GELİSMİS SKYBLOCK SKRİPTİ HERSEY VAR !

serdarKing34

Zombi Katili
Mesajlar
193
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
4
Puanları
120
variables:
{bc.cobblestoneCounter.%player%} = 0
{bc.cobblestoneCounterreward.%player%} = 0
{bc.odulsaat.%player%} = 0
{bc.oduldakika.%player%} = 0
{slowmode.%player%.zaman} = 0
{slowmode.setzaman} = 0
{hwCount.%player%} = 0

options:
Automessage: 300
duyuruprefix: &3&lPanterNw &8>

every 2 minutes:
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Envanter Değiştirme Eklendi! &c/envanter"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Bankamız Olduğunu Biliyor Muydunuz ? &c&l/banka"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Saatlik Maaşınızı Çekmek Için &c&l/banka"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &730 Dakika Sunucuda Durur Iseniz, &a1,000 &7Para Kazanırsınız."
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Eğer Skininiz Görünmüyor Ise, &c&l/skin <isminiz>"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Herhangi Eksiklik Veya Hata Olduğunu Düşünüyor Iseniz, &c&l/bildirim <yazı>"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Sizi Sunucumuzda Eğlendirebildiysek, Ne Mutlu Bize"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Sunucuya Yeni Başladıysanız, &c/adakit &7(Adakit Yenilendi!)"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Oyundaki Isminizi Değiştireceğiniz Zaman Lütfen &c/unregister &7Komutu Ile Kaydınızı Silin"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Profil Için, &c/profil <oyuncu>"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Kasa Almak Için, &c/kutu"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Marketi Kullanmak Için, &c/market veya /warp market"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Koyduğunuz Spawner Domuz Olursa Spawnere Bakarak &b/spawner {mobismi} &7yazınız Örnek /spawner irongolem"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Rütbe Sistemi Eklendi. &c/rank"
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &7Sömestr Tatili Boyunca, Bir Kutu Alana Bir Kutu Bedava!"
stop
chance of 20%:
broadcast "{@duyuruprefix} &b/rutbeozellikleri &7 Yazarak Rütbe Özelliklerini Öğrenebilirsiniz."
stop
chance of 15%:
broadcast "{@duyuruprefix} &b/auc start [Miktar] [Baslangic Fiyati] &7 Yazarak elinizdeki itemi Açık arttırmada sunabilirsiniz"
stop

every minute:
loop all players:
add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 59:
add 1 to {bc.odulsaat.%loop-player%}
remove 60 from {bc.oduldakika.%loop-player%}
else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
send "&6&lSunucuIsmi &8> &7Sunucuda 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$1.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 1000"
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 1:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
send "&6&lSunucuIsmi &8> &7Sunucuda 1 saattir bulunduğunuz için &6$2.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 2000"
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
send "&6&lSunucuIsmi &8> &7Sunucuda 1 saat 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$3.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 3000"
add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 2:
set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
send "&6&lSunucuIsmi &8> &7Sunucuda 2 saattir bulunduğunuz için &6$50.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 50000"
if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 1:
set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
chance of 5%:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
if {bc.odulsaat.%loop-player%} is smaller than 1:
send "&6&l> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/1 saat &7var." to loop-player
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
send "&6&l> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/1 saat 30dk &7var." to loop-player
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
send "&6&l> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/2 saat &7var." to loop-player


command /sayaç [<offline player>]:
aliases: /sayac
trigger:
if arg 1 is offline:
if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
stop
if arg 1 is not set:
message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığın &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%player%}%"
else:
if player has permission "bc.sayacadmin":
message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7oyuncusunun,"
message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığı &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%arg 1%}%"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /giveall [<text>] [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
else if arg 2 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
else:
if player has permission "giveall.admin":
if arg 3 is not set:
loop all players:
execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2%"
send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
else:
loop all players:
execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
on join:
set {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} to 1

on quit:
loop players:
execute console command "playsound random.fizz %loop-player%"
set quit message to "&6&lSunucuIsmi &7> &8%player%, &7Sunucudan Ayrıldı."
set {bc.odulsaat.%player%} to 0
set {bc.oduldakika.%player%} to 0
if player has permission "bc.VipList":
if player doesn't have permission "bc.benallahim":
remove player from {onlineVipler::*}

command /onlineodul [<offline player>]:
aliases: /onlineödül
trigger:
if arg 1 is offline:
if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
stop
else:
message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7şuanda çevrimiçi değil."
stop
if arg 1 is not set:
if {bc.oduldakika.%player%} is 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
else if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
if {bc.odulsaat.%player%} is smaller than 1:
message "&6&lBilgi &8> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/1 saat &7var"
else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/1 saat 30dk &7var"
else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/2 saat &7var"
else:
message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7adlı oyuncunun online-ödül süresi: &6%{bc.odulsaat.%arg 1%}% saat %{bc.oduldakika.%arg 1%}% dakika&7"

command /giveallmoney [<integer>]:
trigger:
if player has permission "bc.giveallmoney":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/giveallmoney para değeri"
else:
broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkese &6$%arg 1% &7verdi!"
loop all players:
execute console command "eco give %loop-player% %arg 1%"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /feedall:
trigger:
if player has permission "bc.feedall":
broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkesin açlığını sildi!"
loop all players:
execute console command "feed %loop-player%"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /a [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.AdminChat":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/a mesaj" to player
stop
loop all players:
loop-player has permission "bc.AdminChat"
add loop-player to {_online staff::*}
send "&c&l< &e&lAdmin Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online staff::*}
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

command /z [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.RehberChat":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/z mesaj" to player
stop
loop all players:
loop-player has permission "bc.RehberChat"
add loop-player to {_online rehber::*}
send "&c&l< &e&lRehber Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online rehber::*}
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

command /discoarmor:
trigger:
if player has permission "vip.discoarmor":
if {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is not set:
set {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} to "AKTIF"
set {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} to "AKTIF"
send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini açtınız." to player
while {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is "AKTIF":
{ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} is "AKTIF":
dye player's helmet (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's chestplate (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's leggings (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's boots (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
wait 1 tick
else:
send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini kapattınız." to player
delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmor}
delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger}
stop
else:
send "Bu komutu kullanabilmek için /magaza yazıp satın almalısınız!" to player
command /sm:
trigger:
if player has permission "rSkript.st":
execute player command "sc mute all"
else:
send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player
command /st:
trigger:
if player has permission "rSkript.st":
execute player command "sc clear all"
else:
send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player

command /setspawn:
permission: setspawn
trigger:
set {spawn} to player's location
message "&6Spawn ayarlandi."

command /spawn:
trigger:
teleport player to {spawn}
message "&a&lBaşarılı &8> &7Başlangıç noktasına ışınlandın!"
on join:
teleport player to {spawn}
set join message to ""

on first join:
teleport player to {spawn}
command /temizle:
trigger:
execute player command "/sc clear own"
command /dusunceburadandevamet:
permission: skript.admin
trigger:
set {vspawn} to location of player
message "Dusunce dogulacak yer kaydedildi!"
stop
on damage:
if y-coordinate of victim is below 0:
cancel event
teleport victim to {vspawn}
send "&4&lUyarı &8> &7Adadan düştüğün için başlangıç noktasına ışınlandın." to victim
stop
command /ananbizdee:
permission: skylord.ol
permission message: &7Öncelikle adanı &a1000 level &7yap!
usage: /skylordol
trigger:
execute console command "/manuadd %player% skylord"
message "&6&lBilgi &8> &7Artık &aSkyLord &7oldun!"
send "&6&lBilgi &8> &a%player% &7isimli oyucu artık &aSkyLord" to players
command /tabloyugizle:
trigger:
execute player command "/featherboard toggle"
command /onayla:
trigger:
execute player command "is confirm"
command /adakomutları:
trigger:
execute player command "/is help"
command /adakomutlari:
trigger:
execute player command "/is help"
command /gizle:
trigger:
execute player command "/featherboard toggle"
command /raineventyap:
permission: Rain.event
trigger:
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 30 seconds
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 20 seconds
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
send "&6&lBilgi &8> &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% diamond 16"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% goldingot 32"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% 384 64"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Demirler dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% ironingot 64"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% emerald 32"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Inek etleri dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% steak 32"
wait 5 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players

command /clearchat:
trigger:
if player has permission "bc.chat":
loop 70 times:
broadcast " "
send "&7Sohbet &6%player% &7tarafından temizlendi." to all players
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

command /chat <text>:
usage: /chat -ac/kapat-
trigger:
if player has permission "bc.chat.admin":
if arg 1 is "ac":
send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti aktif etti." to all players
delete {Sohbet}
execute console command "announce interval 180"
if arg 1 is "kapat":
loop 70 times:
broadcast " "
send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti kapattı." to all players
set {Sohbet} to "Kapali"
execute console command "announce interval 9999999"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

on command "/bukkit:op":
kick the player due to "&4&lBu Komutu Kullanmak Yasak!"

on command "/bukkit:pl":
kick the player due to "&4&lBu Komutu Kullanmak Yasak!"

on command "/bukkit:plugins":
kick the player due to "&4&lBu Komutu Kullanmak Yasak!"

on death:
attacker is a player
victim is a player
chance of 100%:
send "&6&l> &6%victim% &6adlı oyuncunun kafası düştü!" to attacker
execute console command "give %attacker% 397:3 1 {SkullOwner:%victim%}"

command /oylama [<integer>] [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.oylamabaslat":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
else:
if arg 2 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
else:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
broadcast "&6&l> &aEvet &7> &a%{yes}%"
broadcast "&6&l> &cHayır &7> &c%{no}%"
set {OylamaBitis} to false
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

command /hayir:
aliases: /hayır
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

command /cekilisyap2:
trigger:
if player has permission "bc.cekilis":
loop all players:
add loop-player to {cekilistekiler::*}
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
wait 3 seconds
set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &6&lKAZANAN &8> &6&l%{kazanancekilis}%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
clear {cekilistekiler::*}

on login:
{bot.korumasi} isn't set:
if {Sohbet} is not set:
if player is op:
if {op} is not set:
set join message to ""
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &7&lBir Yetkili Çevrimiçi &8> &b&l%player%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
else:
set join message to ""
else:
if {GirisMesajlar} is not set:
set join message to "&6&lSunucuIsmi &8> &8%name of player% &7SkyBlock sunucusuna giriş yaptı!"
else:
set join message to ""
if player has permission "rSkript.vip.giris":
if {GirisMesajlar_vip} is not set:
if player is op:
stop
set join message to ""
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &6&lONLINE VIP &8> &b&l%player%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
else:
set join message to ""
else:
set join message to ""
if player has permission "bc.VipList":
if player doesn't have permission "bc.benallahim":
add player to {onlineVipler::*}

command /girismesaj [<text>]:
trigger:
if player has permission "ruddeTR.GirisMesaj.Ayar":
if arg 1 is not set:
send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
stop
if arg 1 is not "op" or "vip" or "default":
send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
stop
if arg 1 is "default":
if {GirisMesajlar} is not set:
set {GirisMesajlar} to "HOOK"
send "&7Oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
stop
if {GirisMesajlar} is "HOOK":
clear {GirisMesajlar}
send "&7Oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
stop
if arg 1 is "vip":
if {GirisMesajlar_vip} is not set:
set {GirisMesajlar_vip} to "HOOK"
send "&7VIP oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
stop
if {GirisMesajlar_vip} is "HOOK":
clear {GirisMesajlar_vip}
send "&7VIP oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
stop
if arg 1 is "op":
if {op} is not set:
set {op} to "HOOK"
send "&7Yöneticiler artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
stop
if {op} is "HOOK":
clear {op}
send "&7Yöneticiler giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
stop
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

command /ates:
trigger:
if player has permission "bc.op":
if {bc.effect.%player%} is not set:
message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkacak, &ofaçan yansın!"
set {bc.effect.%player%} to on
else:
message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkmayacak."
clear {bc.effect.%player%}

command /babane [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.op":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/babane komut"
else:
loop all players:
execute loop-player command "/%arg 1%"

command /hackwarn [<text>] [<player>]:
aliases: /hile, /hw
trigger:
if player has permission "bc.hackwarn.give":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
stop
if arg 2 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
stop
if arg 1 is not "warn" or "unwarn":
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
stop
if arg 1 is "warn":
if {hwCount.%arg 2%} is 0:
loop 60 times:
send " " to arg 2
send "&7&oBüyük suç: Hile" to arg 2
send "&7&o Hileden dolayı uyarı aldınız. 1 Saat hapse gönderildiniz. Eğer 2 kez daha uyarılırsanız süresiz hapse gireceksiniz. Hile kullanımı oyun akışına aykırı ve büyük bir suçtur!" to arg 2
send "&7---------------------" to arg 2
send "&7&oNOT: Bu mesajı sadece siz görüyorsunuz." to arg 2
add 1 to {hwCount.%arg 2%}
send "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusu başarıyla uyarıldı." to player
execute console command "jail %arg 2% 1 1h"
stop
if {hwCount.%arg 2%} is 1:
broadcast " "
broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 24 saat hapse gönderildi!"
execute console command "jail %arg 2% 1 1d"
stop
if {hwCount.%arg 2%} is 2:
broadcast " "
broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 7 gün hapse girdi!"
execute console command "jail %arg 2% 1 7d"
stop
if arg 1 is "unwarn":
if {hwCount.%arg 2%} is larger than 0:
message "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusunun başarıyla 1 uyarısını sildiniz."
remove 1 from {hwCount.%arg 2%}
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

command /hackwarncount [<player>]:
aliases: /hwc
trigger:
if player has permission "bc.hackwarn.see":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: /hwc -nick-" to player
stop
if {hwCount.%arg 1%} is 0:
send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusunun sicili temiz." to player
else:
send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusu &6%{hwCount.%arg 1%}% &7adet uyarı almış." to player
 


Prisma

Demir Madencisi
Mesajlar
325
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
66
Puanları
210
Ruh hali
Dostum. Bu Scripti

kod.png


Kod'un içine yazarak yap.
 

Parqtx

YASAKLANDI
Mesajlar
28
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
67
Puanları
70
Bunların hepsi alıntı paylaşmassın, birde bunlara baktıkça konsol'un dolucağını ve sunucuda lag yapacağını düşünüyorum.
 

cezapro35

Zombi Katili
Mesajlar
216
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
65
Puanları
270
Ruh hali
Skripleri tek tek paylaşsan....
Daha iyi olabilirdi "Üşengeçlik" olmuş biraz...
Başarılar fakat senin değilse bir daha paylaşmamalısın.
 

serdarKing34

Zombi Katili
Mesajlar
193
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
4
Puanları
120
Bunların hepsi alıntı paylaşmassın, birde bunlara baktıkça konsol'un dolucağını ve sunucuda lag yapacağını düşünüyorum.
alıntı olabillir bulamayan arkadaşlarımız icin paylastım !
[automerge]1526196602[/automerge]
Skripleri tek tek paylaşsan....
Daha iyi olabilirdi "Üşengeçlik" olmuş biraz...
Başarılar fakat senin değilse bir daha paylaşmamalısın.
alıntı olabillir saddece bulamayan arkadaşlarımız icin yaptım !
 

cezapro35

Zombi Katili
Mesajlar
216
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
65
Puanları
270
Ruh hali
alıntı olabillir bulamayan arkadaşlarımız icin paylastım !
[automerge]1526196602[/automerge]

alıntı olabillir saddece bulamayan arkadaşlarımız icin yaptım !
Kod alıntı olarak işaretlenmemiş galiba...
[automerge]1526199144[/automerge]
Bunların hepsi alıntı paylaşmassın, birde bunlara baktıkça konsol'un dolucağını ve sunucuda lag yapacağını düşünüyorum.
Lağ olmaz çünkü tabsız kod çalışmaz.
 
Son düzenleme:

Üst