Protocol
Yeni Doğmuş
- Mesajlar
- 1
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 0
- Puanları
- 10
Selamlar Forum Gamer Üyeleri
Bugün kendi yapmış olduğum Discord ile entegre çalışan güvenlik skriptini tanıtacağım.
Evet daha önce birçok kişi güvenlik skripti kodladı ve tasarladı lakin bu tasarladıkları skriptler çok sağlıklı değildi.
Çünkü tasarladıkları skriptlerde kod/şifre önceden belirleniyordu.
Önceden belirlenen bir şifrenin de daha kolay kırılabileceği aşikar.
Members.yml Dosyasında belirlenen oyuncular sunucuya giriş yaptıklarında rastgele bir kod oluşturulur.
Bu kod discord bot yardımı ile belirlenen discord kanalına iletilir.
Ve oyuncu ' /güvenlik (kod)' yazdığında da oyun erişimleri aktive edilir.
Not: Skripti kurdukdan sonra skript dosyasıyla hiçbir işiniz kalmıyor.
%100 YAML, Herşeyi yaml dosyaları üzerinden hallediyorsunuz.
Kurulum
1) 'Skript.jar' , 'Skript-yaml.jar' , 'SkQuery.jar' ve 'Vixio.jar' eklentilerini "plugins/" içerisine sürükleyin.
2) Sunucuyu yeniden başlatın.
3) 'dSecurity.sk' Dosyasını "plugins/Skript/scripts/" klasörüne sürükleyin.
4) Ardıdan '/sk reload dSecurity' komutunu uygulayın.
5) Herhangi bir düzenleyicide 'plugins/dSecurity/Config.yml' dosyasını açın.
6) Bot adınızı '' metni ile değiştirin
7) Discord bot jetonunuzla '' metnini değiştirin.
8) Mesajın geleceği kanalın id adresini '' metni ile değiştirin.
9) Herhangi bir düzenleyicide 'plugins/dSecurity/Members.yml' dosyasını açın.
10) İsminizi ekleyin.
11) Tekrardan '/sk reload dSecurity' komutunu uygulayın.
12) Temel Kurulum Tamamlandı.
Gerekli Eklentiler
Skript
Skript-yaml
SkQuery
Vixio
Not:
Dilerseniz 'plugins/Security/Language.yml' Dosyasından prefix ve mesajları değiştirebilirsiniz.
Görseller
Bugün kendi yapmış olduğum Discord ile entegre çalışan güvenlik skriptini tanıtacağım.
Evet daha önce birçok kişi güvenlik skripti kodladı ve tasarladı lakin bu tasarladıkları skriptler çok sağlıklı değildi.
Çünkü tasarladıkları skriptlerde kod/şifre önceden belirleniyordu.
Önceden belirlenen bir şifrenin de daha kolay kırılabileceği aşikar.
Members.yml Dosyasında belirlenen oyuncular sunucuya giriş yaptıklarında rastgele bir kod oluşturulur.
Bu kod discord bot yardımı ile belirlenen discord kanalına iletilir.
Ve oyuncu ' /güvenlik (kod)' yazdığında da oyun erişimleri aktive edilir.
Not: Skripti kurdukdan sonra skript dosyasıyla hiçbir işiniz kalmıyor.
%100 YAML, Herşeyi yaml dosyaları üzerinden hallediyorsunuz.
Kurulum
1) 'Skript.jar' , 'Skript-yaml.jar' , 'SkQuery.jar' ve 'Vixio.jar' eklentilerini "plugins/" içerisine sürükleyin.
2) Sunucuyu yeniden başlatın.
3) 'dSecurity.sk' Dosyasını "plugins/Skript/scripts/" klasörüne sürükleyin.
4) Ardıdan '/sk reload dSecurity' komutunu uygulayın.
5) Herhangi bir düzenleyicide 'plugins/dSecurity/Config.yml' dosyasını açın.
6) Bot adınızı '' metni ile değiştirin
7) Discord bot jetonunuzla '' metnini değiştirin.
8) Mesajın geleceği kanalın id adresini '' metni ile değiştirin.
9) Herhangi bir düzenleyicide 'plugins/dSecurity/Members.yml' dosyasını açın.
10) İsminizi ekleyin.
11) Tekrardan '/sk reload dSecurity' komutunu uygulayın.
12) Temel Kurulum Tamamlandı.
Gerekli Eklentiler
Skript
Skript-yaml
SkQuery
Vixio
Not:
Dilerseniz 'plugins/Security/Language.yml' Dosyasından prefix ve mesajları değiştirebilirsiniz.
