Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
on death:
if attacker is a player:
if victim is a zombie:
set {_drops::*} to drops
set {_victimdeadloc} to victim's location
set {öldüren.%player%} to name of attacker
clear drops
drop 1 chest named "&6Sandık...
on death:
if attacker is a player:
if victim is a zombie:
set {_drops::*} to drops
set {_victimdeadloc} to victim's location
set {_öldüren.%attacker%} to name of attacker
clear drops
drop 1 chest named "&6Sandık...
on crop growth:
if event-location is {tohumlar::salatalık::%event-location%}:
if event-block is fully grown wheat plant:
set event-block to fern
create hologram "&aSalatalığın hasat edilebilir." at location 1 meter above event-location for 25 ticks
Burda eğer...
Arkadaşlar Merhaba Dünden Beri Uğraşıyorum ama 2de
Bir Bu Hatayı Alıyorum Yardım Edermisiniz
İlgili Fotoğraflar:
Bu Hata da Oyuncunun Parasını Entity Olarak Algılıyor En Altta Tüm Kodları Verdim
2. Hata:
Burda if'ten sonraki elseyi yanlış olarak görüyor.
Kodlar:
command /çek [<text>]...
ARKADAŞLAR YEMİN EDİYORUM KAFAYI YİCEM HİÇBİŞEY YANLIŞ DEĞİL SK
command /gunlukodul:
trigger:
open chest with 6 rows named "Günlük Ödül" to player
wait 3 ticks
format slot 13 of player with diamond named "GÜNLÜK ÖDÜL" to close then run [make player execute command...
Siz de bize katılın!
392 bin üye ile şüphesiz Türkiye'nin en büyük oyuncu forumuyuz; foruma kaydolarak Minecraft, GTA, CS: GO, LoL, PUBG ve diğer tüm oyunlar hakkında soru sorabilir, bilgi alabilir ve paylaşım yapabilirsiniz. Kaydolmak için tıklayın.
Bu site çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz.