JohnWick
Zombi Katili
- Mesajlar
- 191
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 39
- Puanları
- 230
- Oyun Sürümü
- 1.12.2
s.a forumgamer ailesi bir oyuncuya süreli vip verdiğimde o kişi rank atalaya biliyor böyle bir sorunum var aynı anda 2 tane gurbu oluyor örnek : oyuncu ustad ben ona vip veridm hem ustad yetkisi var hemde vip yetkisi
bu skritple sadece süreli yetki vermek için bir konuda bulmuştum
kulandıgım rütbe skripti
Kod:
command /vipver [<player>] [<text>] [<text>]:
permission: vipver.yetki
permission message: &aMP&8> &7Böyle bir komut bulunamadı.
trigger:
execute console command "lp user %arg-1% permission settemp group.%arg-2% true %arg-3%"
bu skritple sadece süreli yetki vermek için bir konuda bulmuştum
Kod:
variables:
{rutbe.tavuk.%player%}=0
{rutbe.inek.%player%}=0
{rutbe.tavsan.%player%}=0
{rutbe.enderdragon.%player%}=0
{rutbe.wither.%player%}=0
{rutbe.endermite.%player%}=0
{rutbe.shulker.%player%}=0
{rutbe.at.%player%}=0
{rutbe.lama.%player%}=0
command /acemi:
permission: acemi
trigger:
if player's group is "default":
if player's balance is greater than or equal to 10000:
if {rutbe.tavuk.%player%} is greater than or equal to 5:
if {rutbe.inek.%player%} is greater than or equal to 5:
remove 10000 from player's balance
execute console command "lp user %player% parent set acemi"
send "&4&lM&f&lP &8> &aBaşarıyla &e&lacemi &aoldun."
send "&4&lM&f&lP &8> &e%player% &7İsimli oyuncu &e&lacemi &7oldu." to players
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lacemi &c&oolabilmek için &e5 &c&oinek öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.inek.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lacemi &c&oolabilmek için &e5 &c&otavuk öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.tavuk.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lacemi &c&oolabilmek için &e10.000 &c&opara yapmalısın."
command /caylak:
trigger:
if player's group is "acemi":
if player's balance is greater than or equal to 50000:
if {rutbe.tavsan.%player%} is greater than or equal to 5:
if {rutbe.at.%player%} is greater than or equal to 5:
remove 50000 from player's balance
execute console command "lp user %player% parent set caylak"
send "&4&lM&f&lP &8> &aBaşarıyla &e&lcaylak &aoldun."
send "&4&lM&f&lP &8> &e%player% &7İsimli oyuncu &e&lcaylak &7oldu." to players
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lcaylak &c&oolabilmek için &e5 &c&oat öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.at.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lcaylak &c&oolabilmek için &e5 &c&okurt öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.tavsan.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lcaylak &c&oolabilmek için &e50.000 &c&opara yapmalısın."
command /kaşif:
trigger:
if player's group is "caylak":
if player's balance is greater than or equal to 80000:
if {rutbe.lama.%player%} is greater than or equal to 2:
if {rutbe.shulker.%player%} is greater than or equal to 3:
remove 70000 from player's balance
execute console command "lp user %player% parent set kaşif"
send "&4&lM&f&lP &8> &aBaşarıyla &e&lKaşif &aoldun."
send "&4&lM&f&lP &8> &e%player% &7İsimli oyuncu &e&lKaşif &7oldu." to players
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lKaşif &c&oolabilmek için &e3 &c&oShulkar öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.shulker.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lKaşif &c&oolabilmek için &e2 &c&olama öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.lama.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lKaşif &c&oolabilmek için &e80.000 &c&opara yapmalısın."
command /ustad:
trigger:
if player's group is "kaşif":
if player's balance is greater than or equal to 130000:
if {rutbe.endermite.%player%} is greater than or equal to 1:
if {rutbe.wither.%player%} is greater than or equal to 1:
remove 80000 from player's balance
execute console command "lp user %player% parent set ustad"
send "&4&lM&f&lP &8> &aBaşarıyla &e&lUstad &aoldun."
