldürdün artık başka kişileri seçebirsin." to attacker
                send "&e%loop-value%'nin kellesinde ki para hesabına eklendi." to attacker
                add {_para} to attacker
                delete {_secildi}
            else:
                send "s"

command /sıfırla:
    permission: sıfırla.admin
    permission message: &4&lHATA &7&l> &fBu komut için yetkiniz yok.
    trigger:
        delete {arananlar::%player%::*}
        send "&a&lBILGI &7&l> &fArananlar listesini başarıyla sıfırladınız. " to player

NOT : Alıntıdır
 

Üst