Sanal Büyü Sistemi

Tüm Büyüleri Ekleyip Geliştirmeli miyim?

  • Evet

    Kullanılan: 4 66.7%
  • Hayır

    Kullanılan: 2 33.3%

  • Kullanılan toplam oy
    6

FuryRS

Elmas Madencisi
Mesajlar
846
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
272
Puanları
650
Ruh hali
@JitterClickYT Arkadaşımızın Verdiği Fikir Doğrultusunda ve Piyasada Böyle Bir Skript Olmamasından Dolayı Böyle Bir Skript Yazdım. Şimdilik Sadece Çok Kullanılan 4 Büyü Var Anket İle Geliştirmemi Söylerseniz Geliştirebilirim.

Resimleri:



Skript:

Kod:
# Hata Mesajı #
Kod:
Kod:
Kod:
[/I][/B][/CENTER]

command /hata: permission: ench.ench trigger: send "&3&m----------------&e&l&2&lSon&c&lOsmanli&3&m----------------" send "&aBu Skript &bSonOsmanli --- Halil &aTarafından Yazılmıştır" send " " send "&e Skype: &cLordsOfKeçi" send " " send "&4 Tamamen Ücretsizdir Satılması YASAKTIR" send "&3&m----------------------------------------------" # Sanal Menü Kısmı # command /ench: permission: ench.ench permission message: &8(&e&l!&8) &cDostum Bu Menüyü Açmak İçin ench.ench Yetkisine İhtiyacın Var! trigger: wait 1 tick open chest with 6 row named "&e&lSanal Büyü Sistemi" to player format slot 0 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 1 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 2 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 3 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 4 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 5 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 6 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 7 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 8 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 9 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 10 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 11 of player with iron ingot named "&4Keskinlik &b1" with lore "&2Fiyatı: &d10 Level" to close then run [make player execute command "/keskinlik1"] format slot 12 of player with iron ingot named "&4Keskinlik &b2" with lore "&2Fiyatı: &d20 Level" to close then run [make player execute command "/keskinlik2"] format slot 13 of player with iron ingot named "&4Keskinlik &b3" with lore "&2Fiyatı: &d30 Level" to close then run [make player execute command "/keskinlik3"] format slot 14 of player with iron ingot named "&4Keskinlik &b4" with lore "&2Fiyatı: &d40 Level" to close then run [make player execute command "/keskinlik4"] format slot 15 of player with iron ingot named "&4Keskinlik &b5" with lore "&2Fiyatı: &d50 Level" to close then run [make player execute command "/keskinlik5"] format slot 16 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 17 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 18 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 19 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 20 of player with gold ingot named "&5Kırılmazlık &b1" with lore "&2Fiyatı: &d10 Level" to close then run [make player execute command "/kırılmazlık1"] format slot 21 of player with gold ingot named "&5Kırılmazlık &b2" with lore "&2Fiyatı: &d20 Level" to close then run [make player execute command "/kırılmazlık2"] format slot 22 of player with gold ingot named "&5Kırılmazlık &b3" with lore "&2Fiyatı: &d30 Level" to close then run [make player execute command "/kırılmazlık3"] format slot 23 of player with gold ingot named "&5Kırılmazlık &b4" with lore "&2Fiyatı: &d40 Level" to close then run [make player execute command "/kırılmazlık4"] format slot 24 of player with gold ingot named "&5Kırılmazlık &b5" with lore "&2Fiyatı: &d50 Level" to close then run [make player execute command "/kırılmazlık5"] format slot 25 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 26 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 27 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 28 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 29 of player with emerald named "&9Verimlilik &b1" with lore "&2Fiyatı: &d10 Level" to close then run [make player execute command "/verimlilik1"] format slot 30 of player with emerald named "&9Verimlilik &b2" with lore "&2Fiyatı: &d20 Level" to close then run [make player execute command "/verimlilik2"] format slot 31 of player with emerald named "&9Verimlilik &b3" with lore "&2Fiyatı: &d30 Level" to close then run [make player execute command "/verimlilik3"] format slot 32 of player with emerald named "&9Verimlilik &b4" with lore "&2Fiyatı: &d40 Level" to close then run [make player execute command "/verimlilik4"] format slot 33 of player with emerald named "&9Verimlilik &b5" with lore "&2Fiyatı: &d50 Level" to close then run [make player execute command "/verimlilik5"] format slot 34 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 35 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 36 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 37 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 38 of player with diamond named "&6Servet &b1" with lore "&2Fiyatı: &d10 Level" to close then run [make player execute command "/servet1"] format slot 39 of player with diamond named "&6Servet &b2" with lore "&2Fiyatı: &d20 Level" to close then run [make player execute command "/servet2"] format slot 40 of player with diamond named "&6Servet &b3" with lore "&2Fiyatı: &d30 Level" to close then run [make player execute command "/servet3"] format slot 41 of player with diamond named "&6Servet &b4" with lore "&2Fiyatı: &d40 Level" to close then run [make player execute command "/servet4"] format slot 42 of player with diamond named "&6Servet &b5" with lore "&2Fiyatı: &d50 Level" to close then run [make player execute command "/servet5"] format slot 43 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 44 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 45 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 46 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 47 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 48 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 49 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 50 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 51 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 52 of player with light blue Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] format slot 53 of player with purple Glass Pane named "&3&lYanlış Yer" with lore "&7Tam Olarak Ne Yapmak İstiyorsun Dostum?" to close then run [make player execute command "/hata"] # Büyüler Buradan Başlar # command /keskinlik1: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 10: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 10 from player's level enchant the player's tool with sharpness 1 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o10 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /keskinlik2: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 20: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 20 from player's level enchant the player's tool with sharpness 2 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o20 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /keskinlik3: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 30: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 30 from player's level enchant the player's tool with sharpness 3 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o30 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /keskinlik4: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 40: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 40 from player's level enchant the player's tool with sharpness 4 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o40 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /keskinlik5: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 50: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 50 from player's level enchant the player's tool with sharpness 5 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o50 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /kırılmazlık1: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 10: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 10 from player's level enchant the player's tool with unbreaking 1 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o10 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /kırılmazlık2: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 20: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 20 from player's level enchant the player's tool with unbreaking 2 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o20 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /kırılmazlık3: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 30: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 30 from player's level enchant the player's tool with unbreaking 3 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o30 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /kırılmazlık4: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 40: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 40 from player's level enchant the player's tool with unbreaking 4 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o40 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /kırılmazlık5: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 50: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 50 from player's level enchant the player's tool with unbreaking 5 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o50 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /verimlilik1: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 10: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 10 from player's level enchant the player's tool with efficiency 1 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o10 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /verimlilik2: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 20: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 20 from player's level enchant the player's tool with efficiency 2 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o20 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /verimlilik3: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 30: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 30 from player's level enchant the player's tool with efficiency 3 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o30 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /verimlilik4: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 40: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 40 from player's level enchant the player's tool with efficiency 4 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o40 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /verimlilik5: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 50: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 50 from player's level enchant the player's tool with efficiency 5 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o50 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /servet1: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 10: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 10 from player's level enchant the player's tool with fortune 1 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o10 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /servet2: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 20: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 20 from player's level enchant the player's tool with fortune 2 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o20 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /servet3: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 30: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 30 from player's level enchant the player's tool with fortune 3 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o30 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /servet4: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 40: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 40 from player's level enchant the player's tool with fortune 4 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o40 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir." command /servet5: permission: ench.ench permission message: &cBunu Yapmak İçin Yetkin Yok! trigger: if player's level is greater than or equal to 50: send "&bGANDALF &8> &7Tecrübe Puanlarınız, Başarıyla Dönüştürüldü!" remove 50 from player's level enchant the player's tool with fortune 5 else: send "&cHata &8> &7Bunun için &e&o50 &dLevel'e &7Sahip Olmanız Gerekir."​


Eğer Skriptte Hata Alan Olursa Aşağıda ki Linkten Benim Kullandığım Skript + SkQuery + SkRayFall Pluginlerine ve Bu Skriptin Düzgün Haline Ulaşabilirler:

Link:
https://mega.nz/#!krZyzZ5D!Jsk1lrbpbvoLASqtp6hmVpaFxJdCRYHKpw9tpK8K5X8


VirüsTotal:
https://www.virustotal.com/tr/url/7...585f8e8d0f6cf04bf112f755/analysis/1496263148/

NOT: Skript Test Edilmiştir Hiçbir Hata Yoktur...
 


Son düzenleme:

iFakeGlobal

#TerörüLanetliyoruz...
Mesajlar
226
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
53
Puanları
460
Çok Güzel Olmuş Başarılarının Devamını Dilerim
 

Breakthrough

Obsidyen Madencisi
Mesajlar
1,332
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,098
Puanları
2,930
Gereksiz uzunluğa sahip, function ile destekleyip TuSKe kullanırsan çok daha basit ve kısa, tasarruflu bir sistem olur.
 

Üst