EpicDragonEvent! [1.8 - 1.16] Hologram/Scoreboard sayaç, Ejderha Savaşı, Canavar dalgaları, Armor Stand sıralama, Animasyonlu yazılar, Arena yenileme!

Sistemi Nasıl buldunuz?


  • Kullanılan toplam oy
    51

Aetheries

Sudan Çıkmış
En iyi cevaplar
0
Herzaman ki gibi muazzam bir proje kankam. Ekleyecek bir şeyim yok. Ama konu tasarımlarını geliştirmelisin. :aşık:
 

BerkAkyl

now in hell!
En iyi cevaplar
7
Klasik internetten indirip sunucu açanların yanında onlardan ayrılıp oyuncularına güzel bir etkinlik deneyimi yaşatmak isteyen sunucu sahipleri için gayet güzel bir skript hemde fiyatı da uygun. Mükemmel bir skript Tebrikler.
 

Mamisya

Sudan Çıkmış
Reborn Project
En iyi cevaplar
0
Ekli dosyayı görüntüle 167405Ekli dosyayı görüntüle 167221Ekli dosyayı görüntüle 167222Ekli dosyayı görüntüle 167223Ekli dosyayı görüntüle 167225Ekli dosyayı görüntüle 167226Ekli dosyayı görüntüle 167227Ekli dosyayı görüntüle 167228


Sistem özel istek üzerinde kodlandı ilk defa satıldı.
Özelleştirilmeye açık herhangi bir kısmı yok.

Ödüller ayarlanabilir hale getirildi.
Bazı sayaç bugları kapatıldı.
Sayaç'a saniye desteği eklendi.
End taşlarının envantere gelmesi ayarlandı.

Lokasyonlar ayarlanabilir hale getirildi.
Ödülleri ayarlama menüsü artık daha güzel bir görünüme sahip.
Yükseklik sınırı ayarlamak için bir komut eklendi.
End taşlarının envantere gelmesi için hazırlanan sistem artık kırılmazlık büyüsü destekliyor.

Artık sistemin kendine özel sıralama sistemi var. (Sadece Hologramlı)
End dünyasında acele kazanma özelliği eklendi.

Artık sıralam sistemi armor stand'lerle yapılıyor. Üzerlerinde hologram var.
Hologramlı sayaç ayarlandı.
Sayaçtaki Ufak buglar giderildi.
Ufak buglar giderildi. (Oyuna girdiğinde end dünyasında doğma)
/dragon alankur komutu eklendi. Bu komut sayesinde end dünyasına güvenli bölge oluşturmak için
uzun uzun wg komutları girmeniz gerek yok. Bu wg komutlarını otomatik olarak giren bir komut.
(sistemin özelliği değil sadece komutları giriyor.)

Artık armor stand'ler kaldırılabiliyor. Eskiden yenisini koyduğunuzda ışınlanıyordu.

Sistemin artık kendisine özel config.yml dosyası var. Plugin listenizdeki "Dragon" klasörüne bakabilirsiniz.
Maksimum Yükseklik ayarlama komutu kaldırıldı.
Sayaçların formatları confige eklendi.
Prefix ayarlama confige eklendi.
Yazı rengi ayarlama confige eklendi.
Maksimum Yükseklik ayarlama confige eklendi.
End dünyasında acele verme ayarı confige eklendi.

Oyuncuların görebileceği mesajları düzenleme ayarları confige eklendi.
Armor stand zırhlarını ayarlama confige eklendi.
Etkinlik bittiğinde başlayacak sayaç confige eklendi.

Ejderha sistemini yönetim menüsü eklendi.
Ejderha sistemini yeniden yükleme komutu eklendi.
Ejderha sisteminin config dosyasını yeniden yükleme komutu eklendi.
Hologramların formatlarını ayarlama confige eklendi.
Sayaç hologramının sürekli değişmesi sebebiyle performans kazandırmak amaçlı
formatı biraz daha geliştirildi.
Animasyonlu yazı algoritması geliştirildi. Henüz kullanım alanı yok.

Animasyonlu başlıklar eklendi. Tek yapmanız gereken 2 renk seçmek ve yazıyı belirlemek.
Animasyonlu başlık ayarı confige eklendi.
Sayaçların yazı formatları(donduruldu, sonlandı vs.) confige eklendi.
Animasyonlu hologramlar eklendi. Henüz sadece hologramın ilk satırı değiştirilebiliyor.

Canavar dalgaları eklendi!
Sistem tamamıyla sayaç üzerine kuruldu.
Bazı olası kötü kullanım sonucu oluşabilecek bugların da önü kesildi.
Canavar dalgalarının süreleri confige eklendi.


Canavar dalgalarını doğurma algoritması geliştirildi.
Canavar düzenleme menüsünde artık zırh giyemeyen
moblara zırh koyamıyorsunuz.


Canavar dalgalarını rastgele olarak doğuran algoritmanın karar
verme mekaniği geliştirildi. (Havalı olsun diye uğraşmadım cidden böyle xd)
Canavar dalgası sayısını 0 yapsanız bile ilk dalganın doğma sorunu düzeltildi.
Canavar dalgalarındaki örümcek kaldırıldı onun yerine golem eklendi.


Canavar dalgalarındaki canavar düzenleme menüsüne erişmek için düzenleme modu eklendi. Böylesi daha kolay.
Canavar düzenleme menüsüne "5 saniyeliğine kapat seçeneği" eklendi.
Canavar dalgalarındaki canavar doğurma sayısının -1 olma hatası çözüldü. (pek önemli değildi ama olsun)

Yönetim menüsündeki ikonlar animasyonlu hale getirildi.
Ejderhaya binme komutu eklendi.

Sayacın etkinlik ortasında iptal edilmesi sonucu oluşan bug olmayan fakat pek de stabil
durmayan değişik bir şeyi çözdük. Ne desem yalan.

Kod:
Prefix: '&3Ejderha &8> '
Yazı Rengi: '&e'
End dünyasının Adı: world_the_end
Blok yerleştirme sınırı: 100
Minimum Oyuncu Gereksinimi: 0
End Açıldı Başlık:
  Yazı: 'END AÇILDI!'
  Animasyon:
    Renk1: '&6'
    Renk2: '&7'
  Alt Yazı: '&eHemen portaldan atla!'
End Sayaç Hologram:
  Sayaç Satırı: 4
  Yazı:
  - '&6&lEjderha Etkinliği Sayacı'
  - ''
  - '&aEtkinliğin başlaması için süre:'
  - '&7Yükleniyor'
  - ''
  - '&eSüre dolduğunda portaldan atlayarak'
  - '&eEnd dünyasına geçiş yapabilirsiniz.'
Sıralama Hologram:
- '&d&lEJDERHA ÖLDÜRME SIRALAMASI'
- ''
- '&7Istatistikler en son &f{son güncelleme}&7 tarihinde yenilendi.'
Ejderha:
  Ejderhanın adı: '&eEnder Ejderhası'
  Ejderhanın canı: 500
Oyuna girdiğinde End dünyasında ise Spawna ışınla: true
End dünyasında Acele etkisi ver: true
Ejderha yumurtası kırılabilsin: true
Endtaşı kırıldığında doğrudan envantere gitsin: true
Oyuncular birbirinin altını kıramasın: true
Ender Ejderhası hayattayken end taşı kırılmasın: true
Endde Lav ve Su yayılmasın: true
Ejderhanın portal oluşturmasını engelle: false
Dalga süreleri (sn):
  '1': 90
  '2': 90
  '3': 90
  '4': 90
  '5': 90
Zaman Formatları:
  Gün: '{gün} Gün {saat} Saat {dakika} dk {saniye}sn'
  Saat: '{saat} Saat {dakika} dk {saniye}sn'
  Dakika: '&c{dakika} dakika {saniye} saniye'
  Saniye: '{saniye}sn'
  Yazılar:
    Ejderha doğdu: '&6Ejderha doğdu!'
    Zaman doldu: '&bSüre doldu!'
    Zaman geldi: '&bZaman geldi!'
    Donduruldu: '&c&oDonduruldu'
    Sonlandırıldı: '&c&oSonlandırıldı'
    Bitiş: '&cBitiş: &f'
    Ejderha Doğma: '&6Ejderha: &f'
    Dalga: '&d{dalga}. Dalga: &f'
Etkinlik bittiğinde başlayacak sayaç:
  Gün: 1
  Saat: 0
  Dakika: 0
  Saniye: 0
Etkinlik ne kadar sürecek:
  Gün: 0
  Saat: 0
  Dakika: 15
  Saniye: 0
Mesajlar:
  Ejderha hasar: '&eEjderha''ya toplamda &c{hasar}&e hasar vurdun!'
  Ejderha en çok hasar: '&eEjderha''ya en çok hasarı vuran &a{oyuncu}&e, &c{hasar}
    &ehasar vurdu!'
  Ejderha öldüren: '&eEjderha''ya &a{oyuncu}&e adlı son vuruşu yaptı!'
  End açıldı: '&eEnd açıldı! Gitmek için portala atla!'
  Üzerinde oyuncu var: '&cBu bloğun üzerinde oyuncu olduğundan, bu bloğu kıramazsınız.'
  End taşı kıramazsın: '&cEnder ejderhası öldürülene kadar end taşı kıramazsınız.'
Armor Stand Hologram Format:
- '&c&l{sırano}'
- '&e{oyuncu}'
- '&7{öldürme} öldürme'
Armor Stand Hologram Format (Belirlenmemiş):
- '&c&l{sırano}'
- '&7Henüz hiç kimse {sırano}. sırada değil.'
- '&7... öldürme'
Armor Stand zırhları:
  '1':
    el: air
    chestplate: diamond
    leggings: diamond
    boots: diamond
  '2':
    el: air
    chestplate: iron
    leggings: iron
    boots: iron
  '3':
    el: air
    chestplate: golden
    leggings: golden
    boots: golden
  '4':
    el: air
    chestplate: chainmail
    leggings: chainmail
    boots: chainmail
  '5':
    el: air
    chestplate: chainmail
    leggings: chainmail
    boots: chainmail
  '6':
    el: air
    chestplate: leather
    leggings: leather
    boots: leather
  '7':
    el: air
    chestplate: leather
    leggings: leather
    boots: leather
  '8':
    el: air
    chestplate: leather
    leggings: leather
    boots: leather
  '9':
    el: air
    chestplate: leather
    leggings: leather
    boots: leather
  '10':
    el: air
    chestplate: leather
    leggings: leather
    boots: leather



