CURSION | A Piece of Castle

MrHappy

belki de bundan, artık hüznü ve acıyı paylaşıyoruz
Mesajlar
486
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
389
Puanları
1,140

160812


Selam arkadaşlar.

2017 yılında amatör mimarilerimi paylaştığım kategoriye 3 yıl sonra hoşgeldim :)
Yeni bir sunucu kurma uğraşlarındayım bu aralar. Sunucunun lobisinin girişi için birçok deneme yaptım. Ama sanırım en içime sinen bu oldu.
İstediğim siz değerli üyelerin ve usta mimar dostlarımın bu mimariyi yorumlamaları olacaktır :)
Ne eklenebilir, ne silinebilir yardımlarınızı bekliyorum.
Geçen konularda merak edilmişti, bu mimarinin yapımı tam 3 saat 15 dakika sürdü.
Yapımında WorldEdit kullanılmıştır.

Fotoğraflar:

2020-04-27_03.19.48.png


2020-04-27_03.19.58.png


2020-04-27_03.22.03.png


2020-04-27_03.20.17.png


2020-04-27_03.21.51.png



Yapım aşamaları:

2020-04-27_00.13.05.png



2020-04-27_00.31.59.png



2020-04-27_01.31.37.png


2020-04-27_01.59.39.png


2020-04-27_03.07.00.png


2020-04-27_03.17.22.png




Her türlü eleştiriye açığım. Şimdiden teşekkürler.

@Majoras @Architectus @bydemir06 ustalarımdan da yorum bekliyorum :)




 


Ekli dosyalar

  • 2020-04-27_00.20.06.png
    2020-04-27_00.20.06.png
    837 KB · Görüntüleme: 145

Majoras

Arcenia Network
Grafiker
Mesajlar
749
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,151
Puanları
2,320
Genel olarak eleştireceğim. Yapıda bir tür blok kullandığın için neresi köşe neresi duvar neresi pencere pek anlaşılmıyor. Blok çeşitliliği uyumlu bloklar ile arttırılmalı. Gerçek hayattaki mimari türlerindeki teknikleri kullanarak daha estetik bir yapı yapabilirsin. Yaptığını Almanya
Reichstag parlamento binasına benzettim fakat 2 dünya savaşındaki haline :) Doğru eğimleri ve detayları gerekli yerlerde verdiğinde çok detaylı olan bir yapı düzenli olarak görünür. Dekorların sürekli tekrarlanmasındaki göze batma olayını yok edecek bina şekline ve başka tasarımlara ihtiyaç oluyor. Yüksek fps alanlara önerebileceğim şey ise shaders modu kullanmaları. Tanıtım için etkileyici görseller yakalamaları gerekmekte.


 

MrHappy

belki de bundan, artık hüznü ve acıyı paylaşıyoruz
Mesajlar
486
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
389
Puanları
1,140
Genel olarak eleştireceğim. Yapıda bir tür blok kullandığın için neresi köşe neresi duvar neresi pencere pek anlaşılmıyor. Blok çeşitliliği uyumlu bloklar ile arttırılmalı. Gerçek hayattaki mimari türlerindeki teknikleri kullanarak daha estetik bir yapı yapabilirsin. Yaptığını Almanya
Reichstag parlamento binasına benzettim fakat 2 dünya savaşındaki haline :) Doğru eğimleri ve detayları gerekli yerlerde verdiğinde çok detaylı olan bir yapı düzenli olarak görünür. Dekorların sürekli tekrarlanmasındaki göze batma olayını yok edecek bina şekline ve başka tasarımlara ihtiyaç oluyor. Yüksek fps alanlara önerebileceğim şey ise shaders modu kullanmaları. Tanıtım için etkileyici görseller yakalamaları gerekmekte.


Kullandığım bloğun yanına başka neyin yakışacağı konusunda çok düşündüm. Andesite ve diorite geldi aklıma ama yan yana koyunca çok ta ısınamadım. Evet çizgiler görünmüyor onu ben de fark ettim :( Blok seçimi konusunda bir önerin olur mu? Eleştirin için için teşekkür ederim -_-
 

Üst