Total War Rome II

FantasticGamer

Marangoz
Mesajlar
60
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
25
Puanları
80
Total War: Rome II

Total War: Rome II, Creative Assembly tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir strateji oyunudur. Microsoft Windows için 3 Eylül 2013'te piyasaya çıktı ve Total War video oyunları serisindeki sekizinci ana oyundur. Roma II, 2004'teki Rome: Total War devamıdır.

Oyun, eleştirmenlerden çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. Ama piyasaya çıktıktan sonra önemli teknik problemlerle karşılaştı. Buna rağmen, piyasaya çıkış tarihi itibariyle Total War serisindeki diğer oyunları da aşarak hem satışlarda hem de eşzamanlı oyuncu sayısında ticari bir başarı sağladı.

Eylül 2014'te Emperor Edition yayınlandı. Bu sürümle birlikte Mac desteği eklendi, oyundaki teknik problemlerin çoğu giderildi, aynı zamanda Yapay Zeka savaşları elden geçirildi ve görselleri yenilendi. Bu, bağımsız bir sürümdür ve tüm mevcut oyunculara ücretsiz bir yükseltme olarak sunuldu.

Total War: Rome II, klasik antik çağda kurgulanmıştır ve ilk oyunda anakronist olarak tasvir edilen her kültürün daha sofistike bir tasvirini sunar. Ana mücadele haritası M.Ö. 272'de başlar ve 300 yıl sürer. Bununla birlikte, zamanlanmış bir zafer şartı olmadığından, oyuncu ayrıca oynamaya devam etme seçeneğine sahiptir.

Oyundan bazı görseller





Oyundaki yeni Warcape motoru oyunun görsellerini güçlendiriyor ve yeni birlik kameraları, oyuncuların binlerce savaşçı içerebilen savaş alanındaki tek tek askerlere odaklanmalarına izin veriyor. Creative Assembly, yoldaşları etraflarında öldürüldükleri için tepki gösteren askerlerle ve erkekler için ilham veren savaş gazlayıcı konuşmalar yapan subaylarla savaşın daha insani tarafını ortaya çıkarmak istediğini belirtti.

Ordu ve deniz kuvvetleri mücadele haritasında değişebilir tutumlara sahiptir. Duruşlar, dönüş başına toplam hareket puanı veya bir tuzak kurmak için tuzakları açma gibi faktörleri belirler. "Zorunlu Mart" duruşu, bir ordunun daha ileri gitmesine izin verir, ancak adamlarını öfkelendirecek, savaş yeteneklerini azaltacak ve pusuya açık hale getirecek. "Savunmacı Duruş" destek veya palanka gibi tahkimatı sağlar. "Tuzakçı Duruş" ateş topları ve kükürt çukurları gibi tuzakları etkinleştirir. Ordular ve filolar en fazla 20 birim olabilir ve onları yönetmek için bir general veya amirale sahip olmalılar. Bir ulusun gücü veya "imperium", yükselteceği ordu sayısını belirler. Bir ulus, daha fazla bölgeyi fethetmek veya daha fazla altın elde etmek suretiyle daha fazla imperium kazanabilir. Oyuncular ayrıca bir orduda birimleri belirleyebilir ve amblemlerini değiştirebilir.

Bir ordu oluşturulduğunda, oyuncu mevcut ulus üyelerinin bir listesinden çıkaracak bir general seçmelidir. Yeni birlikler askere aldığında, ordu da toplama moduna girer ve orduya eklenene kadar harekete geçemez. Her iki ordu ve generaller savaştaki tecrübelerinden beceri ve nitelik kazanabilirler. Her beceri üç kata kadar yükseltilebilir. Bir ordu genelini kaybederse, oyuncu tarafından yenisi tayin edilir. Bu kurallar, filo ve amiraller için de geçerlidir.

Total War: Shogun 2'de olduğu gibi, oyuncunun oyun boyunca karar vermesi istenir. Creative Assembly, bu mekaniği genişletti ve her karar, oyuncuyu önceki kararlara dayanan belirli bir "karar yolu" na götürdü. Bunlar mücadelenin oynadığı yolu etkiler; örneğin Roma Cumhuriyeti, iç savaş yoluyla Roma İmparatorluğu haline gelebilir. Ayrıca, önceki Total War oyunlarında olduğu gibi yalnızca generallere ve aile üyelerine nitelikler atamak yerine, oyuncu savaşa katıldıklarında lejyonlara da nitelikler atayabilir. Oyuncular, tüm birliklerin ayrı ayrı oluşturulması gereken önceki Total War oyunlarının aksine, bir seferde tüm lejyonları inşa etseler bile, bireysel kohortların kompozisyonunu belirleyebilirler.

Donanmalar Total War: Rome II'de önemli rol oynuyor. Creative Assembly, klasik çağın deniz stratejilerini yansıtmak için kara savaşları ve şehir kuşatmaları için karışık deniz ve kara savaşı kurguladı. Lejyonlar, düşmanın kara kuvvetlerine ve şehirlerine saldırabilirken, deniz birlikleri destek ateşi verir veya denizlerde deniz savaşı yürütür. Deniz filosu, kendileri tarafından korunaklı kıyı şehirlerini fethedebilirler. Buna ek olarak, deniz savaşı değiştirildi. Donanmalar artık büyük oranda koç başı için tasarlanmış birlik taşıyıcılarından oluşuyor. Kara birimleri artık ticari gemiler için deniz taşımacılığı birimleri olarak görev yapabilir. Donanma birimleri boyutları daha büyüktür ve bir oyuncu bir seferde birkaç tane asker alabilir. Medieval: Total War'da tanıtılan deniz bölgeleri geri döndü. Amaçları, oyuncuların veya Yapay Zeka'nın büyük bir düşman filosunun hemen arkasına bir istila kuvveti bırakmasını önlemek. Bir düşman filosunun bulunduğu bir donanma bölgesine girmek, donanma mücadelesini tetikleyecektir.

Roma II'de ajanların üç temel türü vardır: onur, şampiyon ve casus. Her kültürün kendi türevleri vardır. Oluşturulduğunda her ajan, sözde arka planı veya etnik köken tarafından belirlenen bir "mesleğe" sahiptir. Bir oyuncu, ajanların mesleğine ve beceri ağacına yatırım yapabilir. Her ajan diğer karakterleri öldürmeye veya uluslarına dönüştürmeye çalışabilir. Bir temsilciden belirli bir görevi yerine getirmesi istenirse, görevi tamamlama konusunda daha derin seçenekler seti açılır. Örneğin, bir düşman aracısından kurtulunca, ona rüşvet verebilir, onu dönüştürebilir veya onu öldürebilir.

Creative Assembly farklı kültürlerin ve savaşan güçlerin benzersizliğini sağlamaya çalışmıştır. Ana birim tasarımcısı Jack Lusted, ilk Rome: Total War'ın "isyancı ulusu" yerine daha küçük devletleri temsil eden, bireysel ulusların ve şehir devletlerinin çok sayıda olduğunu belirtti. Her etnik grup eşsiz bir oyun tarzına sahiptir. İngiliz barbarlarından oluşan bir kabile, disiplinli bir Roma lejyonundan farklı görünüyor ve hisseder. Farklı gruplar için farklı ajanlar ve teknolojiler uygulanmaktadır. Paralı askerler de dahil olmak üzere, 500'den fazla farklı arazi birimi vardır. 30'dan fazla farklı şehir çeşidi, kuşatma savaşlarından kaçınmaya çalışır ve her seferinde aynı oyun oynanır.

 


Ekli dosyalar

  • Total War Rome II.jpg
    Total War Rome II.jpg
    36.9 KB · Görüntüleme: 1,282
  • Total War Rome II-a.jpg
    Total War Rome II-a.jpg
    55.8 KB · Görüntüleme: 980
  • Total War Rome II-b.jpg
    Total War Rome II-b.jpg
    93 KB · Görüntüleme: 1,598
  • Total War Rome II-c.jpg
    Total War Rome II-c.jpg
    72.6 KB · Görüntüleme: 1,367

Üst