Temalarımız Güncelleniyor Temalarımızı sizin istekleriniz doğrultusunda daha da sadeleştirilmeye ve bir o kadar da modernize etmeye devam ediyoruz. Buna bağlı olarak, Nostalji Minecraft temamız genel görünümden kaldırıldı ve yakın bir zamanda kullanıma tekrar sunulacak.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Lag fazla olmaz ama şöyle yapabiliriz belki
every 80 second:
loop all players in the region "skywars":
branch 20
wait 4 second
display scoreboard named "&e&lS" to loop-player
make score of "&6Paraniz" in scoreboard of loop-player to 99
make score of "&6Para: %{puan.%loop-player%}%" in...
Konu biraz eski ama
every 2 second:
loop all players in the region "skywars":
display scoreboard named "&e&lS" to loop-player
make score of "&6Paraniz" in scoreboard of loop-player to 99
make score of "&6Para: %{puan.%loop-player%}%" in scoreboard of loop-player to 98
wait 10 ticks...
variables:
{level.%player%} = 0
options:
zaxelatr.level.eklentisi.moblar : all mobs
zaxelatr.level.eklentisi.belirlenen.isim : player
on death of {@zaxelatr.level.eklentisi.moblar}:
attacker is {@zaxelatr.level.eklentisi.belirlenen.isim}
add 1 to {level.%attacker%}
remove 1 from...
Al bakalım evlat #Umbaska
on death of player:
attacker is player
loop all items in the victim's inventory:
loop-item is not enchanted
force drop loop-item of victim at the victim
wait 2 second
on drop:
loop all items in the player's inventory:
loop-item is enchanted
remove...
Siz de bize katılın!
333 bin üye ile şüphesiz Türkiye'nin en büyük oyuncu forumuyuz; foruma kaydolarak Minecraft, GTA, CS: GO, LoL, PUBG ve diğer tüm oyunlar hakkında soru sorabilir, bilgi alabilir ve paylaşım yapabilirsiniz. Kaydolmak için tıklayın.
Bu site çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz.