İstek Kelepçe Skripti

Kabulsüz

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
25
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
110
Ruh hali
Kod:
variables:
    {hirsiz.yetenek.%player%} = 1

options:
    bekleme: 300
    prefix: &c&lSoygun &8&l> &7

command /soygun:
    trigger:
        send "{@prefix}Hırsızlık Yetenekleri hakkında bilgi almak için &c/hyetenek"
        send "{@prefix}ATM oluşturmak için &c/atm"

command /hyetenek [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "{@prefix}Hırsızlık yetenekleri hakkında bilgi almak için &c/hyetenek sss"
            send "{@prefix}Hırsızlık yeteneğini görmek için &c/hyetenek durum"
        if arg-1 is "sss":
            send "{@prefix}Hırsızlık yetenekleri her ATM soygunlarında &c0.2 &7artar."
            send "{@prefix}Böylece her yetenek artışında soygundan çıkan paralar yetenek seviyene göre katlanır."
        if arg-1 is "durum":
            send "{@prefix}Hırsızlık Yetenek Seviyen: &c%{hirsiz.yetenek.%player%}%"
            send "{@prefix}Her yaptığın soygunda çaldığın paralar &cx%{hirsiz.yetenek.%player%}% &7kat artar"

command /atm [<text>]:
    permission: atm.admin
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "{@prefix}ATM oluşturmak için &c/atm olustur"
            send "{@prefix}ATM'yi kaldırmak için &c/atm kaldir"
        if arg-1 is "olustur":
            if targeted block is sign:
                set line 2 of targeted block to "&9[ATM]"
                set line 3 of targeted block to "&a[Soyulmamis]"
                set {atm.tabela.%location of targeted block%} to 1
            else:
                send "{@prefix}Bir tabelaya bakmalısın"
        if arg-1 is "kaldir":
            if targeted block is sign:
                if {atm.tabela.%location of targeted block%} is set:
                    delete {atm.tabela.%location of targeted block%}
                    set line 2 of targeted block to ""
                    set line 3 of targeted block to ""
                    send "&7ATM başarıyla kaldırırldı"
                else:
                    send "{@prefix}Bu bir atm değil !"




on right click on sign:
    if player has permission "soygun.yap":
        {atm.tabela.%location of clicked block%} is set:
            line 2 of clicked block is "&9[ATM]":
                if line 3 of the clicked block is "&a[Soyulmamis]":
                    set {haraket::%player%} to 1
                    set line 3 of the clicked block to "&c[Soyulmus]"
                    broadcast "&c%player% &7isimli oyuncu &c%location of clicked block% &7kordinatlarındaki ATM'de soyguna başladı !  "
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&8&l> &7ATM Soyuluyor..."
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌▌▌▌▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    wait 2 second
                    broadcast "&c%player% &7isimli oyuncu &c%location of clicked block% &7kordinatlarındaki ATM'yi başarı ile soydu ! !  "
                    send "&7ATM Başarıyla Soyuldu !"
                    set {_x} to random integer between 1 and 9999 #Buradan verilecek olan parayı düzenleyebilirsiniz.
                    add {_x}*{hirsiz.yetenek.%player%} to player's balance
                    send "&7Hesabınıza &c%{_x}*{hirsiz.yetenek.%player%}%TL &7eklendi ve &c0.2 &7hırsızlık yeteneği kazandın"
                    add 0.2 to {hirsiz.yetenek.%player%}
                    delete {haraket::%player%}
                    wait {@bekleme} seconds
                    set line 3 of the clicked block to "&a[Soyulmamis]"
                else:
                    send "Bu Atm daha önce soyulmuş !"
    else:
        send "&cSoygun yapmak için yetkiniz yok!"
     
on any movement:
    if {haraket::%player%} is set:
        cancel event

Benim Elimde böyle bi atm skripti var atm soymaya başlanınca polisler gelcek /kelepceal komutu yazcaklar onlara çubuk gelcek (Sadece Yetkisi Olanlar alcak) adama çubukla sağ tıklayıp jail ile kapatılmış bi yere ışınlıcak yapabilen olursa şimdiden ellerine sağlık

not : polisler kelepçeyle atm soymamış birine sağ tıklarsa onlardan 75 tl düşülcek eğer atm soymuş birine sağ tıklarsa 1 ile 200 tl arası bi para alcak
 



Üst