Görseller
Config.yml
Language.yml
Members.yml
Discord'a gelen mesaj
Language.yml
Members.yml
Discord'a gelen mesaj
Kod:
on load:
dSecurityEnable()
command güvenlik [<text>]:
trigger:
if arg-1 is set:
if {kod::%player%} is set:
if arg-1 is "%{kod::%player%}%":
if {koruma::%player%} is set:
delete {koruma::%player%}
execute console command "op %player%"
send title "%yaml value ""Language.Title"" from ""Language""%" with subtitle "%yaml value ""Language.SuccesfullLogin"" from ""Language""%" to player
else:
send title "%yaml value ""Language.Title"" from ""Language""%" with subtitle "%yaml value ""Language.AlreadyLogin"" from ""Language""%" to player
else:
send title "%yaml value ""Language.Title"" from ""Language""%" with subtitle "%yaml value ""Language.IncorrectLogin"" from ""Language""%" to player
else:
send title "%yaml value ""Language.Title"" from ""Language""%" with subtitle "%yaml value ""Language.SecurityCodeNotEntered"" from ""Language""%" to player
on join:
loop yaml node keys "Members.List" from "Members":
set {_local} to loop-value
set {_var} to yaml value "Members.List.%{_local}%" from "Members"
if {_var} is "%player%":
set {koruma::%player%} to player
set {kod::%player%} to random integer between 1 and 999999999999
send title "%yaml value ""Language.Title"" from ""Language""%" with subtitle "%yaml value ""Language.EnterSecurityCode"" from ""Language""%"
make embed:
set title of embed to title with text ":shield: %player% %yaml value ""Language.BotMessage"" from ""Language""%"
set description of embed to "%{kod::%player%}%"
set color of embed to cyan
send the embed to channel with id "%yaml value ""Options.Match-Channel-ID"" from ""Config""%" with "%yaml value ""Options.Bot"" from ""Config""%"
if player is a op:
execute console command "deop %player%"
on quit:
if {kod::%player%} is set:
delete {kod::%player%}
if {koruma::%player%} is set:
delete {koruma::%player%}
on command:
if {koruma::%player%} is set:
if command is not "güvenlik" or "login":
cancel event
send "%yaml value ""Language.Prefix"" from ""Language""% %yaml value ""Language.ActionFailed"" from ""Language""%" to player
on place:
if {koruma::%player%} is set:
cancel event
send "%yaml value ""Language.Prefix"" from ""Language""% %yaml value ""Language.ActionFailed"" from ""Language""%" to player
on break:
if {koruma::%player%} is set:
cancel event
send "%yaml value ""Language.Prefix"" from ""Language""% %yaml value ""Language.ActionFailed"" from ""Language""%" to player
on drop:
if {koruma::%player%} is set:
cancel event
send "%yaml value ""Language.Prefix"" from ""Language""% %yaml value ""Language.ActionFailed"" from ""Language""%" to player
on chat:
if {koruma::%player%} is set:
cancel event
send "%yaml value ""Language.Prefix"" from ""Language""% %yaml value ""Language.ActionFailed"" from ""Language""%" to player
on any movement:
if {koruma::%player%} is set:
cancel event
send "%yaml value ""Language.Prefix"" from ""Language""% %yaml value ""Language.ActionFailed"" from ""Language""%" to player
function dSecurityEnable():
connect to yaml value "Options.Token" from "Config" with name "%yaml value ""Options.Bot"" from ""Config""%"
load yaml "plugins/Security/Config.yml" as "Config"
load yaml "plugins/Security/Members.yml" as "Members"
load yaml "plugins/Security/Language.yml" as "Language"
if yaml "Config" is empty:
set yaml value "Options.Bot" from "Config" to ""
set yaml value "Options.Token" from "Config" to ""
set yaml value "Options.Match-Channel-ID" from "Config" to ""
save yaml "Config"
if yaml "Members" is empty:
set yaml value "Members.List.1" from "Members" to "oyuncuadi"
set yaml value "Members.List.2" from "Members" to "playername"
save yaml "Members"
if yaml "Language" is empty:
set yaml value "Language.Title" from "Language" to "&6&lSECURITY"
set yaml value "Language.Prefix" from "Language" to "&6&lSecurity &8> &7"
set yaml value "Language.SuccesfullLogin" from "Language" to "&eGüvenlik korumasından başarıyla geçtin."
set yaml value "Language.AlreadyLogin" from "Language" to "&eZaten Güvenlik korumasından geçtin."
set yaml value "Language.IncorrectLogin" from "Language" to "&eGüvenlik kodunu yanlış girdin."
set yaml value "Language.SecurityCodeNotEntered" from "Language" to "&eGüvenlik kodu girilmedi."
set yaml value "Language.EnterSecurityCode" from "Language" to "&eGüvenlik kodunuzu giriniz."
set yaml value "Language.ActionFailed" from "Language" to "&eEylem başarısız."
set yaml value "Language.BotMessage" from "Language" to "Güvenlik kodun:"
save yaml "Language"