send "&4&lM&f&lP &8> &e%player% &7İsimli oyuncu &e&lUstad &7oldu." to players
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lUstad &c&oolabilmek için &e1 &c&owither öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.wither.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lUstad &c&oolabilmek için &e1 &c&oendermite öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.endermite.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lUstad &c&oolabilmek için &e130.000 &c&opara yapmalısın."
command /efsanevi:
trigger:
if player's group is "ustad":
if player's balance is greater than or equal to 200000:
if {rutbe.enderdragon.%player%} is greater than or equal to 1:
if player has 1 nether star:
remove 100000 from player's balance
execute console command "lp user %player% parent set efsanevi"
send "&4&lM&f&lP &8> &aBaşarıyla &e&lefsanevi &aoldun."
remove nether star from player
send "&4&lM&f&lP &8> &e%player% &7İsimli oyuncu &e&lefsanevi &7oldu." to players
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lefsanevi &c&oolabilmek için &e1 &c&onether yıldızı lazım"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lefsanevi &c&oolabilmek için &e1 &c&oenderdragon öldürmelisin. Öldürdüğün: %{rutbe.enderdragon.%player%}%"
else:
message "&4&lM&f&lP &8> &e&lefsanevi &c&oolabilmek için &e200.000 &c&opara yapmalısın."
command /sayacsil <player>:
permission: op
trigger:
set {rutbe.tavuk.%arg 1%} to 0
set {rutbe.enderdragon.%arg 1%} to 0
set {rutbe.wither.%arg 1%} to 0
set {rutbe.endermite.%arg 1%} to 0
set {rutbe.shulker.%arg 1%} to 0
set {rutbe.at.%arg 1%} to 0
set {rutbe.tavsan.%arg 1%} to 0
set {rutbe.inek.%arg 1%} to 0
set {rutbe.lama.%arg 1%} to 0
on death:
attacker is a player:
victim is a chicken:
if attacker's group is "default":
if {rutbe.tavuk.%attacker%}<5:
add 1 to {rutbe.tavuk.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bTavuk Leşi: %{rutbe.tavuk.%attacker%}%/5"
victim is a cow:
if attacker's group is "default":
if {rutbe.inek.%attacker%}<5:
add 1 to {rutbe.inek.%attacker%}
set action bar of attacker to "&binek Leşi: %{rutbe.inek.%attacker%}%/5"
victim is a horse:
if attacker's group is "acemi":
if {rutbe.at.%attacker%}<5:
add 1 to {rutbe.at.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bat Leşi: %{rutbe.at.%attacker%}%/5"
victim is a wolf:
if attacker's group is "acemi":
if {rutbe.tavsan.%attacker%}<5:
add 1 to {rutbe.tavsan.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bkurt Leşi: %{rutbe.tavsan.%attacker%}%/5"
victim is a shulker:
if attacker's group is "caylak":
if {rutbe.shulker.%attacker%}<3:
add 1 to {rutbe.shulker.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bshulker Leşi: %{rutbe.shulker.%attacker%}%/3"
victim is a llama:
if attacker's group is "caylak":
if {rutbe.lama.%attacker%}<2:
add 1 to {rutbe.lama.%attacker%}
set action bar of attacker to "&blama Leşi: %{rutbe.lama.%attacker%}%/2"
victim is a wither:
if attacker's group is "kaşif":
if {rutbe.wither.%attacker%}<1:
add 1 to {rutbe.wither.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bwither Leşi: %{rutbe.wither.%attacker%}%/1"
victim is a ocelot:
if attacker's group is "kaşif":
if {rutbe.endermite.%attacker%}<1:
add 1 to {rutbe.endermite.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bOselo Leşi: %{rutbe.endermite.%attacker%}%/1"
victim is a skeleton:
if attacker is in "world_the_end":
set {boss.sayac} to now
if attacker's group is "ustad":
if {rutbe.enderdragon.%attacker%}<1:
add 1 to {rutbe.enderdragon.%attacker%}
set action bar of attacker to "&bBoss Leşi: %{rutbe.enderdragon.%attacker%}%/1"