İlgilenenler için test sunucusunda canlı olarak gösterebilirim.
Konuya yorum yapmayı unutmayın. Bir de nazar değdirmeyin.
Videolu anlatım, 24 saat içerisinde gelecektir.

Mr Obliviate#1548

Hayır, Skript eklentisinden kaynaklı bir lag yapma durumu hiçbir zaman söz konusu değildir.

EpicDragonEvent uzun süre boyunca geliştirilmiş ve aceleye getirilmemiş bir sistemdir. Hiçbir yerinde
kendini tekrarlayan kodu yoktur. Buglardan olabildiğince arındırılmıştır. Fonksiyon kullanarak ve
gereken yerlerde Skript-Mirror ile doğrudan Bukkit/Spigot kütüphanesinden veri çekerek
profesyonelce kodlanmıştır.


Bu adam harika dostum. :)
 

Erkutay_

DragonBlock
En iyi cevaplar
10
Yenilikçi, zevkli ve güzel bir sistem olmuş. GUI sayesinde kolayca editlenebilir, hem ejderhayı öldürmeden önce moblarla savaşıyorsunuz. Hem de yaml'dan kolayca düzenlenebiliyor
 

Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
En iyi cevaplar
18
Tanıtım videosu eklendi! İzleyebilirsiniz.
bu arada anlamayanlar için 7.00'daki konuşma rp'dir herhangi bir sıkıntı çıkmadı.
 

Ender Oyuncu

MC.ENDEROYUNCU.COM
En iyi cevaplar
3
Bu akşam 20.00'da herşeyi ayarlanmış bir vaziyette kendi sunucumda açılmış olacak, bende deneyeceğim kodları incelediğimde gerçekten LAG yaptıracak bir sistemin olmaması ve tamamen profesyonelce kodlanması çok dikkatimi çekti, sistemi tanımak isterseniz sizide 20.00'da OPSKYBLOCK sunucumda görmek isterim.
 
Üst