Total War Attila

FantasticGamer

Marangoz
Mesajlar
60
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
80
Total War: Attila


Bir Strateji oyunu olan Total War: Attila, Sega tarafından yayınlanıp The Creative Assembly tarafından geliştirilmiştir. 17 Şubat 2015'te Microsoft Windows, OS X ve Linux için piyasaya sürülmüştür. Total War serisinin dokuzuncu oyunudur.

Oyun MS 395 yılında, Geç Antik Çağ'dan erken Karanlık Çağ'a geçiş döneminde başlıyor. Oyunun baş karakteri Hun'ların lideri olmakla birlikte mücadelenin başında henüz yetkili değildir. Karanlık Çağlar döneminde olması nedeniyle, oyun muhtemelen Rome Total War: Barbarian Invasion'ın devamı olabilir.

Total War mücadele haritasına gelecek olursak Attila, Bactria'dan Lusitania'ya ve Caledonia'dan Sahara'daki Garamantia'ya kadar uzanıyor. İller üç bölgede gruplandırılmış olup, bir il içindeki her bölge ayrı ayrı ele geçirilebilir. Şehir ve bölge sayısı Total War: Rome II'den farklıdır, ancak haritanın boyutu benzerdir. Total War haritasından biraz daha bahsedersek; Attila, Total War: Rome II de bulunan Hindu Kush'un doğu illeri yerine günümüzdeki Rusya'ya uzanarak oyuncunun ilgisini göçebe Hunlar'a kaydırıyor. Bir ildeki en geniş yerleşim eyalet başkenti olarak belirlenmiştir. Bu eyalet başkentlerinin diğer yerleşim yerlerine göre daha fazla yapı alanı bulunmaktadır. Bu başkentler oyunun başında surlarla çevrilidir. Rome 2'den ufak bir değişiklik olarak küçük yerleşim birimleri de sonraları surlara dönüşebiliyor.

Oyundan bazı görseller





Karanlık Çağ'ın başlangıcında Roma İmparatorluğu, volkanik değişiklikler nedeniyle kaosa dönüşen imparatorluğu Avrupa çapında büyük bir felaketin apokaliptik işaretleri olarak görüyor. İmparator I. Theodosius'un M.S. 395'de öldürülmesi üzerine imparatorluk, her biri yarısını yöneten oğulları arasında bölünür: Batı'da Honorius, Doğu'da Arcadius. Diocletian döneminden bu yana, Roma'yı bölmek, imparatorluğu yöneten baskılar tek bir imparatorun işleyişi için çok fazla hale geldiği için bir gelenek haline gelmiştir. İmparatorluğun bölünmesiyle her iki taraf da, iç istikrarsızlık, her birinde genç imparatorların denetimini Üçüncü Yüzyıl Krizinin uzun vadeli yansımalarının bir parçası olarak zayıflatan çeşitli tehditlerle karşı karşıya bırakmıştır. Oyun başladıkça, Batı Roma İmparatorluğu olarak oynarken, oyuncular Hunlar'ın doğudaki gelişiyle sınırlarına giren orduların dalgalarıyla karşı karşıya kalacak ve neden oldukları yıkım onları yeni ev arayışı içinde kaçmaya zorlayacaktır. İmparator I. Valentinian'ın ölümünden ve imparatorluğun bölünmesinden bu yana, Batı'daki zayıflıklar hızla ortaya çıkmaya başlamış ve imparatorluğu, imparatorluğun sınırına doğru yıkmaya başlamıştır. Yüzyıllarca süren iç yönetim ve yolsuzluk yüzünden yaşanan fonların tükenmesi ile Batı işgalcilere karşı savaşmak için etkili bir ordu kuramaz. Oyuncular komuta altındaki geniş topraklarla kampanyaya başlarken, çürüyen bir imparatorluğu korumak için Roma lejyonları kırılma noktasına gerildiğinde, hızla bir hayatta kalma oyunu haline gelecektir. Bununla birlikte, Doğu Roma İmparatorluğu, yeni bir imparatorluğa dönüşmeye başlayarak bölünmeden uygar dünyanın kontrolünü eline geçirdi. Avrupa ve Asya arasındaki ticaret ağı olarak hizmet eden İstanbul'daki yeni idari sermayenin yanı sıra ekonomik reformlarla doğu imparatorluğu oyunda ekonomik bir güç haline geldi. Yine de, Doğu Romalılar, Yunanistan'daki Alaric'in liderliğinde, Konstantinopolis'e kendiliğinden saldırı düzenleyen ve Doğu'daki Sasani tehdidine karşı dikkatli olan Visigoth'lar tarafından ilk tehdit ile karşı karşıya kaldılar. Romalılar, değişen dünyayla eski teknolojiler ve antik sistemler artık geçerli olmadığında hayatta kalmaları için yeni yollar ve teknolojiler bulmalı ve ayrıca gittikçe büyüyen Kilise güçleri de etkili hale geliyor. Oyuncular, Roma imparatorluklarından herhangi birini oynamayı tercih ederse, bir zamanlar büyük imparatorluğun korunması ve mümkünse tek bir imparator altında Roma'nın birleşmesi görevine getirilecek.

Total War: Attila insanlarla mücadele haritasında göç eden büyük bir değişim çağını benimsediği için Attila, oyuncunun imparatorluğunda, lehine seçtikleri dine bağlı olarak bir dizi benzersiz yarar getiren oyunda dini dönüşüm biçiminde yeni bir boyut ekliyor. Bir hizip devletinin dininin varlığı, il emirleri, tapınak binaları, kiliseler ve hatta karakter özelliklerini içeren değişimler gösterir. Bu etkenlerin hepsi, oyuncunun bir eyalette ne kadar egemen olduğu konusunda önemli bir rol oynamaktadır. Bir ilin çeşitli dinlere sahip bir nüfusu varsa, kamu düzenini olumsuz yönde etkileyebilir ve böylece ayaklanmalara yol açabilir. Seçilmiş dini yakınlıklarına bağlı olarak, birbirlerine diplomasi yapmaya çalışırken, gruplaşmalar (hizipler) dini cezalardan zarar görür veya kazanırlar. Oyuncu yeni bir dine dönüşmeyi seçerse, kendi hiziplerinin genel nüfusunun bu dinin en az% 35'inde olması gerekir. Bir bölgede hangi dinin baskın olduğunu bulmak için, mücadele haritası sağlanan din filtresi kullanılarak aranabilir. Hristiyanlığı devlet dinleri olarak seçen oyuncular için, kiliselerin yükselmesi özel bir seçenek olan "Holy See" ile birlikte Roma, Konstantinopolis, Aelia Capitolina, Antakya ve İskenderiye'nin beş şehrine sahip olurlar. Küçük dinlerin etkileri tam olarak anlaşılmamasıyla birlikte oyun, toplam 13 din içerir.

 


Ekli dosyalar

  • Total War Attila.jpg
    Total War Attila.jpg
    38.6 KB · Görüntüleme: 628
  • Total War Attila-1.jpg
    Total War Attila-1.jpg
    20.8 KB · Görüntüleme: 1,499
  • Total War Attila-2.jpg
    Total War Attila-2.jpg
    27.6 KB · Görüntüleme: 624
  • Total War Attila-3.jpg
    Total War Attila-3.jpg
    51.9 KB · Görüntüleme: 685
  • Total War Attila-4.jpg
    Total War Attila-4.jpg
    51.7 KB · Görüntüleme: 683
  • Total War Attila-5.jpg
    Total War Attila-5.jpg
    53 KB · Görüntüleme: 830

admiraldus

YASAKLANDI
Mesajlar
1,234
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
923
Puanları
0
Yazar falan mısın yoksa kendi isteğinle mi açıyorsun?
 

Üst